Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" Тестирование завершено. Раздел закрыт для новых сообщений.

 
 
Опции темы
Старый 15.03.2018, 01:24   #21
KingLeonid

Пользователь
Регистрация: 08.02.2018
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 54 раз(а) в 36 сообщениях
KingLeonid is on a distinguished road
По умолчанию

По урону сказать не могу ничего я в матрице, но вот просадки в скорости атаки у некра не заметил, а значит и у тряпок то же, а значит если по отзывам другие классы тормознутые, то колдун которого просили подправить, должен быть просто как флэш...Ну и от себя лично, по описанию обнова - говно!

Последний раз редактировалось KingLeonid; 15.03.2018 в 01:25.
KingLeonid вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 15.03.2018, 01:31   #22
Господин Блиц
 
Аватар для Господин Блиц

Пользователь
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 138
Поблагодарили 76 раз(а) в 31 сообщениях
Господин Блиц is on a distinguished road
По умолчанию

Пожелания просты - не вводить этого бреда на основу ни в коем случае. Это самое главное пожелание.
Но так как наши разработчики почти никогда не слушают мнение игроков, и обнову всё-таки введут(ведь этого хотите вы, а не мы), то я затрону один аспект.
В любой НОРМАЛЬНОЙ игре(в которые вам стоило бы поиграть, чтобы узнать, например, что такое ребаланс), когда выводят что-то из игры(удаляют), а это что-то требовало определённых затрат(внутриигровых ресурсов или, тем более, донатных), то эти потери возмещают. Ни слова о возмещении не было. Только "мы считаем, что это не нужно, мы считаем, что это нечестно, ..." Это круто, что вы до этого дошли, но люди тратили уйму времени, ресурсов и денег на то, чтобы получить те же зелья, свитки. Люди тратили время и деньги на инкрустацию, билды и прочие фичи, которые вы изменили донельзя. Безусловно вы не отняли последнее, но обесценили. Замечательный ход по отжиманию денег. Браво.
__________________
Господин Блиц вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 10 пользователей
Спасибо
Старый 15.03.2018, 03:10   #23
Sorc

Пользователь
Регистрация: 28.05.2017
Сообщений: 95
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 15 раз(а) в 10 сообщениях
Sorc is on a distinguished road
По умолчанию

Господи, да будут у вас тот же урон, хп и Крит. Вы хар-ки 60 шмота видели? Нагрудник средних классов: сила 80, ловкость 96, выносливость 62. По защите 50+20 равен 60 без точки. Камни 60-е дают +30 к ловкости/мудрости/силе и т.п. По сути ничего не изменилось, только способности переделали. Единственной проблемой будет кач, и то хорошо, а то как-то быстро кап берётся.

Добавлено через 5 минут
1 стак бафа инки даёт 119(вроде) к выносливости и т.п. С 7 стаками наверн и крит будет под 90
Sorc вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 15.03.2018, 03:36   #24
Mad_Ferret

Новичок
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 11
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
Mad_Ferret is on a distinguished road
По умолчанию

добавлю по существу, паладин и так был существо доброе и не дамажное, выполнял функцию супорта, подхиливал группу, давал ауру урона или рефлекта и как топ способность - святилище (топ-фанатов класса не берем, они статистическая погрешность, не более)... ок, теперь что мы имеем, урон способностей порезан, подхилка соответственно тоже, непонятно почему осуждение отхиливает паладина полностью, но это походу не фича а баг, уберут 100%, святилище режет 50% маг.урона... тогда может уже пусть режет ВСЕ виды урона?
с оружием непонятно, 2 одноручки уже не взять в руки... 2-ручное напоминает бетонный столб, который персонаж с трудом ворочает... к слову, наивно надеялся что вопли паладинов дойдут до разработчиков и они таки добавят урона этому толстяку, но нет, выбить рецепт для крафта на паладина с 50 РБ лишь мечты...
неясно как будет урезатся шанс крита если одеть щит, информации пока что мало. короче даже на второй взгляд - обновление не продумано, надо не урезать одним, а добавлять другим. предложения по ребалансу надо было вводить ДО ОБТ а не по факту, а то ща ругани много будет.
и да, некромант теперь не перс, а мясо. хилом не пробовал еще, но не думаю что он меня приятно удивит.
 
Mad_Ferret вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 15.03.2018, 04:44   #25
AtomnikGT

Пользователь
Регистрация: 26.10.2015
Сообщений: 67
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
AtomnikGT is on a distinguished road
По умолчанию

1. На 50+ перс очень много опыта теряет при смерти (предлагаю снизить в 2 раза потерянный опыт)
2. По поводу мага не нравится только фаербол, а так остальное терпимо
__________________
AtomnikGT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо
Старый 15.03.2018, 08:53   #26
Галшаса
 
Аватар для Галшаса

Старожил форума
Регистрация: 09.08.2016
Сообщений: 2,431
Сказал(а) спасибо: 769
Поблагодарили 416 раз(а) в 257 сообщениях
Галшаса is on a distinguished road
По умолчанию

никакой гаммой не убрать свечение от персонажей и объектов - очень устают глаза
Галшаса вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 15.03.2018, 09:10   #27
David Thoreau
 
Аватар для David Thoreau

Пользователь
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 36 раз(а) в 24 сообщениях
David Thoreau is on a distinguished road
По умолчанию

Свечение персонажа - ужас. Графика не очень. Сделайте галку, которая выключает всю обнову графики.
Поворот в стороны сделать как раньше. Вы попробуйте двигать вперед+налево и мышкой поворачивать на направо - это шедевр. Опыта с +51 мобов 800 - 1000.
Ещё надо пересмотреть "Скорость атаки" - медленно, очень медленно.
Типа хардкор?! Ребят, вам до линейки ещё расти и расти. А чтоб расти надо улучшать игру а не портить.
Вы только не спешите, проверяйте и исправляйте игру тщательно. Хоть год на это понадобится, мы будем ждать.
David Thoreau вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
Старый 15.03.2018, 09:17   #28
Хруст_Носков

Пользователь
Регистрация: 10.11.2017
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 16 раз(а) в 12 сообщениях
Хруст_Носков is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от David Monk Посмотреть сообщение
Теперь ты точно нубас
Пока будешь дамажить дождем, враги просто пройдут мимо
ну я скажу так что на 60 лвл с новым луком у меня скорость будет еще выше чем щяс

Добавлено через 2 минуты
и да вопросик а почему 50 аффиксы не подняли до 59 вы это измените или так и будет???????
хотелось бы получить ответ если конечно вы там сильно не заняты тем что вы натворили
Нажмите на изображение для увеличения
__________________

Последний раз редактировалось Хруст_Носков; 15.03.2018 в 09:19.
Хруст_Носков вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо
Старый 15.03.2018, 11:38   #29
David Thoreau
 
Аватар для David Thoreau

Пользователь
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 36 раз(а) в 24 сообщениях
David Thoreau is on a distinguished road
По умолчанию

Ну поменяйте крит. удары. Но все остальное вернуть. Скорость атаки вообще убрать. Поменять прог. продюсера. И относится к игрокам по серьезнее.

Последний раз редактировалось David Thoreau; 15.03.2018 в 11:46.
David Thoreau вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 15.03.2018, 11:47   #30
KingLeonid

Пользователь
Регистрация: 08.02.2018
Сообщений: 179
Сказал(а) спасибо: 17
Поблагодарили 54 раз(а) в 36 сообщениях
KingLeonid is on a distinguished road
По умолчанию

Все, устал долбиться головой о стену...
По ребалансу: Монах, тот же варик с фулл якрой,ограничить ему набор ярки что бы не было у него постоянного ресурса и не будет фанко отхила, он экономнее и продуманнее будет юзать скилы.По рывку у Вас все правильно!
Колдун: срезать статику, как Вы предлагаете, и умения этой школы, ТП сделать кастовым, фаер заряжающимся дольше или чуть дольше.
Варвар: убрать один стан (что бы не было вечного контроля на фулл ярке, и стан от удара быка(или откат стану дать), взамен дать юзать превозмогая боль без ярки (откат продумать) что бы он мог набрать фулл ярку для вариативности действий, и сковывание сделать полноценным станом но 1-3 сек с хорошей дальностью (ну это к примеру)
Длительность не влияет на станы и только!
По камням: снизить прирост ХП тем у кого нет пассивки на вынос или соответствующего бафа!По ловке снизить так что бы у кого фулл пассивка вкачана (например убик было 70% вполне играбельно) у кого нет пассивки 40-50%
Убрать двусамцветы и самоцветы!
И все НИЧЕГО мудрить не надо! И занимайтесь дальше графикой мы подождем...Примерно в таком направлении от вас ждут, если я где то ошибаюсь ребята накидают вам и поправят меня!
Ребята поправляйтеЗабыл паладина апните как нибудь!За кап добавлять по 1 очку за 3 или 5 уровней!
З.Ы. Я так понял еще что Вам не нравится что у каких то мерзавцев много голды и они точатся мимо кассы!Апните мобов, уменьшите выпад голда,но не ресурсов и все!

Последний раз редактировалось KingLeonid; 15.03.2018 в 12:01.
KingLeonid вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.