Сфера 3:
Зачарованный мир

Классы и профессии Кого качать? Тут вам подскажут

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 22.04.2018, 21:04   #1
Вилька
 
Аватар для Вилька

Игрок-Модератор
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 922
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 98 раз(а) в 74 сообщениях
Вилька is on a distinguished road
По умолчанию Колдун - обсуждение класса

Нажмите на изображение для увеличения
В данной теме обсуждается класс колдун и все, что с ним связано.

Ссылка на смежные темы:
Обсуждение колдуна - 1
Обсуждение колдуна - 2

Ссылка на действующие билды:


Ссылка на гайды:

Гайд - Drozdovik
Гайд - Rosinante

Последний раз редактировалось Вилька; 22.04.2018 в 21:35.
   
Вилька вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 21:26   #2
ridg

Пользователь
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

а что обсуждать? резать надо длину телепортов до 20м максимум, щит уменьшить в 1,5 раза и тогда еще можно будет обсуждать.

Тут опросец есть на форуме. Там спрашивается как вы оцениваете живучесть ну вот колдуна. Как можно оценить живучесть колдуна? Вроде хп мало, защиты мало, а урона не нанесешь.

Последний раз редактировалось ridg; 22.04.2018 в 21:26.
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 21:27   #3
Вилька
 
Аватар для Вилька

Игрок-Модератор
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 922
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 98 раз(а) в 74 сообщениях
Вилька is on a distinguished road
По умолчанию

Любой контроль / детсейф / эвак - все это повышает живучесть перса ))
Поэтому, для меня, живучесть колдуна 7-8/10 )
   
Вилька вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 21:47   #4
ridg

Пользователь
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

да ладно, это каким персом вы так опустили оценку его живучести до 7-8?)) Попробуйте тяжем, любым, воин, вар, пал пережить колдуна. Вар тупо не добежит. Паладин добежит и даже застанит возможно, но урона пробить щит не хватит. Воин точно добежит и уж всяко застанит колдуна, но его контроля хватит на 3 сокрушения, это как раз чтоб снять с колдуна щит, а дальше все как по феншую, молния, веер, сон, телепорт, щит. И все заново.

Некр точно не убьет колдуна. Жрец тоже не убьет колдуна, он конечно и сам не ляжет, но уж всяко до 7-8 живучесть колдуна не опустит.

Кто там еще у нас, монах не знаю, у него откаты хорошие и контроль, но у колдуна контроля не меньше, а урона больше, возможно раньше равный монах клал колдуна, сейчас врядли.
Вот насчет кого не могу сказать, это насчет убика и следака, не знаком с ними, возможно там есть что-то что может убивать колдуна.
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 22:16   #5
Вилька
 
Аватар для Вилька

Игрок-Модератор
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 922
Сказал(а) спасибо: 40
Поблагодарили 98 раз(а) в 74 сообщениях
Вилька is on a distinguished road
По умолчанию

Вар контрит не плохо кого угодно)))
Убик тоже норм...
Воин - ситуативно)

Последний раз редактировалось Вилька; 22.04.2018 в 22:18.
   
Вилька вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 22:44   #6
ridg

Пользователь
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Какие-то весьма поверхностные выводы)) Ну возьмем вара, контрит не плохо, ваще крут, а колдун чтоли хуже контролит?)) У колдуна телепорт 25м, у вара 15м кривой прыжок, который и прыгает то не всегда на 15м.
Колдун, (пока вар бежит к нему, пока поспит, пока полетает от веера и молнии) может отойти к НПСу поблизости, продать пару шмоток и вернуться в бой ничего не потеряв, продолжая пинать вара по углам.

С воином ситуация конечно получше, он хотя бы до колдуна добежит и вставит пару плюх, но с безоткатным диким щитом, это все бесполезно.

Вот убик может быть, там контроль хотя бы есть, и то с инвиза, а без него убик тупо мяско для колдуна.
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 23:04   #7
Agent_Cooper
 
Аватар для Agent_Cooper

Местный житель
Регистрация: 01.01.2018
Сообщений: 361
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 54 раз(а) в 42 сообщениях
Agent_Cooper is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
да ладно, это каким персом вы так опустили оценку его живучести до 7-8?)) Попробуйте тяжем, любым, воин, вар, пал пережить колдуна. Вар тупо не добежит. Паладин добежит и даже застанит возможно, но урона пробить щит не хватит. Воин точно добежит и уж всяко застанит колдуна, но его контроля хватит на 3 сокрушения, это как раз чтоб снять с колдуна щит, а дальше все как по феншую, молния, веер, сон, телепорт, щит. И все заново.

Некр точно не убьет колдуна. Жрец тоже не убьет колдуна, он конечно и сам не ляжет, но уж всяко до 7-8 живучесть колдуна не опустит.

Кто там еще у нас, монах не знаю, у него откаты хорошие и контроль, но у колдуна контроля не меньше, а урона больше, возможно раньше равный монах клал колдуна, сейчас врядли.
Вот насчет кого не могу сказать, это насчет убика и следака, не знаком с ними, возможно там есть что-то что может убивать колдуна.
да ты гонишь, колд без статики уже не нагибатор, и ммм колд убьет хила в современных реялиях..нуну
__________________
Agent_Cooper вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 22.04.2018, 23:52   #8
ridg

Пользователь
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 133
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 15 раз(а) в 12 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

я где-то написал, что колд убьет хила?
про статику не в курсе, но может быть ты хочешь обсудить безоткатный щит? или 2 телепорта по 25метров с откатом по 16 сек?веер на 15 метров обсудим?) а дальность разряда и фаера 35м, давай вара запустим к колдуну с 35 метров и посмотрим с каким уровнем жизни он до него добежит)) или ты хочешь сказать, что веер, молния и сон + расстояние что надо пробежать, не дадут колдуну следующий откат телепорта?
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 23.04.2018, 06:54   #9
Agent_Cooper
 
Аватар для Agent_Cooper

Местный житель
Регистрация: 01.01.2018
Сообщений: 361
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 54 раз(а) в 42 сообщениях
Agent_Cooper is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
я где-то написал, что колд убьет хила?
про статику не в курсе, но может быть ты хочешь обсудить безоткатный щит? или 2 телепорта по 25метров с откатом по 16 сек?веер на 15 метров обсудим?) а дальность разряда и фаера 35м, давай вара запустим к колдуну с 35 метров и посмотрим с каким уровнем жизни он до него добежит)) или ты хочешь сказать, что веер, молния и сон + расстояние что надо пробежать, не дадут колдуну следующий откат телепорта?
щит колдуну срезали с 390 до 100% фаер ни о чем урон срезали зарядки сделали с двуруком 0.94 сек заряд ( не успееш даже на 2 зарядить, только на кач) у колдуна остался только разряд на расстоянии, а твой веер сон уже давно не в теме, релики есть
__________________

Последний раз редактировалось Agent_Cooper; 23.04.2018 в 06:55.
Agent_Cooper вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 23.04.2018, 07:54   #10
GR_if
 
Аватар для GR_if

Местный житель
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 869
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 106 раз(а) в 76 сообщениях
GR_if is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Agent_Cooper Посмотреть сообщение
щит колдуну срезали с 390 до 100% фаер ни о чем урон срезали зарядки сделали с двуруком 0.94 сек заряд ( не успееш даже на 2 зарядить, только на кач) у колдуна остался только разряд на расстоянии, а твой веер сон уже давно не в теме, релики есть
Он походу застрял в прошлом, сейчас колда только некр не валит(бедный забитый клас). Воин при равной точки валит 900%. Син с кинжилами тоже стабильно валит колда причём выше себя по уровню. Вары нормальные качают прыжек на откат и топор, два прыжка и все фул ярка + накруткк дамага от принетого урона и все прокаст станов маг сдох. Монк ну тут кто первый вконтролил( обычно маг падает) . Палы зависят от раскачки. Хилы тут идёт битва на измор кто первый ступил тот упал.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Вилька Посмотреть сообщение
Любой контроль / детсейф / эвак - все это повышает живучесть перса ))
Поэтому, для меня, живучесть колдуна 7-8/10 )
К вам не очень много доверия так как вы лицо заинтересованное. Как говориться без обид.
GR_if вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.