GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Обсуждение игры (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=735)
-   -   Новые игроки (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=497932)

ДэймосВар 29.04.2018 10:55

Новые игроки
 
Дорогие разработы сейчас появляются новые игроки. Многим нравиться игра, но их пугает этот качь и "долбанные" квесты убей 10 мобов, которые повторяются по нескольку раз. Я понимаю что сами на раскачь тяжеловаты, но хоть увеличьте награду за квесты. Людям будет легче апаться тем самым народ зацепиться за игру. Подумайте над этим людской ресурс здесь самый главный.

Duracel 29.04.2018 12:17

Топ предл поддерживаю +++

аааапппппппп 29.04.2018 18:30

Нажмите на изображение для увеличения
маловато будет 9,5к когда на шкале опыта 44к и начинает игра туда пускать только с 8 лвл.
Скрытый текст

Duracel 30.04.2018 13:17

За арену мобов по-любому над награды увеличивать раза в 3, и за квесты охота тоже.

KosKing 01.05.2018 04:58

наивные вы люди

даже если увеличить опыт в три раза, кач все равно будет безмерно долгим и нудным до 60 уровня
и никому (99.9%) новых игроков этот кач не нужен и не интересен каким бы он там замечательным с вашей точки зрения бы не был
проблема в принципе в другом

не кач нужно упрощать, а создавать игровой контент для тех, кто только зашел в игру

человек должен включаться сразу в процесс. а не слушать от каждого пробегающего - "твое дело качаться"

на сегодня игрок 15 левела -не нужен никому и это главное, почему они уходят
и будут уходить как бы вы их не зманивали - подарками, бонусами , рекламой, упрощением квестов и прочей ерундой

ИМ НЕ ИНТЕРЕСНО!

Добавлено через 3 минуты
а вот кстати! парадокс - вы упростите кач - и игроки еще быстрее будут проскакивать начальные уровни, но будут стопориться на каче от 40 и выше и результат от вашего упрощения будет прямо противоположный

начальные локи еще более опустеют - потому что никто не задержится на 10-15 уровне и новый игрок зайдя в ПЕРВЫЙ раз в игру - не увидит НИКОГО и уйдет СРАЗУ

Добавлено через 7 минут
ну в общем до тех пор пока администрация будет прислушиваться к советам игроков, живущих в иной реальности и не замечающих ничьих проблем, кроме своих собственных - мир будет продолжать катиться туда, куда он катится

аааапппппппп 01.05.2018 07:36

Скрытый текст

для чего задерживаться на 10-15 уровне?
скажите сразу и может задержусь своим 15 уровнем созданным на прошлой неделе.

может дроп свитков "для вещей с 5ур до 19ур" с мобов 6+ уровня меня должен задержать? так про улучшение и "блокировку" шмота уже успел узнать

KosKing 01.05.2018 08:27

Цитата:

Сообщение от аааапппппппп (Сообщение 1069320577)
для чего задерживаться на 10-15 уровне?
скажите сразу и может задержусь своим 15 уровнем созданным на прошлой неделе.

может дроп свитков "для вещей с 5ур до 19ур" с мобов 6+ уровня меня должен задержать? так про улучшение и "блокировку" шмота уже успел узнать

об этом и речь - на сегодня на 10-15 уровне делать НЕЧЕГО! от слова СОВСЕМ

и поэтому никто не имеет таких персов
и поэтому начальная лока пуста
и поэтому новичок валит из игры не приходя в сознание

В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ


а если кто-то тут нечаяно обнаружил что в игре "наплыв новых игроков" - то у него просто в глазах что-то не то

аааапппппппп 01.05.2018 08:32

Цитата:

Сообщение от KosKing (Сообщение 1069320579)
об этом и речь - на сегодня на 10-15 уровне делать НЕЧЕГО! от слова СОВСЕМ

и поэтому никто не имеет таких персов
и поэтому начальная лока пуста
и поэтому новичок валит из игры не приходя в сознание

В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ


а если кто-то тут нечаяно обнаружил что в игре "наплыв новых игроков" - то у него просто в глазах что-то не то

может дело в том, что новичку с самого начала показывают блокировкой 15 шмота на +3 "без шопа не усилишь перса". до 15 ур. доходят за пару дней и уходят если не понравится игра(у всех ушедших новичков разные причины и 45+ ур. их не понять)

Super Cooper 01.05.2018 08:42

Цитата:

Сообщение от KosKing (Сообщение 1069320579)
об этом и речь - на сегодня на 10-15 уровне делать НЕЧЕГО! от слова СОВСЕМ

и поэтому никто не имеет таких персов
и поэтому начальная лока пуста
и поэтому новичок валит из игры не приходя в сознание

В ПЕРВЫЙ ЖЕ ДЕНЬ


а если кто-то тут нечаяно обнаружил что в игре "наплыв новых игроков" - то у него просто в глазах что-то не то

проточить сина 15 в синке +7 фулл и беспределить в ПК нубов))))))) ну правда надоедает через пару недель)

ДэймосВар 01.05.2018 09:35

Качь как таковой вообще нужно убрать. Две недели не играл, но вот зашёл думал всё таки апнуться до 60 левла. И знаете тратить по 10-12 часов своего времени на левл. Всял два уровня и всё таки бросил. Не хочу качаться. Да и смысл осад нету не на одном сервере, а это ГЛАВНАЯ состовляющая игры. Прокачаться до 60 уровня и бегать в одиночестве. Не понимаю разработчиков вообще. Все три "глобальные" обновы только ухудшили игру. Пойду в другие проекты, где 60 уровней берёшь за неделю на специальных серваках и после включаешься во всю игру.
Всем прощайте жалко потерянного времени.
Админы вы хоть ответьте какую по вашему мнению несёт составляющую игры этот гнусный КАЧЬ?


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.