Rappelz

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 02.10.2017, 09:39   #21
минивен

Забанен
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 274
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 55 раз(а) в 33 сообщениях
минивен is on a distinguished road
По умолчанию

400к хп это у нубов неточеных вон с сином ходил без бафов в21+ комнате всех мобов с агрил и стоит ковыряет их потиху это нормально??
минивен вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 09:43   #22
твинПивко
 
Аватар для твинПивко

Местный житель
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 236
Сказал(а) спасибо: 93
Поблагодарили 120 раз(а) в 53 сообщениях
твинПивко is on a distinguished road
По умолчанию

зря они все эти конверты по вводили:уклон, мудрость ,маг.атака в ХП; имхо: ХП должно идти только от стата энергия или от чистой прибавки к ХП; хочешь быть по толще - камни на ХП ставь, хочешь больше выноса - другие камни, когда-то это всех устраивало.
__________________
Живот растёт не от пива, а для пива!

твинПивко вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 12:23   #23
MaryBee
 
Аватар для MaryBee

Игровой Администратор
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 23,894
Сказал(а) спасибо: 217
Поблагодарили 1,618 раз(а) в 986 сообщениях
MaryBee has a spectacular aura about MaryBee has a spectacular aura about
По умолчанию

Доброе утро.

Все ваши пожелания по балансу, в том числе недоумение по поводу дикого количества ХП у убийц, мы видим и передаем разработчикам. Будут ли они что-то с этим делать или нет - это уже целиком их прерогатива.
__________________
Администратор Сфера 3 и Rappelz.
Несу добро во все проекты GameXP.
Со мной можно связаться напрямую через мой профиль GameXP или профиль ВКонтакте.
Пожалуйста, соблюдайте Правила общения на форуме.
При возникновении технических проблем обращайтесь в Службу поддержки пользователей.

Приятной игры!
   
MaryBee вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:04   #24
местоимение

Пользователь
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 27 раз(а) в 20 сообщениях
местоимение is on a distinguished road
По умолчанию

да ну есть у сина 600 к + но и тот же лич с шариком и парой стрелок вынорсит это дикое кол во хп за 3 у то и за 1 скил ) то что у остальных персов есть ауры неубивашек и понижение входящего урона вы как то молчите а то что сину за сток лет компенсировали пробел сраз ныть стали

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Djoana Посмотреть сообщение
мне бы хотелось узнать нафига так поднимать профу убицы?
опять пытаетесь ввести дисбаланс в игре?а то я смотрю убийца разгоняет уже хп до 900 000
это бред какой-то...нафига тогда танки в игре нужны?если синов теперь фиг убьёшь
в пвп такого сина в 3 мага резать приходится...т.к. капец во первых инвиз,во вторых хп мах срезал половину хп таким жертресам
вот скажите будет ли это фикситься или нет?
большое спасибо за внимание и надеюсь ответят админы которые держат проект, а не модеры...которые о дальнейшем развитии игры не фига пока не знают
танки то есть только точить и одевать их никто не хочет( все придираются что у танка хп 150 к макс но забывают что у него есть ауры понижающие урона до 90% в сумме засчет этого живучесть танка в пве возрастает в разы
местоимение вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:19   #25
АнгелСудьбы

Старожил форума
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 1,016
Сказал(а) спасибо: 165
Поблагодарили 115 раз(а) в 92 сообщениях
АнгелСудьбы is on a distinguished road
По умолчанию

К теме пвп которая закрыта.
ошибки баланса:
1.Конвертация любой характеристики персонажей в ХП(за исключение родного танка РЫЦАРЯ СВЕТА).
2.Нехватает точности персонажам которых не затрагивали с 2012.
3.КД скилов сильно отличается от некоторых персонажей ДД.
4.Ваншот.

Подробней по пунктам:
1. Поднимать ХП для того чтоб резать дамаг этому персу это не глупо?(ну ребята разница в хп между персами не более 50к и это танк норм!!! но когда х10 раз вопрос складывается дайте мне того зефира который так вставил Вас.)
Еще иногда по обновам складывается впечатление что персонажей подганяют под монстров, боссов ввели нового босса и перса делают под него нафига так делать? сами рвете этот баланс пвп на куски.
2. Поднимать уклонение единицам тут непонятно для кого уклон против монстров или против персов? если 2х сторон то,
как же остальные профы точность не нужно поднимать?
3. Идет бой 1х1 кто то ждет своей серии десятки сек, кто то её ваще не ждет сразу рубит и как быть ожидающему тупо лежать и ждать кд скилов со станами? без которых не увидит победу. Нонстопщикам резать кд.

4. Ваншот - смысл его было вводить? если не все профы имеют право на жизнь с ббф.
А теперь смотрите у нас проблема с ваншотом, а мы в заточке сокращаем кд скилов которые повышая нам дамаг это так мы боримся с ваншотом? Сколько было обнов усиления столько и надо было раз резать урон ПВП и уже под этот урон подганять боссов, монстров. Мы все усиляем, усиляем, а защиту откладываем и откладываем теперь накопилось за все эпики и хотим с руки сделать... ничего не выйдет пока не возьметесь за каждого.
Для чего поднимают хп? противостоять нонстопщикам? а не думали чтоб порезать нонстопщикамм кд скилов плюс урон?


Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от хХхАРЭСхХх Посмотреть сообщение
Да сделали норм ближника, чё плохого? Да можно нормально раскачать, это затратно , но оно того стоит, я считаю для проэкта очень даже выгодно,я к тому что если так сделали и внесли эти изменения в обнову, не надо теперь резать, пусть качают синов и бегают. ХП много согласен , но а как боссов держать ? Дальники то на расстоянии, у танков блок, согласен берсов, колдов конечно обделили.
сину урон можно оставить на то он и убийца но пусть бегает не выше чем 80к хп.
По логике как чем выше хп у перса тем должен быть слабее дамаг. Чем меньше ХП у перса тем он должен быть опасней, а тут и хп и дамаг перебор.
У кого с персов сегодня мение всего хп тот должен дамажить выше остальных такая механика везде.
Боссов держать должен только танк.
Вот сина можно переделать в 2 ветки 1. 600..800к хп слабый дамаг. 2. 80к хп сильный дамаг снова же цепляется за конвертацию игрок всегда должен чем то жертвовать
__________________
Где говорят деньги, там молчит совесть.
Год торгуй, два воруй, три в яме сиди

Последний раз редактировалось АнгелСудьбы; 02.10.2017 в 13:27.
   
АнгелСудьбы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:23   #26
местоимение

Пользователь
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 27 раз(а) в 20 сообщениях
местоимение is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от АнгелСудьбы Посмотреть сообщение
К теме пвп которая закрыта.
ошибки баланса:
1.Конвертация любой характеристики персонажей в ХП(за исключение родного танка РЫЦАРЯ СВЕТА).
2.Нехватает точности персонажам которых не затрагивали с 2012.
3.КД скилов сильно отличается от некоторых персонажей ДД.
4.Ваншот.

Подробней по пунктам:
1. Поднимать ХП для того чтоб резать дамаг этому персу это не глупо?(ну ребята разница в хп между персами не более 50к и это танк норм!!! но когда х10 раз вопрос складывается дайте мне того зефира который так вставил Вас.)
Еще иногда по обновам складывается впечатление что персонажей подганяют под монстров, боссов ввели нового босса и перса делают под него нафига так делать? сами рвете этот баланс пвп на куски.
2. Поднимать уклонение единицам тут непонятно для кого уклон против монстров или против персов? если 2х сторон то,
как же остальные профы точность не нужно поднимать?
3. Идет бой 1х1 кто то ждет своей серии десятки сек, кто то её ваще не ждет сразу рубит и как быть ожидающему тупо лежать и ждать кд скилов со станами? без которых не увидит победу. Нонстопщикам резать кд.

4. Ваншот - смысл его было вводить? если не все профы имеют право на жизнь с ббф.
А теперь смотрите у нас проблема с ваншотом, а мы в заточке сокращаем кд скилов которые повышая нам дамаг это так мы боримся с ваншотом? Сколько было обнов усиления столько и надо было раз резать урон ПВП и уже под этот урон подганять боссов, монстров. Мы все усиляем, усиляем, а защиту откладываем и откладываем теперь накопилось за все эпики и хотим с руки сделать... ничего не выйдет пока не возьметесь за каждого.
Для чего поднимают хп? противостоять нонстопщикам? а не думали чтоб порезать нонстопщикамм кд скилов плюс урон?


Добавлено через 14 минут


сину урон можно оставить на то он и убийца но пусть бегает не выше чем 80к хп
вообще то сины не только дд а частично изначально танкующими создавались + ему нужна способность пробиратся сквозь толпы врагов а с 80 к хп и отсутствием режимов понижающих урон или неубивашек он просто труп будет
местоимение вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:23   #27
Слэйд

Местный житель
Регистрация: 16.02.2014
Сообщений: 500
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 96 раз(а) в 64 сообщениях
Слэйд is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaryBee Посмотреть сообщение
Доброе утро.

Все ваши пожелания по балансу, в том числе недоумение по поводу дикого количества ХП у убийц, мы видим и передаем разработчикам. Будут ли они что-то с этим делать или нет - это уже целиком их прерогатива.
Я вас люблю, чего же боле,
Не надо трогать тут баланс,
Пускай идут точится нубы,
Потом поймут, что тут и как.

Когда поймут стонотство сгинет,
Найдут отдушину в игре,
Тут всем не угодишь, а есть ли смысл,
Когда же ивент, что то скучно мне.
Слэйд вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:26   #28
местоимение

Пользователь
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 164
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 27 раз(а) в 20 сообщениях
местоимение is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от минивен Посмотреть сообщение
400к хп это у нубов неточеных вон с сином ходил без бафов в21+ комнате всех мобов с агрил и стоит ковыряет их потиху это нормально??
главное слово (ковыряет потихоньку) в отличие от лича который так же влетая в комнату (расковыривает всю комнату за 3 скила)и уходит с полным хп
местоимение вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:51   #29
Resto

Местный житель
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 339
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 54 раз(а) в 38 сообщениях
Resto is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от местоимение Посмотреть сообщение
...у него есть ауры понижающие урона до 90% в сумме за счет этого живучесть танка в пве возрастает в разы
нет у танка таких аур. да, есть щиты. но у них действие непродолжительное, а откат длительный. есть один щит - "бож. защита", но там 30% режет всего.

** большинство танков "живут" с диапазоном хп в 80-130к.

***ну а против магов танк - тряпка, т.к. его профессиональная особенность - блок - работает только на физ.атаки. плюсом сюда еще вполне себе понятный "перекос" в физ.защиту, а не маг
Resto вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 02.10.2017, 13:58   #30
АнгелСудьбы

Старожил форума
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 1,016
Сказал(а) спасибо: 165
Поблагодарили 115 раз(а) в 92 сообщениях
АнгелСудьбы is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от местоимение Посмотреть сообщение
вообще то сины не только дд а частично изначально танкующими создавались + ему нужна способность пробиратся сквозь толпы врагов а с 80 к хп и отсутствием режимов понижающих урон или неубивашек он просто труп будет
син танковал только за счет уклона который работал на всех физиков первые 3 года.
__________________
Где говорят деньги, там молчит совесть.
Год торгуй, два воруй, три в яме сиди

Последний раз редактировалось АнгелСудьбы; 02.10.2017 в 13:59.
   
АнгелСудьбы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.