GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Классы и профессии (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=747)
-   -   Некромант - обсуждение класса (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=496501)

Вилька 16.03.2018 01:35

Некромант - обсуждение класса
 
Нажмите на изображение для увеличения

В данной теме обсуждается класс некромант и все, что с ним связано.

Ссылки на смежные темы:
Обсуждение некроманта - 1
Обсуждение некроманта - 2

Ссылки на действующие билды:
ПВЕ билд
ПВП билд

Ссылки на гайды:
Гайд на некроманта - Террос
Гайд на некроманта - устаревший

denci 16.03.2018 10:51

На помойку такую обнову, уберите свечение, верните некроманту все как было. Почему не слушаете народ, вам же писали, всего то нужно было немного порезать статику колдуна и комету монаха, от постоянного стана из за длительности, ну еще быстрый отхил монаха поправить, больше пожеланий никаких не было! Пускай влияет длительность на алмазную кожу и темную броню, монах и некромант, бойцы ближнего боя, кому это мешало? Еще раз убеждаюсь, первоначальный баланс писали не глупые люди, не надо лезть туда руками и ногами, править , лишь бы что то новое придумать. Хотели пристроить кинжалы, ппц такое нагородили, со скоростью атаки, малыми луками и мечами для монаха... просто скорость на кинжалы и доп ловкость итп, красота в простоте. Убирая суффикс длительность у темной брони, вы уже лишаете некроманта 2 очков умений, которые надо будет туда опять вкладывать, два очка умений дополнительно потребует эпидемия. Очков катастрофически не хватает! На данный момент вы украли у некроманта 4 очка умений этим обновлением, может это планируется чем то компенсировать? Однако на данный момент, даже перекинув эти очки умений из других способностей мы видим откат эпидемии в 15 секунд и интервал без темной брони в 21 секунду!) Уже не говоря по порезку мстит духа и переноса чарки с оружия, смываемость дотов вообще добила... играйте сами такими некрами.


вы хоть раз пробовали попасть эпидемией в нужного, среди мельтешащей толпы мобов? если не попал, то была надежда как то выжить и через 3-5 сек попытаться это сделать снова, теперь побегайте 15 секунд) да еще ослабленный, потеряв 4 очка умений ( повторяюсь).

крабосин 16.03.2018 12:03

Цитата:

Сообщение от denci (Сообщение 1069308446)
не надо заумствовать, длительность в нынешнем виде всех устраивает, просто ограничить ее влияние на некоторые станы.

)))а почему только станы?вот в этом то вся и фигня...если ограничить только станы то это будет очередной дисбаланс только в другую сторону...суть в том что сама по себе как суффикс длительность имбалансна относительно других суффиксов...

Добавлено через 7 минут
вон там товарищи постами выше требуют вампиризм...какой нафиг вампиризм? суффикс самоисцеление их чем не устраивает?правильно...не профитный он...шансовый...а если бы были стабильные проценты в пределах эффективного выхила? всех бы устаривало...и остальные суффиксы бы всех устраивали ...та же экономичность например...давала бы стабильный % уменьшения затрат ресурса(убики привет) быстрота бы давала стабильное уменьшение времени перезарядки...вот каждый бы и выбирал что ему нравится..ага...и не сидели бы все на длительности)))

Некруха 16.03.2018 21:06

Эпидемия не распространяет негативные эффекты, вот сейчас я говорю про разлом магии, такая задумка или баг? И если из некра планируется сделать суппорта, то эпидемию нужно вернуть к изначальному виду, хотя бы для того чтобы полноценно раскидывать метки, а с эпидемией с откатом в 15сек любой промах будет фатален, и получается что некр и не дамажит и не суппортит, расскажите тогда нам какая у него роль в сфере 3.

KingLeonid 17.03.2018 14:27

Цитата:

Сообщение от Danillion (Сообщение 1069308877)
Некру до бреда доходит? Серьезно? Жрец не дамагер, однако имеет пассивку на 10% отхил от урона. Ну и?

читай внимательно, речь о том что без брони 20% отхила, и под броней 20% отхила разные вещи, понимаешь? И таких на первый взгляд мелочей 1000+... Вообще, вот допустим ты наиграл на хиле 100 или 1000 часов,ты предлагал одно, у тебя был опыт в ПВП со всеми классами, и в одиночку и в массе,а сейчас представь какой тест и какие предложения сыпятся?много кто успел протестить своего перса любимого в ПВП со всеми классами в массе, и с разными ситуациями,разным шмотом и заточкой и левелом,я думаю нет и все это на выходе по множится на свое видение ситуации разрабами = полный трэш и свалинг отсюда!Мне однозначно ясно что нужно править МОНАХ,КОЛДУН,ВАРИК потому что их тестили целый год, а то и два и по ним есть взвешенные, обдуманные предложения...

Danillion 17.03.2018 14:38

Цитата:

Сообщение от KingLeonid (Сообщение 1069308879)
читай внимательно, речь о том что без брони 20% отхила, и под броней 20% отхила разные вещи, понимаешь? И таких на первый взгляд мелочей 1000+... Вообще, вот допустим ты наиграл на хиле 100 или 1000 часов,ты предлагал одно, у тебя был опыт в ПВП со всеми классами, и в одиночку и в массе,а сейчас представь какой тест и какие предложения сыпятся?много кто успел протестить своего перса любимого в ПВП со всеми классами в массе, и с разными ситуациями,разным шмотом и заточкой и левелом,я думаю нет и все это на выходе по множится на свое видение ситуации разрабами = полный трэш и свалинг отсюда!Мне однозначно ясно что нужно править МОНАХ,КОЛДУН,ВАРИК потому что их тестили целый год, а то и два и по ним есть взвешенные, обдуманные предложения...

Нет, как раз я предлагаю осознанно отвязать отхил от брони. Объясню: некр по моей идее должен хилится постоянно от своего дамага, а броню накидывать в критической ситуации. Время между откатами брони некр должен жить за счет апнутого контроля. Контроль некру предлагаю апнуть (как уже говорил) существенным (относительно тестового сервера) снижением перезарядки эпидемии и возможностью эпидемии распространять страх и клетку

KingLeonid 17.03.2018 15:28

Цитата:

Сообщение от Danillion (Сообщение 1069308885)
Нет, как раз я предлагаю осознанно отвязать отхил от брони. Объясню: некр по моей идее должен хилится постоянно от своего дамага, а броню накидывать в критической ситуации. Время между откатами брони некр должен жить за счет апнутого контроля. Контроль некру предлагаю апнуть (как уже говорил) существенным (относительно тестового сервера) снижением перезарядки эпидемии и возможностью эпидемии распространять страх и клетку

Ну ты просто новое сейчас выдумываешь, а некр в старом варианте не плох как танк, есть живучесть а зачем делать контроллера еще одного?Ему в старом варианте только метки без каста сделать и страх что бы очки в метки пустить и будет хороший своеобразный класс, с учетом если выправят КОЛДУН/МОНАХ/ВАРВАР имхо!

lndestructible 17.03.2018 16:11

И вправду посты трут :), а что некру дает это мега усиление в виде "снижена стоимость примерно на 25%"? Интересен ответ от тех, кто балансирует класс :). Прочитайте уже наконец-то вторую страницу, там все популярно написано, как для стажеров. Без этого некру просто не жить и тут точка. Играть им не будут, ну и реал соответстенно тоже вливать не будут в такой класс :).

Владычица Тьмы 17.03.2018 16:20

Очень ХОРОШАЯ правка для некра, только процент высокий снизили, достаточно было 10-15%, на мой взгляд

Добавлено через 25 секунд
Посмотрим, удалят пост или нет? :)

Кранштайн 18.03.2018 00:05

Без нормального отката тёмной брони это не некр это фигня и нафига ему снижение стоимости способностей у него и так все нормально с энергией .


Часовой пояс GMT +4, время: 10:41.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.