Сфера 3:
Зачарованный мир

Вопросы к администрации Задай свой вопрос администрации Сферы 3

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 11.07.2018, 20:30   #1
Ivan_GXP
 
Аватар для Ivan_GXP

Пользователь
Регистрация: 03.05.2017
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
Ivan_GXP is on a distinguished road
По умолчанию Поля брани

Здравствуйте!
Поля брани это некий элемент multiplayer online battle arena в нашей MMORPG. В MOBA изначально все игроки имеют равные условия. В Сфере 3 заложен механизм уравнивания, но работает он как-то не правильно.

Сейчас на полях брани часта ситуация, что 2-3 среднезаточеных игрока не могут совместно убить 1-го хорошо заточенного! А когда балансировщик кидает в одну команду 3 хорошо заточенных + еще одного среднего игрока, а в другую команду 3 средних игрока, то возникает ситуация по счету что-то вроде 15-0 по убийствам. После такого боя вообще не какого спортивного интереса не остается на поля брани ходить.

Скажите, пожалуйста, планируется ли изменить что-то в системе баланса или уравновешивания игроков на полях брани?

Спасибо!
Ivan_GXP вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 11.07.2018, 22:13   #2
Stress007

Забанен
Регистрация: 24.06.2017
Сообщений: 105
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 18 раз(а) в 13 сообщениях
Stress007 is on a distinguished road
По умолчанию

ха ха ха!Следите за новостями! (то есть нет, и пофиг, не ты первый, не ты последний)
Stress007 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 12.07.2018, 11:48   #3
Гурманн

Местный житель
Регистрация: 13.10.2017
Сообщений: 243
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 51 раз(а) в 39 сообщениях
Гурманн is on a distinguished road
По умолчанию

С таких изменений не выжать денег из игроков, а значит их не будет. А ответ будет в духе: "Если мы решим что-то изменить, то Вы узнаете об этом первыми!"
__________________
Гурманн вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 12.07.2018, 11:52   #4
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 856
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 113 раз(а) в 83 сообщениях
Террос is on a distinguished road
По умолчанию

Сделать балансировку по сумме статов та и все тут)..
1. Мощь способностей.
2. ХП.
3. Маг, физ защита.
_______

Предложите что то лучше..)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Гурманн Посмотреть сообщение
С таких изменений не выжать денег из игроков, а значит их не будет. А ответ будет в духе: "Если мы решим что-то изменить, то Вы узнаете об этом первыми!"
Обычно мы узнаем после технических работ!)

Добавлено через 1 минуту
Все равно нужно с полями что то делать.. всегда были жалобы на балансировку.
__________________
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 12.07.2018, 12:01   #5
Гурманн

Местный житель
Регистрация: 13.10.2017
Сообщений: 243
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 51 раз(а) в 39 сообщениях
Гурманн is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Террос Посмотреть сообщение
Сделать балансировку по сумме статов та и все тут)..
1. Мощь способностей.
2. ХП.
3. Маг, физ защита.
_______

Предложите что то лучше..)
Эта игра живет только за счет доната, разработчикам платят зарплату тоже из денег полученных от доната. Не будет доната, не будет и игры. Поэтому в первую очередь будут делаться те вещи, на которых можно заработать. А учитывая, что в эту игру играет мало народу, то на остальные вещи, у разработчиков просто не остается времени. Должно быть либо больше народа который готов донатить, либо абонентская плата, помимо донат магазина.
Поэтому, если Вы что-то хотите видеть в игре, предлагайте такие вещи, которые выгодны разработчикам.
__________________

Последний раз редактировалось Гурманн; 12.07.2018 в 12:02.
Гурманн вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 12.07.2018, 12:08   #6
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 856
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 113 раз(а) в 83 сообщениях
Террос is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гурманн Посмотреть сообщение
Эта игра живет только за счет доната, разработчикам платят зарплату тоже из денег полученных от доната. Не будет доната, не будет и игры. Поэтому в первую очередь будут делаться те вещи, на которых можно заработать. А учитывая, что в эту игру играет мало народу, то на остальные вещи, у разработчиков просто не остается времени. Должно быть либо больше народа который готов донатить, либо абонентская плата, помимо донат магазина.
Поэтому, если Вы что-то хотите видеть в игре, предлагайте такие вещи, которые выгодны разработчикам.
В том то и суть. Как человек может захотеть донатить туда где витает несправедливость?))
Я играл в игру.. там была балансировка.. Танк, ловкачь, маг... или по суме статов. танк, два мага или ловкача...
___
__________________
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 13.07.2018, 11:32   #7
Ivan_GXP
 
Аватар для Ivan_GXP

Пользователь
Регистрация: 03.05.2017
Сообщений: 83
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 13 раз(а) в 10 сообщениях
Ivan_GXP is on a distinguished road
По умолчанию

Ответе, пожалуйста, администрация на первый пост.

Мне нравятся поля брани, но при нынешнем балансе на полях брани в них вообще грустно играть.

Лично я не против мега качков в отрытом мире, там много места для всех. Но элементы MOBA предполагают более или менее равные условия для игроков. Пусть хоть поля брани будут бальзамом на душу для любителей посражаться.

Последний раз редактировалось Ivan_GXP; 13.07.2018 в 11:39.
Ivan_GXP вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 13.07.2018, 13:49   #8
KosKing

Местный житель
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 410
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 69 раз(а) в 56 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

самый простой и надежный способ сбалансировать команды игроков на полях брани только один!

увеличить количество игроков в обоих командах


если бой идет 9 х 9 , то вероятность что команды будут равными по силе на порядок больше чем если команды небольшие всего 3 х 3

ну и для тех кто в танке и не силен в теории вероятности пример попроще

допустим все игроки абсалютно одинаковые

при раскладе 3 х 4 перевес колоссальный

а вот 8 х 9 уже не чувствуется


поэтому надо увеличивать количество игроков на сервере, обьединять поля брани между серверами, добавлять новые карты к полям, в общем привлекать людей и все само выправится

ПС. для непробиваемых
никаким хитрым алгоритмом нельзя выровнять ситуацию когда тимы разбиты 3 х 4 и при этом в малой команде засланец в два окна и он просто стоит и курит
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 109! Yuula-68, MaryBee-31, Вилька-10
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 14.07.2018, 13:37   #9
Rokuzan

Пользователь
Регистрация: 19.07.2017
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
Rokuzan is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KosKing Посмотреть сообщение
самый простой и надежный способ сбалансировать команды игроков на полях брани только один!

увеличить количество игроков в обоих командах


если бой идет 9 х 9 , то вероятность что команды будут равными по силе на порядок больше чем если команды небольшие всего 3 х 3

ну и для тех кто в танке и не силен в теории вероятности пример попроще

допустим все игроки абсалютно одинаковые

при раскладе 3 х 4 перевес колоссальный

а вот 8 х 9 уже не чувствуется


поэтому надо увеличивать количество игроков на сервере, обьединять поля брани между серверами, добавлять новые карты к полям, в общем привлекать людей и все само выправится

ПС. для непробиваемых
никаким хитрым алгоритмом нельзя выровнять ситуацию когда тимы разбиты 3 х 4 и при этом в малой команде засланец в два окна и он просто стоит и курит
Абсолютно идеального способа сбалансировать ПвП арены НЕТУ. Ваш метод так же не является исключением. Иными словами Ваш метод основан на том что бы увеличить число игроков в каждой команде....однако в этом методе нету понятие баланс как таковой. Вы просто предлагаете ускорить исход боя в таких сражениях...пример 3 х 3 бой длится скажем 5 минут если каждый играет сам за себя , если использовать тактику то время снизится до 3 минут(толпа на толпу а не игры в догонялки). Теперь возьмем в пример Ваше предложение 9 х 9 бой длиться 15 минут....при тактики время можно уменьшить до 5-и минут. Иными словами кардинально это не сбалансирует арены так как количество не = качеству. Я постарался объяснить пример как игру со временем но на качество этой игры не влияет. Проблемы на аренах связаны не только с количеством игроков , но и с качеством этой игры. Если балансировать арену то нужно в первую очередь сделать ПвП сеты в которые одеваются игроки автоматически при попадании на арену(это решит вопрос с неравенством эквипа) ...далее создать одинаковые умения для арены (+ дать каждому классу свои парочку классовые умения(пример убийцам дать инвиз и яд))(это сбалансирует билды при разных уровнях а классовые умения как бонус вашего класса)..и последнее убрать привязку по уровням (установить единый уровень для арены пример кап). Таким образом можно сбалансировать арены и сделать их более гибкими и быстрыми..но даже такой метод не является идеальным в нём тоже есть огрехи. Хотя какой бы метод игроки не предлагали это будет всего лишь писанина на форуме.
Rokuzan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.