Показать сообщение отдельно
Старый 23.09.2017, 17:46   #77
Azaria

Пользователь
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 62
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 24 раз(а) в 13 сообщениях
Azaria is on a distinguished road
По умолчанию

Жрецы
Прекрасные противники, худые, без возможности быстро уйти, единственное чего стоит боятся - Видение тьмы, да и то, едва ли у жреца будет возможность его использовать. Кстати из ]Ведения света можно выпрыгнуть Шагом в тень.

Некроманты
Аналогично со жрецами, только тут Страх и решетка.

Маги
Уже немного более сложные противники, тут вы не должны дать возможность использовать барьер, а если все-таки дали, пытайтесь сорвать его Мглой, если всё совсем плохо - спасайтесь Дымовой шашкой и бегите.

Убийцы
Если ваша атака была первой - вы победите.

Охотники
Следите куда он положил ловушку, старайтесь не наступать. Держите в поле зрения питомца, он может очень сильно помешать вам в ваших делах.

Монахи
Старайтесь не нападать когда у него полный запас фанатичности, не давайте ему использовать умения и активно двигайтесь. Ни в коем случаи не деритесь ни в одной из его луж.

Варвары
Срывайте Поступь титана Метанием кинжала, не подходите к нему пока он вертится как юла. если его здоровье не падает ниже единицы, просто побегайте вокруг, кидаясь кинжалом и стараясь не ловить топоры (уклонение в помощь).

Воины
Если вы не убьете его достаточно быстро - он убьет вас. Не удалось убить за прокаст? Лучше убегайте и дождитесь второго захода.

Паладины
Не рекомендую с ними связываться вообще. Если очень хочется - дождитесь когда у него не будет фанатизма. Держите его в контроле и активно используйте Увидеть слабость и Мглу.


Гайд хорош, но смутил тут факт про Вариков, ты написал про воинов и паладинов что с ними лучше не связываться, но так легко обошол варвара? Я надеюсь ты понимаешь к чему я веду, и обдумаешь еще раз что есть Варвар в сфере 3.

Последний раз редактировалось Azaria; 23.09.2017 в 17:51.
Azaria вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать