Сфера

Таверна Свободное общение на любые темы

Результаты опроса: Стоит ли пытаться выкупить права на Сферу: Мир Избранных у Никиты и реанимировать ее?
Да, тряхнем стариной! 27 69.23%
Нет, старина, трясти уже нечем - все отсохло... 2 5.13%
Ты нормальный вообще? 5 12.82%
Играю в другие игры, зашел сюда оскорбить кого-нибудь. 2 5.13%
-Нет тут никого! -А, мб, БО кинуть тогда? -Так ведь нет никого! 3 7.69%
Голосовавшие: 39. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 18.04.2017, 23:39   #451
Зексссс
 
Аватар для Зексссс

Местный житель
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 212
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 13 раз(а) в 7 сообщениях
Зексссс is on a distinguished road
По умолчанию

Вац хотелось бы побольше инноваций в управление своей гильдией, создание любых рангов внутри гильдии, полномочия , гербы, что бы была статистика внутри гильдии, что бы глава гильдии видел кто взял ЗШ из казны, и прочие фишки, надеюсь ты понимаешь о чем я, да и сама гильдия должна получать уровни (ты вроде уже писал про это )
__________________
У кого 350, тот и круче.
Честно добытая моя прелесть... Голум Голум
Зексссс вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 19.04.2017, 08:27   #452
KosKing

Пользователь
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 86
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 13 раз(а) в 12 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

много забавного написали, попробую тоже поучаствовать - тем более обещали, что есть шанс быть услышанным ))

Цитата:
Сообщение от Вац Посмотреть сообщение
Забегая вперед, для любителей поиграть в злодеев, я припас иную историю.

На аукционе ушей любой игрок может заказать себе ухо:
1) конкретного игрока;
2) члена конкретной ги;
3) любого игрока с конкретной профессией;

Соответственно заказчик – назначает цену за ухо, вносит гарантийное обеспечение (100% от цены за ухо), устанавливает срок. Если заказ не выполнен - забирает гарантийное обеспечение, если заказ выполнен - исполнительн забирает вознаграждение за вычетом комиссионных аукциона.

При заказе №1 и 2, исполнитель может вложить только лично срезанное ухо;
При заказе №3 – убийца роли не играет (пока так, м.б., будет как и с №1 и 2)

Можно дифференцировать срезаные уши по количеству потерянного убитым игроком опыта:
в С3 сейчас опыт сливается от количества, требуемого на ап вне зависимости от количества набранного. Раньше была прямая зависимость от набранного. Возможно, что идеальным является сочетание этих принципов с нелинейной зависимостью. Предположим именно такой вариант, и как следствие у игрока под апом будет сливаться больше в 2 раза опыта чем у того, кто прокачал менее половины.

тогда уши можно распределить и подкрасить по фону для простоты восприятия:

красное (слито больше 20% опыта)
жолтое (слито 10%)
зеленое ( менее 5%)


) простите за раскраски, ну и конечно же стоит указывать точное количество слитого опыта в цифрах на самом ухе при шифтовании например

при таком раскладе и хвастать ухом с причиненным ущербом будет солиднее
и самое главное при заказе особых красных ушей, Заказчик будет прекрасно понимать за что он платит немалые деньги - за слитый обидчику опыт.

Ну и конечно будет устранена договорная ушерезка - как в старой сфере. когда сам владелец ушей кладет себе в карман всю сумму, торгуя своими собственными ушами направо и налево как последняя торговка.


Дальше пойдет про психопатов -кому не интересно - спойлер не открывайте (соблюдаю правила форума как могу)

Скрытый текст

Последний раз редактировалось KosKing; 19.04.2017 в 12:26.
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 19.04.2017, 14:00   #453
Вац

Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 40 раз(а) в 15 сообщениях
Вац is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Зексссс Посмотреть сообщение
Вац хотелось бы побольше инноваций в управление своей гильдией, создание любых рангов внутри гильдии, полномочия , гербы, что бы была статистика внутри гильдии, что бы глава гильдии видел кто взял ЗШ из казны, и прочие фишки, надеюсь ты понимаешь о чем я, да и сама гильдия должна получать уровни (ты вроде уже писал про это )
Вот это уже конструктивно, именно такого плана советы и являются наиболее полезными для проекта.

Сразу скажу, создание должностей и рангов руками сеньора - дело хоть и красивое, но слишком масштабное в рамках кода, т.к. во избежании багов и казусов необходимо будет прописывать каждый вдох и выдох сквозь все механики, что завязаны.

Поэтому будет просто больше слоев в иерархии ги. А остальное - да, согласен.
Вац на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 19.04.2017, 16:26   #454
aLeKcEy_smert

Регистрация: 29.01.2017
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
aLeKcEy_smert is on a distinguished road
По умолчанию

Вац молодец, делай всё получится! Народ подтянется 100%. Сколько примерно нужно времени что б полноценно запустить проект?
aLeKcEy_smert вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 20.04.2017, 16:24   #455
Smileback

Регистрация: 02.09.2016
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Smileback is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от aLeKcEy_smert Посмотреть сообщение
Вац молодец, делай всё получится! Народ подтянется 100%. Сколько примерно нужно времени что б полноценно запустить проект?

овермного)звук\модели\текст\ан имация\концепты\иллюстрации\vfx\кo д(ну если прототип,то я не думаю что более полугода)

полноценный займет прилично времени)

Последний раз редактировалось Smileback; 20.04.2017 в 19:41.
Smileback вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 20.04.2017, 20:48   #456
Курацио

Новичок
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Курацио is on a distinguished road
По умолчанию

До релиза 1.5 года вроде было в планах. Но обычно никто не укладывается в сроки, так что имхо где-то 2+.
Курацио вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2017, 16:19   #457
IgriC

Новичок
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
IgriC is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Курацио Посмотреть сообщение
До релиза 1.5 года вроде было в планах. Но обычно никто не укладывается в сроки, так что имхо где-то 2+.
Четвертый месяц уже заканчивается от тех планов, а еще даже сайта нет. Большие сомнения, что за 1.5 года, то есть к лету 2018 года, игра выйдет в релиз. Вон Bitbox своих Феодалов уже два года мучают и все никак до релиза не доберутся, а ведь у них за плечами опыт создания сингл-версии игры, на которую они потратили еще три года и на базе которой, собственно, сейчас и создается MMO.
Так что, 2+ - более правдоподобный срок. Непонятно только, какая цифра после плюса будет.

Последний раз редактировалось IgriC; 22.04.2017 в 16:30.
IgriC вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2017, 18:44   #458
Вац

Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 40 раз(а) в 15 сообщениях
Вац is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от IgriC Посмотреть сообщение
Четвертый месяц уже заканчивается от тех планов, а еще даже сайта нет. Большие сомнения, что за 1.5 года, то есть к лету 2018 года, игра выйдет в релиз. Вон Bitbox своих Феодалов уже два года мучают и все никак до релиза не доберутся, а ведь у них за плечами опыт создания сингл-версии игры, на которую они потратили еще три года и на базе которой, собственно, сейчас и создается MMO.
Так что, 2+ - более правдоподобный срок. Непонятно только, какая цифра после плюса будет.
1) сайта нет только по одной причине - не горю желанием идти по пути FW) запустить-то его можно хоть завтра, если учесть, что, кстати, наконец-то допилили и настроили техническую составляющую сайта. Но какой смысл пока в нем? чем раньше на пустом месте запускаешь портал с дискуссиями - тем больше риск переутомить коммьюнити ожиданием.

2) сейчас глянул в календарь: я обещал к февралю определиться с путем и с тем - будет ли что-то или нет.
Тут сроков не нарушил.

3) старт работ над кодом был 7 марта только - причина: весь февраль ушел на утрясание дел строительных, и, как следствие, высвобождение средств на старт проекта.

4) 7 дней пробуксовки получили из-за аниматора - мой косяк, т.к. не был готов к тому, что очень мало толковых ребят на фрилансе.

5) и 7 дней пробуксовки - кодинг: из-за недооценки механики инвентаря/куклы/контейнеров/работы с предметами.

Так что, в чистом виде, отставание всего неделя, и то с разумной причиной.

Представьте только - инвентарь (и работа с предметами в целом) в ROG, похожий на сферянский, по заверению кодера, в 10 раз объемнее по строкам кода, и в 20 раз сложнее по отладке. В итоге, сейчас нереализованы еще 40% механик, которые уедут на путь к Альфе, т.к. это высший пилотаж.

Можно было пойти простым путем. Сделать инвентарь - единым целым, без контейнеров, а торба бы просто увеличивала количество ячеек в инвентаре, если поместить ее в куклу. Точнее, даже не увеличивала бы, а активировала имеющиеся и скрытые. Такая история встречается почти во всех играх и обошлась бы в 2 дня работы, т.к. она уже есть из прошлого проекта. Но я пошел по пути сложному и тернистому)
Вац на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый Сегодня, 00:12   #459
Зексссс
 
Аватар для Зексссс

Местный житель
Регистрация: 30.04.2010
Сообщений: 212
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 13 раз(а) в 7 сообщениях
Зексссс is on a distinguished road
По умолчанию

семь раз отмерь,один раз отреж
__________________
У кого 350, тот и круче.
Честно добытая моя прелесть... Голум Голум
Зексссс вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый Сегодня, 00:30   #460
Вац

Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 0
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 40 раз(а) в 15 сообщениях
Вац is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Зексссс Посмотреть сообщение
семь раз отмерь,один раз отреж
Приятно, что камрады еще до "официального релиза" находят еще пока пустой и не оформленный до конца сайт, и регаются там.

Переношу сайт на VPS - хостинг сайтом меня заблочил сегодня, можно сказать, т.к. вчера вечер-ночь субботы посвятил настройке, визуальной отладке и багтреку через спай режимы браузеров, чем совместно с отладкой, перебрав 30% от 1 потока ксеона E3, 2400 мгц (еще бы!), за что меня и дефорсировали в производительности.

Последний раз редактировалось Вац; Сегодня в 01:45.
Вац на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.