Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2017, 21:30   #1
shaman king

Новичок
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
shaman king is on a distinguished road
lucky убийца - стиль боя, одежда и улучшения.

Привет читатель.







Класс- (убийца) направлен на контактный пвп бой 1-1. Для пве син плохо приспособлен из за низкого дд по большому количеству целей.
Опора сина приходиться на неплохо развитый контроль в виде станов и инвиз который позволяет при наличии прямых рук вовсе избежать урона в пвп




Есть 2 варианта прокачки убийцы и оба варианта зависят от выбранного вами яда.
1. Парализующий яд
2. Яд кобры

Вариант 1)
Парализующий яд даёт 5.5 секунд стана который лучше всего использовать для того чтобы убежать с поля боя в инвиз, дождаться отката Пасть дракона и контр атаковать с новыми силами.

Тактика боя до нельзя проста.В инвизе включаем Пасть дракона, подбираемся поближе к врагу и кидаем на него Увидеть слабость. После чего кинжалом (с уже нанесённым ядом) станим супостата, подбегаем и даём пинка Зубом кобры. На одуревшего от такой наглости противника вешается 1метка которую мы тут же съедаем юзнув Мглой.
Дальше дело техники пинаем каварниками в спину пока не наберётся 4-5 меток (главное успеть застанить снова) кидаем кинжал и стараемся убежать с боя пока не откроется инвиз после чего ныряем в него чтобы откатить пасть дракона и добить несчастную жертву вашего гнева(если не успели сбежать то прыгаем за спину и тут же стараемся прописать коварный удар).
http://s3.gamexp.ru/calculator.php?b...62.00.12.00.04


Особенности данного стиля - возможность выйти из боя если не получили урон. Жуткий контроль над противником и довольно хороший урон. С учётом того что мы снимаем 2 бафа висящие на противнике за счёт мглы и выедаем 50% брони связкой (мгла + Увидеть слабость.
Также можем снять щиты с паладина, некра, хила, мага.




Вариант 2)
Яд кобры выдаёт в результате полной прокачки +6 секунд действия и 40% магического урона.
Что позволяет ковырять воина и варвара уязвимых к магическому урону.
О да! возрадуйтесь люди что не понимали как так выходит что вы не можете со станом снести жирных паладинов, лютых воинов и не менее опасных варваров.
Яд кобры позволяет наносить противнику урон в 3 раза больше чем ваша базовая маг атака.
По сути бегая от цели вашей большой "любви"

И так разберём подробнее как это работает.
Яд кобры позволяет нам нанести на цель все 5 меток 3 раза ,а значит и наносить больше маг урона который нам уже так полюбился.
Подвох в том что нанести их не так просто, нам придётся бегать вокруг офигевшего противника и пинать его с помощью зуба кобры, попутно стараясь не попасть под раздачу уже пришедшего в себя и желающего вломить вам по первое число противника.
Стан(Пасть дракона) нам так же пригодиться что бы начать свой танец смерти.
Тактика всё так же проста и отличается лишь концовкой.

в инвизе включаем Пасть дракона, подбираемся поближе к врагу и кидаем на него Увидеть слабость. После чего кинжалом (с уже нанесённым ядом) станим супостата, подбегаем и даём пинка Зубом кобры. На одуревшего от такой наглости противника вешается 1метка которую мы тут же съедаем юзнув Мглу.
Дальше дело техники бьём каварниками в спину пока не наберётся 4-5 меток.
После чего кидаем кинжал и убегаем.
Дальше нам предстоит выписывать пируэты вокруг нашей жертвы и периодически активировать метки дожидаясь стана.

http://s3.gamexp.ru/calculator.php?b...48.00.12.00.00







И так вот мы и разобрались с 2мя основными ветками прокачки нашего убийцы
(мои билды не единственные http://s3.gamexp.ru/builds.php )

-Но что нам делать теперь?
-Думаю одеться как следует!
И довести до ума 2 важных параметра ловкость и выносливость.


Думаю теперь можно поговрить о одежде и их улучшении,что смогут помочь довести ваши параметры до совершенства.



Первое и основное это улучшение вашей экипировки.
после 3 уровня заточки вы можете:
*Успешно улучшить вещь
*Откатить прогресс
*Сломать вещь
*Сломать и откатить прогресс
*Никак не изменить шмотку
*Заблокировать вещь



Если у вас активный премиум аккаунт то смело точитесь до +7 и не бойтесь заблокировать свою вещь.


Зачарование для сина довольно банально:
-Оружие

*Чары разлома магии
(Снижают броню и накладываются несколько раз)

*Чары крови
(Наносят тикающий физический урони накладываются несколько раз)

-Броня ( Тут всё зависит от ваших предпочтений)
* Чары магической брони
(Повышают на врем показатель маг брони)
* Чары физической брони
(Повышают на время показатель физ брони)
* Чары воды
( Снимают дэбафы)
*Отражающие чары
(Отражают урона некоторое время)

Чары активируются с шансом который зависит от уровня зачарования.
так же можно поставить одно зачарование в правый меч, а совершенно другое зачарование в левый.



Инкрустация это наше всё!
Есть 3 типа камней
*(ж)Жёлтый - ловкость или мудрость
*(к)Красный - сила или интеллект
*(ф)Фиолетовый - выносливость или дух

Красный нам не понадобиться ибо чтобы ощутить пользу, нужно понавтыкать его во все возможные места.

Упор у сина идёт на критический урон что удваивает вашу атаку ,а его слабое место это малое количество хп, и защиты.

Как по мне так самое лучшее что можно сделать это собрать синий сэт с большим количеством(ф) камней и меньшим (ж) в бижутерии ,а вот оружее и броню подбирать лучше только с (ж) дырками от 2х (ж) дырок и более.

Так же если вы инкрустировали ваши вещи на ненужную нам мудрость, вместо заветной ловкости.
Вы можете перетащить в окно с уже инкрустированным камнем ещё 1 и начать зачаровывать заново.




Наверно многие новички задавались таким вопросом что такое суфиксы и префиксы в игре?

Суфикс это: дополнительные эффекты брони на подобе зачарования.

Некоторые из них могут помешать нам в игре,
Такие как:
*Самовредительства
*Милосердия
*Медлительности
*Скоротечности
*Заторможенности
*Перерасхода
*Неудачи

А некоторые будто созданы для нашего класса:
*Поспешности
*Проворства
*Ускоренности
*Экономичности
*Длительности

префиксы это:дополнительный плюсик к вашей броне.

Она может быть не ломайма или добавить вам характеристики жертвуя другими, а так же может влиять на прочность предмета и на дырки под камни
для сина подходит:
*Коварный
*Самоцветный
*Живучий
(всё остальное на ваш вкус)

А так же вы можете посмотреть более подробное описание каждого аффикса и суффикса :https://www.gamexp.ru/wiki/sphere3/Аффиксы#.D0.A0.D0....







Теперь пройдёмся по оружию:

у всеми нами любимого убийцы в природе заложено держать великолепный, сияющий на солнце каплями крови...

-Кинжал! Крикните вы хором.

А вот нет!0_0

Лучшее оружие для убийцы это мечи.

-Но почему мечи а не к примеру топоры? -У них хотя бы домага много.(Не так уж то и много)

-Потому что в мечах сочитается ловкость,урон и даже выносливость на уровне!!
(мелочь а приятно)

Здесь мы и подведём завершающую черту нашего гайда.

И не забывайте!У каждого свой стиль игры и манера боя.
Не сравнивайте себя ни с кем и ищите свои пути к достижению вашего олимпа!


------------------------------------------------------------------------------------------------


Надеюсь вам понравился гайд по классу убийца.



Удачного времени суток. (Больше критики)

Последний раз редактировалось shaman king; 11.08.2017 в 03:11.
shaman king вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать