Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 08.12.2018, 18:15   #211
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 273
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 36 раз(а) в 30 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F_I_S_H_K_A Посмотреть сообщение
а у меня получется одинаково)) пробовал на 2 окна и что дальше?))
значит тебе очень повезло
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 08.12.2018, 21:45   #212
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 272
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Что не яснова в надписи на 2-х компьютарах, а не окнах. С одного компа может и будет идти одинаковая задержка. Но ты же не с собой сражавшийся???? Насчет захвата цели игра нон таргет и само понятие захват цели должно отсутствовать как таково. Но как бы не жаловались все получают от захвата цели преимушества так же как и страдают. К примеру тот же зхват не может работать в притык если вы не знали
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 09.12.2018, 01:45   #213
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 272
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

По некрам могу предложить то что их ослабит, но не заметно. После смерти дизактивация всех умений(аналогично архитекторам). Т.е если игрок умер то и его умения перестают действовать. Это снизит супер длительность некров, поскольку если его слить то вся его длятельность будет равнятся 0. но и не отразится на самом геймплейне за клас. По хилу предлога. Могу еше идейку подкинуть, но уже с полной переработкой умений. Заживление переработать в умение подобно кругу лечения или даже тотему. Воткнул его и бегай хилься покинул зону то и отхила нет сломали тотем то же самое и очищение не надо будет трогать

Последний раз редактировалось Сергей Никулин; 09.12.2018 в 01:47.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 00:07   #214
F_I_S_H_K_A
 
Аватар для F_I_S_H_K_A

Местный житель
Регистрация: 11.11.2015
Сообщений: 442
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 63 раз(а) в 46 сообщениях
F_I_S_H_K_A is on a distinguished road
По умолчанию

доты сделать, чтобы снимались антистаном))) Как у лучника "выстрел в горло" снимается)))
F_I_S_H_K_A вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 04:10   #215
denci

Пользователь
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 134
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 80 раз(а) в 31 сообщениях
denci is on a distinguished road
По умолчанию

вот вы опять на некра, так и получиться ребаланс одного уже итак конкретно порезанного со всех сторон некра. просто приведут класс в негодность. предлагайте чем усилить остальные классы лучше, ну и жрецам сделать что то с неконтролируемым имбозаживлением
denci вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 07:15   #216
Jenos

Местный житель
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Jenos is on a distinguished road
По умолчанию

Смотрю со стороны убика, в принципе проблема только с хилами, причем с теми,
у кого бронированный префикс и точка шмота по кругу близка к максимальной.
Возможно заживление стоит не резать, а сделать каст ему полторы - две секунды,
чтобы оно не так легко юзалось в ПвП.
Jenos вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 13:05   #217
Я то же думал занято

Забанен
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 6 раз(а) в 6 сообщениях
Я то же думал занято is on a distinguished road
По умолчанию

Вы ребята конечно интересные (в плане почитать Вас), но... ни о каком балансе речи и в принципе не было, как и задачи такой, так что смысл от всех предложений не вижу...Вот Вам пример, на тесте ярости, все об этом говорили(про заживление), но ничего не изменили, спустя n - месяцев вводят новый РБ Аталан, механика которого сделана под все того же Жреца!! Ну и напоследок, почти год прошел, а Жрец все тот же, это невозможно объяснить случайностью или что баланс дело трудное...Задумайтесь!

Последний раз редактировалось Я то же думал занято; 10.12.2018 в 13:06.
Я то же думал занято вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 14:24   #218
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 272
Сказал(а) спасибо: 39
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Нормальные игроки уже давно знают как боротся с неубиваемыми жрецами. Не убиваемый жрец это миф по этому и не меняют. Убить жреца не может только 1 клас впринципи это некромант. Основной момент это отсутствие постояного отхила у некра и его пасивное присутствие у жреца. Мумия и миньен безполезные скилы, так как цепочка тьмы становится только мошней и перекрывает с лихвой наносимый этими созданиями урон и наносит больше урона перекрывая смертельные узы. Если брать бой жреца и некра то снятие дот после смерти так же будет полезно самому некру. Если звезды сошлись и ему удалось всетаки убить жреца обычно некр подыхает от мук или цепочки(поскольку многие с длительностью бегают). Конкретно не хватает нормальных не снимаемых меток некру. При этом сами метки необходимо переработать. Сейчас нет смысла кидать расход на жряку, поскольку заживление и муки практически не едят манку(а этих 2-х кнопок достаточно) Хотя уже многое писал. Но вот еше возможное изменение для некра. В место меток можно сделать пасивки как яд убика(на активируются при прожатие определеных скилов) некр выбирает между понижением мощи способности и повышении расхода ресурсов и снижении генерации ресурсов (не плохо было бы если при наличии метки энергия не только быстро улетала, но и плохо востанавливалась)
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 14:57   #219
Jenos

Местный житель
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 253
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 55 раз(а) в 27 сообщениях
Jenos is on a distinguished road
По умолчанию

Напиши как мне убить жреца с 75% физической броней, о мудрый гуру
Очень хочется услышать рекомендацию от настоящего игрока.
Jenos вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.12.2018, 15:04   #220
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,625
Сказал(а) спасибо: 837
Поблагодарили 443 раз(а) в 273 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

магом или некром

Добавлено через 37 секунд
или контроль - не накинет хил заживление и все, капец

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Убить жреца не может только 1 клас впринципи это некромант.
другой хил не может убить при равной точке и тем более с отхильным билдом
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.