Karos

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 06.09.2017, 09:43   #1
ПлемянникБога

Забанен
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 1,532
Сказал(а) спасибо: 149
Поблагодарили 175 раз(а) в 121 сообщениях
ПлемянникБога is on a distinguished road
По умолчанию О некоторых изменениях в игре!

Хочу затронуть тему, которая у игроков тоже на слуху, по части потери опыта
от убийства персонажами
, как это было раньше в игре на первых порах карос-начало.

В настоящее время есть потеря опыта от смерти от монстров, таковые бывают когда
под них кидают другие персонажи,что порицается администрацией, так как на основании этого были
изменены свойства супер навыка бродяги "глаз горгоны", так вот если заменить потерю опыта от монстров
на потерю опыта от персонажей
то порицаемый вид игры утратит себя, так как станут сливать сами
в тех же целях что бы противник понёс потери опыта;
ещё потеря опыта происходит во время вылетов, если заменить такую на потерю от персов, то такое уже будет сведено к минимуму, а это освободит вас (администрацию) от вопросов о компенсации за такие массовые вылеты.
НО, и это важно, что бы провести такую замену потери опыта от персонажей, необходимым условием является
возможность отбиться от пк, создать ему препятствия по его деятельности, через его потери, в настоящее время когда пк улетает от начатого им поединка свитком возврата в город мирных жителей он не несёт ощутимых потерь, так как свиток возврата стоит ничтожно мало, и заходит на новый круг атаки, то есть
его не наказуемость будет монолитным барьером для развития мирных персонажей, они не станут покупать столько ангелов-хранителей если не будет возможности противостоять пк, в том числе командной игрой средних игроков с общими интересами.

Предсказуемо что без свитков возврата у пк будет увеличен разход капсул ,
стало быть снизить на капсулы в шопе цену, так же на ангелов-хранителей,
рассмотреть вопрос о вписании в рассылку за онлайн этих предметов на игровую почту,
у пк возрастёт интерес слить "синих", те станут вместо пк летать свитками
в интересах сохранения опыта\ангела-хранителя (как ща улетают пк в интересах сохранения капсулы),
после этого отпадёт необходимость в неуязвимости после возрождения, которую ввели в предотвращении повторной смерти от мобов палубы с потерей опыта так как опыт уже не теряется,
а эта неуязвимость, многие понимают когда сталкиваются на игровой ситуации, лишает интерес в игре : упал, потерял предмет- встал по надгробной табличке
поднял предмет и улетел свитком, как раньше был баг что убитого питомец поднимал выпавшую вещь, то же самое сделали. Для чего выпадал предмет, для затраты надгробной таблички, а не награда убившему?!!!
Не знаю в каком контексте вы проявляли интерес к разработчику о ограничении в предоставлении
способа быстрой смены локации при отрицательной репутации, как разработчиком прописано у НИП-телепорт,
но логика игры показывает, что свиток возврата в город мирных жителей (пусть вернут себе репутацию и после возвращаются беспрепятственно, а то стражи не у дел, ограничение у НИП-телепорт не у дел, свиток все ограничения обходит) при отрицательной репутации не уместен.


Примите во внимание обстоятельство замены потери опыта от мобов, на потерю опыта от персов,
с необходимыми составляющими, доведите до сознания разработчика, что это внесёт интерес в игру,
о этом показывают результаты голосования, а на подобное
Нажмите на изображение для увеличения
уточню. что не только 105 уровни в игре есть, вы обязаны учитывать интересы всех пользователей относительно условий игры, наверное по этому вы инициировали два голосования по этому вопросу.

Добавлено через 12 минут
Позволю себе дополнить:
Ксения, вот смотри объективно на твои слова "...думаете это возродит интерес к игре...",
которыми ты признаёшь то, что интерес угас, а пишешь о 105лвл как о той искорке, что ещё
тлеет в игре, так вот, если сделать такие изменения то эта искорка сможет разжечь пламя,
так как в основном они и льют афкнутых, а с предусмотренными ограничениями среднии смогут отбиваться,
уже и их крики о помощи стану находить ответы.
Вы разносторонне рассматривайте информацию.
   
ПлемянникБога вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 09:58   #2
mamanas6343558

Местный житель
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 768
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 174 раз(а) в 83 сообщениях
mamanas6343558 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ПлемянникБога Посмотреть сообщение
Хочу затронуть тему, которая у игроков тоже на слуху, по части потери опыта
от убийства персонажами
, как это было раньше в игре на первых порах карос-начало.

В настоящее время есть потеря опыта от смерти от монстров, таковые бывают когда
под них кидают другие персонажи,что порицается администрацией, так как на основании этого были
изменены свойства супер навыка бродяги "глаз горгоны", так вот если заменить потерю опыта от монстров
на потерю опыта от персонажей
то порицаемый вид игры утратит себя, так как станут сливать сами
в тех же целях что бы противник понёс потери опыта;
ещё потеря опыта происходит во время вылетов, если заменить такую на потерю от персов, то такое уже будет сведено к минимуму, а это освободит вас (администрацию) от вопросов о компенсации за такие массовые вылеты.
НО, и это важно, что бы провести такую замену потери опыта от персонажей, необходимым условием является
возможность отбиться от пк, создать ему препятствия по его деятельности, через его потери, в настоящее время когда пк улетает от начатого им поединка свитком возврата в город мирных жителей он не несёт ощутимых потерь, так как свиток возврата стоит ничтожно мало, и заходит на новый круг атаки, то есть
его не наказуемость будет монолитным барьером для развития мирных персонажей, они не станут покупать столько ангелов-хранителей если не будет возможности противостоять пк, в том числе командной игрой средних игроков с общими интересами.

Предсказуемо что без свитков возврата у пк будет увеличен разход капсул ,
стало быть снизить на капсулы в шопе цену, так же на ангелов-хранителей,
рассмотреть вопрос о вписании в рассылку за онлайн этих предметов на игровую почту,
у пк возрастёт интерес слить "синих", те станут вместо пк летать свитками
в интересах сохранения опыта\ангела-хранителя (как ща улетают пк в интересах сохранения капсулы),
после этого отпадёт необходимость в неуязвимости после возрождения, которую ввели в предотвращении повторной смерти от мобов палубы с потерей опыта так как опыт уже не теряется,
а эта неуязвимость, многие понимают когда сталкиваются на игровой ситуации, лишает интерес в игре : упал, потерял предмет- встал по надгробной табличке
поднял предмет и улетел свитком, как раньше был баг что убитого питомец поднимал выпавшую вещь, то же самое сделали. Для чего выпадал предмет, для затраты надгробной таблички, а не награда убившему?!!!
Не знаю в каком контексте вы проявляли интерес к разработчику о ограничении в предоставлении
способа быстрой смены локации при отрицательной репутации, как разработчиком прописано у НИП-телепорт,
но логика игры показывает, что свиток возврата в город мирных жителей (пусть вернут себе репутацию и после возвращаются беспрепятственно, а то стражи не у дел, ограничение у НИП-телепорт не у дел, свиток все ограничения обходит) при отрицательной репутации не уместен.


Примите во внимание обстоятельство замены потери опыта от мобов, на потерю опыта от персов,
с необходимыми составляющими, доведите до сознания разработчика, что это внесёт интерес в игру,
о этом показывают результаты голосования, а на подобное
Нажмите на изображение для увеличения
уточню. что не только 105 уровни в игре есть, вы обязаны учитывать интересы всех пользователей относительно условий игры, наверное по этому вы инициировали два голосования по этому вопросу.

Добавлено через 12 минут
Позволю себе дополнить:
Ксения, вот смотри объективно на твои слова "...думаете это возродит интерес к игре...",
которыми ты признаёшь то, что интерес угас, а пишешь о 105лвл как о той искорке, что ещё
тлеет в игре, так вот, если сделать такие изменения то эта искорка сможет разжечь пламя,
так как в основном они и льют афкнутых, а с предусмотренными ограничениями среднии смогут отбиваться,
уже и их крики о помощи стану находить ответы.
Вы разносторонне рассматривайте информацию.
что за бред ты несешь? Ты хоть представляешь себе - сколько опыта надо вкачать на 107 уровне? В день получается 0,1 - 0,2 % ! и представь - сколько людей покинет проект, если опыт будет сливаться???
mamanas6343558 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 09:59   #3
ПлемянникБога

Забанен
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 1,532
Сказал(а) спасибо: 149
Поблагодарили 175 раз(а) в 121 сообщениях
ПлемянникБога is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mamanas6343558 Посмотреть сообщение
что за бред ты несешь? Ты хоть представляешь себе - сколько опыта надо вкачать на 107 уровне? В день получается 0,1 - 0,2 % ! и представь - сколько людей покинет проект, если опыт будет сливаться???
Я тебе поведаю тайну, только на ушко, иди ближе:
Скрытый текст
   
ПлемянникБога вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 10:13   #4
mamanas6343558

Местный житель
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 768
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 174 раз(а) в 83 сообщениях
mamanas6343558 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ПлемянникБога Посмотреть сообщение
Я тебе поведаю тайну, только на ушко, иди ближе:
Скрытый текст
ну, при нормальной проточке персонажа, использовании свитков Тп - не так то легко кинуть под мобов, если ты это имеешь ввиду........По крайней мере - со мной такого не бывало
mamanas6343558 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 10:28   #5
ПлемянникБога

Забанен
Регистрация: 28.10.2013
Сообщений: 1,532
Сказал(а) спасибо: 149
Поблагодарили 175 раз(а) в 121 сообщениях
ПлемянникБога is on a distinguished road
По умолчанию

Кто знаком с темой, а тем кому я обращаю это предложение достоверно уже знакомы с темой ограничения на предоставление свитка возврата при отрицательной репутации, те знают через аргументы. что свиток для пк это баг, влияющий на очень многие аспекты игрового процесса.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от ПлемянникБога Посмотреть сообщение
Не знаю в каком контексте вы проявляли интерес к разработчику о ограничении в предоставлении
способа быстрой смены локации при отрицательной репутации
Правда Маша (нака) у меня не укладывается в понимании
Нажмите на изображение для увеличения
это следует понимать что и порталы между локаций не собирается менять?
   
ПлемянникБога вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 11:17   #6
тут

Новичок
Регистрация: 03.07.2017
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
тут is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ПлемянникБога Посмотреть сообщение
Я тебе поведаю тайну, только на ушко, иди ближе:
Скрытый текст
не просто покинется, а забудется)))! с уважением Добрый

Добавлено через 2 минуты
ах да ваш прирост в гхп, стал практичеси платной игрой!!! и ваше эе отношение по качеству игры нас не радует, у вас нет времени для стабилизации? у вас есть время на новые коробки в гхп однако, и далеко не по 1
тут вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 11:35   #7
SantaDiLucky

Местный житель
Регистрация: 22.05.2016
Сообщений: 432
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 25 раз(а) в 19 сообщениях
SantaDiLucky is on a distinguished road
По умолчанию

До конца не смог дочитать, сорьки, но мысль направленна в нужное русло, хоть и до конца эту мысль я и не знаю. Однако все таки необходмо поднять цену на капсулы до суммы, ХОТЯ БЫ, в двойном размере! А так же как и было в начале темки, запретить использование свитков телепортации в красных зонах - ПК! В синих же зонах ПК свободно бы тпшились куда хотели, а вот в красной для них было бы полное табу! А так же абсолютный запрет свитков телепортации для ПК-персов в данжах (типа трои, 5-минутке, мастерской, лабе и т.д.), для того что бы пк использовали установленные там телепорты в синию зону!
__________________
SantaDiLucky вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 11:39   #8
тут

Новичок
Регистрация: 03.07.2017
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
тут is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SantaDiLucky Посмотреть сообщение
До конца не смог дочитать, сорьки, но мысль направленна в нужное русло, хоть и до конца эту мысль я и не знаю. Однако все таки необходмо поднять цену на капсулы до суммы, ХОТЯ БЫ, в двойном размере! А так же как и было в начале темки, запретить использование свитков телепортации в красных зонах - ПК! В синих же зонах ПК свободно бы тпшились куда хотели, а вот в красной для них было бы полное табу! А так же абсолютный запрет свитков телепортации для ПК-персов в данжах (типа трои, 5-минутке, мастерской, лабе и т.д.), для того что бы пк использовали установленные там телепорты в синию зону!
тоесть ты предлогаешь цену на капсулы еще поднят? ( у нас они по 7кк) и тп нельзя с зоны пвп! тобишь что бы ибивать в пвп игре нужны не малые реал деньги)? так?
тут вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 11:40   #9
IslaDeMuerta
 
Аватар для IslaDeMuerta

Повелитель смерти
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 656
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 283 раз(а) в 125 сообщениях
IslaDeMuerta is on a distinguished road
По умолчанию

Смысл делать сейчас слив опыта? Были бы хотя бы вип камни на снижение потери опыта в оружие 50% и в шмот по 25%, тогда мб и был бы смысл потери опыта от игроков с положительной репутацией. А так смысла мало... и без этого проблем хватает.
 
IslaDeMuerta вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 06.09.2017, 11:43   #10
тут

Новичок
Регистрация: 03.07.2017
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
тут is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от тут Посмотреть сообщение
тоесть ты предлогаешь цену на капсулы еще поднят? ( у нас они по 7кк) и тп нельзя с зоны пвп! тобишь что бы ибивать в пвп игре нужны не малые реал деньги)? так?
для всего твоего предложеного игра должны была быть пве) а остольное за ваши деньги! так что ваши высказывания я щитаю немного не правильными

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от IslaDeMuerta Посмотреть сообщение
Смысл делать сейчас слив опыта? Были бы хотя бы вип камни на снижение потери опыта в оружие 50% и в шмот по 25%, тогда мб и был бы смысл потери опыта от игроков с положительной репутацией. А так смысла мало... и без этого проблем хватает.
нет смысла ставить такие руны, когда есть намного полезнее! но видишь много кого не устраиват пк режим! блин дак давайте без пк режима игирать и делит мето на 3-х по 1 мобу)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от тут Посмотреть сообщение
для всего твоего предложеного игра должны была быть пве) а остольное за ваши деньги! так что ваши высказывания я щитаю немного не правильными

Добавлено через 1 минуту


нет смысла ставить такие руны, когда есть намного полезнее! но видишь много кого не устраиват пк режим! блин дак давайте без пк режима игирать и делит мето на 3-х по 1 мобу)
простите за пропуски букв в словах, пьян)
тут вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.