Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 25.06.2017, 02:09   #21
Эолай
 
Аватар для Эолай

Старожил форума
Регистрация: 27.07.2016
Сообщений: 1,075
Сказал(а) спасибо: 164
Поблагодарили 199 раз(а) в 136 сообщениях
Эолай is on a distinguished road
По умолчанию

Кто такой Стресс007? Экклезиаст что ли? Очень похоже вещает, эмоционально так, аж дым из ушей идет
  
Эолай вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 06:21   #22
Amon_Raa

Местный житель
Регистрация: 13.10.2015
Сообщений: 227
Сказал(а) спасибо: 364
Поблагодарили 57 раз(а) в 33 сообщениях
Amon_Raa is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Джатт Посмотреть сообщение
Нету у монахов вечного стана. В любом случае есть малый промежуток времени,да и фанка очень быстро закончится. Безусловно,монах в 10+ шмоте,с 12+ пухой будет разносить большую часть сервера,но так и должно быть. Так же можно сказать и про лучника,с его вечным откидыванием,миной и т.д. с +10-12 будет разносить все. Про сина вообще молчу.
забыл сказать что большая часть серва в +3 бегает тире +7,а точеных сливающихся от монки +10 чет маловато что бы говорить о имбалансности по сути давайте еще по магам и варам пройдемся,которые тоже сливают в 10 больше половину сервака (варвары в том числе и переточеных льют не парясь) понерфим всем им че либо и сломаем три сбалансированых класса имеющихся в игре,а чу палам не так обидно будет
Amon_Raa вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 06:31   #23
Stress007

Пользователь
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
Stress007 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Эолай Посмотреть сообщение
Кто такой Стресс007? Экклезиаст что ли? Очень похоже вещает, эмоционально так, аж дым из ушей идет
как вводу смотришь) приближенные надоели))
Stress007 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 06:35   #24
Stress007

Пользователь
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
Stress007 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amon_Raa Посмотреть сообщение
забыл сказать что большая часть серва в +3 бегает тире +7,а точеных сливающихся от монки +10 чет маловато что бы говорить о имбалансности по сути давайте еще по магам и варам пройдемся,которые тоже сливают в 10 больше половину сервака (варвары в том числе и переточеных льют не парясь) понерфим всем им че либо и сломаем три сбалансированых класса имеющихся в игре,а чу палам не так обидно будет
и по колдунам пройдемся)))ты наш приближенный то же что ле? или пытающийся приблизиться? А так то тик колдуна 2 раза в секунду или больше норм че))прям баланс))норм пока летит заряженый фаер ты еще в ту же секунду получаешь рязряд или молнию учитывая что у всех классов нет маг защиты какой урон будет?
Stress007 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 07:30   #25
Джатт
 
Аватар для Джатт

Местный житель
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 618
Сказал(а) спасибо: 43
Поблагодарили 121 раз(а) в 73 сообщениях
Джатт is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amon_Raa Посмотреть сообщение
забыл сказать что большая часть серва в +3 бегает тире +7
Ну вот поэтому монк,син и лукарь в +10-12 и сливают половину сервера,как раз тех,кто в +3 тире +7. Остальных или дольше колупают или вообще падают.
__________________


   
Джатт вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 07:57   #26
I Am Perfect
 
Аватар для I Am Perfect

Мастер Арены
Регистрация: 02.02.2016
Сообщений: 587
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 98 раз(а) в 54 сообщениях
I Am Perfect is on a distinguished road
По умолчанию

__________________
   
I Am Perfect вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 11:58   #27
Мордран

Новичок
Регистрация: 15.03.2017
Сообщений: 47
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Мордран is on a distinguished road
По умолчанию

Amon_Raa Виталь речь-то не о том Если РУКАСТЫЙ то ложешь всех, и не важно монк ты убик, варик и тд НО если ты РАК(типо меня), то ты должен падать НАРОВНЕ со всеми
Мордран вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 12:09   #28
Stress007

Пользователь
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 11 раз(а) в 7 сообщениях
Stress007 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Мордран Посмотреть сообщение
Amon_Raa Виталь речь-то не о том Если РУКАСТЫЙ то ложешь всех, и не важно монк ты убик, варик и тд НО если ты РАК(типо меня), то ты должен падать НАРОВНЕ со всеми
Доходчивее и не придумаешь....
Stress007 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 25.06.2017, 14:16   #29
sunko

Новичок
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 41
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
sunko is on a distinguished road
По умолчанию

[quote=Stress007;1069226028]
Цитата:
Сообщение от Yuula Посмотреть сообщение
На этот вопрос уже отвечали, пользуйтесь поиском . Мнение игроков слушают и мало кто согласен на порезку. Я так же играю монахом и я против.

Задам все вопросы тут что бы не создавать 10 тем и не получить бан!
Итак, давно уже понимал что игра для приближенных, так нельзя ли дать им заточку +30 по кругу и пусть себе бегают спокойно? А именно, вот лично к вам обращение Yulla, вы буквально сегодня в теме про нерф монаха прямо написали: «Я играю монахом и я против», но к этому позже… Посмотрим глазами имбового убийцы (и других классов) на «не имбового» монаха…
1.Живучесть – у убийцы она ни как не поднимается, тупо нечем, а точить шмот абсолютно не выгодно, точить 12 предметов, с низким КПД или два меча, вывод очевиден, у «не имбового» монаха с живучестью нет проблем!
2. Тик. Будем считать что тик-это количество действий за единицу времени. Возьмем ИМБОВОГО убийцу, тут все просто до безобразия 1 действие за 1 сек, мглу не считаем, я на нее целую секунду трачу если цель в стане, обменяю мглу убийцы на отхил монаха, равнозначно? ( ну там вроде 0,9 сек, точно не замерял)а теперь «не имбовый» монах кинув свои две лужи мы получаем за 1 еденицу времени отхил себя и союзников+снятие дебафов+удар или стан или отхил с уроном (мы не считаем действие чарок не на убийце не на монахе) Грубо говоря 3 действия против одного, хотя там больше чем 3 можно насчитать.
3. Отхил «не имбового» монаха VS отхила мега Хила! Опять же тик! Хил 1 действие за 1 единицу времени (что по площади или масс атакой)+ невозможность отхила в стане(по крайней мере тем каким пользуется большинство с лучшим КПД), «не имбовый» монах – возможность отхила не только себя но и союзников даже находясь в стане, или отхил от лужи + урон от кометы+ замедление(которое не только замедляет движение но и скорость ударов, нужно проверить и уточнить)+ отхил за фанку! Ну ни разу не имба монах, мало у него отхила, очень мало!!!Наверное потому что именно Вы играете монахом, не заметно же ваще!!!
А ведь тебя судя по всему за меня приняли потому и забанили
sunko вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 26.06.2017, 11:27   #30
хХх Барак Обама хХх

Новичок
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
хХх Барак Обама хХх is on a distinguished road
По умолчанию

Бред, отхил у монаха не настолько уж и высок.. Если пуха заточенная то да, норм, но если заточенные пухи будут на других классах им все равно не составит труда убить любой другой класс. В пвп решает точка, билд и правильные шмотки, если все правильно собрать то и сам жрец кого хочешь заколупает своими столпами.
хХх Барак Обама хХх вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.