Сфера 3:
Зачарованный мир

Классы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 21.03.2018, 14:33   #21
Komandarm76
 
Аватар для Komandarm76

Пользователь
Регистрация: 15.08.2017
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 25 раз(а) в 18 сообщениях
Komandarm76 is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Террос Посмотреть сообщение
Короче, был вчера на 60 локе... мобов 51-52-53... нужно бить по 1-2 шт. иначе сильно проседаешь в хп. Вот, весь гайд!))
Лучше по одному. Садишь его в клетку и мочишь.. Очень быстрый кач получается.
Komandarm76 вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 16:57   #22
lndestructible

Пользователь
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lndestructible is on a distinguished road
По умолчанию

По некру снова "рука-лицо". Вам говорят одно, без чего некр не состоится как класс, а вы правите другое!

Урон мумии увеличен в 2 раза. Здоровье мумии увеличено в 2 раза - на мумию в пвп как никто не смотрел так смотреть и не будет, а самого некра снесут за секунды без того, что написано на второй странице. Делайте хоть х50 ХП мумии.

Кстати пауку лука также увеличили урон и хп. Если у вас такое большое желание делать что-то через петов, то в придачу к этому вам надо увеличить всю дистанцию умений некроманта до 35+ метров (как у тех же луков или магов), а также добавить ему тучу мобильности и контроля, снова таки, как у луков или магов.

Прислушайтесь уже наконец-то, пока еще есть шанс сдержать людей играюших некромантами в проекте.
__________________

Последний раз редактировалось lndestructible; 21.03.2018 в 17:04.
lndestructible вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 17:13   #23
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lndestructible Посмотреть сообщение
По некру снова "рука-лицо". Вам говорят одно, без чего некр не состоится как класс, а вы правите другое!

Урон мумии увеличен в 2 раза. Здоровье мумии увеличено в 2 раза - на мумию в пвп как никто не смотрел так смотреть и не будет, а самого некра снесут за секунды без того, что написано на второй странице. Делайте хоть х50 ХП мумии.

Кстати пауку лука также увеличили урон и хп. Если у вас такое большое желание делать что-то через петов, то в придачу к этому вам надо увеличить всю дистанцию умений некроманта до 35+ метров (как у тех же луков или магов), а также добавить ему тучу мобильности и контроля, снова таки, как у луков или магов.

Прислушайтесь уже наконец-то, пока еще есть шанс сдержать людей играюших некромантами в проекте.
Позволю себе не согласится. Жизнь мумии (и миниону) надо увеличивать не просто так, а в паре с усилением умения "смертельные узы" минимум до 50% в непрокаченном виде и (например) 50+10+10+10=80% в прокаченном. Тогда это будет работать
__________________


Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 17:17   #24
lndestructible

Пользователь
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lndestructible is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Danillion Посмотреть сообщение
Позволю себе не согласится. Жизнь мумии (и миниону) надо увеличивать не просто так, а в паре с усилением умения "смертельные узы" минимум до 50% в непрокаченном виде и (например) 50+10+10+10=80% в прокаченном. Тогда это будет работать
Да, тогда это будет работать на 3 секунды дольше . Вы видели сколько влетает в мумию с 1 удара титана заточенного воина? А я подскажу - 24к, при старом количестве ее хп в 15к. Теперь она будет падать не с 1 удара, а с двух. И это от 1 человека, а не от массовки, которая всегда есть в ближнем бою.

Как я уже сказал, если не будет изменений описанных на второй странице - перса можно переназывать на 24-секундник.
__________________

Последний раз редактировалось lndestructible; 21.03.2018 в 17:17.
lndestructible вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 17:41   #25
lndestructible

Пользователь
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lndestructible is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Danillion Посмотреть сообщение
Я с вами абсолютно согласен, уважаемый. Однако если мумию можно будет (не как на тесте сейчас) вызвать сразу же повторно?
Увеличит шанс выжываемости достаточно сильно, но при этом эффект будет куда ниже щита, поскольку в пвп некр практически всегда в полном контроле (из-за снова таки нулевой мобильности). Плюс, по сути мумия сможет срезать от 20 до 35% урона, что есть меньше щита. Снова таки, тест с точенным магом показал, что от 1 фаера старая муммия складывалась сразу, а у некра улетало примерно половину хп с плюхи. Без щита както возобновить хп, которое будет перекрывать такие уроны от дд (толпа ближников в виже воинов и варваров + дальников, которые дамажат в первую линию) будет просто нереально.
__________________

Последний раз редактировалось lndestructible; 21.03.2018 в 17:44.
lndestructible вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 18:30   #26
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lndestructible Посмотреть сообщение
В пвп некр себя чувствовал болье-менье нормально в правильных руках, при соответствующей точке и умение играть. Сейчас же с него делают 24-секундника, и как бы ты не играл - за эти пределы выйти будет крайне трудно. Для себя я решил, будет такая обнова - прощай сфера. А учитывая, что я себе уже сделал бриллиантовый акк, то и прощай все остальное
Со всем уважением, но если "...В пвп некр себя чувствовал болье-менье нормально в правильных руках...", то где некры в топах общего рейтинга на любом сервере? Будем честны, некр в ПВП КРАЙНЕ СЛАБ. Цифры неумолимы.

Для справки: На Альмаерте некр появляется в топ списке игроков на 49 месте, Анхельм - 15 место, Иммертель - 24 место. Это невероятно крутые показатели, ога. Даже никакущие в ПВП воины и то некров опередили во всех списках.

Колдуны, следопыты, монахи и убийцы (наверное еще и варики) по прежнему в ПВП имбуют. Им ничего не режут, их ребалансят - одно снижают, другое увеличивают. Воинов и некров, и так сверхслабых (в ПВП), затаптывают еще глубже. Это гениально
__________________



Последний раз редактировалось Danillion; 21.03.2018 в 18:38.
Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 19:03   #27
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lndestructible Посмотреть сообщение
Рейтинг сам по себе ничего из себя не представляет. По силе классов в пвп надо смотреть на замках и масс замесах, где в умелых руках некр чувствовал себя нормально. Но "это" что с него делают сейчас, в корне убивает желание играть как классом так и в игру.
Пока некр чувствует себя "нормально", колдуны, следопыты, монахи и убики имбуют и набивают килы десятками. Некру набивать килы мешает то, что львиная часть его урона - доты, убивающие со временем, легко и просто сводятся к нулю "лечилками" жреца. А теперь еще если некр на ходу умудрился дать метку и два основных дота и ушел эпидемией на кд 15 сек (это еще идеальная, труднодостижимая ситуация), а монах кинул печать, все прошлись по ней и вуаля - нет дот. Раньше некр (по сути ДД-шник) играл жалкую роль суппорта - немного снижал уровень ХП врагов и снижал урон, теперь и это порезали

Чего добиваются разрабы? Пока их шаги крайне нелогичны, чтоб не сказать иначе
__________________


Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 21.03.2018, 20:01   #28
lndestructible

Пользователь
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lndestructible is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Danillion Посмотреть сообщение
А теперь еще если некр на ходу умудрился дать метку и два основных дота и ушел эпидемией на кд 15 сек (это еще идеальная, труднодостижимая ситуация), а монах кинул печать, все прошлись по ней и вуаля - нет дот. Раньше некр (по сути ДД-шник) играл жалкую роль суппорта - немного снижал уровень ХП врагов и снижал урон, теперь и это порезали

Чего добиваются разрабы? Пока их шаги крайне нелогичны, чтоб не сказать иначе
Да, возможность снимать доты идет в разрез с базовой логикой нанесения урона в игре, так как у некра просто нету чем дамажить кроме них
__________________
lndestructible вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 22.03.2018, 23:58   #29
lndestructible

Пользователь
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 35 раз(а) в 14 сообщениях
lndestructible is on a distinguished road
По умолчанию

Я уже даже перестал что-либо писать, надоело ...

Сегодня еще раз провел тестовые пвп. Против равноточеного монаха некр складывается даже с темной броней. Против жрецов - туда же. Против магов - умирает. Без темной брони вообще смотреть неначно, перс падает всего против 1 персонажа за секунды, и это с фулл левой частью с преффиксами на увеличение физ. дефа (62%). Это просто ужас ...

Единственный класс, которого некр пока убивает 1 на 1 - убик.

Пока не тестил с воинами, варварами, и другими физиками, но если даже 1 на 1 он будет когото бить, то в толпе некр это мясо, и останется этим мясом без возвращения темной брони. Других вариантов тут просто нет
__________________

Последний раз редактировалось lndestructible; 23.03.2018 в 00:16.
lndestructible вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать
Старый 23.03.2018, 13:34   #30
Danillion
 
Аватар для Danillion

Пользователь
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 73
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 31 раз(а) в 20 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Некруха Посмотреть сообщение
А некру может независимые друг от друга лужи сделать, чтобы урон от каждой лужи считался отдельно, кинул 3 лужи и каждая урон наносит, тогда и убить кого-то станет возможным.
Полностью поддерживаю. Однако тогда разложение и увядание будут по прежнему неиграбельны, а это неправильно. Разрабы молодцы в том плане, что ВСЕ умения внутри класса стремятся делать играбельными и конкурентноспособными, это очень хороший ход

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Террос Посмотреть сообщение
Мне надоело что то предлагать... класс ослабили.. то что доты срабатывают каждую секунду хорошо! но опять же... их урон снижен и по сути остался прежним даже чуть ниже.. теперь защиты вообще нет. Это все геморрно так орать здесь.. когда тебя не слышат.
они снизили способность собирать много мобов так как убики медленнее качаются(нужно выровнять).. но, так в этом же и была суть... кому то, мобильность, урон... кому то кач, выживаемость...... Но, так случилось что, кому то много урона и контроля.. а кому то хренасдва..
То, что доты срабатывают каждую секунду (а не как раньше, раз в 2 секунды) ОЧЕНЬ ПЛОХО. Предлагаю вам мыслить аналитически и на шаг вперед. Пока не ясно, будут ли чары на броне, но если будут, тогда шанс срабатывания чар на броне противника от умений некроманта будет выше в 4...8 (примерно) раза , чем у любого другого класса.

Простите, в чем была суть? В быстрой прокачке на мобах некра относительно убика? Я с радостью поменял бы некра и убика местами - я готов долго и нудно качатся, но рвать в ПвП и на осадах других персонажей диким контролем и уроном.

А то, что убрали способность собирать толпы мобов и устраивать турбо соло кач ДЛЯ ВСЕХ классов, молодцы. Без шуток, молодцы.
__________________



Последний раз редактировалось Danillion; 23.03.2018 в 13:37.
Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.