Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Результаты опроса: Замковая экипировка не работает на осаде
За 48 41.38%
Против 68 58.62%
Голосовавшие: 116. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 16.03.2016, 23:48   #21
bagarrot

Местный житель
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 925
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 165 раз(а) в 110 сообщениях
bagarrot is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Повелительница Бурь Посмотреть сообщение
Память вас подводит. Я защищал +12 шмот, а не +20.
Про +20 я говорил, что он не настолько имбовый, чтобы на него выть.
Очень странно, потому что лично я, и не я один, неправильно понял смысл этих сообщений. Да и как их было правильно понять, когда все писали о шмоте +20 и практически вы один о + 12. Особенно учитывая, что тема было только о + 20. А вы в ней не конкретизировали свои мысли.

Последний раз редактировалось bagarrot; 16.03.2016 в 23:50.
bagarrot вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:50   #22
Himeran
 
Аватар для Himeran

Местный житель
Регистрация: 14.09.2015
Сообщений: 339
Сказал(а) спасибо: 125
Поблагодарили 142 раз(а) в 57 сообщениях
Himeran is on a distinguished road
По умолчанию

Кажется мне этот вариант был придуман для массы... Т.к. без ЗШ встает законный вопрос - А нафига нам замки? Ради коня? Т.е. ради коня устраивать "эпичные" осады? И для бафа на 2 часа? И не надо ни понижать, ни убирать ЗШ! Не потому что это тру шмот и я как владелец такого шмота его защищаю, а потому что это не ТРУ шмот! 45й дж шмот +9-10 лучше =)
__________________

 
Himeran вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:52   #23
Fifikuss
 
Аватар для Fifikuss

Пользователь
Регистрация: 20.02.2016
Сообщений: 57
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
Fifikuss is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bagarrot Посмотреть сообщение


Вы точно внимательно прочитали? Дело в том, что должна решать тактика, а не зерг.
Какая тактика? Раздеть противника? продержать на респе? .... вы о чом батенька?
Начнем с того ,что экипипрвка и оружие респица в замках в ограниченом количистве, и не каждый тоскает пуху на +20, а ему все равно пишут в чате , что он нагибает из за шмота, ну замутят это , и чо? Допустим заберут замок и новые зашитники начнут скулить дайте нам шмот на осаду и уменьшите время респа... и т.д. просто lol
__________________
Fifikuss вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:52   #24
Шибутной
 
Аватар для Шибутной

Пользователь
Регистрация: 27.01.2016
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 28
Поблагодарили 18 раз(а) в 12 сообщениях
Шибутной is on a distinguished road
По умолчанию

Дааа лааадно вам все равно на осады ни кто не придет не играет роли как вы пофиксити этот зш во время осады он огромной роли не играет ну кроме пух они играют роль всегда и везде)) вся проблема именно в том что и было сказано ранее народу просто нет, вот))) максимально возможная вероятность осад это замки с мелкими уровнями а именно 30 лвл не больше не кто не попрется в нейтралку к 40 мобам сливать опыт. Если до начала осады люди и идут общим зергом прикрывая тех кто мелкого уровня то в конце неё это врятли возможно, но это так мысли в слух))
Шибутной вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:55   #25
Повелительница Бурь
 
Аватар для Повелительница Бурь

Местный житель
Регистрация: 08.09.2015
Сообщений: 642
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 219 раз(а) в 106 сообщениях
Повелительница Бурь is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bagarrot Посмотреть сообщение
Очень странно, потому что лично я и не я один неправильно понял смысл этих сообщений. Да и как их было правильно понять, когда все писали о шмоте +20 и практически вы один о + 12. Особенно учитывая, что тема было только о + 20.
Я защищал +12 только лишь, потому что это единственная возможность многим людям ходить в нормальном шмоте. Если бы с дропом в данжах, было все норм и с рб шмот выпадал отвязанный как должен, то наверное и +12 защищать не стал бы.
Может быть это не справедливо к другим игрокам без замка, но и не я поставил сервер в такие условия.
А разница между синим +12 и зеленным +8 - бездна. Тут спору нет.
__________________
Повелительница Бурь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 16.03.2016, 23:58   #26
bagarrot

Местный житель
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 925
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 165 раз(а) в 110 сообщениях
bagarrot is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fifikuss Посмотреть сообщение
Какая тактика? Раздеть противника? продержать на респе? .... вы о чом батенька?
Начнем с того ,что экипипрвка и оружие респица в замках в ограниченом количистве, и не каждый тоскает пуху на +20, а ему все равно пишут в чате , что он нагибает из за шмота, ну замутят это , и чо? Допустим заберут замок и новые зашитники начнут скулить дайте нам шмот на осаду и уменьшите время респа... и т.д. просто lol
Если предположить, что сама идея - требовать численного превосходства нападающих для успешной осады неверна, то возникает вопрос - как изменить механику и баланс осады, чтобы захватить замок мог не только более многочисленный противник, но и более организованный и грамотно спланировавший свои действия?

Если вы считаете, что какой-то из предложных методов будет нести в себе совершенно другие последствия, просто выскажите и аргументируйте это.
bagarrot вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 00:01   #27
AXBU3PA

Новичок
Регистрация: 09.03.2016
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 13
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
AXBU3PA is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bagarrot Посмотреть сообщение
AXBU3PA,
а) Если это сработает, в таком случае защитить замок будет практически не возможно. Таким образом баланс атакующие/защитники все еще будет переломлен. ЗШ и ЗБ перестанут иметь смысл, как и бонусы от осад вообще. Осады станут только для атакующих, а схватки не станут приносить удовольствие.
б) Это можно обойти с помощью "прыжков между кланами". Редко на осады сейчас приходит более 90 игроков с каждой стороны.

Гораздо лучше в таком случае противопоставить фракции. Фракция, владеющая замком - "защитники". Другая фракция - "атакующие". Только вот, это игра - война кланов, а не фракций. Да и везде можно кучу лазеек придумать.
а) Решается дипломатией (союзники атаковать не приходят), и, возможно, дополнительным бустом защитников замка (если действительно будет игра в одни ворота). Ну а если весь сервер - враги, что ж, сами себе злобные буратины.
б) Спросите в Сурриале, как "прыжки между кланами" пофиксили в другой игре, где они играют, EVE-Online. Там просто ввели таймауты на вход/выход из клана (корпорации). Перешел, всё, сутки (в случае той игры) у тебя даже кнопочки на выход нет. Хотя я там уже несколько лет не играл, может изменили сроки. Но не суть, очень простая идея, а время можно подобрать исходя из частоты осад на сервере. Дополнительно это фиксится ограничением максимального числа персонажей в клане.
__________________
AXBU3PA вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 00:02   #28
BloodMaker

Местный житель
Регистрация: 31.07.2009
Сообщений: 522
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 94 раз(а) в 53 сообщениях
BloodMaker is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от bagarrot Посмотреть сообщение
Если предположить, что сама идея - требовать численного превосходства нападающих для успешной осады неверна, то возникает вопрос - как изменить механику и баланс осады, чтобы захватить замок мог не только более многочисленный противник, но и более организованный и грамотно спланировавший свои действия?
Это уже и сейчас есть. Более организованный и с хорошей тактикой клан победит более многочисленного, но с плохой организацией и тактикой. В разумных пределах, разумеется.
__________________
BloodMaker вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 00:11   #29
Akrim
 
Аватар для Akrim

Старожил форума
Регистрация: 21.05.2015
Сообщений: 1,755
Сказал(а) спасибо: 309
Поблагодарили 451 раз(а) в 233 сообщениях
Akrim is on a distinguished road
По умолчанию

Админы, рассмотрите возможность вообще убрать замковый шмот (ну или оставить какое-то совсем минимальное кол-во) но введите респ желтых кристаллов каждый день. Не которые донатные х2 шанс, а которые х1.5 шанс.
Например
в 15 замке ресается 5 кристаллов х1.5 шанса
в 30 замке ресается 10 кристаллов х1.5 шанса
в 40 замке ресается 15 кристаллов х1.5 шанса (в фиабрасе пускай 20 будет)
в 45 замке ресается 25 кристаллов х1.5 шанса (или 10-15-20 кристаллов х3 шанса)
Сделать кристаллы передающимися, что-бы ими можно было торговать и обменивать их на точки и камни. Это будет сильным мотивом держать как можно больше замков. Те кто замками владеть не смогут будут мотивированы на фарм данжа для получения заточек и камней и последующего обмена их на кристаллы.
Можно скомбинировать желтые, красные и зеленые кристаллы. Да блин, тут можно много чего интересного придумать. Только вот какого хрена мы за вас думаем?

Последний раз редактировалось Akrim; 17.03.2016 в 00:29.
Akrim вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 17.03.2016, 00:28   #30
bagarrot

Местный житель
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 925
Сказал(а) спасибо: 65
Поблагодарили 165 раз(а) в 110 сообщениях
bagarrot is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AXBU3PA Посмотреть сообщение
а) Решается дипломатией (союзники атаковать не приходят), и, возможно, дополнительным бустом защитников замка (если действительно будет игра в одни ворота). Ну а если весь сервер - враги, что ж, сами себе злобные буратины.
б) Спросите в Сурриале, как "прыжки между кланами" пофиксили в другой игре, где они играют, EVE-Online. Там просто ввели таймауты на вход/выход из клана (корпорации). Перешел, всё, сутки (в случае той игры) у тебя даже кнопочки на выход нет. Хотя я там уже несколько лет не играл, может изменили сроки. Но не суть, очень простая идея, а время можно подобрать исходя из частоты осад на сервере. Дополнительно это фиксится ограничением максимального числа персонажей в клане.
а) Не решается. В случае альянсов. 1 клан против 3х.
б) спросите у ЛК, часто ли они прыгают между кланами. Нет, не работает так.
bagarrot вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.