Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Результаты опроса: Требуется захватить не все флаги
За 21 24.14%
Против 66 75.86%
Голосовавшие: 87. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 16.03.2016, 20:06   #1
Mythology

Разработчик
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 2 сообщениях
Mythology is on a distinguished road
По умолчанию Механика осады. (2/4)

В настоящий момент механика замковых осад сделана так, что для успешной осады требуется численное преимущество нападающих. Но обеспечить это преимущество не представляется возможным, поскольку замки принадлежат нескольким топовым кланам, которые к тому же находятся в альянсе. Как следствие, шансы на успешную осаду у любого клана близки к нулю, что в свою очередь заставляет кланы не ходить на осады. Вполне понятно, что отсутствие осад - это серьёзная проблема для игры в целом. Если предположить, что сама идея - требовать численного превосходства нападающих для успешной осады неверна, то возникает вопрос - как изменить механику и баланс осады, чтобы захватить замок мог не только более многочисленный противник, но и более организованный и грамотно спланировавший свои действия? Тут мы видим несколько вариантов и хотели бы устроить голосование по каждому из них. Наверное, владельцы замков проголосуют против всех изменений, поскольку им выгодна текущая ситуация с отсутствием осад, но, возможно, даже среди них найдутся те, кого застой не прельщает, кто за честные бои и разнообразие геймплея. :-)

Для успешной осады замка требуется захватить не все флаги, а их часть (оптимальное число подбирается экспериментальным путём).

Итак, вопрос [2/4 ]. Остальные вопросы в соседних темах.
Mythology вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 21:11   #2
Пьер Безухов
 
Аватар для Пьер Безухов

Старожил форума
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 2,628
Сказал(а) спасибо: 287
Поблагодарили 394 раз(а) в 257 сообщениях
Пьер Безухов is on a distinguished road
По умолчанию

Сделайте меньше флагов, или подсчет очков в конце осады длительностью час, начисляемых за всякое.
Но если есть флаг - его надо захватывать, иначе абсурд же
__________________
 
Пьер Безухов вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 21:47   #3
Да-Маг

Легионер Смерти
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 390
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 116 раз(а) в 62 сообщениях
Да-Маг is on a distinguished road
По умолчанию

Флаги оставить как есть! На мой взгляд с флагами все хорошо!!!
 
Да-Маг вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 22:14   #4
bagarrot

Местный житель
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 925
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 165 раз(а) в 110 сообщениях
bagarrot is on a distinguished road
По умолчанию

Скорее за, чем против. Т.к почему нет?
bagarrot вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:05   #5
svnurd
 
Аватар для svnurd

Местный житель
Регистрация: 05.06.2015
Сообщений: 449
Сказал(а) спасибо: 148
Поблагодарили 166 раз(а) в 82 сообщениях
svnurd is on a distinguished road
По умолчанию

Проголосовал "против" не вижу смысла менять этот пункт, захватывали замки и с таким количеством флагов, проблем в этом нет.
svnurd вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:07   #6
Братишкаа

Легионер Смерти
Регистрация: 15.09.2015
Сообщений: 895
Сказал(а) спасибо: 230
Поблагодарили 233 раз(а) в 141 сообщениях
Братишкаа is on a distinguished road
По умолчанию

флаги то чем мешают? все хорошо с ними.
__________________
Братишкаа вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:51   #7
Himeran
 
Аватар для Himeran

Местный житель
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 339
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 142 раз(а) в 57 сообщениях
Himeran is on a distinguished road
По умолчанию

Еще странней вариант... Может только ворота вынесем и все? ) И замок, типо, пал... о_О
__________________

 
Himeran вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 09:57   #8
Jujujuuju

Пользователь
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 134
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 87 раз(а) в 31 сообщениях
Jujujuuju is on a distinguished road
По умолчанию

Одназначно против, 1 флаг перед воротами отжимается, а далее начинаются забеги малых групп. (ну начинались те счастливые две недели осад)
А в итоге вашей идеи вместо полноценных осад, мы получаем какое то инвалидное инвизное дро___во.
__________________

Последний раз редактировалось Jujujuuju; 17.03.2016 в 09:58.
Jujujuuju вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 10:28   #9
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,687
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 392 раз(а) в 251 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

сколько было примеров когда оставался 1 флаг, но защитники перегруппировывались и отбивали замок
это же хорошо - все или ничего, кусочничать не надо
__________________
   
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 12.04.2016, 22:41   #10
NecoNeco

Пользователь
Регистрация: 23.10.2015
Сообщений: 101
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
NecoNeco is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mythology Посмотреть сообщение
В настоящий момент механика замковых осад сделана так, что для успешной осады требуется численное преимущество нападающих. Но обеспечить это преимущество не представляется возможным, поскольку замки принадлежат нескольким топовым кланам, которые к тому же находятся в альянсе. Как следствие, шансы на успешную осаду у любого клана близки к нулю, что в свою очередь заставляет кланы не ходить на осады. Вполне понятно, что отсутствие осад - это серьёзная проблема для игры в целом. Если предположить, что сама идея - требовать численного превосходства нападающих для успешной осады неверна, то возникает вопрос - как изменить механику и баланс осады, чтобы захватить замок мог не только более многочисленный противник, но и более организованный и грамотно спланировавший свои действия? Тут мы видим несколько вариантов и хотели бы устроить голосование по каждому из них. Наверное, владельцы замков проголосуют против всех изменений, поскольку им выгодна текущая ситуация с отсутствием осад, но, возможно, даже среди них найдутся те, кого застой не прельщает, кто за честные бои и разнообразие геймплея. :-)

Для успешной осады замка требуется захватить не все флаги, а их часть (оптимальное число подбирается экспериментальным путём).

Итак, вопрос [2/4 ]. Остальные вопросы в соседних темах.
Не смотря на мою не компетентность в плане программирования сценариев и механики осадного контента , вы допустили ошибку в данном опросе. Нет смысла менять что либо из за отсутствия стабильности на осаде , лаги и фризы могут любой красивый план накрыть медным тазом.В последних осадах часто такое замечал. На мой взгляд необходимо сделать изменения в другом плане. Флаги увеличивают время проведения осады тем самым продлевая фан и веселье , однако нужно установить ограничения на постройки осадок , штабов , катапульт. А также ограничить замковую зону барьером во время осады и после смерти добавить пункт возрадиться в ближайшем городе. Данное введение уменьшит неготив после команды "отступаем" так как если умиреть не в замковой зоне то соответственно опыт прощай , как во времена средневековья кто изучал историю древнего мира осады замков проводилось исключительно когда все подошли к замку ,а не бегут с города с криками в атаку. Остается до осады 5-ь минут зашел отряд в замковую зону и ждет...началась осада купол закрыл зону ни кто не потеряет опыт при отступлении так как не сможет выйдти до конца осады , или после смерти воскрес в городе и дальше по квестам.
NecoNeco вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.