Показать сообщение отдельно
Старый 06.08.2016, 09:45   #27
ЛедянойДождь
 
Аватар для ЛедянойДождь

Местный житель
Регистрация: 30.08.2012
Сообщений: 476
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 51 раз(а) в 28 сообщениях
ЛедянойДождь is on a distinguished road
По умолчанию

1. Копейщику не помещало бы чуть увеличить радиус масс атак. Взять тот же Коралловый остров, когда стоишь в толпе и бьешь массами, скилы не задевают всех рядом стоящих мобов. Два-три из 5-6 это в лучшем случае. Группа из гигантских мобов.

2. В целом не мешало бы увеличить СА, на худой конец хотя бы тому же копейщику.

3. Сделать откат бафа "Прыжок смерти" (точно не помню) у копейщика более коротким, 5 минут отката это долго, так же немного увеличить продолжительность данного бафа. Хотя бы на 15 секунд.

4. Увеличить урон в скиле "Смертельный укол" класса копейщик-драгун. Либо заменить его на одиночный скил с серией ударов на подобии того же "Фантома".
Для сравнения:
  1. 221-246 - "Смертельный укол"(драгун)
  2. 614-625 - "Критический удар"(крестоносец)
  3. 518-529 - "Разлом"(разрушитель)
  4. 404-425 - "Гильотина"(мастер меча)

Как видно из сравнения, у драгуна в его уникальном скиле самый маленький урон. Это обидно. Взять тот же "Разлом" у разрушителя, Он является массовым скилом, но тем не менее его урон в разы больше. Хотелось бы хотя бы увеличение урона в "Смертельном уколе" ну или его полной переработки. С заменой на одиночный, но с серией ударов.

Спасибо за внимание.
__________________
Это всего лишь я...

Последний раз редактировалось ЛедянойДождь; 06.08.2016 в 15:11.
ЛедянойДождь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо