Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" Тестирование завершено. Раздел закрыт для новых сообщений.

 
 
Опции темы
Старый 20.03.2018, 10:41   #41
ctrannik pyti
 
Аватар для ctrannik pyti

Почти бессмертный
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
ctrannik pyti is on a distinguished road
По умолчанию

вроде говори что- о новых скилах (( но пока то-ка перебираем то что есть
по поводу следопыты со своим пауком кажутся совсем обделенные на пример дайте пауку возможности больше радиус действий, травить(де бафы вешать), убийц искать часть домага забрать, или что-то типо скила замещения местами с поуком
вариантов много
ctrannik pyti вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 20.03.2018, 11:18   #42
ctrannik pyti
 
Аватар для ctrannik pyti

Почти бессмертный
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
ctrannik pyti is on a distinguished road
По умолчанию

по поводу монахов это вообше чудо в перьях к чему их отность??? дд ?? мас дд ?? анти контроль?? мас хил? масс контроль? у этого класса сейвов больше чем у всех классов вместе взятых + отхил + анти контроль, кроме этого град ударов это хлеще тп магов и прыжка варваров и это все в одном персонаже
да согласен качатся ему сложнее чем тем-же вару магу стрелку (ни и проще он не умирает от мобов не надо жрать банки после пачки)
монк и в мас пвп рулит и 1 на 1 хорош, и данж протянет в одну харю притом с точкой не более +6 - +7 что-то много на одном персе
ctrannik pyti вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 20.03.2018, 13:11   #43
F_I_S_H_K_A
 
Аватар для F_I_S_H_K_A

Местный житель
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 362
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 60 раз(а) в 43 сообщениях
F_I_S_H_K_A is on a distinguished road
По умолчанию

Мина ослаблена. С чего вы взяли что она бьет больше??? Лично я заметил что она на оборот бьет меньше!!!! И повторюсь))) Все устраивает кроме дождя)
F_I_S_H_K_A вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 20.03.2018, 13:26   #44
Fravashi

Новичок
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 12 раз(а) в 8 сообщениях
Fravashi is on a distinguished road
По умолчанию

Мина-скилл с большим откатом,не действующий непосредственно на цель,а распространяющийся только на место наложения,причем в месте нахождения персонажа-т.е. БЛИЖНИЙ скилл.
Делайте вывод,насколько он важен для ДАЛЬНИКА и в пвп в частности. И не преувеличивайте урон и контроль с него..

Последний раз редактировалось Fravashi; 20.03.2018 в 13:26.
Fravashi вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 20.03.2018, 14:18   #45
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

может в следующем видеодневнике все таки мамзели удосужутся обьяснить,зачем надо было убику вводить отдельно 2 дебафф на физзащиту? у убийцы уже есть дебафф на 25% физзащиты с временем действия 6 секунд(увидеть слабость)почему бы ему просто не уменьшить время отката до 15-20 секунд...зачем надо было так урезать мглу?...зачем надо было так урезать шанс крита,не давая убийце никаких сейвовых и дефовых скиллов? аууууу...балансеры....
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 20.03.2018, 14:19   #46
Super Cooper

Забанен
Регистрация: 01.01.2018
Сообщений: 529
Сказал(а) спасибо: 22
Поблагодарили 74 раз(а) в 58 сообщениях
Super Cooper is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от крабосин Посмотреть сообщение
может в следующем видеодневнике все таки мамзели удосужутся обьяснить,зачем надо было убику вводить отдельно 2 дебафф на физзащиту? у убийцы уже есть дебафф на 25% физзащиты с временем действия 6 секунд(увидеть слабость)почему бы ему просто не уменьшить время отката до 15-20 секунд...зачем надо было так урезать мглу?...зачем надо было так урезать шанс крита,не давая убийце никаких сейвовых и дефовых скиллов? аууууу...балансеры....
а мне убик понравился увидеть слабость и корррозия снижает защиту а мгла повышает ловку и хилит отлично по моему) еще если и качнуть пасть то вечный стан)

Последний раз редактировалось Super Cooper; 20.03.2018 в 14:20.
Super Cooper вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 20.03.2018, 14:28   #47
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ctrannik pyti Посмотреть сообщение
по поводу монахов это вообше чудо в перьях к чему их отность??? дд ?? мас дд ?? анти контроль?? мас хил? масс контроль? у этого класса сейвов больше чем у всех классов вместе взятых + отхил + анти контроль, кроме этого град ударов это хлеще тп магов и прыжка варваров и это все в одном персонаже
да согласен качатся ему сложнее чем тем-же вару магу стрелку (ни и проще он не умирает от мобов не надо жрать банки после пачки)
монк и в мас пвп рулит и 1 на 1 хорош, и данж протянет в одну харю притом с точкой не более +6 - +7 что-то много на одном персе
ну да...так ему еще и на поток ярости +400% дамаги прикрутили...а чо б не сразу на удар глефой?

Добавлено через 5 минут
400....это даже больше чем у уба в раскачанном коварнике...балансЁры...такие балансЁры...при паре кинжалов и сборке суффиксов на скорость атаки монк будет каждые 2 секи просто бить 400%+200% от пассивки..ага...вот такой вот баланс
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 20.03.2018, 20:04   #48
нет 10000000

Новичок
Регистрация: 22.08.2017
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
нет 10000000 is on a distinguished road
По умолчанию

зделайте монка нормальным он стал как пушечное мясо поставить стенку юзнуть волну и все:! 40 монка 7+ точка убивают 2 дж моба
мобы 20-25 дж шахтеры карл 20 лвла!

Добавлено через 23 секунды
нет 10000000 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 21.03.2018, 05:50   #49
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

мдаа...господа разрабы..а не пора ли подумать о снижении требований по энергии для коварного удара?крит вы пофиксили,скорость атаки ввели,даже допдамаг на коварнике урезали,монаху 400% на поток ярости прикрутили....вот думаю,пора наверное снизить требования по энергии для коварного удара до 40 и до 25 в прокачанном виде, ну и для скиллов-активаторов пожалуй тоже, для метания и веера на 5 единиц,для шага на 10...спасибо за внимание

Добавлено через 36 минут
а вообще,такое впечатление,что разработчики сами не имеют ни малейшего представления о том,каким бы они хотели видеть баланс,и все дали на откуп игрокам-тестерам,кто больше для своего класса наноет,тот и получит плюшки
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 21.03.2018, 07:31   #50
тегус

Местный житель
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 805
Сказал(а) спасибо: 274
Поблагодарили 111 раз(а) в 76 сообщениях
тегус is on a distinguished road
По умолчанию

Вообще надо решать что то с комбо макросными уже.
Слишком много резвых парней развелось.
На каждого видеопленки не напасешься.
Может все таки прикрутите логи боя со временем???
Или проверку какую нибудь на клиенте.

Видно ведь как скилы юзают без задержек и руки тут явно не при чем.
тегус вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.