Karos

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

 
Опции темы
Старый 13.05.2016, 07:10   #21
RedBloom
 
Аватар для RedBloom

Старожил форума
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 4,070
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 409 раз(а) в 288 сообщениях
RedBloom is on a distinguished road
По умолчанию

итак, предложения такие:
скилл "уничтожение разума" сделать мгновенкой.
скиллы на восстановление ОМ, должны больше регенить, т.к. суперскиллы очень затратны на ману, либо уменьшить затраты на ману у суперскиллов.
уменьшить время отката хиловского шарика "огненный удар".
вместо бесполезной пассивки на интеллект сделать хилам инвиз (причем массовый, чтобы можно было спрятать членов отряда, находящихся в радиусе 5-10 метров от хила), но непродолжительный секунд на 5 и инвиз должен иметь откат - это повысит популярность и полезность класса в масс пвп.
уменьшить откат у 2го лечения.
баф пророка должен бафать сразу всю пати как на физ атаку так и на маг атаку, но на несколько секунд и иметь откат.
увеличить характеристики 1го благословения защиты, а 2е у жрицы при применении должно снижать урон по всем членам пати, находящимся в радиусе действия навыка (можно сделать метров 10), действовать по типу щита (или что-то типо ауры на снижение урона), но недолгое время и иметь откат - опять же имея пророка или жрицу в пати на захватах таким образом можно будет повысить свою атаку или выживаемость. длительность, откат, а так же сколько именно % бафа или снижения урона - на усмотрение разработчиков, это требует тщательного тестирования.
даешь возвращение потребности в хилах!
увеличить радиус 1го и 2го "поля огня", ибо сейчас толку от этих масс вообще нет.
починить суперскиллы, урон от которых не проходит в случае быстрого движения персонажей, особенное внимание уделить скиллу "подстрекательство"
починить пассивку "колдовской шок"
сделать мгновенными те скиллы, которые должны быть мгновенными, то есть убрать анимацию до или после скилла, не дающую таким образом сразу же начать применение следующего навыка, а именно "неуправляемый выброс" и "изнурительные оковы" (возможно есть и другие подобные супернавыки, просто на счет этих знаю точно).
так же у скиллов, имеющих откат больше минуты - существенно сократить его, т.к. если брать в расчет камни шока, то даже под концентраткой 50% маг, выпустив все суперскиллы не имеет возможности ими пользоваться около 2х минут - это очень долго, для класса дд.
__________________


(。◕‿‿◕。)ʕ•ᴥ•ʔ Viva La Vida (ᵔᴥᵔ)(❍ᴥ❍ʋ)

Последний раз редактировалось RedBloom; 13.05.2016 в 07:46.
   
RedBloom вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 13.05.2016, 15:01   #22
Jolene (Karos: Азмара-Темптерон)
Профессия: Скаут
Гильдия: PersonaSuspecta

Новичок
Регистрация: 28.04.2016
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Jolene (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Мне кажется, маг классам еще автокач не помешало бы исправить.
Во-первых, чтобы перс не бежал бить палкой.
Во-вторых, когда в автокач добавляешь скилы, то он расходуется быстрее. Так вот, разве справедливо, что маг, просто потому что он маг, может стоять на каче меньше чем, к примеру, син? пусть для маг классов будет возможность поставить хотя бы 1-2 скила, которые не будут влиять скорость расхода автокача.
Jolene (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Спасибо
Старый 13.05.2016, 16:43   #23
xAstralx (Karos: Зерон)
Уровень персонажа: 76
Профессия: Архимаг

Новичок
Регистрация: 13.05.2016
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
xAstralx (Karos: Зерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Востановить урон навыкам "Удар посохом" "Удар посохом 2" сделать его без урезания урона для пве а в пвп оставить урон без изменений и откат навыков этих оставить 7.5 и 15 сек .
У архимага очень мало мгновенок и "Удар посохом 1 и 2" идут как основные для кача .

Изменить навык "Поле огня" "Поле огня 2" сделать из него мгновенный скилл сделав другое название , если ему прибавить область аое то будет дисбаланс и все новые игроки будут выбирать Боевого мага .
сейчас поле огня мертвый навык не находит применения .

Убрать каст у навыка "Разрушения разума" .

Уменьшить каст "Раскат грома 2" у архимага до 05 секунды .
__________________

Последний раз редактировалось xAstralx (Karos: Зерон); 13.05.2016 в 18:53.
xAstralx (Karos: Зерон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 15.05.2016, 01:12   #24
ARTISTO4KA (Karos: Азмара-Темптерон)
Уровень персонажа: 105
Профессия: Архимаг
Гильдия: Cartels

Новичок
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
ARTISTO4KA (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Меня почти все устраивает:
Выпустишь все супер-скиллы и бегаешь, ждешь отката и дальше по накатаной
Еще бы физ.защиту добавили хотя бы чуть чуть,а то зачастую стоишь в толпе,кусают мобы и пока ты кастуешь метеор, тебя убивают).
Играю Архиком, поэтому говорю только за них,за остальных не играла, понятия не имею, что им нужно добавить)
 
ARTISTO4KA (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 17.05.2016, 23:30   #25
БарабахА (Karos: Зерон-Баласон)
Уровень персонажа: 91
Профессия: Боевой маг
Гильдия: XxVirtusPROxX

Новичок
Регистрация: 12.05.2016
Сообщений: 44
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
БарабахА (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
Wink

Цитата:
Сообщение от Jolene (Karos: Азмара-Темптерон) Посмотреть сообщение
Мне кажется, маг классам еще автокач не помешало бы исправить.
Во-первых, чтобы перс не бежал бить палкой.
Во-вторых, когда в автокач добавляешь скилы, то он расходуется быстрее. Так вот, разве справедливо, что маг, просто потому что он маг, может стоять на каче меньше чем, к примеру, син? пусть для маг классов будет возможность поставить хотя бы 1-2 скила, которые не будут влиять скорость расхода автокача.
Полностью поддерживаю
Да и вообще пора бы уже в балансе всех персов поковырятся и вернуть магам былую играбельность
БарабахА (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 18.05.2016, 11:29   #26
EvilWizard (Karos: Азмара-Темптерон)
 
Аватар для EvilWizard (Karos: Азмара-Темптерон)
Уровень персонажа: 96
Профессия: Архимаг

Новичок
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
EvilWizard (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

Наконец-то о хилах начали говорить!....Персонаж класса поддержки, и никто его более боевым не сделает и вашы пожелания о опыте тоже....а так как он сапорт...хп у него немного больше,нежели у магов, так увеличьте ещё ХП...коли в пати его буду пытаться сносить первым, ну и как говорилось выше, массовые воскрешающие и исцеляющие скилы...ну и шарик...короч всё
__________________
Dont Be So Shy

Последний раз редактировалось EvilWizard (Karos: Азмара-Темптерон); 18.05.2016 в 11:30.
   
EvilWizard (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 20.05.2016, 20:11   #27
SmileEmptySoul (Karos: Азмара-Темптерон)
 
Аватар для SmileEmptySoul (Karos: Азмара-Темптерон)
Профессия: Архимаг
Гильдия: BrotherhoodOfHeroes

Новичок
Регистрация: 17.05.2016
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
SmileEmptySoul (Karos: Азмара-Темптерон) is on a distinguished road
По умолчанию

пересмотреть бы еще камни в супер навыки на маг атаку. сделать их получше, а то 60 маг атаки это смех. Дамага это не добавит как физикам камни на 30 физ.
SmileEmptySoul (Karos: Азмара-Темптерон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 23.05.2016, 19:44   #28
ХхНяшнаЯхХ

Пользователь
Регистрация: 21.09.2012
Сообщений: 144
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 22 раз(а) в 15 сообщениях
ХхНяшнаЯхХ is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от АрхиБаг (Karos) Посмотреть сообщение
1. У хила исправить "взрывной удар".У хилов данный скил, в отличие от магов, не станит да и опрокидывает как-то странно.Сделать его точно таким же, как у магов.В пвп не особо будет заметно, а вот в пве хилам порою не плохо поможет.
2Исправить баф хила "Благословение священного ордена", на котором написано, что дает он 10% силы физ атаки, а на деле максимум 5%. Так же сделать, что бы добавлял он не силу физ атаки, а силу атаки.Это бы дало возможность хилам использовать баф на себя (т.к как сапорт класс хилы не востребованы...).
3. Сделать, что бы одиночные скилы отхила стали массовыми.Но работали бы по такому принципу, как например скил "энергетический вихрь". Т.е что бы хилил он цель, находящуюся в таргете, но так же имел незримый радиус, вокруг этой цели и отхил работал бы и на этих игроков (членов отряда\гильдии). Это само по себе слегка упростит хилам работу в качестве лекаря на рб или при каче на жирных мобах. Так же поможет на автокаче хилам, которые висят на прицепе.Т.е будут лекать не только цель, но так же и себя.
4. Ускорить анимацию скила "Воскрешение" и особенно лучше сделать его так же массовым с радиусом примерно 60 (такой радиус имеет "метер" магов). На данный момент "воскрешение" совершенно не актуальный скил и используется изредка разве что воскресить игрока, которого слили случайно мобы (в пати с хилом слили мобы...).Т.е сейчас это не нужная приблуда, которая заменяется надгробными табличками. Скорость каста этого скила не позволит в бое против 1-2 игроков использовать его, т.к хила успеют пару раз завалить,пока он воскресит павшего товарища.На рб так же бесполезен этот скил, а вот если сделать его массовым, то на респах очень жирных,массующих боссов либо на замках\рудниках (на рунах или под кристалом) он очень пригодился бы, будь он массовым.
5. В "Благословение защиты", помимо фиксированой физ защиты (110 физ) добавить процент физ защиты.На 1 лвл 1% физ и на 5 лвл 5% соответственно. Тогда не пострадают новички, которым этот баф за счет 110 физы давал слегка ощутимую помощь против мобов, так же немного добавится и полезность бафов для высоких лвл, которым он добавит пару сотен физ защиты.Так же, как вариант, добавить в этот баф 1-3% восстановления ОМ каждые 5 сек.После добавления суперскилов у некоторых классов начала дико поедаться манна, а скилов и бафов, восполняющих эту ману, они не получили.Таким игрокам хил будет полезен (не на столько, что бы брать левых хилов с собой в пати, но всё же в некоторых гильдиях думаю появятся хилы, которых там будут качать).
6. В бафе "Спокойствие" увеличить процент ОЗ, которые он восстанавливает. На малых лвл хилы немного бывают востребованы и там изменение в этом бафе не особо заметят.А вот на высоких лвл кол-во хилов приближается к нолю.Вот там более-менее почувствовали эффект этого бафа, если бы процент восстановления повысили хотя бы до 3-5%.
7. Как вариант ускорить каст "Огненных шаров", сделав их подобно "Пепел к пеплу".

8. Ощутимо добавить рейтинга атаки и параллельно снизить кол-во уклонений и блоков по др классам. На данный момент промахи\блоки\уклонения у магов происходят даже по персонажам, которые ниже на 4-5 уровней.
9. Изменить баф в легенде мага (Посох солнца). Сейчас там стоит +100 шанса крита на 10 секунд.Магам без этого бафа развить шанс крита до 80-100 не составляет проблем.И даже имея с этим бафом ненужные 200шк все равно будут происходить промахи\блоки\уклоны.Данный скил является самым бесполезным среди всех бафов легендарных оружий. Предлагаю поставить туда что-то вроде бафа мечника (запрет на использование предметов на 7сек), либо переработать имеющийся баф и вместо шк сделать стат на пробиваемость.Т.е при срабатывании на 10 сек маг совершенно перестает промахиваться по соперникам (равного уровня хотя бы).
Полностью согласна, что самый бесполезный среди бафов легендарок это у мага.С котом на шанс крита и бафом от легендарки шанс крита у перса могу разогнать за 206 , но промахи так и проходят по персам .Поэтому котик на шк сейчас больше подходит мне в дроп 200( наивно надеюсь, что в этом случае от него больше толку).Насчет оков у мага, вообще бы убрали анимацию(какой бы красивой она не была)-это не мгновенный навык , а мгновенный бред.( Пока проходит анимация навыка соперник успевает или убежать или убить мага.

Добавлено через 24 минуты
Цитата:
Сообщение от ARTISTO4KA (Karos: Азмара-Темптерон) Посмотреть сообщение
Меня почти все устраивает:
Выпустишь все супер-скиллы и бегаешь, ждешь отката и дальше по накатаной
Еще бы физ.защиту добавили хотя бы чуть чуть,а то зачастую стоишь в толпе,кусают мобы и пока ты кастуешь метеор, тебя убивают).
Играю Архиком, поэтому говорю только за них,за остальных не играла, понятия не имею, что им нужно добавить)
Ага пока ты бегаешь и ждешь ,там 5 раз уже успели отпиться , зарядиться и уже бегают за тобой, а у тебя прогарают духи,бафы.Предлогаю каждому магу при входе в игру на почту высылать по 50 шт 3минутного ветра,так как бегать приходится мноооооого и доооолго, а то черепашка маг совсем печалька)(
   
ХхНяшнаЯхХ вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 24.05.2016, 14:57   #29
AIeksa (Karos: Зерон-Баласон)
 
Аватар для AIeksa (Karos: Зерон-Баласон)
Уровень персонажа: 105
Профессия: Боевой маг
Гильдия: IDaCostal

Старожил форума
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 6,608
Сказал(а) спасибо: 137
Поблагодарили 215 раз(а) в 163 сообщениях
AIeksa (Karos: Зерон-Баласон) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jaxx38 Посмотреть сообщение
еще и помнит, молодец, самая адекватная идея думаю, ну сама как видишь, все привыкли к автоатакам, сторонников ПРОТИВ много, увы канешь, многое бы решило - КТО РУКОЖОП а КТО С ПРЯМЫМИ РУКАМИ
слушай,ты считаешь нормально бить 30к по 0.21 бижи?

на счёт идеи,а как качаться?

у канов,луков,палов со скиллами не все так прекрасно,да и маны вечно хватать не будет.
__________________
PEOPLE'S DREAM NEVER END!
ଲ(ⓛ ω ⓛ)ଲ

Последний раз редактировалось AIeksa (Karos: Зерон-Баласон); 24.05.2016 в 15:02.
   
AIeksa (Karos: Зерон-Баласон) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 24.05.2016, 15:04   #30
Jaxx38

Местный житель
Регистрация: 28.06.2012
Сообщений: 282
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 36 раз(а) в 24 сообщениях
Jaxx38 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AIeksa (Karos: Зерон-Баласон) Посмотреть сообщение
слушай,ты считаешь нормально бить 30к по 0.21 бижи?

на счёт идеи,а как качаться?
без понятий, может и норм может и нет, я в средних кругах сижу, до вышок ваших еще далеко. как что я сижу в нейтрале.

просто понимаешь обидно, если кого-либо срежут (не важно кого), пострадают то среднячки и мелкие, получается война донатеров, средний класс- ваще не в теме

про кач - ручками, раньше до авто так и качались, да да, понимаю, с 90 лвл будет жо, НО, думаю что кореяки не такие уж изверги, понизили бы рамки опыта до лвл + добавили бы повторок как 3кк и 7кк

Последний раз редактировалось Jaxx38; 24.05.2016 в 15:06.
 
Jaxx38 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.