Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 02.10.2018, 14:08   #1
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 156
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 41 раз(а) в 29 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию Система рейтингов - улучшения

Здравствуйте.
Не секрет, что персонажи в Сфере3 , грубо говоря, имеют разные показатели по условной шкале "урон-контроль-выживаемость". Однако существующая система рейтингов существенно упрощает и ухудшает игровой процесс, поскольку завязана исключительно на "набивание" киллов/убийств/фрагов. Многие персонажи стремятся не раскрывать во всей красе свой класс на поле боя, а, забыв об союзниках и выпучив глаза, наколачивают урон и убийства. Таким образом, существующая система рейтингов вынуждает многие классы поддержки (например хилы, монахи, паладины) играть несвойственную им роль.

Что я предлагаю.

Добавить в таблице рейтингов колонку как более основную с названием (например) КПД (колонка, где указано число убийств сохраняется - по усмотрению разработчиков). КПД бы (например) высчитывался по формуле как сумма урона, отхила и общего времени врага в контроле и приводился бы в каких то (например) очках или баллах.

Таким образом, высокий рейтинг отвязывается от непосредственно убийств и учитывает все факторы игры персонажа. В том числе это бы не снизило желание донатить, поскольку проточка точно так же влияет на отхил, как и на урон. Проточка брони влияет на выживаемость и, как следствие, суммарное время контроля по врагам.

Предлагаю эту тему к общественному обсуждению
__________________

Последний раз редактировалось Danillion; 02.10.2018 в 14:10.
Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.