Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" Тестирование завершено. Раздел закрыт для новых сообщений.

 
 
Опции темы
Старый 17.03.2018, 21:03   #61
KingLeonid

Забанен
Регистрация: 08.02.2018
Сообщений: 103
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 32 раз(а) в 21 сообщениях
KingLeonid is on a distinguished road
По умолчанию

Кстати да метки в ауру закинуть надо, и почему у всех бафы и ауры порезаны а у того чье засилье мы расхлебываем все окей(для тех кто в танке-я про монаха)?
KingLeonid вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 17.03.2018, 21:17   #62
JekNixus
 
Аватар для JekNixus

Новичок
Регистрация: 06.07.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
JekNixus is on a distinguished road
По умолчанию

Верните для некромантов: "темную броню" - 27 секунд; "эпидемию" - 10 секунд!
JekNixus вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 17.03.2018, 22:49   #63
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 32 раз(а) в 21 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Хочу сказать хорошие слова разрабам. Надо и плюсы ж подмечать. Если "заживление" оставят в таком виде, как сейчас есть, оно реально будет актуальным умением. Хилит (в секунду) много (относительно других умений), стоит в мане очень мало, лечит само (пока можно использовать другие умения), знай себе подновляй. Вот это уже интересно
__________________


Danillion на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.03.2018, 11:12   #64
Люся Логичная

Пользователь
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 76
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

Некрам надо резать или броню или распределение урона с преслужником, а то как будто 2 брони у него.
Люся Логичная вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.03.2018, 12:10   #65
Владычица Тьмы

Новичок
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Владычица Тьмы is on a distinguished road
По умолчанию

Некру вернуть надо либо броню, либо эпидемию, а лучше и то, и другое. Либо эпидемией распространять ужас и клетку. Иначе получим "мертвый" класс

Последний раз редактировалось Yuula; 18.03.2018 в 14:19. Причина: оффтоп
Владычица Тьмы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 18.03.2018, 13:56   #66
DmitriiVysotsky

Новичок
Регистрация: 10.06.2017
Сообщений: 19
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
DmitriiVysotsky is on a distinguished road
По умолчанию

Как вы знаете в этой игре нету понятия у моба как удар или затраты на удар, будь персонаж на расстоянии 10метров или 100метров если моб начинает бить он ударит.
Лучше бы этот баг исправили.............
По обнове (пффффф) Вы написали что Некроманту пришлось Аое пофиксить - но вы не подумали что класс Аое-шный???
Т.е. вы у Аое-шного класса забрали урон потом забрали броню???
И притом что суффикс больше не влияет на броню..... Где голова?
....
Мое предложение смещение человека кто это придумал или вывод класса Некромант
Ибо этот человек сделал класс с халатом(Броня тряпка) с вонючей(Скиллы проклятия) дубинкой(Оружие бьющее раз в 14 сек скилл Эпидемия) в руках
DmitriiVysotsky вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.03.2018, 13:57   #67
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 81
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 32 раз(а) в 21 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Вполне логичный (опять каламбур) вывод - Некра надо ребалансить, снижать ПВЕ составляющую, усиливать ПвП составляющую, засчет повышения выживаемости в первом ряду (ап брони щита или перехода урона на призванных) и повышения контроля. Не хотите возвращать у некра откат эпидемии - тогда сделайте "страх" массовым, как "видения тьмы" у жреца, с примерно подобной механикой срабатывания

З.Ы. И когда, черт побери, указанное время контроля будет совпадать (хоть примерно) с фактическим? Какого дьявола стан на 8 сек (в описании умения) фактически станит на 2...3 сек? Должно быть гарантированное время стана, например, стан не может быть снижен менее 75% от числа в описании.
__________________



Последний раз редактировалось Danillion; 18.03.2018 в 18:09. Причина: оффтоп
Danillion на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.03.2018, 14:38   #68
Некруха

Местный житель
Регистрация: 13.05.2017
Сообщений: 212
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 16 раз(а) в 14 сообщениях
Некруха is on a distinguished road
По умолчанию

А вот класс с руки бьет 40% от скорости, но какой смысл ходить без пух, может хоть на некре это реализовать, если вы переживаете что некр слишком много паровозит и резанули эму эпидемию чтобы он и сам не качался и других не выкачивал, сделайте что бы он без пух имел возможность спамить эпидемией( тоесть уменьшить откат до 1секунды как и раньше), без пух он все равно качаться не сможет, а так хоть метки можно будет покидать нормально, в итоге будет суппортить, это уже что то, а то, во что вы сейчас некра превратили просто неиграбельно. По поводу темной брони, усиление и правда крутое и что бы частично компенсировать потерю дефа, сделайте чтобы длительность работала на миньона, тогда потерю брони можно компенсировать через петов ну и хп бы им прибавить не мешало, они дохнут с пинка ведь. Пока это все идеи, если оставить все как есть никто некром играть не будет, ну Вилька мож если тока)
__________________

Я уже продавал дёшево, теперь я хочу продавать дорого.

Последний раз редактировалось Некруха; 18.03.2018 в 14:38.
Некруха вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 18.03.2018, 16:23   #69
Люся Логичная

Пользователь
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 76
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 27 раз(а) в 15 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

дак может вообще всех персов одинаковыми сделать? это нормально что у одного класса чтото есть, у другого нет этого, зато есть другое. На некре качаться ведь проще пареной репы. лужу, метки накидал, эпидемой разогнал и стоишь ждешь отката лужи и брони, и никакой просадки в хп абсолютно. Надо штоб некр хоть напрягался на каче немного.
И это даже без смертельных уз и прислужника.

Последний раз редактировалось Люся Логичная; 18.03.2018 в 16:26.
Люся Логичная вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.03.2018, 19:54   #70
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 859
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 113 раз(а) в 83 сообщениях
Террос is on a distinguished road
Lightbulb Предложение по некроманту

1. Оставить откат умения Эпидемия как предлагают разработчики но, сделать это умение ненаправленным.. т.е после использования все эффекты будут распространяться автоматически с последнего моба на которого они были наложенные. (Или вернуть все на свои места)
____

2. Перенести пассивное умение Вампиризм с умения Темная броня в умение Гибельная аура.

____

3. Убрать в умении Страх откат(время каста) и сделать его моментальным.. тем самым освободить очки.

____

4. Оставить все умения которые раньше требовали времени каста моментальными.

____


5.
Если у вас в планах есть такое чтобы этот класс был востребован сделайте ему возможность исцелять игроков которые с ним в группе от своего нанесенного урона.. или каким либо переливанием.

____

6. Увеличить защиту прислужников.. падают с двух тычек.

Последний раз редактировалось Террос; 19.03.2018 в 08:26.
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.