Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 28.07.2018, 13:00   #11
Don_Huan

Местный житель
Регистрация: 26.08.2017
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 41 раз(а) в 28 сообщениях
Don_Huan is on a distinguished road
По умолчанию

А издалека за вами наблюдать, прям любо-дорого пишите еще, вообще все пишите, что в голове и что в попе у вас, все вываливайте, все равно 0 результат будет, но зато как приятно порою вас почитать!
Don_Huan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 13:24   #12
rosspherebank

Забанен
Регистрация: 22.01.2018
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
rosspherebank is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Don_Huan Посмотреть сообщение
А издалека за вами наблюдать, прям любо-дорого пишите еще, вообще все пишите, что в голове и что в попе у вас, все вываливайте, все равно 0 результат будет, но зато как приятно порою вас почитать!
весело смеяться над неудачниками? которые выбрали не ту игру))))
rosspherebank вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 13:27   #13
KosKing

Местный житель
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 675
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 122 раз(а) в 96 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию



. . ...

. . . . . . . . . . . . .
... ...
. . . . . . . . . . . . .
наблюдайте,
наблюдайте


билет в театр для тех кто наблюдает - $10
а для тех кто наблюдает за наблюдателями - $100


все деньги актерам, которые не боятся играть в этом театре!
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 109! Yuula-68, MaryBee-31, Вилька-10
Реализованных предложений - ни одного

Последний раз редактировалось KosKing; 28.07.2018 в 13:39.
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 14:52   #14
rosspherebank

Забанен
Регистрация: 22.01.2018
Сообщений: 45
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 4 сообщениях
rosspherebank is on a distinguished road
По умолчанию

а сколько режиссеру?
rosspherebank вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 15:03   #15
KosKing

Местный житель
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 675
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 122 раз(а) в 96 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

он творческая личность
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 109! Yuula-68, MaryBee-31, Вилька-10
Реализованных предложений - ни одного
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 17:02   #16
Don_Huan

Местный житель
Регистрация: 26.08.2017
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 41 раз(а) в 28 сообщениях
Don_Huan is on a distinguished road
По умолчанию

А играете в театре или сортире? а то на театр не сильно смахивает...
Don_Huan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 28.07.2018, 17:31   #17
KosKing

Местный житель
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 675
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 122 раз(а) в 96 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

хороший театр начинается с сортира
или наоборот... не помню уже
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 109! Yuula-68, MaryBee-31, Вилька-10
Реализованных предложений - ни одного
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2018, 13:12   #18
Rokuzan

Забанен
Регистрация: 19.07.2017
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
Rokuzan is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KosKing Посмотреть сообщение
В устройстве клана есть несколько проблем, как застарелых, так и возникших после введения клановых навыков


кратко и по делу:

1. Слишком упрощенная карьерная лестница, ты либо рядовой, либо офицер и точка - нет перспектив и маршрута карьерного роста;

2. На офицеров наложены чрезмерные обязанности, не свойственные рангу:
- с одной стороны, офицер это человек, определяющий набор людей в клан, следящий за порядком, кикающий нарушителей, ведающий казной клана: в общем и в целом - человек, безусловно осуществляющий общее руководство кланом,
- с другой стороны, на него же возложены обязанности применять различные клановые умения щиты, призывы и т.п. во время сражения на поле боя в самой его гуще и в нужный момент времени;

Не каждый человек, может сочетать в себе качества оперативно-тактического лидера и лидера управленца, кроме того, отсутствие в нужный момент боя офицера в онлайне вызывает постоянную замену рангов в клане, что не может быть нормой.

3. Фатальная перегрузка клан-лидера, если ранее в прошлых версиях была возможность иметь в клане два три и более персонажей с полномочиями лидера, то на сегодня это один и неповторимый.

- В результате в крупном клане несчастный лидер должен денно и нощно быть в онлайне, не имея возможности сьездить в командировку, отдохнуть на море, просто выспаться иной раз, при этом совершенно отсутствует возможность без риска назначить хотя бы временного заместителя.


Предложения:

1) - ввести должность унтер-офицера/сержанта/старшины/капрала и т.п.
полномочия: применять клановые умения, но без права принимать новых членов клана, распряжения казной и выгонять/повышать рядовых;
количество: 5 человек на клан;
значок - например два пересеченных мечика, либо две/три полоски птичкой как у сержанта, либо иное
(в идеале должна быть возможность разделять ранг сержантов по уровню:
все таки две полоски или три полоски - это большая разница - но не буду перегружать теорией, хотя если кого-то это заинтересует то могу развернуть)


2) -ввести должность принца/заместителя/премьер министра/первого визиря
полномочия идентичны клан-лидеру, кроме права назначать/кикать клан-лидера
количество 1-2 человека на клан
значок - можно использовать шахматную символику
клан-лидер - королевский значок/ принц - знак ферзя



Галшаса, поддержи меня!
Предложение интересное....с точки зрения любителей. Но как автор сказал кратко и по делу...

1. Слишком упрощенная карьерная лестница, ты либо рядовой, либо офицер и точка - нет перспектив и маршрута карьерного роста;(Иметь много разных рангов или должностей дело привычное, но бесполезное. Рост в клане определяют поступки/менталитет/онлайн/понимание механики и т.д. Сама суть и перспектива роста по рангам в клане может быть если только это имеет пользу для самого игрока.Иными словами негласно любому игроку можно дать должность"Казначей/Кладовщик/Тренер ПвП и т.д" и указать это на страничке клана.Но всё это по обоюдному согласию.Так поступают разумные игроки в разных играх.Смысл иметь несколько названий рангов если по сути это всего лишь текст"не знаю отображается ли он другим не клановым игрокам" если это не дают ни каких плюшек. Смысл имеется только если к этим должностям будут сделаны индивидуальные привилегии...например: спец.навыки/доп.функции и т.д)

2. На офицеров наложены чрезмерные обязанности, не свойственные рангу:
- с одной стороны, офицер это человек, определяющий набор людей в клан, следящий за порядком, кикающий нарушителей, ведающий казной клана: в общем и в целом - человек, безусловно осуществляющий общее руководство кланом,
- с другой стороны, на него же возложены обязанности применять различные клановые умения щиты, призывы и т.п. во время сражения на поле боя в самой его гуще и в нужный момент времени;(Очень глупое рассуждение....в первую очередь должности и обязанности распределяет сам Гильд.Мастер "далее ГМ" и если ГМ не такой сообразительный что , не может равномерно и правельно распределить все имеющиеся ресурсы , то увеличение офф.должностей тут не поможет.ГМ должен вверять обязанности только тем людям которые смогут их выполнять или же просто у них это получается хорошо.Чем больше клан тем больше ресурсов"аксиома" ...в любой игре даже низший ранг/должность в клане участвует в его развитии.Но как ни крути игрок не сможет постоянно выполнять свои обязанности по разным причинам.)

3. Фатальная перегрузка клан-лидера, если ранее в прошлых версиях была возможность иметь в клане два три и более персонажей с полномочиями лидера, то на сегодня это один и неповторимый.

- В результате в крупном клане несчастный лидер должен денно и нощно быть в онлайне, не имея возможности сьездить в командировку, отдохнуть на море, просто выспаться иной раз, при этом совершенно отсутствует возможность без риска назначить хотя бы временного заместителя.(В любой игре ГМ это центральная фигура....но надобности быть в постоянном онлайне нету. Распределив обязанности в клане ГМ может полностью распределить все свои обязанности в клане на своих соклановцев"если имеется настройка запретов например брать вещи из Гильд.Банка то смысл делать ему зама нету".Само собой тогда спрашивается зачем он нужен..ответ прост, как уже написал это центральная фигура в клане..которая должна заниматься политикой клана ,а также быть судьёй в клановых проблемах.Ну и юзать клановые умения которые доступны только ему "если такие имеются".)

P.S. Конечно перечислять плюсы и минусы можно долго но , смысла не будет.На мой взгляд в предложении автора есть позитив и потенциал, но реализовать его он предложил слишком геморно. Проще всего предоставить возможность ГМ'у редактировать название должности...таким образом он сможет прописать любую должность игроку...например"Глашатый/Казначей/Кладовщик/Собиратель/Тренер ПвП..ПвЕ/Оружейник и т.д" и реализовать какие нибудь спец.плюшки "на усмотрение Администрации" .Так можно решить проблему с должностями и не заморачиватся писаниной на страничке клана по должностям.А что касается ГМ'а...если ему напряжно то можно назначить себе заместителя "Полные возможности кроме роспуска и кика игроков сами понимаем почему" с лозунгом ГМ онлайн его Зам отдыхает...ГМ оффлайн Зам поднимает свою пятую точку для исполнения своих обязанностей.
Rokuzan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2018, 15:04   #19
KosKing

Местный житель
Регистрация: 15.01.2015
Сообщений: 675
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 122 раз(а) в 96 сообщениях
KosKing is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rokuzan Посмотреть сообщение
Предложение интересное....с точки зрения любителей. Но как автор сказал кратко и по делу...

1. Смысл имеется только если к этим должностям будут сделаны индивидуальные привилегии...например: спец.навыки/доп.функции и т.д)[/SIZE][/COLOR]

2. (Очень глупое рассуждение....в первую очередь должности и обязанности распределяет сам Гильд.Мастер "далее ГМ" и если ГМ не такой сообразительный что , не может равномерно и правельно распределить все имеющиеся ресурсы , то увеличение офф.должностей тут не поможет.ГМ должен вверять обязанности только тем людям которые смогут их выполнять или же просто у них это получается хорошо.Чем больше клан тем больше ресурсов"аксиома" ...в любой игре даже низший ранг/должность в клане участвует в его развитии.Но как ни крути игрок не сможет постоянно выполнять свои обязанности по разным причинам.)[/SIZE][/COLOR]

3. (В любой игре ГМ это центральная фигура....но надобности быть в постоянном онлайне нету. Распределив обязанности в клане ГМ может полностью распределить все свои обязанности в клане на своих соклановцев"если имеется настройка запретов например брать вещи из Гильд.Банка то смысл делать ему зама нету".Само собой тогда спрашивается зачем он нужен..ответ прост, как уже написал это центральная фигура в клане..которая должна заниматься политикой клана ,а также быть судьёй в клановых проблемах.Ну и юзать клановые умения которые доступны только ему "если такие имеются".)[/SIZE][/COLOR]

P.S. Конечно перечислять плюсы и минусы можно долго но , смысла не будет.На мой взгляд в предложении автора есть позитив и потенциал, но реализовать его он предложил слишком геморно. Проще всего предоставить возможность ГМ'у редактировать название должности...таким образом он сможет прописать любую должность игроку...например"Глашатый/Казначей/Кладовщик/Собиратель/Тренер ПвП..ПвЕ/Оружейник и т.д" и реализовать какие нибудь спец.плюшки "на усмотрение Администрации" .Так можно решить проблему с должностями и не заморачиватся писаниной на страничке клана по должностям.А что касается ГМ'а...если ему напряжно то можно назначить себе заместителя "Полные возможности кроме роспуска и кика игроков сами понимаем почему" с лозунгом ГМ онлайн его Зам отдыхает...ГМ оффлайн Зам поднимает свою пятую точку для исполнения своих обязанностей.


1. в том то и дело что в игре появились дополнительные навыки - клановый призыв, щит и т.п. и применять их нужно в бою и своевременно, а офицеров на все может не хватить да и не их это профиль

2. опять же принимать и выгонять людей - одно
в нужную секунду нажать щит или призвать бойцов это другое

найти людей, способных выполнять обе функции не так просто

3. просто поверь мне на слово, быть клан лидером надоедает до чертиков

ПС на ПС. ИМХО прописывать каждому должность кладовщика, конюшего, постельничего и прочее несколько больший почечуй, нежели просто ввести пару дополнительных уровней с заранее прописанными функциями
__________________
Местный житель - Злостный нарушитель! Количество баллов 109! Yuula-68, MaryBee-31, Вилька-10
Реализованных предложений - ни одного

Последний раз редактировалось KosKing; 30.07.2018 в 15:05.
KosKing вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 30.07.2018, 15:13   #20
Rokuzan

Забанен
Регистрация: 19.07.2017
Сообщений: 65
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
Rokuzan is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KosKing Посмотреть сообщение
1. в том то и дело что в игре появились дополнительные навыки - клановый призыв, щит и т.п. и применять их нужно в бою и своевременно, а офицеров на все может не хватить да и не их это профиль

2. опять же принимать и выгонять людей - одно
в нужную секунду нажать щит или призвать бойцов это другое

найти людей, способных выполнять обе функции не так просто

3. просто поверь мне на слово, быть клан лидером надоедает до чертиков

ПС на ПС. ИМХО прописывать каждому должность кладовщика, конюшего, постельничего и прочее несколько больший почечуй, нежели просто ввести пару дополнительных уровней с заранее прописанными функциями
Ну как я понял Ваше предложение направленно исключительно на осады. Так как если говорить про навыки который может юзать офицеры. Если предложение именно для такой цели , а остальное не важно "то о чем я писал" то вполне возможно , что Администрация что нибудь придумает. Я не спорю что быть Клан Лидером скучно...но всё зависит от политике клана и его целей...хотя в данном проекте сама клановая система не доработана. Прожимать щит или призвать бойцов если доступно только офицерам пусть увеличат лимит офицеров или расширят функционал для рядовых. Только вот я очень сомневаюсь , что предложение будет рассматриваться...как ни как хардкор без каузальности.

P.S. Не соглашусь, что редактирование названия должности хуже чем просто добавить пару новых. Мой вариант рассчитан на более узко-направленную деятельность"на конкретную сферу деятельности". Таким образом Ваше предложение всего лишь снизит нагрузку с некоторых игроков ....но всё равно должности будут совмещаться. И грамотно настроить функционал каждого игрока по должности - это ОБЯЗАННОСТЬ любого Клан Лидера или он принимает любой сброд..накой тогда такой клан нужен.

Последний раз редактировалось Rokuzan; 30.07.2018 в 15:20.
Rokuzan вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.