GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Классы и профессии (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=747)
-   -   Колдун - обсуждение класса (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=497651)

Вилька 22.04.2018 21:04

Колдун - обсуждение класса
 
Нажмите на изображение для увеличения
В данной теме обсуждается класс колдун и все, что с ним связано.

Ссылка на смежные темы:
Обсуждение колдуна - 1
Обсуждение колдуна - 2

Ссылка на действующие билды:


Ссылка на гайды:

Гайд - Drozdovik
Гайд - Rosinante

ridg 22.04.2018 21:26

а что обсуждать? резать надо длину телепортов до 20м максимум, щит уменьшить в 1,5 раза и тогда еще можно будет обсуждать.

Тут опросец есть на форуме. Там спрашивается как вы оцениваете живучесть ну вот колдуна. Как можно оценить живучесть колдуна? Вроде хп мало, защиты мало, а урона не нанесешь.

Вилька 22.04.2018 21:27

Любой контроль / детсейф / эвак - все это повышает живучесть перса ))
Поэтому, для меня, живучесть колдуна 7-8/10 )

ridg 22.04.2018 21:47

да ладно, это каким персом вы так опустили оценку его живучести до 7-8?)) Попробуйте тяжем, любым, воин, вар, пал пережить колдуна. Вар тупо не добежит. Паладин добежит и даже застанит возможно, но урона пробить щит не хватит. Воин точно добежит и уж всяко застанит колдуна, но его контроля хватит на 3 сокрушения, это как раз чтоб снять с колдуна щит, а дальше все как по феншую, молния, веер, сон, телепорт, щит. И все заново.

Некр точно не убьет колдуна. Жрец тоже не убьет колдуна, он конечно и сам не ляжет, но уж всяко до 7-8 живучесть колдуна не опустит.

Кто там еще у нас, монах не знаю, у него откаты хорошие и контроль, но у колдуна контроля не меньше, а урона больше, возможно раньше равный монах клал колдуна, сейчас врядли.
Вот насчет кого не могу сказать, это насчет убика и следака, не знаком с ними, возможно там есть что-то что может убивать колдуна.

Вилька 22.04.2018 22:16

Вар контрит не плохо кого угодно)))
Убик тоже норм...
Воин - ситуативно)

ridg 22.04.2018 22:44

Какие-то весьма поверхностные выводы)) Ну возьмем вара, контрит не плохо, ваще крут, а колдун чтоли хуже контролит?)) У колдуна телепорт 25м, у вара 15м кривой прыжок, который и прыгает то не всегда на 15м.
Колдун, (пока вар бежит к нему, пока поспит, пока полетает от веера и молнии) может отойти к НПСу поблизости, продать пару шмоток и вернуться в бой ничего не потеряв, продолжая пинать вара по углам.

С воином ситуация конечно получше, он хотя бы до колдуна добежит и вставит пару плюх, но с безоткатным диким щитом, это все бесполезно.

Вот убик может быть, там контроль хотя бы есть, и то с инвиза, а без него убик тупо мяско для колдуна.

Super Cooper 22.04.2018 23:04

Цитата:

Сообщение от ridg (Сообщение 1069318343)
да ладно, это каким персом вы так опустили оценку его живучести до 7-8?)) Попробуйте тяжем, любым, воин, вар, пал пережить колдуна. Вар тупо не добежит. Паладин добежит и даже застанит возможно, но урона пробить щит не хватит. Воин точно добежит и уж всяко застанит колдуна, но его контроля хватит на 3 сокрушения, это как раз чтоб снять с колдуна щит, а дальше все как по феншую, молния, веер, сон, телепорт, щит. И все заново.

Некр точно не убьет колдуна. Жрец тоже не убьет колдуна, он конечно и сам не ляжет, но уж всяко до 7-8 живучесть колдуна не опустит.

Кто там еще у нас, монах не знаю, у него откаты хорошие и контроль, но у колдуна контроля не меньше, а урона больше, возможно раньше равный монах клал колдуна, сейчас врядли.
Вот насчет кого не могу сказать, это насчет убика и следака, не знаком с ними, возможно там есть что-то что может убивать колдуна.

да ты гонишь, колд без статики уже не нагибатор, и ммм колд убьет хила в современных реялиях..нуну

ridg 22.04.2018 23:52

я где-то написал, что колд убьет хила?
про статику не в курсе, но может быть ты хочешь обсудить безоткатный щит? или 2 телепорта по 25метров с откатом по 16 сек?веер на 15 метров обсудим?) а дальность разряда и фаера 35м, давай вара запустим к колдуну с 35 метров и посмотрим с каким уровнем жизни он до него добежит)) или ты хочешь сказать, что веер, молния и сон + расстояние что надо пробежать, не дадут колдуну следующий откат телепорта?

Super Cooper 23.04.2018 06:54

Цитата:

Сообщение от ridg (Сообщение 1069318374)
я где-то написал, что колд убьет хила?
про статику не в курсе, но может быть ты хочешь обсудить безоткатный щит? или 2 телепорта по 25метров с откатом по 16 сек?веер на 15 метров обсудим?) а дальность разряда и фаера 35м, давай вара запустим к колдуну с 35 метров и посмотрим с каким уровнем жизни он до него добежит)) или ты хочешь сказать, что веер, молния и сон + расстояние что надо пробежать, не дадут колдуну следующий откат телепорта?

щит колдуну срезали с 390 до 100% фаер ни о чем урон срезали зарядки сделали с двуруком 0.94 сек заряд ( не успееш даже на 2 зарядить, только на кач) у колдуна остался только разряд на расстоянии, а твой веер сон уже давно не в теме, релики есть

GR_if 23.04.2018 07:54

Цитата:

Сообщение от Agent_Cooper (Сообщение 1069318410)
щит колдуну срезали с 390 до 100% фаер ни о чем урон срезали зарядки сделали с двуруком 0.94 сек заряд ( не успееш даже на 2 зарядить, только на кач) у колдуна остался только разряд на расстоянии, а твой веер сон уже давно не в теме, релики есть

Он походу застрял в прошлом, сейчас колда только некр не валит(бедный забитый клас). Воин при равной точки валит 900%. Син с кинжилами тоже стабильно валит колда причём выше себя по уровню. Вары нормальные качают прыжек на откат и топор, два прыжка и все фул ярка + накруткк дамага от принетого урона и все прокаст станов маг сдох. Монк ну тут кто первый вконтролил( обычно маг падает) . Палы зависят от раскачки. Хилы тут идёт битва на измор кто первый ступил тот упал.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Вилька (Сообщение 1069318340)
Любой контроль / детсейф / эвак - все это повышает живучесть перса ))
Поэтому, для меня, живучесть колдуна 7-8/10 )

К вам не очень много доверия так как вы лицо заинтересованное. Как говориться без обид.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.