Сфера 3:
Зачарованный мир

Обсуждение игры Общие вопросы, не входящие в другие разделы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 19.09.2017, 17:25   #91
GR_if
 
Аватар для GR_if

Местный житель
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 350
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 41 раз(а) в 28 сообщениях
GR_if is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Мне очень интересно стало. А что длительность может дать до 500% к времени действия? Я представляю некра с такой длительностью)))) Кинул разложение и уведание(они благодаря нытикам не снимаются) и можно умерать монах без цели не сможет набрать фанку и последует на тот же респ что и некр. А Если убу такую длительнось? Яд параличеа одна метка и 5 секунд стана.
Зачем говорить за суфиксы? Может по тому что у вас нет таких вешей? Может тогда и точку убрать? Как так рукожоп заточился в круг на +20 и валит всех кого видит(в не зависимости от класса)

Добавлено через 6 секунд
Мне очень интересно стало. А что длительность может дать до 500% к времени действия? Я представляю некра с такой длительностью)))) Кинул разложение и уведание(они благодаря нытикам не снимаются) и можно умерать монах без цели не сможет набрать фанку и последует на тот же респ что и некр. А Если убу такую длительнось? Яд параличеа одна метка и 5 секунд стана.
Зачем говорить за суфиксы? Может по тому что у вас нет таких вешей? Может тогда и точку убрать? Как так рукожоп заточился в круг на +20 и валит всех кого видит(в не зависимости от класса)
И есле мне память не изменяет память метка максимум до 350
GR_if вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2017, 17:50   #92
VILLENTRENMENT

Старожил форума
Регистрация: 01.09.2014
Сообщений: 2,661
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 383 раз(а) в 246 сообщениях
VILLENTRENMENT is on a distinguished road
По умолчанию

ггг, у магов вечный стан даже при юзе невсех скиллов
__________________
   
VILLENTRENMENT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2017, 18:04   #93
Babe

Местный житель
Регистрация: 22.09.2016
Сообщений: 224
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 25 раз(а) в 18 сообщениях
Babe is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VILLENTRENMENT Посмотреть сообщение
ггг, у магов вечный стан даже при юзе невсех скиллов
Так эта же нармальна! Где росинанте! Он обяснит, пачяму эта нармальна.
Babe вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 19.09.2017, 18:23   #94
Из Инвиза

Новичок
Регистрация: 08.07.2017
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 9 раз(а) в 6 сообщениях
Из Инвиза is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от GR_if Посмотреть сообщение
И есле мне память не изменяет память метка максимум до 350
По секрету тебе скажу , что у меня фулл длительность везде и итог это без откатный адреналин + 2 метки на 5 сек стана и как правило это вечный стан. 5 меток даже не пробовал , но думаю там не меньше 8 сек будет =)
Из Инвиза вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 22.09.2017, 03:55   #95
Пирлипат

Пользователь
Регистрация: 31.07.2017
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 24
Поблагодарили 6 раз(а) в 5 сообщениях
Пирлипат is on a distinguished road
По умолчанию

Не те классы вы нерфите!

Добавлено через 1 минуту
Синов давно резать к чертовой матери!
Совсем обнаглели твари!

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от GR_if Посмотреть сообщение
Ау варвара и при неправильной раскачке вечный стан и всем по фиг
Черта с два!

Варвару для станов нужно сначала набрать кучу ярости, плюс пока замахивается самого в стан отправят.

Последний раз редактировалось Пирлипат; 23.09.2017 в 19:30.
Пирлипат вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 25.09.2017, 11:53   #96
Ivan_GXP
 
Аватар для Ivan_GXP

Пользователь
Регистрация: 03.05.2017
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 12 раз(а) в 10 сообщениях
Ivan_GXP is on a distinguished road
По умолчанию

Просто много хороших монахов, вот все и не довольны, интересный класс для игры получился, в нем есть много возможностей для применения своих рук.
Ivan_GXP вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.10.2017, 11:54   #97
хОМОНх

Новичок
Регистрация: 24.08.2016
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 15
Поблагодарили 4 раз(а) в 2 сообщениях
хОМОНх is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ivan_GXP Посмотреть сообщение
Просто много хороших монахов, вот все и не довольны, интересный класс для игры получился, в нем есть много возможностей для применения своих рук.
Просто монахом может играть каждый жопорук ,используя возможности данного персонажа и думая что он такой мегапрямой игрок ,с варварами или магами другая история- ими уметь играть надо ,потому их и меньше на серве
__________________
хОМОНх вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 10.10.2017, 16:15   #98
podlom

Пользователь
Регистрация: 06.10.2015
Сообщений: 61
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 5 раз(а) в 3 сообщениях
podlom is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от хОМОНх Посмотреть сообщение
Просто монахом может играть каждый жопорук ,используя возможности данного персонажа и думая что он такой мегапрямой игрок ,с варварами или магами другая история- ими уметь играть надо ,потому их и меньше на серве

монков надо резать однозначно ! но надо и магам порезать статику
по сути с введением 50 уровня и появлением аффиксов надо пересмотреть все навыки и классы
то что было хорошо 2 года назад когда кап был на 40 уже плохо работает и видны перекосы
__________________
podlom вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 10.10.2017, 23:24   #99
Artrix

Новичок
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 43
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 5 раз(а) в 5 сообщениях
Artrix is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xoxlaez Посмотреть сообщение
Уважаемые разработчики,когда вы решите вопрос, с отхилом у монахов? Отхил у этого персонажа нереальный ,плюсу целая куча станов,когда его понерфят?Уберите у него охил,почему все должны хилилиться банками, и может быть один отхил за счет скилов,а вот монк :небесная волна, силовой поток,сфера энергии, +отхил от нанесенного урона,+зелья!!! Я думаю, через чур много для одного персонажа!!! Игроки, кто за нерф ,прошу поддержать!!!
Поддерживаю..
Для хила предназначен жрец.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от хОМОНх Посмотреть сообщение
Просто монахом может играть каждый жопорук ,используя возможности данного персонажа и думая что он такой мегапрямой игрок ,с варварами или магами другая история- ими уметь играть надо ,потому их и меньше на серве
Ну да поставить два круга и махать палкой как попалало 100% победа!!!

Последний раз редактировалось Artrix; 10.10.2017 в 23:23.
Artrix вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.