Karos

Таверна Свободное общение на любые темы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 23.01.2018, 19:59   #1
Lancelot from INDIGO
 
Аватар для Lancelot from INDIGO

Пользователь
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Lancelot from INDIGO is on a distinguished road
Smile Срочно!!! Модели объектов!!!

Всем привет. Попрошу Вас не задавать вопросы зачем? с какой целью? для чего? и т.д.
Кто может подсказать какой файл отвечает за модели объектов в игре.
Необходим файл отвечающий за данный модели и с помощью какой программы можно его открыть.
Текстуры и т.д. мне не надо, только сам объект.
Пример-Замок Бернео-Его проектируемая форма в файле.
Зарание спасибо.
Lancelot from INDIGO вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 23.01.2018, 22:32   #2
Тифинаг
 
Аватар для Тифинаг

Старожил форума
Регистрация: 14.02.2017
Сообщений: 1,166
Сказал(а) спасибо: 245
Поблагодарили 257 раз(а) в 193 сообщениях
Тифинаг is on a distinguished road
По умолчанию

Мобы описываются тремя-четырмя файлами:
*._RC - собственно 3D модель зверушки;
*._OB - описатель зверушки (скелетная анимация, боевые приемы, используемые звуки);
*.DDS - текстура-обертка модели;
*.OGG - звуковой файл зверушки.
Этими же файлами описываются и всякие стены, булыжники, травки-кустики. Чем можно открыть RC и OB? Думаю ничем из ходовых программ, похоже проприетарный формат файлов, только какой-то собственный инструмент разработчиков. Хотя при желании думаю и можно было бы разработать конвертер в 3DMax и схожие программы для работы с 3D-объектами.
Из остальных, однозначно понятных по назначению, но совершенно не поддающихся расшифровке:
*.LOD, *.LOD_RUS - игровые квесты (описание, логика выполнения);
*.TER - ландшафт местности, скорее всего описатель полигона глубин и высот;
*.OBJ, *STF - описатель объектов на локации (кустики, цветочки, деревья, камешки).
Большинство файлов можно просматривать в HEX-редакторе, они не запакованы/зашифрованы и при желании можно что-то интересное для себя выяснить.
К сожалению без очень кропотливого изучения файлов не удастся создать новую модель моба и уж тем более невозможно сгенерировать (нужна серверная часть игры) новую локацию. А было бы конечно интересно, так и ловишь себя на мысли, вспоминая разрабтчиков, про Гору и Магомета.

PS: Кстати, в папке с мобами есть мобы которые в игру и не были внедрены. Возможно и Зеленоротки с Чон-чонами где-то там ждут своего второго рождения.

Добавлено через 4 минуты
Самому было интересно найти файлы описывающие портал-радужку. Но увы, найти не смог. Возможно явной текстуры у этого объекта нет, или же плохо искал.
Тифинаг вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 23.01.2018, 22:56   #3
Lancelot from INDIGO
 
Аватар для Lancelot from INDIGO

Пользователь
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 55
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
Lancelot from INDIGO is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тифинаг Посмотреть сообщение
Мобы описываются тремя-четырмя файлами:
*._RC - собственно 3D модель зверушки;
*._OB - описатель зверушки (скелетная анимация, боевые приемы, используемые звуки);
*.DDS - текстура-обертка модели;
*.OGG - звуковой файл зверушки.
Этими же файлами описываются и всякие стены, булыжники, травки-кустики. Чем можно открыть RC и OB? Думаю ничем из ходовых программ, похоже проприетарный формат файлов, только какой-то собственный инструмент разработчиков. Хотя при желании думаю и можно было бы разработать конвертер в 3DMax и схожие программы для работы с 3D-объектами..........
Спасибо огромное!!! Очень помогла данная информация!!! Дай Бог тебе здоровья!!!

Последний раз редактировалось Lancelot from INDIGO; 23.01.2018 в 22:57.
Lancelot from INDIGO вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.