Показать сообщение отдельно
Старый 18.11.2009, 21:54   #1
Корсет (Rappelz: Сирена-Циникс)
Уровень персонажа: 92
Уровень професcии: 40
Раса: Гая
Профессия: Друид

Junior Member
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 28
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Корсет (Rappelz: Сирена-Циникс) is on a distinguished road
Arrow [Гайд] Гая: "Шаман/Друид". Автор: Корсет (Rappelz: Сирена-Циникс)

Гайд по Шаману/ Друиду

1 Вступление
2 Бижутерия, Камни
3 Петы
4 Описание Скиллов Шамана
5 Описание Скиллов Друида
6 Роль в пати
7 Итог



1 Вступление

Если вы решили начать играть за Шамана -мага расы Гая, вы должны четко понимать что вы выбрали самые противоречивый и самый универсальный вид персонажа в игре. Вы не будете иметь большего количества лечащих заклинаний как Клирик, не сможете наносить убийственный демаг как Маг Хаоса, у вас не будет большого числа дебафов как у Чернокнижника, и вы не будете дд-хилером как Капелан. Вы трудовая лошадка пати, ваш труд не так заметен и не так ценется, но вы как и любой член пати важный винтик в механизме, чем лучше вы будете исполнять свои обязанности тем выше КПД всей пати, но обо всём поподробней , итак, начнём.

2 Бижутерия

Бижутерия зависит от вашего уровня и вашего представления о роли в пати. Важно знать что на р2 ни одна профессия не может сравниться с Шаманом -вы сильны, вы обладаете бафами и лечилкой, ваш главный недастаток это Броня мага , но на р2 разрыв между броней мага и воина еще не так велик и потому вы самый лучший вариант для соло-кача и фарма в рамках 20-50 уровень. Потому бижутерия должна быть соответствующей то есть на физ.атаку серьги и кольца на силу, или если вы не уверены в своих силах на физ.защиту и энергию соответственно, хотя как вы со временем поймете лучше всего иметь 3-4 комплекта бижутерии для различных ситуации. на каче в ЗШ и фарме на уровнях 50-70 бижутерия остается на те же характиристики, но вот после 70 ( а скорее всего еще на 65) вам предстоит поменять на каче в пати бижутерию на маг.атаку и интеллект, так как КД страшный данж из-за большого агра и наличая маг. мобов -вам придеться постоянно помагать хилам иначе слив обеспечен. на р4 вам так же предстоит иметь 2 комлекта на силу и интеллект, а вот дальше р5 и выше вы станете окончательно магом и комлект на силу не будет необходим, но это опять же на ваше усмотрение. Камни вставляются в большинстве случаем, так : до р4 -Сила+Энергия, после Энергия+Интеллект. Топик про оружие не создавал специально, тут нет никаких сомнений -топор только топор минимум до р5!!!!

3 Петы

Опять же до р4 подойдут петы физики - йети
и орк, ну Хищ если кому бюджет позволяет ( так же как вариант можно использовать спрута), после р4 это маг.петы синь,краска, если помечтать, то нага. Идеальными вариантами являются салка,ангел и дракон Варианты с Волками, Гарпиями и Скелетами являются ошибочными и использовать их нежелательно ( если конечно пет не хай )

4 Описание Скиллов Шамана
1 уровень профы

Пассивные умения -качаются по желанию, если вы часто качаетесь в пати, то 3-4\10 до 2 профессии вам с головой хватит
5 уровень профы
4 вида чарования оружия, чарование землей самое бесполезное его раскачиваем последним, огонь и молния тоже не совсем то что надо, хотя молния за счет стана ( в 3 сек ) может помочь в пвп или же на фарме если у вас нет проблем с маной ( Примечание -никогда не используете Чаравание молнией на кача - иначе можете сбить чй-то более длительный стан с моба), но если у вас проблемы с маной ( которые будут у вас- если вы не будет халявить ) то чарование водой для вас , так как этот скилл имеет 10% шанса восстановить небольшое количество маны.
10 уровень профы
Цепи Ветра- Дебаф на скорость передвижения ( -30%) и атаки (-15%) наносить маг. урон, кастуется в 0.5 сек откат в 45 сек, юзаем постоянно на фарме, на боссах, на каче стараемся не юзать особенно если на кача мобов притягивают себе ( так как снижается скорость передвижения мобов следовательно время осколока тратиться в пустую и количество мобов убитых за час пати падает) -качать по желанию
Вращение -главный атакующий скилл шамана моментальный каст, 10 сек отката, из минусов сравнительно не большой урон, но всё равно больше чем обычной атакой, максить по возможности
Родниковая вода- Первая и единственная лечилка шамана каст 0.5 сек, откат 1.5 сек длится 16 сек хилит раз в 3 сек. максить по мере необходимости в большем количествее хп для восстановления, точим карты минимум на +2, главный недастаток большое потребление маны, в слс или зш есть шанс саграть моба на себя при лечении члена пати, в кд , пп такого в принципе не происходит.
15 уровень профы
Сжигающее пламя-скил наносящий постепенный урон огнём, скил не о чём иногда используем на рб, качаем одним из последних
Ментальная концентрация уникальный селф-баф длится 25 сек , качаем по желанию, стараемся использовать по мере отката в 2 мин, если понравился точим карты ( карта дает +1 сек и +1% к шансу крита)
Оковы земли Один из скилов из серии "а нас не догонят" цель не может двигаться и при этом получает урон каждую секунду, кидаем на рб, кидам на моба если лишный сагрился ( скил действует 6 сек -достаточное время чтоб расправиться с предыдущим мобом) в пвп используем против контактников. Качаем по желанию
20 уровень профы

Скорость ветра баф на скорость передвижения- открываем и максим только когда появились лишние оп, так как +1% не так много что тратить на него оп.
Печать бездны Скил обездвиживает цель, снимается при атаке, исключительно для пвп, так же входит в серию " а нас не догонять" каст 2 сек портит весь скил, а так же низкий процент шанса прохождения, не качаем
Мастерство обращения с 2-ручным оружием максим по желанию в итоге на 5 уровне скорость атаки с 75 подымается до 78 -не густо, да ?
25 уровень профы
ну вот мы и дождались Ваши основные бафы
Дух Камня и Сила Священного Пламени
Максим , Точим карты -вообщем всячески стараемся сделать свой баф лучше ( уже столько карт поломал на эти бафы )
30 уровень профы

Поддержка шторма- вот он райский скил для синов с клинками, скил увеличивает скорость атаки члена пати, максим, точим карты ( при карта на +3 и +4) можно сина постоянно держать под этом бафом ( так как каждая карта дает +5 сек к длительности бафа), так же можно кидать если нет сина на охотов и лукарей или на гарп, максим без вопросов
Кристаллическая сфера стан, наносящий маг.урон, максим по желанию, редко используется так как каст 2.5 сек а длится всего 5 сек
35 уровень профы

Огненный щит баф наносящий ответный урон атакующим вас целям используется только на фарме, качаем под конец
Камнепад первый и единственный масс скил шамана, наносит маг.урон долго кастуется 2.5 сек показывает себя во всей красе только на 2 профе, в данже используем только если много мобов которым чуть-чуть до смерти или чтобы саграть толпу мобов с хила ( при учёте что это на 99% фактическое самоубийство ) поэтому максим на 2 профе
Каменный удар самый сильный атакующий скил шамана с высокой вероятностью как стана так и прохождения крита, максим, точим карты ( обидно что у этого скила нет продолжения в ветке друля )
40 уровень профы

4 скила для пвп, но Сила Земли может спаси вас в трудных ситуациях ( уменьшает до 60 % получаемый урон) а Руки Пламени можно использовать на рб -так как физ.атака значительно увеличивается, Сила воды исключительно для пвп, Гром и Молния аналог Поддержки шторма только с долгим откатом и не плюсуется с Поддержкой шторма...а жаль ...

конец первой части
__________________
"Будь альтруистом - уважай эгоизм других"
Корсет (Rappelz: Сирена-Циникс) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать