Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 19.09.2018, 15:21   #61
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,947
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 440 раз(а) в 285 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Мина вобше читерный скил, который нужно резать. Большинство классов было порезано кроме лука. Вы привыкли своими луками сидеть на мине, а не кидать в пылу сражений. Если правильно кидать, а не сидеть на ней, она исправно взрывается нанося урон и отбрасывая в радиус где то от 10 до 15 метров. Так что не правте мину по радиусу пусть правят руки.
Ну а если по чесноку мина масс атака наносяшая самый большой урон и давая стан без ограничения по целям. Ее можно порезать по урону и дать ограничения по времени действию к примеру 5 секунд после чего она взрывается(это на тот случий если она не взорвалась когда в ней стоят). Я просто не как не могу понять логику в том что капкан одно целевой(имеет откат обший с миной) наносит меньше урона чем мина, извините но для чего он вобше нужен?
если не знаешь о чем речь про мину - лучше не говори
капкан не нужен
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2018, 15:32   #62
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 147
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 40 раз(а) в 29 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Террос Посмотреть сообщение
Но, лук может помочь быстро снести жреца в паре с кем то... не то что некромант... дот-дот... впустую время и нервы...))
Некр может вешать бесконечную метку смерти, которая снижает на 35% урон и отхил жреца. Жрецу снимать это надо очищением, а оно дороговато в мане. Или Метку чумы - у жреца и так с маной постоянно проблемы, а так проблемы станут критическими. Плюс ко всему, у некра есть страх (точно название скила не помню), который позволяет держать цель в контроле 11 сек при кд в 15 сек. Плюс у некра есть мстительный дух с дистанцией поражения 35м, с превосходным разовым уроном и кд в 5 сек.
__________________

Последний раз редактировалось Danillion; 19.09.2018 в 15:34.
Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2018, 18:30   #63
Вилька
 
Аватар для Вилька

Игрок-Модератор
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 950
Сказал(а) спасибо: 44
Поблагодарили 102 раз(а) в 77 сообщениях
Вилька is on a distinguished road
По умолчанию

Про страх сильно завернул... Если бы я мог держать 11 секунд, некр был бы имбой и все осады решались бы без единого убийства))
   
Вилька вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2018, 19:51   #64
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 210
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Насчет очишение жреца- грамотные жрецы кидают эконом и снятие 3 дебафов и выходит вобше не дорого. Так что про расход забудте. Некру требуется больше 3 секунд чтобы накидать всю свою хрень, а хил снимает все за секунду. Так что шанс 0 без посторонней помоши.
Насчет мины я вкурсе что не всегда работает, но мое мнение ее вобше нужно резать. Поменять местами урон мины и капкана. А то получается всем режут масухи мину нет. Если вас не устраивает что она не срабатывает когда на ней ездиет пал или воин рывками, то пишити и о возврате моши другим масухам. А то слишком жирно дождю вернули дамаг мину не режут ежи вобше чудо скил. А паладины тем временем дохнут от 3 мобов. Так что я вкурсе что такое лук и как им играть. Собрал на пятках мобов и води их по ежам прокачяным и усе. Неверите проверте. Ежи замедляют даже босов(на которых не действует другой контроль)
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 00:39   #65
Люся Логичная
 
Аватар для Люся Логичная

Пользователь
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 124
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 40 раз(а) в 25 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

Ну давай покачайся луком на изумрудке с мобами которые сжирают энергию я на тебя посмотрю. И дождь по урону порезали, зато типа возместили в мине, которая не срабатывает толком и всякие хилы и маги встают на ней, одевают свои щиты и пешим спокойным шагом выходят из нее.
__________________
Там что-то черненькое белеется.
Люся Логичная вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 02:42   #66
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 210
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

В изумрудке посмотри как качается палы. Вот и лук пусть по 1-2 моба убивает или в групе с доходягой палом качается. Урон дождю порезали это хорошо, а то привыкли сидеть на башнях и заливать пол замковой территории. Мину кидай под ноги(врагу, после к примеру тяжёлой стрелы) и будет тебе счастье, а не жди что на нее кто нибудь наступить. Хотя кидаеш магу мину и ждеш что он на нее когда нибудь наступит- печально с твоей стратегией боя.
Ну и еше про лука дистанция 52(по моему метра) стой на автоатаке и убивай мобов по одному и ура ты быстро качаешся (если сможеш убивать за 5-6 секунд 1 моба- это 10-12 мобов в минуту)
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 10:59   #67
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 210
Сказал(а) спасибо: 34
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Ну по самой теме. Некр жряку и раньше не тянул. Предлагаю сделать следуюшие изменения. Заживление и муки сделать кастуюшими заклинаниями по 1 секунде с возможностью прокачки до 0,5. Так же сделать их не настакиваемыми(сразу макс урон или отхил) и на 2 участника в радиусе 5 метров( с возможностью прокачки до 5 целей). И самое главное откат 5 сек время действия 15 сек. В то же время у некра сделать мстительный дух по типу кинжала убийци( замедление и прерывание каста) Такие усиления не повлекут за собой проблемы в подземках, но дадут возможность некру хоть небольшой шанс на победу.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 11:13   #68
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,947
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 440 раз(а) в 285 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

как много бреда про лука.
мину надо делать вообще мгновенной, что это за бред когда все контроль скиллы с зарядкой.
__________________
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 12:37   #69
Шелест ветра

Пользователь
Регистрация: 27.09.2016
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили 11 раз(а) в 9 сообщениях
Шелест ветра is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Ну и еше про лука дистанция 52(по моему метра) стой на автоатаке и убивай мобов по одному и ура ты быстро качаешся (если сможеш убивать за 5-6 секунд 1 моба- это 10-12 мобов в минуту)
Вхаххааха... В изумрудке у мобов по 50К хп, ты вообще в курсе, не? Или ты на каждом втором уровне пухи на +15 точешь?

Ну давай давай, вкачай лука. Я посмотрю как ты со своей миной божить в пвп будешь.
Шелест ветра вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 20.09.2018, 13:17   #70
Люся Логичная
 
Аватар для Люся Логичная

Пользователь
Регистрация: 10.08.2017
Сообщений: 124
Сказал(а) спасибо: 72
Поблагодарили 40 раз(а) в 25 сообщениях
Люся Логичная is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
В изумрудке посмотри как качается палы. Вот и лук пусть по 1-2 моба убивает или в групе с доходягой палом качается. Урон дождю порезали это хорошо, а то привыкли сидеть на башнях и заливать пол замковой территории. Мину кидай под ноги(врагу, после к примеру тяжёлой стрелы) и будет тебе счастье, а не жди что на нее кто нибудь наступить. Хотя кидаеш магу мину и ждеш что он на нее когда нибудь наступит- печально с твоей стратегией боя.
Ну и еше про лука дистанция 52(по моему метра) стой на автоатаке и убивай мобов по одному и ура ты быстро качаешся (если сможеш убивать за 5-6 секунд 1 моба- это 10-12 мобов в минуту)
Ну а почему бы и хилу по 1 мобу не качаться? Хил должен быть хилом и хилить, а не то и другое. А то он так дамажит, что проблем в каче на изумрудке у него нет никаких. Тогда и другим классам которые дамажат надо раздать заживление или очищение. Ну дак я так мину и кидаю после другого стана и она не срабатывает почему то на щиты других игроков и вообще может не сработать. И мина, я не замечаю от нее какой то колоссальный урон когда попадаю в мины других луков.
И по поводу 52 метров, это когда прокачиваешь на дальность, а это надо вынимать очки из урона или отката станов.
А вот почему у некров не тратится мана?
__________________
Там что-то черненькое белеется.
Люся Логичная вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.