Rappelz

Гайды Актуальные гайды по игре. Начните поиски ответа на свой вопрос здесь.

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 30.07.2017, 13:49   #1
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 533 раз(а) в 166 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
lucky Гайд молодого бойца эпика 9.4+ от 1 до 160 лвл

1. Первые шаги.
Начинающему игроку ( да и старому старичку ) статья "Первые шаги" в вики рапы поможет найти ответы на большинство вопросов. Игра начинается на Тренировочном Острове, выполнение заданий ( квестов, КВ ) различных имеющихся там приставучих тренеров-учителей-командиров не требует большого напряжения сил. Персонаж имеет две характеристики прокачки: Уровень ( лвл ) и Ур.П. ( уровень профессии ). При достижении некоторых значений Ур.П. персонаж должен эволюционировать в соответствии с веткой выбранных профессий: первый раз на 10 Ур.П. на Тренировочном Острове, следующий на 50 Ур.П у НПЦ Учитель в любом городе, следующий раз, также на 50 Ур.П у НПЦ Девочка демон в Подземелье мастера после прохождения серии квестов на Мастер Класс ( МК ). Желательно сразу наметить ветку профессий , по которой будет двигаться перс - изменить выбранную профессию очень дорого.

Еще новичку тут.

Два варианта прокачки персонажа
А. бюджетный. Использование боевого питомца ( пета ) высокого уровня. Требует некоторых затрат около 10 GXP - 200 р, которые через GXP аукцион следует конвертировать в примерно 10ккк рупи. ( 1к - 1000 рупи, 1кк - 1000000 рупи, 1ккк - 1 000 000 000 рупи ) Покупается пет база-редкий-особый ( можно уник - но это уже не бюджетно ) РДД не менее 151 лвл +1 чар, желательно с хилкой, к нему Демонический МК лук точкой +12..+14 и Демоническая МК броня. Не нужно стремится купить ЛезвиеДМК, нормально ОхотникДМК, или ЭнергияДМК и красное МК кольцо Энергия неумолимой силы открытое на шанс крита. Возможно использовать пета ФДД, но это менее комфортно. Штраф на получение опыта из-за того, что пет имеет уровень выше персонажа, компенсируется высоким выносом пета. Персонажа одевать в шмот и бижутерию, которая падает с мобов в данжах, шмот выбирать желательно на скорость бега и не очень заморачиваться с точкой шмота. Перед тем, как идти в данж на кач пету не помешают бафы укротителя и призывателя.
Б. героический. Прокачка собственными возможностями персонажа - для тех, кто не хочет потратить ни копейки, по крайней мере вначале. Следует приручить-выпросить-купить пета, который может лечить персонажа, например синий эльф или единорог. Синего эльфа можно ручнуть на болоте в низине Лакси - там кишат кусачие болотные феи.
Пет должен быть уровнем не выше персонажа - иначе штраф на получение опыта. Пет прокачается вместе с персом. Персонажа и пета одевать в шмот и бижутерию, которая падает с мобов в данжах, шмот выбирать желательно на увеличение выноса или защиту и обязательно затачивать. Шмот для р.2 ( лвл 20+ ), р.3 (лвл 50+ ), р.4 (лвл 80+ ), р.5 ( лвл 100+ ) и р.6 ( лвл 120+ ) затачивается до уровня +13 без сломов, но потребуется много кубов соответствующего уровня и типа. Пету потребуется двуручный посох и броня призывателя или магический щит уровня, соответствующего уровню пета. Перед тем как идти на кач в данж следует в городе у персонажей высокого уровня выпросить бафы, желательно - фул бафов. Обычно новичкам не отказывают и денег не требуют. Не следует наглеть и лезть в толпу бафающихся персонажей не спросив разрешения.
АиБ. Вообще то попрошаек в игре не любят, но если обратитесь с просьбой чем-то помочь, из которой ясно, что вы не халявщик, а ищете возможность продолжать игру ( ну, просьба типа "Подарите неск пустых карт синего эльфа, очень ручнуть нужно" ), скорее всего помощь будет. Но не ведитесь на обещание золотых гор за небольшую сумму денег - в игре достаточно кидал, разменивающих совесть на копейки.
2. Вторые шаги.
Несколько вещей, которые сделают игру приятнее ( также см. второй пост этой темы ).
2.1. Проблема сбора дропа, который мутным водопадом падает с мобов решается дропкой-собкой-собиралкой - декоративным питомцем, предназначенным для этого. Первую дропку - временную - можно получить за выполнение квеста в Долине Кентавров на Тренировочном острове. Не стоит спешить ее забирать - она временная и сдохнет через неделю. Её следует забрать, когда персонаж займётся длительным качем. Есть еще дропка, которую дают за выполнение квеста "Зелье кузнеца". Но если игра всерьёз и надолго - придётся озаботится приобретением постоянной дропки, которую можно купить в шопе за GXP или у игроков за рупи - это может оказаться дешевле. Избыток собранного дропа следует разбирать на железо ( панель разбора вызывается пупочкой вверху рюкзака ), для хранения дропа следует купить сумку на вес 8000 на ауке, они дешевые. Лишнее можно хранить у НПЦ Кладовщик. Прочее не нужное или сломанное следует отправлять на Алтарь.
2.2. У всех персонажей есть умение Осколок Луны, использование которого вдвое облегчает убийство мобов, но для его применения требуются эти самые осколки луны, которые вымениваются у НПЦ Торговец осколками в любом городе на лаки. Лаки собираются с мобов в камень хаоса. Так же наличие достаточного количества лаков в этом камне исключает потерю опыта при смерти на ПвП сервере. Бесплатный камень на 1000 лаков, лучше если он на 2000. Это можно сделать, купив частичку хаоса в шопе или выменять/купить камень у игроков.
2.3. Всегда нужно иметь при себе некоторое количество рупи для Телепортаторов для быстрого перемещения к нужному данжу и Свитки возврата в город - приобретаются у НПЦ Купец в любом городе. Для перемещения по местности можно использовать верхового пета от НПЦ Зверолов или приручить и прокачать до 50-60 лвл лидийца.
2.4. Характеристики оружия и брони можно повысить чарованием кубами, улучшением у кузнеца и пробуждением . Так как шмот обычно эфирный, нельзя забывать о восстановлении эфира у персонажа и пета.
2.5. Для облегчения управления персонажем следует перенести на Панель быстрого доступа оперативно нужные умения перса, пета и зелий из рюкзака.
3. Прокачка персонажа.
После окончания развлечений на Тренировочном острове перс попадает в город и имеет уровень 10..14+ . Его следует прокачать до 20 лвл на мобах Чемпионах, которые поджидают персов около городов. Получив 20 лвл персонаж обретает громкий голос и может орать в общий чат, предваряя свой пост восклицательным ! знаком - !ААААА, я могу орать тут и мешать общаться другим, ГАВ-ГАВ.
3.0. Основной подход при прокачке перса - не наглеть. Если перс потерял много здоровья - отбеги от моба, восстановись зелками-свитками-закуской-петом, потом продолжай. Смерть - это возврат в город, потеря темпа, опыта, бафов а может - и шмота. Качать перса желательно на мобах, которые имеют уровень на 5..25 выше уровня перса. Хорошо бы качаться группой - и веселее, и эффективнее, но при появлении в игре одного новичка в неделю - недостижимая роскошь. Не нужно убивать мелких персов в ПК режиме - новичка это огорчает. Если моральные соображения не подходят - у убитого мелкого твина может оказаться сильная основа, которая отомстит. И не один раз. Плюс многие игроки не любят тех, кто бьёт мелких - и не будут помогать убийце.
3.1. Не нужно заморачиваться с квестами НПЦ в городах, кроме необходимых, суетни много а опыта мало. Кач происхдит в данжах, добраться до которых можно попросив Телепортатора подземелья в любом городе, и первый такой данж СЛС - Святыня/Реликвия Лунного Сияния 1 или 2. Тут следует прокачать перса до уровня 45-55 на мобах, которые слабее в начале но постепенно толстеют по мере углубления в данж.
3.2. Следующий данж ЗШ, доступен с уровня перса 30. Перс прокачивается до уровня 65-75. Где то между СЛС и ЗШ перс, примерно на уровне 53, сможет достичь Ур.П. 50 - нужно взять следующую профессию в выбранной ветке у НПЦ Учитель. На этом уровне также следует начать выполнять квесты вулкано, которые берутся у НПЦ Офицер гильдии. Эти квесты, включая ежедневные, кроме солидной прибавки опыта, дают кучу фиговинок, полезных для кача, а также необходимы для того, что бы в далёком будущем получить квест Билет на Пастырь. Вариант Б. может столкнуться с трудностью убиения самого Вулкано. И еще не забывать покупать Духи льва у НПЦ Леди Раниэ.
3.3. Следующий данж КД, Кристальная/Хрустальная долина, доступен с уровня перса 50. Перс прокачивается до уровня 75-90. С этого данжа и далее у данжа появляется двойник Скрытое подземелье. В скрытках вкуснее и обильнее дроп, но и мобы заметно злее и нападают толпой, поэтому в скрытках раньше качались группами, ныне это вряд ли получится, поэтому туда соваться не стоит.
3.4. Следующий данж ПП, доступен с уровня перса 70. Перс прокачивается до уровня 103-105. Данж большой, поэтому до комнаты кача можно добираться верхом ( впрочем, как и в любом подземелье ). В подземелье несколько телепортов ( ТП ), и нужно иметь под рукой карту ПП что бы не заблудится.
4. Выполнение серий квестов.
Достигнув уровня 103 ( лучше - 105, что бы иметь небольшой запас на слив опыта при смерти ) тупой кач, перемежающийся редкими квестами Вулкано, заканчивается и начинается лифт, который поднимет перса до МК класса и уровня 153.
4.1. Первая серия квестов «Рыжая Девочка». Эта серия доступна с 50 уровня, но нужно начинать делать сейчас, иначе лифт остановится не доехав до 153 уровня.
4.2. Вторая серия «Высшая Ведьма», кроме самой высшей ведьмы затруднений не имеет, да и сама ведьма, просидев годы на алтаре мертвых, сильно отощала, мало приходит персов, которых можно зажарить.
4.3. Третья серия Квесты Эль Кассии со 120 лвл, который получается персом при выполнении предыдущих двух серий. Постоянная беготня Рондо-Мёртвый город-Эль Касся-Деревня Лунного Моря. Трудности - сбор руды, окружающие мобы могут убить, пока перс копает руду ; Месть, мобы довольно жесткие и агрятся ; На пути к правде № 3, мобы сильные и убить их нужно быстро. Тут скорее всего понадобится помощь сильного игрока. В самом конце нужно не забыть взять и выполнить все поручения НПЦ. За одно в Эль Кассии можно выполнить КВ на озика и карбункла.
4.4. Четвёртая серия КВ «Одержимость». Основная часть серии выполняется в данже Экспозито. Время респа всех боссов, кроме Люциана, 10 мин. Респ Люциана 20 мин. Трудности : все боссы, понадобится помощь. КВ Биография Гектора проще всего выполнить, если пройти по правому балкону до дальней стены и копать эту стену. Если по каким-либо причинам пришлось отказаться от выполнения КВ - в рюкзаке есть приблуда, по которой нужно даблкликнуть для восстановления задания.
4.5. После выполнения серии «Одержимость» перса перенесёт к Гектору, с которым нужно поговорить и он отправит в Подземелье мастера ( не забыть тут прокачать Ур.П. до 50 ) для выполнения пятой, последней, серии квестов на МК. К Гектору можно вернуться через НПЦ Привратник в Горизоне - на Алтарь мёртвых. Некоторые КВ из серии просты, некоторые силовые - сложные. Вся серия КВ делится на пять частей - КВ воина, мага, стрелка, призывателя и заключительная. Помощь получить трудно, так как персов, уже получивших МК, на квесты не пускают, стороннего перса можно призвать Пером объединения. Квесты МК учитывают время выполнения КВ, чем быстрее сделан - тем больше очков. При взятии квеста должен быть активирован Древний кристалл мастера, поэтому его нужно вытащить на панель и запускать щелчком мыши. Тактика выполнения КВ следующая: активируется кристалл, у НПЦ берется КВ - с этого момента пошёл отсчет времени - перс бежит в центр комнаты в светящийся круг для запуска собственно квеста, после этого выполняется задание. Первый проход по квесту - оценка, как его сделать быстрее. После этого отказ от выполнения квеста и повтор его выполнения с возможно максимальной скоростью, после чего КВ сдаётся. Если делать КВ как ни попадя, то может получится так, что частная серия КВ закончилась, а нужного количества очков не набрано, и придётся всю частную серию повторять.
4.6. Закончив в Подземелье мастера потребуется выполнить еще три задания на Очки таланта ( ОТ ), из которых в Квесте на боссов потребуется помощь.
5. Жизнь после МК.
Перс получил МК и достиг 153 уровня. Дальше перс прокачивается выполняя квесты НД. Начальные четыре КВ берутся у НПЦ Привратник в любом городе. Для персов уровня ниже 160 лвл есть 24 одноразовых КВ на время по три КВ для 1 и 2 лвл НД в четырёх данжах. Для выполнения КВ потребуется помощь. Выполнение этих 24 квестов поднимет перса до 159 уровня плюс примерно 50%. Оставшуюся половинку уровня набрать самостоятельно довольно трудно. Около 14% от уровня даёт выполнение 4етырёх ежедневок НД, а также по несколько %% к уровню даёт выполнение ежедневок в цирке 1 и 2 лвл и в Параллельном мире. Есть люди которые помогают группам персов выполнить эти КВ. Так или иначе персонаж 160 уровень получает. На 160 лвл следует, проконсультировавшись у сильного игрока своей профы, понять, какое оружие цирка, шмот разлома, бижутерия, петы, карты и петы в пояс, декоративные прибамбасы и многое прочее нужны персонажу, как распределить Очки Таланта, какие прокачать скилы, какие статы усиливать камнями души, где... что... когда...
6. Разбитое корыто.
Щастие наступило, персонаж достиг потолка желаний ( ну, выполнимых желаний ) и тут наступает полный кирдык. Игрок практически не разбирается в реалиях рапы, перс раздет-разут, нужных петов нет. Ознакомление вытращенными глазами с ценами на нужное показывает, что самая простенькая из необходимых фенечек стоит дороже, чем всё-всё-всё имеющееся у перса, а минимально перс обязан хотя бы соло проходить ежедневные задания НД. Да-да, теперь работать придётся на рапу...
Но унывать не стоит. Другие то справились с этими проблемами. Успехов.
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 23.12.2017 в 14:55.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 6 пользователей
Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2017, 13:49   #2
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 533 раз(а) в 166 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
Lightbulb Начинающему

Некоторые дополнения.
0. В апреле 2018 произошло арифметическое событие - теперь Уровень Профессии не может быть больше половины уровня персонажа. В результате на тренировочном острове нужно качаться до 20 лвл - что бы получить первую профу на 10 Ур.П. и на этой профе качаться в данжах до 100 лвл - практически, вплоть до перехода к сериям кв, ускоряющим ап персонажа - что бы на 100 лвл и Ур.П. 50 получить вторую профу.
Слабая надежда

1. Использовала много сленга в гайде что бы после небольшого начального усилия абракадабра чата игры стала для новичка понимаемым текстом. И для уменьшения инструктивной сухости темы.
2. Управление персонажем производится
мышкой и клавой.
На панель_быстрого_доступа в ячейки левого нижнего ряда, соответствующие двенадцати клавишам 1234567890-= следует перетащить те умения персонажа ( К лат ), команды ( Т лат ) и предметы ( I ) которые используются оперативно. Нужный состав и правильное расположение команд подскажет опыт игры. Назначить соответствие клавиш другим ячейкам панели можно через настройки ( О лат ) .
3. В вики рапы много устаревшей информации, но в целом она даёт достаточно правильное представление о возможностях и нужных действиях игрока.
4. В описании линеек квестов правильно представлена последовательность необходимых действий, а цифирь получаемых благ - иногда неверна.
5. Существует коллизия квестов Вулкано, не включенных в число обязательных, и квестов Билет_на_Пастырь. Если по каким либо причинам игрок не выполнил квесты Вулкано до получения 150 лвл они становятся недоступны. Много позже, столкнувшись с необходимостью сделать квесты Билет на Пастырь окажется, что эти квесты недоступны из-за не сделанных квестов Вулкано.
6. Серия квестов на МК существенно облегчена, также облегчены квесты на получение ОТ, особенно - заточка меча на +20.
7. Заточка предметов уровня р.2 - р.6 до +13 уровня включительно происходит без слома самих предметов, но по мере повышения уровня заточки увеличивается количество неудач чарования, поэтому для получения +13 лвл потребуется 60-100 обычных кубов. Для получения наивысшей заточки без слома следует зчаровать предмет до +12 и доточить кубом карба 1-5 до 13..17 .
8. Информация по петам в вики не актуализирована, по петам эпика 8.2 не вполне соответствует действительности, по уникам - еще хуже.
9. Прервать почти любое длительное действие, например, возврат в город если случайно тыкнул в свиток возврата, можно клавишей Esc.
10. Выбрать в фокус цели что-либо помершее ( пета, перса ) можно, придерживая Shift, тыкнуть в это что-либо мышкой.
11. Прогнать пета от персонажа можно, нажав кнопку Shift, тыкнуть мышью в нужную точку местности. Подозвать пета к персу или отозвать его из атаки на моба можно пупочкой "Приказать существу следовать за вами" с панели Управление ( Т латинское ). Эту пупочку желательно вынести на панель быстрого доступа.
12. Родным, то есть тем городом, куда прилетаешь по свитку возврата, можно сделать любой город попросив НПЦ Привратник «Сделать N родным городом». Иногда удобно временно сделать родным тот город, в котором нужно получать и сдавать квесты серии.
13. Если оказалось так, что нужно вернуться в город, а свитки возврата кончились - вместо того, что бы топтать местность можно зайти в данж Медвежья тропа и сразу покинуть его - произойдёт возврат в город.
14. Про приручение питомцев можно прочитать здесь, про чарование питомцев можно прочитать здесь.
15. Как вызывать/отзывать/одевать боевых петов - поможет Общая_информация_о_боевых_петах. Скилы и единства петов следует из окошка Умений пета ( Е лат ) перетащить на панель. Скилы для автоатаки активируются правой кнопкой мыши, единство - левой. Чарованному пету в амуницию следует добавить кольцо на восстановление маны или на увеличение шанса критического удара - смотря по тому, чего не хватает. При выборе хай пета следует отдать предпочтение такому, который имеют хилку, например, лягушка, хилка нужна для переагра мобов, повисших на персонаже.
16. Петы могут использоваться для увеличения способностей персонажа - смотри Характеристики_питомцев_в_поясе. Для этого у персонажа должен быть соответствующий его профессии пояс, подготовленный с помощью Чарование_пояса.
17. В зависимости от требований профессии следует использовать подходящий набор бижутерии и пояса или Комплекты_бижутерии.
18. Можно усилить характеристики шмота и оружия и, следовательно, боевые способности перса и/или пета, используя Камни_душ.
19. Декоративная_одежда увеличивает способности персонажа. Значительную прибавку дают только Костюмы_Арены, но они всего лишь трёх изрядно надоевших фасонов. Так что тут придется выбирать - крррасота или сила.
20. Улучшение_вещей даёт существенные прибавки к умениям и силе персонажа.
21. Так как петоводов в эпике 9.5 слегка оживили то при прокачке петовода по "плану Б" можно попробовать использовать боевого пета, например волка или скелета, лучше какого-нибудь посильнее, типа Ночной_Кошмар или Физ_ДД. Из дропа пету нужны хорошо заточенные двуручный топор и броня уровня, соответствующего уровню пета.
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 08.06.2018 в 16:03. Причина: Добавления
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 4 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2017, 13:49   #3
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 533 раз(а) в 166 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
Lightbulb Продолжающему начинающему

Как же жить после 160 лвл
Описания новых локаций для персов высокого уровня можно найти на Заглавной_странице посмотрев ОБНОВЛЕНИЯ.
Перс, получивший 160 уровень должен, как минимум, соло проходить НД (новые_данжи). Для этого персонаж должен быть соответствующе одет : Оружие_из_Цирка, имеющее такое разнообразие эффектов, что 95% из них мусор. Броня_параллельного_мира плюс перчатки с сапогами оттуда же с не меньшим разнообразием составят комплект. Шапка может быть любая, например р.2 +20 или медуза из НД +20. Бижутерия_из_Цирка требует выбора в зависимости от профы перса, но и старые Комплекты_бижутерии или отдельные предметы могут быть полезны.
Где же взять всё это великолепие, если без приличного шмота нет фарма - а без фарма не будет шмота ? Рецепты просты : донат, некоторый фарм всё-таки есть в данжах ТО, спекуляции на ауке и в мурке, ручание-чарование-прокачка-продажа петов или придумать что-то своё. Еще один вариант - найти себе ГИ (гильдию, клан ) из широкого спектра имеющихся от жестких ПК ГИ до миролюбивых, в основном занятых ПвЕ. Вступив в ГИ можно рассчитывать на помощь не только советом но и в прохождении квестов и в одевании перса. Однако не следует забывать, что не ГИ для игрока, а игрок для ГИ, нельзя создавать проблемы для ГИ. Хорошо, если в ГИ есть еще игроки невысокого уровня, совместно с ними можно решать общие задачи. Так же соги помогут советом какое оружие, шмот , бижутерия, петы, карты и петы в пояс нужны персонажу, как распределить ОТ, какие прокачать скилы, какие статы усиливать камнями души и пр. непонятки, зависящие от конкретной профы. Некоторые ответы можно найти в гайдах по выбранной профессии.

Кач для 160+ это сначала НД и Цирк 1 уровня ( вход в цирк теперь упрощен - НПЦ Телепортатор в любом городе ). По мере развития персонажа можно переходить на более высокие уровни, а также качаться в РДГ и на острове. Некоторым нравится кач плюс фарм в Параллельном_Мире.
Так же следует выполнять повторные и ежедневные задания в НД ( берется у НПЦ Привратник ), разломе и цирке, которые дают заметную прибавку опыта.
про кач

Приобрести некоторые нужные вещи можно выполняя ежедневные_задания_на_монеты обменивая их у Помощника обмена монет и ежедневные_задания_на_боссов на ОА (очки_арены), обменивая их у торговца арены в Рондо - например, на Сумку специалиста.

Усиления персонажа можно достичь улучшением_вещей, в частности пробуждением оружия и аксессуаров, камнем полного пробуждения шмота - который покупается у контрабандиста ( убран рандом пробуждения ), руной улучшения шмота и улучшением оружия и шмота древней_сталью.
про улучшение

Важным является усиление персонажа получением шестого_ОТ, которое скорее всего придётся купить и седьмого_ОТ, которое можно добыть с помощью сильного игрока. Также заботясь о своём блистательном будущем следует выполнить Четвертую серию квестов - Кайнен - на Туманном_острове.

В рапе много дорог, дорожек и тропинок по которым игроки добираются до Проклятого храма, так что флаг в руки. Успехов.
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 31.01.2018 в 12:56. Причина: Добавления
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2017, 13:49   #4
xsws2
 
Аватар для xsws2

Местный житель
Регистрация: 09.09.2013
Сообщений: 306
Сказал(а) спасибо: 85
Поблагодарили 533 раз(а) в 166 сообщениях
xsws2 is on a distinguished road
Smile Благодарности

Прошу прочитавших дать дополнения и исправления, я их внесу в этот текст.

_________________

Благодарности за уточнения и дополнения.
Да и просто за доброе слово и проявленный интерес.
АнгелСудьбы Аурита Legram МЕШАЛКА Слэйд твинПивко TorchWoold tutututu huligann13 ШамХам IIIokkep
__________________
Чтение — сложный когнитивный процесс декодирования символов,
направленный на понимание текста.

Последний раз редактировалось xsws2; 23.12.2017 в 14:27.
   
xsws2 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2017, 14:40   #5
Слэйд

Местный житель
Регистрация: 16.02.2014
Сообщений: 767
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 214 раз(а) в 129 сообщениях
Слэйд is on a distinguished road
По умолчанию

Ну а что, вполне реалистично, особенно 5 и 6 пункты. Вывод думаю можно сделать по пункту 6. Ускоренный кач и ап 160 лвла вводит игрока в заблуждение и полное отсутствие практики игры, отсутствию начального капитала, не знание элементарных вещей которые игрок должен был почерпнуть методично качаясь не 1-2 дня, а несколько больше, дабы узнать динамику, скилы, возможности профы и другие нюансы.

Добавлено через 6 минут
Ускоренное получение опыта и повышение уровня, думаю целесообразно было бы сделать с уровня так 165-170, в этот период игрок уже знает основы и не только, есть начальный капитал, одёжка и оружие для покорения новых данжей, а вот тупой кач на этих уровнях уже не так интересен и изрядно утомляет.
Слэйд вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 31.07.2017, 07:24   #6
Слэйд

Местный житель
Регистрация: 16.02.2014
Сообщений: 767
Сказал(а) спасибо: 101
Поблагодарили 214 раз(а) в 129 сообщениях
Слэйд is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xsws2 Посмотреть сообщение
Прошу прочитавших дать дополнения и исправления, я их внесу в этот текст. О главной ошибке - написании этого текста - можно не говорить, сама знаю.
Не могу вспомнить:
1. квест на вторую дропку
2. с какого лвл пускают в ПП
Вторая дропка в рондо у кузнеца берется с 50 лвла по моему, там много бегаешь по нпс в рондо. Вход в данжи -40 ур от ур босса, такин 110 значит вход с 70лвла.
Слэйд вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 31.07.2017, 07:41   #7
huligann13

Забанен
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,702
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 483 раз(а) в 273 сообщениях
huligann13 мало известен в наших кругах
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xsws2 Посмотреть сообщение
Прошу прочитавших дать дополнения и исправления, я их внесу в этот текст. О главной ошибке - написании этого текста - можно не говорить, сама знаю.
Не могу вспомнить:
1. квест на вторую дропку
2. с какого лвл пускают в ПП
Вот кв на вторую дропку https://www.gamexp.ru/wiki/rappelz/С...знеца%22
   
huligann13 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 04.08.2017, 03:28   #8
TorchWoold
 
Аватар для TorchWoold

Палач Братства Смерти
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 120 раз(а) в 84 сообщениях
TorchWoold is on a distinguished road
По умолчанию

Очень хорошенький гайд для нубиков, но мне кажется что нубики сюда не заглядывают. Согласен, раз в неделю по новичку это большая удача)
А добиться всего с нуля очень сложно, но возможно. 8 лет как играю, но предела совершенства ещё не достиг и не достигну. Игра бесконечная)
__________________
♒ Человек изобрёл атомную бомбу. Ещё ни одна мышь в мире не додумалась изобрести мышеловку.♒

Последний раз редактировалось TorchWoold; 04.08.2017 в 03:28.
   
TorchWoold вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 04.08.2017, 03:44   #9
tutututu

Забанен
Регистрация: 25.03.2015
Сообщений: 82
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 34 раз(а) в 21 сообщениях
tutututu is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TorchWoold Посмотреть сообщение
Очень хорошенький гайд для нубиков, но мне кажется что нубики сюда не заглядывают. Согласен, раз в неделю по новичку это большая удача)
А добиться всего с нуля очень сложно, но возможно. 8 лет как играю, но предела совершенства ещё не достиг и не достигну. Игра бесконечная)

А как достигнуть совершенства, если с каждой обновой твой шмот превращается в ничто, а учитывая рандомные статы на шмоте, шоп товары вводимые с опозданием, что перетачиваться желания не остается, то совершенство - это предел мечтания
tutututu вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 04.08.2017, 03:56   #10
TorchWoold
 
Аватар для TorchWoold

Палач Братства Смерти
Регистрация: 14.03.2014
Сообщений: 585
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 120 раз(а) в 84 сообщениях
TorchWoold is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tutututu Посмотреть сообщение
А как достигнуть совершенства, если с каждой обновой твой шмот превращается в ничто, а учитывая рандомные статы на шмоте, шоп товары вводимые с опозданием, что перетачиваться желания не остается, то совершенство - это предел мечтания
Для меня совершенство в игре это выбрать любимую профу, прокачаться до уровня, который обеспечил проход во все локации и был оптимальным (не слишком высоким, а то дропа не будет с мелких мобов)
Ну и одеть идеальные вещи) Идеала не существует, но можно идти к ней, соревноваться с другими игроками твой же профы в дамаге, умении тянуть тот или иной данж, мериться атакой, реальными силами в бою против других персов)
Тут можно обсуждать бесконечно)

Добавлено через 1 минуту
А обновки конечно же будут и будет новый шмот и локации, шмот надо будет заменять на другой, от этого никуда не деться)
__________________
♒ Человек изобрёл атомную бомбу. Ещё ни одна мышь в мире не додумалась изобрести мышеловку.♒
   
TorchWoold вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.