Сфера 3:
Зачарованный мир

Песочница Данный раздел предназначен для приёма ваших гайдов, руководств по игре и других полезных статей. Лучшие работы будут перенесены в основной раздел после проверки администрацией.

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 10.05.2018, 17:05   #1
Парадокс этой вселенной

Новичок
Регистрация: 26.04.2018
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Парадокс этой вселенной is on a distinguished road
Lightbulb Бескрайняя парадоксия сферы 3

Составил Следопыт парадокс 10.05.2018(обновится по мере увеличения информации)

СЛЕДОПЫТ!

Следопыт- при прокачке дальность стрельбы 42 метра , +\- 8 метров при пассивном навыке снайпер стоя на месте. Лучшее что может следопыт это стопить и бить с расстояния, при правильном распределении навыков моб может даже умереть при подходе к вам. Если противник игрок уже на расстоянии радиуса простой атака и вы без зелья неудержимости то отпевайте, потому что вас может убить противник с лвл ниже вас на три. Главное и только главное в следопыте это расстояние, если противник у вас уже в плотном и у вас есть шанс использовать тот или иной навык, то вот вам простой порядок действий:
1)кувыркнуться назад 2) выставить шипы и дальше при отступлении мину 3)желательно при побеге использовать навык бега. Таким образом вас не повалят(проверенно из личного опыта)

РЕМЕСЛО КОЖЕВНИК!

Ремесло при любом выборе тяжкое! Лишь скажу как устроена профессия кожевника в начале и при последующей прокачке. Купив нож охотника вы получаете способность снимать шкуру с мобов диких зверей и всем подобным животным. Для первой прокачки вы можете купить рецепты что будут вам помогать в первой прокачке до 10 уровня ремесла. Дальше рецепты придется фармить с зверей. рецепты идут в прибавлении плюс три уровня (10, 13, 16, 19 и т.д.) не советую качаться одним предметом, а лучше создавать целый комплект или минимум три его составляющие. Цвет рецепта показывает на сколько он полезен прокачке,
по убыванию: оранжевый, желтый, зеленый и серый. Кожевник создает одежду для класса монаха следопыта и убийцы, Учитывайте при вы браном вам классе.(кожевник может создавать сумки после 30 ур и учитывании рецепта)

КЛАН И ПОМОЩЬ КЛАНА!

Этот раздел гайда особенно важен! В моем клане (не знаю как в других) Развивается общая прокачка ремесла, Завемся Неудержимыми. Как это устроенно: мы собираем все ресурсы что есть и выкладываем в казне. Растения деревья шкуры без разницы, наши офицеры главные ремесленники берут из казны ингредиенты и используют их во блага своей прокачки и клана. Создают комплекты одежды, оружия, зелья, если на то действует потребность потребителя. Наши офицеры не сидят круглые сутки в игре так что это следует учесть при составлении этой системы (ибо мы не машины).

ПРАЗДНИКИ!


Праздники в сфере это события что приукрашивают геймплей новыми маунтами играя за них за определенный срок времени, или же в качестве утешения дают другие плюшки!
Праздник ''В память о былых сражениях'', событие дарит в награду маунта, шлем победителя и плюшки для прокачки одежды и оружия
событие начинается 9 мая.
Квесты принимаются:для людей в столице Оланнор возле банкира, или же для демонов главнокомандующий Йом Алый пята Варгота в Брионнфоле(хз где точно в городе)
Описания действий с нпс у людей и в добавок призовые предметы
поголовно от 1 до 5 ежедневные квесты
7-маунт победителя(70%,100% скорости) (3,7,30 дней)
8-шлем победителя(3,7,30, и вроде вечный)
6-первоначальный квест.
(P.S. за качество картинки извеняюсь)
Нажмите на изображение для увеличения

Взяв квест генерала мы очищаем мобов около памятников в лесу странника, после принимаем награду маунта(70%) и шлем на 3 дня. После этого появляется возможность получать ежедневные задания до окончания события.
На каждый ежедневный квест которых числом пять, нужно 100 эмблемы которые выпадают с мобов выше 10 уровня.
Если вам фортуна улыбнется вы получите маунта в призовых коробках такого же маунта с последующими характеристиками: 100%скорости и 7 30 дней реального времени использования, или же для утишения получите свитки для прокачки высокоуровневых предметов, и камни.

Повторюсь что гайд будет увеличиваться при увеличении той или иной информации.
Ожидайте дополнения и ХОРОШЕГО ВАМ ДНЯ

Последний раз редактировалось Парадокс этой вселенной; 11.05.2018 в 15:34. Причина: Дополнение информации
Парадокс этой вселенной вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 10.05.2018, 17:18   #2
Agent_Cooper
 
Аватар для Agent_Cooper

Местный житель
Регистрация: 01.01.2018
Сообщений: 373
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 55 раз(а) в 43 сообщениях
Agent_Cooper is on a distinguished road
По умолчанию

ник классный! гайд топовый! (круче пирли)
__________________

Последний раз редактировалось Agent_Cooper; 10.05.2018 в 17:20.
Agent_Cooper вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.