Rappelz

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 09.04.2018, 12:15   #31
huligann13

Забанен
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 1,702
Сказал(а) спасибо: 87
Поблагодарили 483 раз(а) в 273 сообщениях
huligann13 мало известен в наших кругах
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от АнгелСудьбы Посмотреть сообщение
Ну оскал тьмы это ОАЕшка запустил и готово всеравно как оно там в куче мобов играет главное чтоб работало! да может быть замедленная анимация, а ты представь если замедлить анимацию стрел как это будет не реально выглядать вылетело 3 стрелы, а по цыфрам 9 урона как будто вылетело 9 стрел стрелы с боеголовками тоже както не красиво по 1 цели там уже есть на что смотреть.

В каждой профе можно найти такое неудобство-баг-мистику просто в основном играю за тех где меньше этого мусора.
У дема тоже багов куча часть из них я описал а тут еще вот заметил стоит дем на ловухе атакует его син дем мертвый а потом только ловуха срабатывает.
Да и столько вариантов ловух а можно использовать только одну одновременно несколько нельзя даже разных.
Было бы прикольно если бы мог демон делать минное поле наставив сразу кучу разных ловух
   
huligann13 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 11.04.2018, 11:23   #32
АнгелСудьбы

Старожил форума
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 1,570
Сказал(а) спасибо: 253
Поблагодарили 205 раз(а) в 165 сообщениях
АнгелСудьбы мало известен в наших кругах
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от huligann13 Посмотреть сообщение
У дема тоже багов куча часть из них я описал а тут еще вот заметил стоит дем на ловухе атакует его син дем мертвый а потом только ловуха срабатывает.
Да и столько вариантов ловух а можно использовать только одну одновременно несколько нельзя даже разных.
Было бы прикольно если бы мог демон делать минное поле наставив сразу кучу разных ловух
Когда еще небыло данжей ТО мы держали слс1 была осада 2 фулку остались на защите, а 3 пошли в атаку у нас было 9чк мы в узкий проход наставили ловух син был впереди и говорил сколько идет врагов он насчитал 18 как мы ржачно защищали в том узком проходе как спарта чк лупили хилы лечили оболденно было да медленно бегали, да слабо били но классно сражались на осаде более 1.5ч потно. Вот при таком балансе ловухи эфективны. Но сегодня так бешенная скорость персов что он просто перелетит через ловуху страха метров 50, а потом она сработает и то не всегда.
Зачем с этого железа делать космо ракету она не полетит нужен легкий сплав. Тоже самое с порогом охота ну нетянет игра такую скорость атаки в 1500 зачем создавать тот разраб хоть тестил?Налепил обнов и кушайте.
Незнаю что им мешает сделать баланс новыми предметами каждый ру разраб вяжит свой веник каждая глобалка как будто над ней работает новый человек который впервые видит эту игру.

Если разраб дает патч надо в тесте не только проверять баги ошибки но и делать анализ баланса ПВЕ ПВП на сколько он отличаеться от старого если в разы то резать надо и персов и монстров.
__________________
Вы ошиблись?
Я тебе отослала, крутые выбоены, где снять двушку?

Последний раз редактировалось АнгелСудьбы; 11.04.2018 в 11:38.
   
АнгелСудьбы вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 11.04.2018, 11:37   #33
MAT RANG
 
Аватар для MAT RANG

Пользователь
Регистрация: 03.09.2013
Сообщений: 118
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
MAT RANG is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от huligann13 Посмотреть сообщение
Судя по всему это связанно старым серверным железом
При такой са анимация будет такой что серверное железо начнет сначала дымиться а потом можно будет на нем шашлыки жарить
ну я думаю железо у них мощное а вот игру до вести до щедевра пока не могут рыбку подкаптить можно

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от АнгелСудьбы Посмотреть сообщение
Когда еще небыло данжей ТО мы держали слс1 была осада 2 фулку остались на защите, а 3 пошли в атаку у нас было 9чк мы в узкий проход наставили ловух син был впереди и говорил сколько идет врагов он насчитал 18 как мы ржачно защищали в том узком проходе как спарта чк лупили хилы лечили оболденно было да медленно бегали, да слабо били но классно сражались на осаде более 1.5ч потно. Вот при таком балансе ловухи эфективны. Но сегодня так бешенная скорость персов что он просто перелетит через ловуху страха метров 50, а потом она сработает.
Зачем с этого железа делать космо ракету она не полетит нужен легкий сплав. Тоже самое с порогом охота ну нетянет игра такую скорость атаки в 1500 зачем создавать тот разраб хоть тестил?Налепил обнов и кушайте.
Незнаю что им мешает сделать баланс новыми предметами каждый ру разраб вяжит свой веник каждая глобалка как будто над ней работает новый человек который впервые видит эту игру.

Если разраб дает патч надо в тесте не только проверять баги ошибки но и делать анализ баланса ПВЕ ПВП на сколько он отличаеться от старого если в разы то резать надо и персов и монстров.
да может там разраб один единственный
__________________
Есть на свете три пути:Верь, надейся и люби.Есть ещё четвёртый путь-Фиг забей и всё забудь!!!
MAT RANG вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.