GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Гайды (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=746)
-   -   Паладин [Гайд] v2 (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=492095)

Крутой Бобёр 23.11.2017 04:09

Паладин [Гайд] v2
 



Вступление

Доброго дня почитатели Фемиды, Тира и прочих проявлений правосудия в нашем заблудшем миремутировавших демонов. В этом небольшом очерке, я расскажу вам своё видение паладина, поделюсь своими задумками и фактически воспроизведёнными идеями, ну и возможно кому-то облегчу жизнь отвадив от прокачки этого класса, а кого-то заинтересую – ведь Паладин единственное что нам напоминает, о том, что у людей Эрикурии ещё есть надежда остановить захват этого мира демонами.:mad:

Пролог

Скрытый текст


Коротко и по делу: Плюсы и минусы данного класса
В сухом остатке:
+ Легко расправляется с большими группами монстров
+ Неприхотливость к экипировке на начальных этапах игры
+ Два хороших контролирующих умения с относительно небольшим откатом
+ Самые важные стратегические навыки Святилище и Фанатизм
+ Самый высокий показатель защиты, здоровья и маг защиты (среди тяжёлых классов)

- Низкий урон по одиночным целям
- Проблематичность добычи боевого ресурса (фанатизма)
- Требовательность к экипировке на высоких уровнях
- На высоких уровнях заточки оружия теряет своё преимущество в ПВЕ перед многими другими классами


Особенности умений


Очень бы хотелось пропустить этот момент, но нет прошу любить и
жаловать: Особенности умений класса паладин. Предупреждаю – разжёвывать здесь нет смысла, полное описание есть в калькуляторе и в игре. ;)


Ветка Возмездие

Скрытый текст


Ветка Самопожертвование
Скрытый текст


Ветка Доблесть

Скрытый текст


Теперь с умениями покончено. Составляйте свои билды. Задумывайтесь о своей функции в игре и улучшайте только те умения, которые позволят вам эту функцию выполнять максимально хорошо. Хочу больше думающих людей, поэтому представлю только один базовый билд, одинаково хорошо делающий всё. Прокачавшись так, вы не будете в чём-то плохи, а дальше самостоятельный выбор стези.
Рабочий билд для понимания класса





Экипировка


Поиск экипировки


Мир не стоит на месте, и я писал про экипировку много и по-разному. Однако сейчас, к сожалению игра нам сама диктует правила, которым вы можете либо подчиниться, либо фармить данж и не показываться на белый свет. Оба варианта в принципе рабочие.

Первый самый дорогой, самый топовый вариант, ближе только звёзды.
Главное для паладина – живучесть. Именно живучесть позволяет быть эффективным. Начинающий адепт света, к сожалению, имеет около 25-30к здоровья по достижению 50 уровня. Экипировка исключительно 50 уровня со всеми фиолетовыми гнёздами. ВСЕ. Это очень дорого, очень долго, труднодоступно. Но ВСЕ ФИОЛЕТОВЫЕ ГНЁЗДА. Это лучший вариант.
Другой вариант. Менее дорогой. Поскольку древние камни труднодоступны в промышленных масштабах, а их требоваться будет много и если нет амбиций и планов по захвату мира, можно довольствоваться тем что имеем.

Топ способов сэкономить на экипировке по версии Бобра
Скрытый текст


Зачарование

Игра нам даёт возможность поиграться с чарами для нашего персонажа. В броню, вы можете ставить любые чары, кроме чар духа, в зависимости от вашей роли.
1. Чары скорости – подходит для ПвЕ и соло ПвП.
2. Чары брони физ/маг – отлично подойдут для масс замесов
3. Чары отражения – прекрасный вариант для соло пвп и немного своеобразных билдов.
4. Чары воды – для всего одинаково плохи или хороши, это уже как вам везёт.
С оружием всё обстоит хуже.
1. Чары льда – помогает в соло ПвП. Уменьшать мобильность противника всегда хорошо.
2. Чары разлома магии – наверное лучший вариант на высоком уровне игры. Резать броню противника – бесценно, для всего остального… Ну вы знаете.


Подбор аффиксов


К сожалению, в игру добавляют много интересного, но пользуются в основном одним и тем же. Итак, аффиксы для паладина каноничны и просты.
Броня и бижутерия получают двусамоцветный префикс.
Оружие – высококачественный, щит – двусамоцветный.
Слишком много камней – безвкусица, но что делать, хочешь жить – носи Сваровски.

С суффиксами дела обстоят гораздо приятнее, однако выбора тоже не много.

Правильные паладины упарываются в длительность везде где могут. Где не могут я бы взял самолечение. В таком раскладе получаем безоткатный купол, а также 8 секунд стан.

Плохие паладины, а может гениальные, кто знает, могут упороться в идеи, которые могут теоретически сработать.
Скрытый текст


Мне кажется что это логично, но всё же пару слов о декоративном шлеме. Шлем является одним из основных источников паладина для получения маг защиты. Изменяются характеристики с помощью кубов Фартуны. Выбрав нужные характеристики их можно попробовать ещё одкрутить кубом Безымянного.
Нужные характеристики определяйте сами, НО!!! обязательно среди них должна быть магическая защита не меньше 300. Остальное в целом, на ваше усмотрение.

Крутой Бобёр 23.11.2017 04:15



Методы фарма



Пара слов о ресурсах


Ресурсы в сфере один из основных источников постоянного, или не очень, дохода. Начиная с ранних уровней, не пропуская кучку металла или куст парциана, вы можете к 50 уровню собрать небольшое состояние, которого хватит на проточку фул сета на +7, что заметно облегчит вам игру.

Так же огромное количество титана, орихалка и кожи, понадобится вам на создание кубов афиксов. О количестве примерно не буду говорить, ибо может повезти, а может нет.

Обращаю ещё раз внимание, что качество фарма этих ресурсов иногда зависит от уровня, ведь заагревшийся монстр может помешать вам при сборе. На моём опыте разница в уровнях должна составлять около 10, что бы монстр вас игнорировал полностью.


Фарм чистого золота

С этим делом, дела в нашей игре состоят немного проблематично. Лучшим местом для фарма является спот пауков на озере, возле таверны «Последний приют». Последним приютом для людей её сложно назвать, ибо там ошиваются всевозможные нечисти с огромным желанием снять с вашей головы скальп.

Несмотря на это, при достаточной доминации вашего клана или низком онлайне на сервере, на этом споте можно очень эффективно фармить непосредственно золото. Паладин для этого спота рождён.
Скрытый текст



Фарм подземелий


Немаловажную роль в нашем мире играют подземелья. Как для группового захода в поисках редкой экипировки, так и для одиночного ради открытия сундуков или выполнения ежедневных квестов. Квестеры стоят возле каждого данжа, очень советую эти задания сдавать под банкой опыта, уровень будет расти как на дрожжах.
В подземелья можно практически безнаказанно воровать сундуки, а если хватает терпения даже убивать боссов. В 45 данже, можно разжиться реликвиями 40 и 45 уровня, которые снимают эффекты контроля. Полезны будут как для себя любимого, так и на продажу, за внушительное количество GXP.
Небольшое видео для фарма на паладине.

Конкурсное видео от вашего покорного слуги (на конкурсе не победил, хоть тут сгодится)


Заключение


В заключении хочется отметить, что как показывает практика, все классы в этой игре хороши. Разница заключается в требовательности и затратам. Одним достаточно хорошей пушки и средней экипировки. Другим приходится попотеть, в поисках достойного шмота. В конечном итоге каждый может безупречно выполнять свою роль, главное эту роль выбрать, перед созданием персонажа. А выбрать вам помогут гайды, которых становится всё больше и больше. Надеюсь наш форум вскоре разрозится гайдами, я этому посодействую!

С наилучшими пожеланиями Крутой Бобер!



Pond 23.11.2017 05:12

Возле 20-25 людского ещё норм фармить на элитках, 240-270к золота в час

MaryBee 28.11.2017 13:40

Спасибо за гайд! С удовольствием награждаем :)

Крутой Бобёр 28.11.2017 14:22

И это приятно. Ну очень приятно.

Братишкаа 28.11.2017 14:49

Цитата:

Сообщение от Крутой Бобёр (Сообщение 1069276818)
И это приятно. Ну очень приятно.

Ради чего и старался))

Slave Driver 28.11.2017 20:47

Ааа многабукаф(
Получается бессмысленно качать щит на скоротечность,если все равно палы делают (впрочем как и все) ставку на длительность,и наши 2 очка умений просто получается умрут.Ноо можно поэксперементировать с скоротечностью,чтоб одел щит и хоба все уже лежат.Но это называется прощай удар щитом лужа и купол.
Ох.

Крутой Бобёр 29.11.2017 00:35

Цитата:

Сообщение от Slave Driver (Сообщение 1069276978)
Ааа многабукаф(
Получается бессмысленно качать щит на скоротечность,если все равно палы делают (впрочем как и все) ставку на длительность,и наши 2 очка умений просто получается умрут.Ноо можно поэксперементировать с скоротечностью,чтоб одел щит и хоба все уже лежат.Но это называется прощай удар щитом лужа и купол.
Ох.

Вообще БЩ на снижение длительности качается в 2х случаях. 1 - для убийства паков мобов схорошей пухой (Если грамотно всё сделать, то у меня на турбоспоте получается весь пак в 3 скила убить). 2 - для комбинации с ударом щита, для мощного бурста.

Если с первым всё понятно, то вот второй вариант, работал этак пол года назад. Сейчас соло пвп потеряло смысл, особенно если ты встречаешь монаха или ветерана среднестатистического, в масс пвп скил не применим. Но в теории, если выбить 1 - релик, 2 - банку (антистан), то твой бурст всё равно пройдёт, ибо щит заряжается сразу после натиска, а удар щитом бьётся через 1 сек, что наталкивает на мысль о том, что щит успеет разорвать. Но тут возникает вопрос, как нужно проточиться, что бы доживать до того момента, что противник потратит два антистана и у тебя ещё останится фанка. Этот вопрос пока открыт, над ним работают эксперты :cool:

А вообще много всякого интересного можно придумать. Я думал о билде на перезарядку. Довольно круто раскидывать скилами взад и вперёд, ток фанки жаль не хватит и нужен рядом маг.

Slave Driver 29.11.2017 05:24

Цитата:

Сообщение от Крутой Бобёр (Сообщение 1069277049)
Вообще БЩ на снижение длительности качается в 2х случаях. 1 - для убийства паков мобов схорошей пухой (Если грамотно всё сделать, то у меня на турбоспоте получается весь пак в 3 скила убить). 2 - для комбинации с ударом щита, для мощного бурста.

Если с первым всё понятно, то вот второй вариант, работал этак пол года назад. Сейчас соло пвп потеряло смысл, особенно если ты встречаешь монаха или ветерана среднестатистического, в масс пвп скил не применим. Но в теории, если выбить 1 - релик, 2 - банку (антистан), то твой бурст всё равно пройдёт, ибо щит заряжается сразу после натиска, а удар щитом бьётся через 1 сек, что наталкивает на мысль о том, что щит успеет разорвать. Но тут возникает вопрос, как нужно проточиться, что бы доживать до того момента, что противник потратит два антистана и у тебя ещё останится фанка. Этот вопрос пока открыт, над ним работают эксперты :cool:

А вообще много всякого интересного можно придумать. Я думал о билде на перезарядку. Довольно круто раскидывать скилами взад и вперёд, ток фанки жаль не хватит и нужен рядом маг.

Тогда выступает пассивка на фанку.В ней появляется смысл,не знаю,зачем ты ее так обозвал :(

пардус 29.11.2017 11:51

это гайд?ты точно паладином играешь?живучести у него валом,плюс не забывай что чары скорости ему не нужны-я посмотрю как ты на бегу будешь тащить толпу мобов,далее фиолки-ну тут вопрос спорный.по шмоту-пал может в зеленке бегать даже на 50м.если честно немного разочарован гайдом


Часовой пояс GMT +4, время: 01:31.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.