Rappelz

Таверна Свободное общение на любые темы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 12.03.2014, 00:10   #11
ШактИ (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Раса: Асура
Профессия: Маг Хаоса

Новичок
Регистрация: 24.11.2013
Сообщений: 620
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 7 раз(а) в 3 сообщениях
ШактИ (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

ежедневных квестов как небыло у некоторых игроков так и нет, почему то у одних персонажей есть квесты на каждый день во все данжи у других нет, это как понимать?
ШактИ (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 00:58   #12
БрюсЛи (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Уровень персонажа: 128
Уровень професcии: 50
Раса: Дева
Профессия: Дрессировщик
Гильдия: SENSATION

Местный житель
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 330
Сказал(а) спасибо: 42
Поблагодарили 31 раз(а) в 19 сообщениях
БрюсЛи (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Varuna Посмотреть сообщение
Да вам СМ вообще убрать нужно.
Прива, а Вам каст сделать на ЛСМ;

По теме:
1. Монеты Гайя (ежедневные квесты): сделано не плохо, но учитывая, что кроме монеты ты ничего не получаешь, то очень скудно.
Лично я, решил накопить на перчатки и посмотреть, что представляет из себя декор. 4-5 дней я проходил эти квесты (примерно 1,5-2 часа на все, если никто не мешает), и после накопления нужного количества монет я приобрёл печи, рандом - идеал, привязка к игроку (уровень соответствует 100). 5 дней по 1,5 часа ради идеала 100 уровня, который еще и привязался, нет сказал я этим квестам. Что касается расходников, то мне проще тот же оск удара купить на ауке за 200-300кк, переведя свои 15р через аук в 1,5ккк. Подводя итог по данному вопросу могу отметить следующее: "Плюсы" 1. Неплохо для новичков, а также тропников и слитых фермеров, которые могут постараться получить на низких уровнях хороший декор ; 2. Есть чем заняться когда ждешь сбора у куба; 3. Если тебе каждая руп дорог, ты можешь за пару часов себе приобрести оск. Больше "плюсов" я не вижу; "Минусы": 1. Ограничено количество мобов (кроме ТО), например Герой топора или в пустыне Цери надо тупо бегать и выискивать красный фей, да черепах, а если там 5 персов, то будет очередь; 2. Стоимость оплаты квеста 1 монета, очень скудно, подкидывали бы очей тропы. 3. Небольшой шанс выпада из моба квестовой вещи, т.е. можно всех Героев топора срезать, а квестовый топорик не поиметь, и жди респ его (час вроде); 4. Завышена цена на все, расходники можно сделать и по 10, а баф девы который пол часа можно вообще за 5 монет. Цена за декор с таким рандомом очень завышена. "Предложение": 1. За продолжительные квесты (в виде добычи квестовых шмоток с моба) либо давать по паре монет или сделать рандом 99% в пользу выбивания; 2. Расширить призовой выбор и снизить их стоимость, ибо все все равно привязывается к персонажу; 3. С декором конечно все печально, либо снизить его цену, либо повысить цену, но сделать выбор, либо сделать его перепродаваемым. От себя: "Игру очень хорошо сбалансировали - на рандоме!".
2. Приручение боссов: "Плюсы" 1. Собствено про все приручение, могу сказать, очень хорошо, что можно все и вся и при этом скорость отката и ручения сделали достойным. Собственно это все, а "минусы" 1. в том, что ажиотаж пошел и не одного боса сейчас нет; 2. Особых мобов можно сказать вообще нет, очень ограничено их количество. Предложение: 1. увеличить количество мобов с особым рангом, сделать свиток приручения боссов.
3. До этого не играл и сравнить с нечем, но смотря сейчас на обновленные хочу сказать:1. Даже первый уровень не для соло прохождения. 2. На 2 уровне мобы сильнее, маги глушат не оставляя ни одного шанса на спасение, опыт тот же. 3. Чтобы вытащить босса можно налипнуть на камень да так хорошо, что босу остается просто подойти и съесть вас. 4. Мне показалось, что ближним персам там не очень сдорово, агр очень большой. Очень хорошо там лукам со своей дистанцией. 5. Шмот бывает попадается нормальный, но на 160 уже не актуальный. 6. Лагииииии. Предложение: поправить лаги и понизить дистацию агра камня.
4. Изменения в балансе умений: Тут только минусы 1. Танка уронили - это танк надо ХП, блок, точность и агр; Кресту дали то что не надо - это воин дайте точности, ХП и ФА; Клиру я так и не понял что дали, ибо самое значимое несло на себе ангел/демон, которого ни кто не прокачивает, зато маг Гая теперь ваншот, это перебор.
5. Обновление инвентаря и хранилища - не считаю за обнову, т.к. это должно быть - как поправленный баг.

Последний раз редактировалось БрюсЛи (Rappelz: Ангел-Минотавр); 12.03.2014 в 02:09.
БрюсЛи (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 01:37   #13
ANGEL 84

Новичок
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
ANGEL 84 is on a distinguished road
По умолчанию

в новом эпике много что устраивает. откат скила приручить просто грац!!!! сундук и его оформление)) наконец то!!!!! но само приручение не поймешь. объясните нафига дрессы нужны если шанс редких и уникальных карт такой же как и у шама с луком ?!?!?!?! стоишь ручаешь весь такой прокачанный со скилом +10 карта + 6, 7 и бафом тира, а тут прибегает лук меньше лвл и картой ручения +4 без рудры и с первого раза ручает куба , тира или еще кого то ))))) смешно. или объясните нормально что и как нужно делать что бы нормально ручать дорогие карты ))) потом стоишь и думаешь нафига мне дресс если можно перелиться в кого то по мощнее

Добавлено через 7 минут
кстати где карта высшей ведьмы что за интрига ? она вообще существует ???? или это большой развод ?
 
ANGEL 84 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 02:54   #14
DarkSerius (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Уровень професcии: 47
Раса: Асура
Профессия: Лич

Пользователь
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
DarkSerius (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

Единственная проблема реально которая напрягает половину игроков это ББФ нонстоп,Сделайте ББФ прежними как было раньше,упал и через 10 секунд можно было бы встать,а то сейчас эта проблема встать сразу же когда умер ломает еще сильнее баланс ПВП которого и так нету!!!Надежда была что этот баг уберут в эпике 8.3 а нет видимо хотят заработать денег больше из за этого бага,хоть и говорят что то не баг а что это тогда??игровой момент??
  
DarkSerius (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 4 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 03:29   #15
WorkauT

Новичок
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
WorkauT is on a distinguished road
По умолчанию

и баг на беги,дергание персов уберити уже
WorkauT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 09:35   #16
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Уровень професcии: 1
Раса: Дева
Профессия: Паладин

Пользователь
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ФлудерыБессмертны Посмотреть сообщение
Горе и пичаль постигла трехнопочных нагибалок))
да действительно,теперь стали реветь что у гая ван шот нормальный появился,раньше можно было их направо и налево лить
   
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 09:47   #17
ФлудерыБессмертны
 
Аватар для ФлудерыБессмертны

Старожил форума
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 5,185
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 17 сообщениях
ФлудерыБессмертны is on a distinguished road
По умолчанию

Ваншотов в принципе как и СМ на 7 секунд вместе с перьями вообще для пвп существовать не должно) А еще должно быть невозможно гарантированно нагнуть цель просто оглушив ее понажимав на ос рм 2-3 раза. А чтоб такого не происходило надо пересмотреть порезку пвп-урона, пересмотреть точку брони и ее влияние на наносимый персу урон, ввести шмоту стат пвп-защиты.
Вот только нафиг это никому не уперлось, гораздо выгодней когда игроки покупают дорогущие наборы для точки шмоток, точат, точка не добавляет персу стойкости и... и они покупают тоннами перья, банки да осколки с частичками на радость локализатору)
__________________
Хахол и салоед, расхититель газовой собственности Газпрема в третьем поколении
ФлудерыБессмертны вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 10:52   #18
Северодвинец (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Раса: Асура
Профессия: Ночной охотник

Местный житель
Регистрация: 06.10.2011
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Северодвинец (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию

1.Монеты Гайи...переделать бы непомешало.цена/рандом эффект не стоят того что проще с алтарок вытянуть ареновское(слишком большие затраты на неизвестно что) или цену умньшить в 5 раз тогда уже лучше получиться
2.Приручение....сломав почти 100 карт плюнул на это дело
3.Замечательно придумано регулировка сложности,но хотелось бы итоговый сундук получше что нить получить,аналоговый поход в куб в 2 перса дает гораздо больший дроп/опыт и не так напрягает
4.все плохо....кап - ДД(Архиепископ) продолжает рулить и педалить в данжах...
5. Инвентарь...как все хорошо...но где обещанный добавочный нолик??? ктото обещал что можно будет таскать больше 10ккк в карманах и соответственно Магазины в муркете ненадо будет больше мучаться со слитками??????????(((

ну и основные наболевшие вопросы - Где Алтарь в СД и когда сообразят НПС для обмена ОТропы/ОАрены/Рупии по жесткому курсу????
Северодвинец (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 11:37   #19
UrsaWarrior

Новичок
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
UrsaWarrior is on a distinguished road
По умолчанию

Ребята сделайте настройки для чата, все им пользуются и некоторые 100% захотят изменить шрифт ,цвет, стиль. Возможно добавление нового окна чата. По новой обнове все норм, только хп танку по больше немного и 4утка знаха урежте в остальном пока устраивает.
UrsaWarrior вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 12.03.2014, 11:44   #20
РОЛЕКС (Rappelz: Сирена-Бафомет)
 
Аватар для РОЛЕКС (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Асура
Профессия: Демон

Старожил форума
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 2,418
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
РОЛЕКС (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ФлудерыБессмертны Посмотреть сообщение
Ваншотов в принципе как и СМ на 7 секунд вместе с перьями вообще для пвп существовать не должно) А еще должно быть невозможно гарантированно нагнуть цель просто оглушив ее понажимав на ос рм 2-3 раза. А чтоб такого не происходило надо пересмотреть порезку пвп-урона, пересмотреть точку брони и ее влияние на наносимый персу урон, ввести шмоту стат пвп-защиты.
Вот только нафиг это никому не уперлось, гораздо выгодней когда игроки покупают дорогущие наборы для точки шмоток, точат, точка не добавляет персу стойкости и... и они покупают тоннами перья, банки да осколки с частичками на радость локализатору)
По другому никогда не будет же) принцип "бодрого рубилова" и уничтожение с нескольких тычек неизменная традиция на протяжении нескольких лет, на сколько я помню)
РОЛЕКС (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.