Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 01.08.2017, 01:42   #1
Налти
 
Аватар для Налти

Новичок
Регистрация: 21.07.2017
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Налти is on a distinguished road
Lightbulb Заметки и предложения. [Пве-мир]

Доброго всем времени суток.
Есть ряд предложений, которые могут помочь удержать новичков в игре.

Играю на сервере ПВЕ.

Важной составляющей ПВЕ игры является прокачка персонажа и добыча/улучшение его экипировки.

======================

Экипировка берётся в подземельях, в которые новички сами боятся сходить (разброс уровней мобов/боссов слишком высок), просят игроков выше уровнем сводить, провести и т.д. Соответственно, интереса пройти данжи, самостоятельно преодолев трудности скудного ИИ (фазы боссам бы добавили чтоли) у новых игроков, начиная прямо от 20го уровня - нет. (З.Ы. причиной являются понижение урона по врагу выше игрока на +2 уровня на 25% и т.д., а также, наоборот - повышенный входящий урон по игрокам при такой же разнице уровней и выше).

Цитата:
- По этому пункту предложение убрать в данжах учёт коэффициента разницы в уровнях игрока и противника.(именно во избежание тотального уничтожения игроков мобами на +5 уровней выше, и наоборот - игроками высокого уровня - мобов).
Взамен предоставить мобам повышенное кол-во брони/магического сопротивления и здоровья (неплохо добавить повышенное начисление опыта с более сложныех, чем в открытом мире, мобов).
Возрастание сложности вариаций подземелья сделать за счет более сложной механики противников и босса (добавить им фазы и/или дополнительные способности).
======================

Промотивировать подобрать группу самостоятельно, а не выпрашивать игроков повыше уровнем провести тебя одного можно было бы работающим поиском групп.
То, что имеется сейчас - есть что-то, смутно напоминающее список заявок.

Цитата:
- По этому моменту - либо необходимо реализовать поиск группы в подземелья по аналогии с матчмейкером Оланнорских Полей; Зарегистрировался в подбре, сиди, смотри, как добавляются игроки на вакантные места группы, потом телепорт в начало данжа.
- Либо же сделать в том же окне подбора группы кнопку - Автоподбор подземелья или Создать подземелье.
По нажатию на первую кнопку - показываются доступные для вступления группы, с возможность подать в них заявку.
По нажатию на вторую кнопку, игрок выбирает свою роль в группе (танк, хил, дд) и становится лидером пустой группы, ожидает присоединяющихся игроков.Одновременно с этим в специально отведенный канал чата, например, "Поиск подземелий", будет подаваться ссылка на этого игрока, например : - Подземелье 20-25 | %Username% [1/5] (люди) [Присоединиться]. По нажатию на ссылку присоединиться - игрок выбирает свою роль в группе (в зависимости от своего класса), лидеру группы приходит запрос, с указанием уровня, ника и класса игрока, он решает, добавить такого игрока, или нет.
Сделать кнопку-сигнальник, по-нажатию, не чаще раза в минуту будет сигналить в чат-канал поиска информацию о заполненности группы, с предложением вступить.

И соответственно уже вести не список заявок игроков на соискательство мест в группе, а список собираемых групп, в окне поиска групп. Желательно с иконками свободных вакантных ролей.Поощрять рандомные группы дополнительными квестами за прохождение всех боссов подземелья.
=====================

По системе лута:
Цитата:
- Хотелось бы увидеть систему мастер-лута, когда лидер группы распределяет добычу. Возможно, стоит добавить команду /жребий (/roll) - чтобы через чат группы спорящие игроки выдали случайные числа от 1 до 100, а лидер группы выдал добычу победившему.
=====================

И есть недочет, может быть не критичный, но все же : когда лидер группы совершает перемещение с помощью телепортации по миру - корона лидера передается следующему игроку группы.

=====================

Предложение к осадам замков : за 20 минут до окончания действия элексира на замке - в мир дается объявление на регистрацию на осаду замка. На регистрацию даётся 20 минут. Если ни одна гильдия не зарегистрировалась в качестве осаждающих - по закрытии регистрации можно закрывать замок элексиром снова, осада закончена. Если ни один из зарегестрированных кланов-противников не выставил своих бойцов в течение 15 минут после закрытия регистрации на осаду замка, осада тоже закончена, можно закрывать замок элексиром.

=====================

К самим замкам ( с их огромной околозамковой территорией ) можно было бы добавить возможность иметь клановое хранилище (Арсенал),хранилище ресурсов (Склад) за те же GXP, через покупку токенов, которые могут передаваться главе клана, также вокруг них могли бы появляться домики с жителями (опять за те же GXP), привязать возможность получать с этих жителей налог в казну клана.Добавить найм NPC-охраны (с ограничениями по кол-ву охраны). Все эти плюшки могут зависеть от уровня замка. И его тоже можно было бы повышать.

Навеяно скудным видом замков в игровом мире, так еще и с частично обвалившимися стенами.
Налти вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 02:57   #2
KosKing

Пользователь
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 187
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 19 раз(а) в 18 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Налти Посмотреть сообщение

Экипировка берётся в подземельях, в которые новички сами боятся сходить (разброс уровней мобов/боссов слишком высок), просят игроков выше уровнем сводить, провести и т.д. Соответственно, интереса пройти данжи, самостоятельно преодолев трудности скудного ИИ (фазы боссам бы добавили чтоли) у новых игроков, начиная прямо от 20го уровня - нет. (З.Ы. причиной являются понижение урона по врагу выше игрока на +2 уровня на 25% и т.д., а также, наоборот - повышенный входящий урон по игрокам при такой же разнице уровней и выше).

======================

Промотивировать подобрать группу самостоятельно, а не выпрашивать игроков повыше уровнем провести тебя одного можно было бы работающим поиском групп.
То, что имеется сейчас - есть что-то, смутно напоминающее список заявок.
бесполезно, без пионервожатых отлучаться в данж самостоятельно ЗАПРЕЩЕНО
иначе все хаи разбегутся из игры, если не предоставить им максимум привилегий

нубам остается страдать и просить, страдать и просить

Последний раз редактировалось KosKing; 01.08.2017 в 02:59.
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 09:07   #3
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 1,243
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 145 раз(а) в 102 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

про регистрацию на замок не согласна - это ж какой элемент стратегии как внезапный налёт на расслабившегося врага пропадёт! Хотяя конечно стоямбы уберет...
Галшаса на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 09:10   #4
Neil Watts
 
Аватар для Neil Watts

Мастер над мемами
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 1,057
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 239 раз(а) в 145 сообщениях
Neil Watts is on a distinguished road
По умолчанию

А я считаю что в игру следует добавить управляемых птиц.
__________________


Последний раз редактировалось Neil Watts; 01.08.2017 в 09:10.
Neil Watts вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 09:29   #5
Налти
 
Аватар для Налти

Новичок
Регистрация: 21.07.2017
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Налти is on a distinguished road
По умолчанию

Летучие ездовые маунты? Химер-летунов
Налти вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 09:30   #6
Эолай
 
Аватар для Эолай

Старожил форума
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 1,076
Сказал(а) спасибо: 162
Поблагодарили 195 раз(а) в 133 сообщениях
Эолай is on a distinguished road
По умолчанию

А мне все нравится, что автор предложил. Пускай в полной мере не реализуемо, но это гораздо лучше того, что есть сейчас. Поддержу лайком.
__________________
  
Эолай вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 01.08.2017, 09:34   #7
Налти
 
Аватар для Налти

Новичок
Регистрация: 21.07.2017
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Налти is on a distinguished road
По умолчанию

С другой стороны можно добавить и элемент психологической атаки. Когда десяток кланов регистрируется на атаку.
Налти вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.08.2017, 15:24   #8
Налти
 
Аватар для Налти

Новичок
Регистрация: 21.07.2017
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Налти is on a distinguished road
По умолчанию

Насчет сортировки вещей : для инвентаря игрока - реализовано, а для банковских ячеек - нет.
Было бы неплохо сделать возможность смотреть содержимое банка (но не пользоваться удаленно) через инвентарь персонажа.
И включить опцию сравнения предметов, лежащих в банке с выбитыми предметами в окошке лута и одетыми на персонаже (Ситуационно).

Выход из боя можно было бы сделать сразу же по факту гибели последнего противника, связанного с игроком флагом боя.А процесс регенерации здоровья/маны начинать секунд через 5. (Нелепо, что битва окончена, а флаг боя висит еще секунд 7-8)
Налти вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 26.08.2017, 12:46   #9
Налти
 
Аватар для Налти

Новичок
Регистрация: 21.07.2017
Сообщений: 27
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 9 раз(а) в 5 сообщениях
Налти is on a distinguished road
По умолчанию

Хотелось бы увидеть штраф за выход из клана - в виде невозможности вступать в другой клан в течение суток-трёх.
__________________
Налти вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 27.08.2017, 14:14   #10
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Пользователь
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 116
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 9 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Не плохо было ввести нормальную систему альянса.
Добавив лидера альянса, который решает принимать еше один клан или нет. Так же добавить испытательный срок( клан новичок не может стать полноценным союзником в течение 1 дня после вступления. Это для того чтобы небыло переливов.)
Добавить чат альянса.
Для ПВЕ сервака было бы прикольно заключать меж расовые союзы. Но не забываем альянс заключается против когото. А значит добавить и возможность объявление войны, при этом в альянсе должно быть не менее 3-х кланов. А члены альянса должны иметь возможность заходить в подземелья замка альянса пользоватся его ездовыми.
Немного изменить ездовых у замков. Отсутствие разных видов ездовых, у замков разных уровней, делают их безразличными.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.