Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 28.08.2017, 16:04   #1
громыхало из под мышки

Новичок
Регистрация: 28.08.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
громыхало из под мышки is on a distinguished road
По умолчанию предложения и вопросы

Не могу не громыхать.
Ещё не долго играю и возможно не всё увидел, но пишу отчасти от впечатлений от других игр.
Сколько проф. вообще можно иметь? Не вижу особого смысла делать какие либо ограничения (тем более одной), поскольку развитие проф. всёравно идёт медленно и нужно игроку на чём-то сосредотачиваться. Аукцион не умрёт от этого. Фактически аукцион - это помощь игрокам в раскрутке проф, а не напиливания денег (хотя и может помочь). Причём иного проф особенно хороши для новичков, поскольку позволят делать более дорогие вещи и продавать их (если конечно это будет давать выигрыш). Вообще отношение в российских играх к профессиям странное, наверное много тех кто считает, что главное - чаще жать на кнопки и это интереснее чем сделать что-то лучше (собственно как и по жизни в установившемся маразме ЖСР)
Чтобы профы были интересны они реально должны помогать в игре и не только деньгами. Т.е. накручивание скила автоматически должно увеличивать качество предметов (уровень профы=проценту улучшения, можно с коэффициентом). Вроде элементы подобного заметил в алхимии, но именно что элементы. Это будет подталкивать также к развитию по клановым профам, где вступающие игроки смогут получать клановыое вещи изготовленные клановыми умельцами, если соберут материалы и их сделают. Хотя наверное в коде предметов придётся порулить, но тут без конкретной технической информации вопрос не решить.
Другой вопрос о гильдиях. Сколько не искал более полной информации о гильдиях игры (гильдия охотников например) так и не нашёл, хотя искал и через поисковик яндекса. Количество гильдий, их особенности, в сколько можно вступить, возможность смены и т.д. и т.п.
Также интересна реакция "Сфер" на игру и например для защиты "Сфер" могут идти волны агрессивной живности, в том числе с нападением на замки. Вопрос - в создании критериев реакции "Сфер", как понял вроде здесь есть эльфы и их усилия по защите животных (часть Сфер") могут снижать эту агрессивность. С демонами сложнее, но они могут быть частью защитного механизма, чья агрессивность также аналогично вызывает агрессию и против них. Один из вариантов реализации волн защиты от агрессии в "Сферах" даёт инструменты для ритуалов направляющих агрессию на провоцирующих её. Т.е. нужны критерии агрессивности и способы их контроля. Но тут без главного идеолога обсуждать сложно. Да и не быстро это, поскольку нужно соблюсти балансы игровых интересов.
С банками вопросы. Стремление к "премиуму" понятна, но можно например, для каждого игрока открытого в мире давать дополнительную банковскую ячейку. Тогда "Сферы" реально начинают формировать единство. Разные миры в противоречивом единении.
Единство "Сфер" и их взаимодействие действительно можно интересно раскрутить.

Последний раз редактировалось громыхало из под мышки; 29.08.2017 в 10:45. Причина: добавил ещё предложений
громыхало из под мышки вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 28.08.2017, 17:35   #2
Ivan_GXP
 
Аватар для Ivan_GXP

Пользователь
Регистрация: 03.05.2017
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
Ivan_GXP is on a distinguished road
По умолчанию

По гильдиям вроде бы не чего интересного в игре нет, но я не хай лвл.
Ivan_GXP вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 04.09.2017, 10:19   #3
громыхало из под мышки

Новичок
Регистрация: 28.08.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
громыхало из под мышки is on a distinguished road
По умолчанию посмотрел гильдии

Выполнил квесты для старателей и охотников. Поскольку первым квест сдал охотникам, то и вступил в эту гильдию. Достоинство - даёт ежедневное задание на убийство не большого числа монстров. Раз в неделю вроде как награда за трёх боссов, в подземелье рабочие сильнее.
Недостаток - размер награды падает, новых навыков и проф не даётся. Хотя бы для охотников ввели навык - видеть дополнительные характеристики противников или там способность к тихому (малозаметному) перемещению и т.д. Для старателей можно здоровье несколько повышать, стражам - броню.
Пока крутитесь в локации охотников, в принципе жить можно, поскольку бить монстряков всёравно приходится.
Ну о профах уже писал выше. Вот надоедает бить монстряков, а других занятий нет. Профы здесь весьма полезны были бы. Что за российская болезнь с профами? Наверное многие мечтают о военноначалии и пути воина, только вот через игру такими не станешь - однозначно. Тем более никто из разработчиков и сисадминов таковыми не станет.
Для групповых посещений подземелий возможно стоит ввести фиксированное время, чтобы люди собирались именно к нему. Ну, а потом требования к уровням несколько оптимистичны, а боссы на первом уровне (для 20-25 ур) не засчитываются в квестах, ну два-три квеста есть под этот уровень что засчитываются, но надо будет не попасться боссу под топор. По хорошему нужно на 3-4 уровня выше максимума чем сказано в уровне подземелья (если бить вдвоём или втроём).
Поскольку все в кланах вопят, что нужно поставить "болтушку", но она скорее нужна для прослушивания разговоров руководителя клана, то оформили бы это через игру, а не через постороннее программное обеспечение, особенно это смешно для гильдии стражей (как понял это системная гильдия для своих задач). Монстры всёравно шумят и многоканальный звук есть.
С ключами уйма проблем, сами не выпадают с монстряков совершенно. Ну я ни разу не видел. Игра анансируется вроде как бесплатная. Хотя это рекламная шелуха у всех игр звучит, так что не знаю, насколько слова возымеют действие. "Все хотят бутерброд с маслом и желательно с икрой"
громыхало из под мышки вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 04.09.2017, 10:34   #4
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,709
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 395 раз(а) в 254 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

это игра не фри ту плей, а пэй ту вин
__________________
   
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 04.09.2017, 17:32   #5
Babe

Местный житель
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 228
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 26 раз(а) в 19 сообщениях
Babe is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от громыхало из под мышки Посмотреть сообщение
Выполнил квесты для старателей и охотников. Поскольку первым квест сдал охотникам, то и вступил в эту гильдию. Достоинство - даёт ежедневное задание на убийство не большого числа монстров. Раз в неделю вроде как награда за трёх боссов, в подземелье рабочие сильнее.
Недостаток - размер награды падает, новых навыков и проф не даётся. Хотя бы для охотников ввели навык - видеть дополнительные характеристики противников или там способность к тихому (малозаметному) перемещению и т.д. Для старателей можно здоровье несколько повышать, стражам - броню.
Пока крутитесь в локации охотников, в принципе жить можно, поскольку бить монстряков всёравно приходится.
Ну о профах уже писал выше. Вот надоедает бить монстряков, а других занятий нет. Профы здесь весьма полезны были бы. Что за российская болезнь с профами? Наверное многие мечтают о военноначалии и пути воина, только вот через игру такими не станешь - однозначно. Тем более никто из разработчиков и сисадминов таковыми не станет.
Для групповых посещений подземелий возможно стоит ввести фиксированное время, чтобы люди собирались именно к нему. Ну, а потом требования к уровням несколько оптимистичны, а боссы на первом уровне (для 20-25 ур) не засчитываются в квестах, ну два-три квеста есть под этот уровень что засчитываются, но надо будет не попасться боссу под топор. По хорошему нужно на 3-4 уровня выше максимума чем сказано в уровне подземелья (если бить вдвоём или втроём).
Поскольку все в кланах вопят, что нужно поставить "болтушку", но она скорее нужна для прослушивания разговоров руководителя клана, то оформили бы это через игру, а не через постороннее программное обеспечение, особенно это смешно для гильдии стражей (как понял это системная гильдия для своих задач). Монстры всёравно шумят и многоканальный звук есть.
С ключами уйма проблем, сами не выпадают с монстряков совершенно. Ну я ни разу не видел. Игра анансируется вроде как бесплатная. Хотя это рекламная шелуха у всех игр звучит, так что не знаю, насколько слова возымеют действие. "Все хотят бутерброд с маслом и желательно с икрой"
Оформить "болтушку" через игру не имеет смысла, так как крайне тяжело конкурировать в этом плане с профессиональной программой гол. связи, одновременно развивая еще и саму игру. Гильдия "стражи" обычные смертные днари. Да что у вас за привычка - приходит нубас, у которого практически ноль опыта в онлайн играх, и начинает нести откровенный бред, задавать наитупейшие вопросы.
Babe вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 15:19   #6
громыхало из под мышки

Новичок
Регистрация: 28.08.2017
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
громыхало из под мышки is on a distinguished road
По умолчанию

Вы весьма любезны. Благодарю.
Только прежде чем писать необходимо думать о возможных ответах.
И так. А зачем вам конкурировать? У вас свои цели - обеспечить игровой процесс. Качество звука не принципиально, так что полоса будет не высокой. В первую очередь болтушка нужна руководителям групп. Не думаю что много групп образуется в процессе игры в единицу времени. В лучшем случае измерение идёт десятками. Это не должно тормозить игру. Тем более если разместить на разных компьютерах.
Если нет разработчиков способных решать эти задачи, ну так это другой вопрос. Кризис, денег нет, игроков мало. Зачем что-то делать? Не так ли?
А что так к стражам прицепились? О них лишь упомянул поскольку своего толкового описания не имеете о чём в начале и сказал. И потому чисто обзорно дал инфу другим игрокам. Может кому инфа покажется интересной.
Опубликуйте возможный план модификаций и вообще вопросов будет мало. А крючить пальцы мне не надо, только портите о себе впечатление.
Кстати цитировать полностью чужой текст - не рационально. Выделяй на что отвечаешь и тогда форум не будет напоминать сборищем повторений не понятных зачем и почему.
Могу и дальше мазать по стенке. Научитесь уважать тех кто к вам обращается. Не хотите отвечать не отвечайте. А заниматься выяснением отношением - последнее дело. Больше на подобные глупости отвечать не намерен, буду опускать как пустой и бесполезный текст подобное обращение.
Понятно?
громыхало из под мышки вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 05.09.2017, 17:58   #7
Babe

Местный житель
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 228
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 26 раз(а) в 19 сообщениях
Babe is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от громыхало из под мышки Посмотреть сообщение
Вы весьма любезны. Благодарю.
Только прежде чем писать необходимо думать о возможных ответах.
И так. А зачем вам конкурировать? У вас свои цели - обеспечить игровой процесс. Качество звука не принципиально, так что полоса будет не высокой. В первую очередь болтушка нужна руководителям групп. Не думаю что много групп образуется в процессе игры в единицу времени. В лучшем случае измерение идёт десятками. Это не должно тормозить игру. Тем более если разместить на разных компьютерах.
Если нет разработчиков способных решать эти задачи, ну так это другой вопрос. Кризис, денег нет, игроков мало. Зачем что-то делать? Не так ли?
А что так к стражам прицепились? О них лишь упомянул поскольку своего толкового описания не имеете о чём в начале и сказал. И потому чисто обзорно дал инфу другим игрокам. Может кому инфа покажется интересной.
Опубликуйте возможный план модификаций и вообще вопросов будет мало. А крючить пальцы мне не надо, только портите о себе впечатление.
Кстати цитировать полностью чужой текст - не рационально. Выделяй на что отвечаешь и тогда форум не будет напоминать сборищем повторений не понятных зачем и почему.
Могу и дальше мазать по стенке. Научитесь уважать тех кто к вам обращается. Не хотите отвечать не отвечайте. А заниматься выяснением отношением - последнее дело. Больше на подобные глупости отвечать не намерен, буду опускать как пустой и бесполезный текст подобное обращение.
Понятно?
Блин, чел... я как бэ простой игрок, я не администрация. К стражам ты сам прицепился. Ты хоть в одной игре видел, чтобы более менее нормальный клан использовал внутриигровую голосовую связь? Че за бред несешь? И зачем ты мажешь по стенке что-то? Вонять же будет
Babe вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.