Сфера 3:
Зачарованный мир

Песочница Данный раздел предназначен для приёма ваших гайдов, руководств по игре и других полезных статей. Лучшие работы будут перенесены в основной раздел после проверки администрацией.

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 04.02.2018, 23:21   #1
Duracel
 
Аватар для Duracel

Местный житель
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 127
Поблагодарили 60 раз(а) в 44 сообщениях
Duracel is on a distinguished road
По умолчанию Мои размышления о варваре. Как сделать идеального.

Привет, досужий читатель!

Скажу сразу – гайд будет не совсем форматным.
Скорее, это даже не совсем гайд: скорее статья, научное изыскание, мое авторское эссе, вобравшее в себя лишь жемчужные плоды моих многолетних рассуждений об идеальном варваре.
Посему, я не буду писать здесь о том, что варвары – это такие дикие племена, говорившие на непонятном языке и захватывавшие Западную Римскую Империю: будем считать, что читатель сам в состоянии открыть википедию или учебник истории и прочитать, кто такие были варвары.

Также, я не буду добавлять сюда никаких дурацких видео и картинок из гугл-поиска по запросу «варвар» (за этим идите в другие гайды, например сюда – http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=492095 ).

«А что же тогда будет в этом гайде?» – изумлённо спросите вы. Что ж, не будем тянуть интригу: в своей статье я наконец раскрою все секреты создания идеального варвара, а также впервые выдам тайну того, для чего он нужен в этой игре.


Достоин ли я играть варваром?


Итак, на данный момент варвар представляет собой Range-rover Turbo-Ultrapower-Duracell PVP-damag AOE физический класс. Таким образом, как вы наверняка поняли, использовать его можно совершенно по-разному. Можно неплохо играть варваром даже в +7, яростными прыжками врываясь в самую гущу вражеского строя и подкидывая в воздух полчища супостатов титанической поступью. Однако, чтобы получить настоящего могучего Аттилу или Одоакра, а не какого-то хилого доходягу-недоварвара, не способного нанести приличного урона, вам придется как следует вложится в игру, вплоть до – не падайте в обморок – платинового аккаунта GXP .
Говорю сразу: точить нужно будет ВЕСЬ ШМОТ и ВСЮ БИЖУ на +20, одноручные оружия – так же. Кто не согласен, можете не продолжать чтение: ищите себе другой нищебродский недогайд для своего недоперсонажа .
А мы же с вами впадем в боевой транс и воспарим над мещанской косностью и филистерством, нацелившись создать наилучшего героя, какой только возможен в этой игре.


Ключевые ингредиенты


Итак, для полного тюнинга идеального варвара нам будет нужно:

1) Два одноручных топора/палицы 50 лвл; мечи я бы не брал, т.к. у варвара они смотрятся не лучшим образом;
2) Фул комплект богатырского шмота варвара и бижи 50 лвл (для выносливости – бижа скифа, для ловкости – орлиного глаза); релик антистан 45 лвл с ТРЕМЯ слотами (если выбьете антистан с 2 дырками – сразу выкидывайте эту дрянь, а лучше вообще не берите в руки);
3) Топовый декоративный шлем из шопа, непременно за 15 GXP; даже не вздумайте брать за 10: на голове вашего героя должен сидеть элитный шлем, а не какой-нибудь там медный таз или кастрюля;
4) Охапка кристаллов сохранения оружия (3-5 тысяч штук);
5) Мешок кристаллов сохранение брони (30-50 тысяч штук);
6) Вязанка кристаллов укрепления 2 ранга (2-3 тысячи штук);
7) Горсть кубов фортуны и кубов безымянного (штук по 50 каждого);
8) 100-200 тысяч древних фиолетовых камней;
9) 20-50 тысяч древних желтых камней;
10) 300-500 обновителей аффиксов на бронника, столько же на ювелира;
11) 100-200 обновителей аффиксов на оружие;
12) Неопределенное количество калейдоскопов для докрутки нужных префиксов/суффиксов;
13) Донатные банки дуэлянта, регенерации и легкой походки на 3 суток (по 120 штук в год), крафтовые выносливости и сокрушительности (каждые 10 минут).
14) Ручные хил и воин, всюду следующие за вами и раздающие баффы (естественно, бафф должен быть прокачан на фул), и – внимание – ПАЛАДИН с ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ МИНИМУМ 50%, который будет давать нам БЕЗОТКАТНЫЙ купол +1000% маг защиты. NOTA BENE: даже не думайте ходить куда-либо (особенно на осады) без сопровождения такого пала, если не хотите погибнуть от первого же фаера идеального колдуна.

Пока, думаю, никаких вопросов не возникает: это лишь самое необходимое, некоторый базовый минимум от того, что нам потребуется для создания идеального героя.
Тут же сделаю отступление: будет лучше, если вы создадите не одного, а двух идеальных варваров: одного за демонов - на случай, если захочется поиграть за Ветеранов, - и за людей - если захочется от них уйти и собрать свой клан. Стратегия очень простая: пока у Ветеранов высокий онлайн и они доминируют на сервере – вы играете за них, как только их онлайн падает и они начинают терять замки – переходите играть за людей.
Соответственно, для создания двух героев, все вышеперечисленное следует умножить на 2.


Билд

Сразу должен оговориться: двух варваров с одинаковыми билдами НЕ СУЩЕСТВУЕТ, так же, как не существует двух людей с одинаковой сетчаткой глаза или отпечатками пальцев. Вариантов разнообразных билдов великое множество, поэтому, будьте готовы САМОСТОЯТЕЛЬНО перепробовать МНОГО различных билдов, потратив на это не менее 30 свитков сброса умений. Однако, учитывая, что билд необходимо также сочетать с различными комбинациями суффиксов и камней, берите сразу 90 свитков, а лучше – 200. Двухсот разных экспериментов, пожалуй, должно хватить, чтобы хотя бы примерно почувствовать особенности игры за класс и начать чуть более осмысленно подходить к выбору стратегии и тактики боя.


Аффиксы

По префиксам – я очень долго размышлял над этим, но все же – шмот поголовно делаем двусамоцветным, пухи – высококачественными. Альтернатив этому нет. Единственное: из шмота нужно сделать высококачественным также антистановый релик, т.к. это даст возможность вставки древних камней вместо паршивых чистых 45-го лвла .
Суффиксы – во все шмотки ставим самоисцеление, в нагрудник, пояс и амулет – ускоренность перезарядки или длительность, т.к. доля исцеления в них будет ниже. Это, конечно же, только 1 из множества возможных вариантов – все остальные вам предстоит испытать и оценить самостоятельно.


Чарки


Вы удивитесь, но: на оружие – разлом магии, на нагрудник – скорость.


Инкрустация


Вставка камней – один из наиболее сложных и трепетных вопросов, на эту тему написано множество фолиантов, многотомных монографий и докторских диссертаций. Однако, глубоко проработав весь корпус исторических материалов от древнеегипетских рукописей до современных научных концепций, мне удалось установить, что все их можно условно разделить на два непримиримых враждующих между собой лагеря:

1) Нужно вставлять ТОЛЬКО фиол камни +14 во все дырки, щели и отверстия, какие только имеются в шмоте варвара;
2) Нужно вставить часть желтых камней, чтобы довести родной крит до 71% (что с баффами воина и жреца и банкой дуэлянта увеличится до 100%), дабы все время открывать кровотечение, и лишь во все остальные дырки вставляем фиол.

Вы можете присоединиться к любой из этих теорий и стать ее яростным апологетом, однако, прежде необходимо будет ЛИЧНО испытать ВСЕ возможные сочетания желтых и фиолетовых камней, разумеется, прокомбинировав каждый с каждым из возможных вариантов билдов. Кроме того, для «инкрустационного билда» со всем фиолами вам больше подойдет бижа безжалостного скифа, а для билда на крит/вынос – орлиного глаза. Поэтому, будьте готовы проточить на 20 и то, и то, зарядив в оба комплекта бижи соответствующие аффиксы. На первый взгляд, такое многократное экспериментирование с переинкрустацией может показаться несколько затратным. Отчасти, это так и есть, однако, здесь есть небольшой секрет, благодаря которому вы сможете сильно-пресильно сэкономить . Проводя новый эксперимент, переинкрустируйте камни только в том шмоте, где ТРИ слота под камни (бижа, пояс, перчи, боты), и лишь в последнюю очередь там, где их 5-6. Ибо, как это ни поразительно прозвучит, но чем меньше камней в шмоте, тем легче вставить их нужным для вас образом. Нет-нет, не благодарите: дарю вам этот лайфхак совершенно бесплатно.
По итогу многочисленных экспериментов вы, наконец, сможете определиться для себя с окончательной конфигурацией камней, выбрав подходящее соотношение крита и здоровья. Ни в коем случае при этом не вздумайте схалтурить, оставив какие-то камни на +11 вместо нужных нам ТОЛЬКО +14. И конечно, упаси вас боже вставить какой-нибудь поганый чистый камень с +12: в этом случае ваш гордый варвар моментально превратится в дохлого сопливого хлюпика, потеряв драгоценные для себя 2 единицы выносливости.

Все ли на этом? Нет, мы еще не касались вопроса выбор имени персонажа.


Никнейм


Выбор имени – один из важнейших аспектов вашего имиджа, во многом определяющим то, как вас будут воспринимать другие игроки, и тут следует подходить с особой тщательностью. Для вашего героя-человека лучше всего будет взять имя какого-нибудь известного персонажа из средневековой зарубежной классики. Ничего страшного, даже если это будет, например, конь – вряд ли кто-либо из игроков Сферы читал, к примеру, Сервантеса и знает, что на самом деле означает ваш ник. Главное, чтобы имя хорошо звучало и было на слуху – тогда оно будет создавать у окружающих иллюзию вашей образованности и, несомненно, возвысит над толпой.
Для демона – я бы советовал взять какое-нибудь длинное трудновыговариваемое слово из области абстракций. Оно заставит противников тратить много времени на его произнесение в тс во время осад (а обсуждать вашего топового героя в тс будут, конечно же, постоянно), а также бесповоротно убедит многих в том, что вы превосходно разбираетесь не только в литературе, но и в абстрактных математических науках.
Если в какой-то момент имя вам приелось и вы захотели взять новое – не спешите удалять своего героя и создавать другого . Для этого вы всегда можете всего за 80 GXP купить в магазине свиток смены имени, который моментально изменит паспортные данные вашего персонажа.

Что ж, дабы излишне не утомлять читателя – тут мы закончим наше, итак уже изрядно затянувшееся, повествование.
Не сомневаюсь, что вы пребываете в радостном восторге от соприкосновения с сей крупицей мудрости и, будучи вооружены теперь знанием, как Дон Кихот своим копьем, уже спешите приступить к созданию своего безупречного героя, дабы как можно скорее отправить его на ратные подвиги по сокрушению ветряных мельниц и прочих опасных противников.

На этом поставим vale в нашем эссе.

P.S.: как только вам удастся, наконец, полностью экипировать героя – смело ведите своего хитроумного идальго в бой, однако, отправляясь в путь, никогда не забывайте брать с собой своего верного оруженосца Санчо Панса – паладина с безоткатным куполом)

Последний раз редактировалось Duracel; 05.02.2018 в 00:08.
Duracel вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 04.02.2018, 23:30   #2
Neil Watts
 
Аватар для Neil Watts

Мастер над мемами
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 1,279
Сказал(а) спасибо: 180
Поблагодарили 335 раз(а) в 199 сообщениях
Neil Watts is on a distinguished road
По умолчанию

That was actually grabble impressive.
Цитата:
Вы удивитесь, но: на оружие – разлом магии, на нагрудник – скорость.
Я правда удивился.
__________________
Тролль, лжец и девственник.
Neil Watts вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 00:07   #3
SneGoWeek

Магистр Легиона Смерти
Регистрация: 02.10.2016
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 16
Поблагодарили 5 раз(а) в 4 сообщениях
SneGoWeek is on a distinguished road
По умолчанию

Где кнопка дизлайк ?!
__________________
SneGoWeek вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 01:08   #4
Крутой Бобёр
 
Аватар для Крутой Бобёр

Познавший основы
Регистрация: 12.07.2016
Сообщений: 322
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 134 раз(а) в 53 сообщениях
Крутой Бобёр is on a distinguished road
По умолчанию

Ты долго будешь пытаться высмеять других?
Ты свои "гайды" то видел?
__________________

Крутой Бобёр вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 01:36   #5
Толла

Местный житель
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 435
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 49 раз(а) в 35 сообщениях
Толла is on a distinguished road
По умолчанию

По сути ничего сказать не могу, ибо в варварах не разбираюсь, но стиль мне понравился!
Спасибо, посмеялсо!

Добавлено через 5 минут
Кстати, во всех гайдах обратил внимание - "вам нужны желтые слоты", "вам нужны фиолетовые слоты", "не в коем случае не ставьте красные" - а вот почему так и каким боком нужно инкрустировать камни (ловкость-мудрость, выносливость-дух, сила-интеллект) - почему-то никто не пишет.
__________________
Толла вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 06:47   #6
HeisX

Старожил форума
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,571
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 205 раз(а) в 156 сообщениях
HeisX is on a distinguished road
По умолчанию

взрывной лол, насмешка удалась
HeisX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 10:53   #7
кОлДуН_ЯШКА

Новичок
Регистрация: 03.09.2016
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
кОлДуН_ЯШКА is on a distinguished road
По умолчанию

Гайд, полагаю, понравился не только игрокам.
Поугарал)
кОлДуН_ЯШКА вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 11:27   #8
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,929
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 435 раз(а) в 281 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

бокал Талискера и сигару этому господину
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 12:15   #9
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,400
Сказал(а) спасибо: 742
Поблагодарили 412 раз(а) в 253 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
4) Охапка кристаллов сохранения оружия (3-5 тысяч штук);
5) Мешок кристаллов сохранение брони (30-50 тысяч штук);
6) Вязанка кристаллов укрепления 2 ранга (2-3 тысячи штук);
7) Горсть кубов фортуны и кубов безымянного (штук по 50 каждого);
8) 100-200 тысяч древних фиолетовых камней;
9) 20-50 тысяч древних желтых камней;
10) 300-500 обновителей аффиксов на бронника, столько же на ювелира;
11) 100-200 обновителей аффиксов на оружие;
12) Неопределенное количество калейдоскопов для докрутки нужных префиксов/суффиксов;
чот мало

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
14) Ручные хил и воин, всюду следующие за вами и раздающие баффы (естественно, бафф должен быть прокачан на фул), и – внимание – ПАЛАДИН с ДЛИТЕЛЬНОСТЬЮ МИНИМУМ 50%, который будет давать нам БЕЗОТКАТНЫЙ купол +1000% маг защиты
сышь, а хилу длительность 82% на напев чтоб мотать врагов сподручнее было забыл? ну и пухами на +20 шоб хилил, да монаха чтоб лужу ещё кидал чтоб идеального варвара не контролили... можно ещё лука добавить чтоб броню пробивал да некра, ноооо это все пыль под ногами идеального варвара

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Соответственно, для создания двух героев, все вышеперечисленное следует умножить на 2.
а идеальный маг использует для этого отвязки, нищеброд

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Единственное: из шмота нужно сделать высококачественным также антистановый релик, т.к. это даст возможность вставки древних камней вместо паршивых чистых 45-го лвла .
пффф, а если у людей 50 релик?
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 05.02.2018, 12:48   #10
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,929
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 435 раз(а) в 281 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Галшаса Посмотреть сообщение
пффф, а если у людей 50 релик?
50 3слотовый?
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.