Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" Тестирование завершено. Раздел закрыт для новых сообщений.

 
 
Опции темы
Старый 21.03.2018, 07:35   #51
oooCATAHAooo
 
Аватар для oooCATAHAooo

Местный житель
Регистрация: 12.12.2015
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 16 раз(а) в 11 сообщениях
oooCATAHAooo is on a distinguished road
По умолчанию

Можно конечно сделать убика норм в обновлении но только против одного перса, вечный контроль и долгое сливание хп. Но при этом забыть про кач и участие в масс замесах. Например у колдуна щит 8к и собственного хп 17к в сумме 25хп при выносе 2,6к убик как бы становится недомонк с долгим ковырянием тряпок под контролем. О скоростном сливании можно забыть. А ведь убик и был интересен скоростным и увеличенным выносом. Был интерес слить кого либо в группе быстро и смыться. Скажу так что это в какой то части придавало адреналин в игре. И наверно по эмоциям действия убика вызывали наибольший всплеск. Даже враги забывали вражду если видели нейтрального убика без инвиза. И вы хотите убить такой класс. Кстати единственный класс которому было плевать на уровни противника, не можем одним свалим вдвоем так же быстро.
__________________
Ничего серьезного только игра.


Последний раз редактировалось oooCATAHAooo; 21.03.2018 в 07:40.
oooCATAHAooo вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 3 пользователя
Спасибо
Старый 21.03.2018, 09:28   #52
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oooCATAHAooo Посмотреть сообщение
Можно конечно сделать убика норм в обновлении но только против одного перса, вечный контроль и долгое сливание хп. Но при этом забыть про кач и участие в масс замесах. Например у колдуна щит 8к и собственного хп 17к в сумме 25хп при выносе 2,6к убик как бы становится недомонк с долгим ковырянием тряпок под контролем. О скоростном сливании можно забыть. А ведь убик и был интересен скоростным и увеличенным выносом. Был интерес слить кого либо в группе быстро и смыться. Скажу так что это в какой то части придавало адреналин в игре. И наверно по эмоциям действия убика вызывали наибольший всплеск. Даже враги забывали вражду если видели нейтрального убика без инвиза. И вы хотите убить такой класс. Кстати единственный класс которому было плевать на уровни противника, не можем одним свалим вдвоем так же быстро.
+++именно..убику нужна возможность быстрого влива большого количества дамага за короткие промежутки времени иначе теряется динамика игры классом...и совсем не важно за счет чего будет происходить этот влив,за счет редких,но мощных плюх или за счет повышенной скорости атаки,а тут по сути получается и ни того и ни другого,крит порезали,скорость атаки ввели,а скорость регена энергии не прибавили,требования по энергии у коварника не уменьшили,так еще и доп дамаг у него срезали,с другой стороны вроде как на кинжалах неплохая скорость атаки,НО...низкий дамаг и опять таки урезанный крит,значит надо прикручивать убику дополнительный селфбафф на скорость атаки,оптимально было бы это сделать с мглой,заменить бесполезный бафф на 10-15% ловкости на 10-15% скорости атаки,поменять так же механику выхила,сделать выхил не зависимым от меток,просто прилепить отхил 20% хп либо сделать мглу патибаффом на отхил от влитого дамага по типу вампирки ну и не с такими дикими откатами..40 секунд это дюже много...еще раз напоминаю,убик динамичная профа,соответственно и откаты должны быть не больше 20-25 секунд на ВСЕХ СКИЛЛАХ!!!!

Добавлено через 7 минут
либо отвязывать уба от энергии и привязывать к набору ярости...ну как вариант
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 21.03.2018, 10:47   #53
David Thoreau
 
Аватар для David Thoreau

Пользователь
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 36 раз(а) в 24 сообщениях
David Thoreau is on a distinguished road
По умолчанию

Поиграл чуток в Карос лукарем. Не понравился и удалил, не суть. Так вот, [Очередь] лукаря Кароса кастуется не сразу, но когда начал, то стреляет быстро. Типа сначала накапливает энергию (силу) потом стреляет. Предлагаю умения [Очередь] и [Дождь из стрел] сделать также. Скорость выстрелов оставить как раньше (или ещё ускорить), а время начало выстрелов прикрепить к задержке оружия. Просто потому-что это логично.

Последний раз редактировалось David Thoreau; 21.03.2018 в 10:57.
David Thoreau вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 21.03.2018, 13:06   #54
Могильный Червь
 
Аватар для Могильный Червь

Старожил форума
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 1,044
Сказал(а) спасибо: 91
Поблагодарили 147 раз(а) в 106 сообщениях
Могильный Червь is on a distinguished road
По умолчанию

Предложение по классу Убийца: Визуальный эффект от умения Мгла и Коррозия идентичны( сама картинка мне очень нравится). Предлагаю цвет коррозии изменить на другой (темно-зеленый, темно-красный) только чтобы на глаза не давил!)
Могильный Червь вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 21.03.2018, 22:37   #55
ОчкиНнаДо

Новичок
Регистрация: 16.03.2018
Сообщений: 17
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 6 раз(а) в 4 сообщениях
ОчкиНнаДо is on a distinguished road
По умолчанию

Предлагаю за убиками закрепить только кинжалы,это исконно диверсионное оружие,одевают топоры тяжей минуя порезку урона,это бред.И плачут что им хочется быстро сливать.Нигде кроме сферы я такого не встречал чтобы убики с топорами бегали....
ОчкиНнаДо вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 22.03.2018, 07:59   #56
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 207
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 30 раз(а) в 25 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от oooCATAHAooo Посмотреть сообщение
Можно конечно сделать убика норм в обновлении но только против одного перса, вечный контроль и долгое сливание хп
Да пусть будет, только не за счет кача. А сделать инвиза откат минуты 2 и выход с инвиза при получении урона)) Согласен?))
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 22.03.2018, 09:35   #57
ctrannik pyti
 
Аватар для ctrannik pyti

Почти бессмертный
Регистрация: 01.12.2015
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 134
Поблагодарили 15 раз(а) в 9 сообщениях
ctrannik pyti is on a distinguished road
По умолчанию

Увеличите скорость поука и размеры на 15-40% а также радиус действия до 50-60
хотябы дате попробовать может из этого что-то выйдет
будем поуком мобов соберать))
и да хп можно ещё чуток добавть ему

Добавлено через 1 минуту
ещё бы на поучка чарки поставить вообше было-бы прикольно но это из ряда фантазий
ctrannik pyti вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 22.03.2018, 12:31   #58
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 209
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Террос Посмотреть сообщение
Предложение по классу Убийца: Визуальный эффект от умения Мгла и Коррозия идентичны( сама картинка мне очень нравится). Предлагаю цвет коррозии изменить на другой (темно-зеленый, темно-красный) только чтобы на глаза не давил!)
иди ты со своими предложениями в тему по робникам..ага...ВЕРНИТЕ ПРЕЖНЮЮ МГЛУ!!! НИКАКИХ КОРРОЗИЙ НАМ НЕ НАДОТЬ!!!

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от GameXP_14419863 Посмотреть сообщение
Предлагаю за убиками закрепить только кинжалы,это исконно диверсионное оружие,одевают топоры тяжей минуя порезку урона,это бред.И плачут что им хочется быстро сливать.Нигде кроме сферы я такого не встречал чтобы убики с топорами бегали....
реген энки и затраты на коварник видел?...какие нахрен кинжалы...и не будет с ними никто после обновы бегать...как бегали с мечами так и будут...бегать и страдать...нормальный аспидник с кинжалами может получиться только из монаха,ага..из убика аспидник тут не получится
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 22.03.2018, 13:41   #59
Люся Логичная
 
Аватар для Люся Логичная

Пользователь
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 74
Поблагодарили 41 раз(а) в 26 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

Я предлагаю сделать следопыту тяжелую стрелу не с 20 м, а с 30, а то почему то ближники кидают так же как следопыт, хотя он дальник должен быть.
Люся Логичная на форуме Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 22.03.2018, 22:46   #60
shaman king

Новичок
Регистрация: 09.08.2017
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщениях
shaman king is on a distinguished road
По умолчанию

очень огорчает что синов заставляют качать стан и только стан, ибо яд теперь просто бесполезен.
к примеру билд на стан в пвп даёт огромное преимущество + двойная пасть делает релик не такой большой проблемой...
в то время как яд стал резать из 2 000- 2 300 ( за 5 меток + бижа паладина и шмотом монаха с камнями на физ+маг урон)
уже 200-350 дд !!!!!! и делает яд в корне бесполезным что на рб, что в пвп, что в каче.

предлагаю сделать ядовиков более актуальными подняв % маг дд с 40 за полную раскачку дд до 50% без раскачки и +20% за 1 очко улучшения из 3х что выдаст 110 маг дд как при раскаченном зубе кобры.

Добавлено через 2 минуты
[quote=крабосин;1069310606]иди ты со своими предложениями в тему по робникам..ага...ВЕРНИТЕ ПРЕЖНЮЮ МГЛУ!!! НИКАКИХ КОРРОЗИЙ НАМ НЕ НАДОТЬ!!!




а мне вот корозия нравится! мгла снимала вместе с бронькой и драгоценные метки на хил который ни один нормальный син не пользует в пвп (кроме банок и порошков есесна).
теперь же всё стало просто шикарно коррозия тепрь пвп скил , а мгла пве что позволит экономить метки и не следить за тем есть ли метки или нету.

Последний раз редактировалось shaman king; 22.03.2018 в 22:43.
shaman king вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.