Лучница – персонаж дальнего боя. Относительно базовых характеристик, Лука можно охарактеризовать, как
среднего перса. Базовый домаг в оружие - больше только у канониров (у мечника лишь не на много меньше), но при этом практически нет никаких усилений и очень маленькая прибавка домага в с килах – результат фактический урон по персонажам и мобам меньше чем у лука, только у бродяг.
Физическая защита у Луков тоже
одна из самых низких, меньше только у канониров и магов, что бы комфортно стоять на палубе понадобиться или отдельный фармо сет (с ФЗ), или точка от + 9-10. Базовая Скорость атаки очень низкая, но в каждой профессии есть набор бафов, позволяющих на некоторое время, существенно ее повысить. Количество ХП так же лежит на среднем уровне, но опять же есть способы его поднять без ущерба боевым способностям.
Шанс крита, на различных профессиях, существенно отличается, но
остается очень высоким, во многом благодаря пассивному супер навыку дающему
35 ловкости на максимальном лвле. Супер скилы позволяют осуществлять неплохой контроль: один скил
останавливает цель на 10 сек., другой так же на 10 сек. снижать скорость бега более чем на 70%.
Если вы задумаете играть Луком, у вас встанет выбор между
ОСАДНИКОМ (скаут, стрелок) или
ИНВИЗНИКОМ (следопыт).
Кратко скажу, что
Следопыт самый быстрый перс в игре, Са ниже на не большой промежуток времени, но бафы на СА держатся значительно больше, ну и конечно есть
инвиз с максимальной скрытностью и -100% движении и
скил откатывающий все навыки. Недостатком следопыта является отсутствие действенных станов против физ. классов, а так же крайне
мало мощных атакующих скилов.
Осадник. Разница между Стрелком и Скаутом не так велика. Стрелок имеет дополнительный
опрокидывающий удар (каст 1 сек.), а у Скаута есть интересные
массовые скилы и дополнительный баф на ШК. Свое «название» данные профы получили из-за бафа осады –
+70% шк +100% СА на 25 сек., так же необходимо выделить опрокидывающие скилы ближнего боя –
пинки (Тан и Тан2). Для этого класса есть несколько вариантов боевых связок для разных противников.
Итог:
Домаг +/-
Защита +/-
ХП +/-
СА+/-
ШК +
СБ+
Контроль +
Боевые связки +
Вывод: Как видно у лука не так много недостатков, но и действительно хороших плюсов тоже почти нет.
Лук неплохой фармер за счет атаки с дистанции и возможности разгона СА, а так же наличия у отдельных проф массовых скилов. Высокое значение ШК позволяет отказаться от ловкости и шк в сете, биже, костюме и крыльях тем самым увеличивая домаг хп или защиту. Однако если вы хотите взойти на верхушку «пищевой цепочки» лучник все же не тот персонаж. В ПВП он уступит и палу и мечу единственное спасение станы и скорость бега… По личному опыту могу сказать луком играть непросто, но интересно, хорошо одетый лук сможет составить конкуренцию большинству других персонажей, а при определенной доле удачи и прямых руках выйти победителем.
[Свернуть]