Предложения и пожелания Поделитесь своими мыслями с разработчиками игры!

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 07.01.2019, 10:08   #1
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Новичок
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию Колдун: Безоткатный блок 100% урона

Предлагаю убрать либо безоткатность (как с броней некроманта), либо увеличение блока до 100%. При проточенной пушке пробить этот щит за 20 секунд весьма проблематично, что даёт колдуну чрезмерное преимущество.
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!


Последний раз редактировалось Fantomass; 07.01.2019 в 10:31.
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 19:46   #2
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Новичок
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию

Какие будут мнения?
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!

Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 20:41   #3
Сергей Никулин
 
Аватар для Сергей Никулин

Местный житель
Регистрация: 29.12.2015
Сообщений: 261
Сказал(а) спасибо: 37
Поблагодарили 32 раз(а) в 20 сообщениях
Сергей Никулин is on a distinguished road
По умолчанию

Тогда колдун труп. Можно убрать возможность 100% поглощения урона. Или же ограничеть блок шита не мощью способностей, а хп персонажа. Т.е. колдун имеет 42 кхп шит юзается к примеру равный 50% от макс хп = 21 к блока. Как такое предложение? Кстати статика будет в тему))), а перки повыщают % отношений.

Последний раз редактировалось Сергей Никулин; 07.01.2019 в 20:41.
Сергей Никулин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 20:44   #4
Блеха

Новичок
Регистрация: 20.10.2016
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 51
Поблагодарили 14 раз(а) в 9 сообщениях
Блеха is on a distinguished road
По умолчанию

а некру убрать ничего не хочешь?))
__________________
Блеха вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 21:06   #5
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 273
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 36 раз(а) в 30 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fantomass Посмотреть сообщение
При проточенной пушке пробить этот щит за 20 секунд весьма проблематично,
Мне кажется тут вся суть вопроса. Потому что если у противника равнозначно проточенная пушка, то и вопроса нет.
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 22:37   #6
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 41 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

бугага..второй по эффективности класс в ПВП ноет на первый....разрабы,не проходите мимо,прислушайтесь,обратите внимание....ахахахахахах

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
Мне кажется тут вся суть вопроса. Потому что если у противника равнозначно проточенная пушка, то и вопроса нет.
вот прям точно никаких вопросов к колдам нету,да?
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 22:55   #7
x_ZombiK_x
 
Аватар для x_ZombiK_x

Пользователь
Регистрация: 29.12.2016
Сообщений: 80
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 30 раз(а) в 19 сообщениях
x_ZombiK_x is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Сергей Никулин Посмотреть сообщение
Тогда колдун труп. Можно убрать возможность 100% поглощения урона. Или же ограничеть блок шита не мощью способностей, а хп персонажа. Т.е. колдун имеет 42 кхп шит юзается к примеру равный 50% от макс хп = 21 к блока. Как такое предложение? Кстати статика будет в тему))), а перки повыщают % отношений.
Если убрать возможность 100% поглощения урона на 70% к примеру, то в каком то смысле у колдуна щит по дольше держатся будет) а те 30% которые будет проходить на хп, можно компенсировать самоисцелением, либо заживлением хила. + страх сбиваться будет почти сразу же в щите...вообщем есть кое какие плюсы порезке поглощения урона)
__________________
Имея вечный контроль, будет не важно как противник заточен (СФЕРА 3)
x_ZombiK_x вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 07.01.2019, 23:43   #8
ridg

Местный житель
Регистрация: 24.01.2018
Сообщений: 273
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 36 раз(а) в 30 сообщениях
ridg is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от крабосин Посмотреть сообщение
вот прям точно никаких вопросов к колдам нету,да?
а по синам прям вопросов никаких нет, да?)
ridg вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 08.01.2019, 00:17   #9
крабосин

Забанен
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 220
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 58 раз(а) в 41 сообщениях
крабосин is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ridg Посмотреть сообщение
а по синам прям вопросов никаких нет, да?)
нуу..на самом деле по синам вопросов вагон и тележка...но администрация так не любит на них отвечать
крабосин вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 08.01.2019, 01:21   #10
Fantomass
 
Аватар для Fantomass

Новичок
Регистрация: 04.02.2018
Сообщений: 30
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Fantomass is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от x_ZombiK_x Посмотреть сообщение
Если убрать возможность 100% поглощения урона на 70% к примеру, то в каком то смысле у колдуна щит по дольше держатся будет) а те 30% которые будет проходить на хп, можно компенсировать самоисцелением, либо заживлением хила. + страх сбиваться будет почти сразу же в щите...вообщем есть кое какие плюсы порезке поглощения урона)
Да тоже вариант: тогда даже если щит не пробит за 20 секунд, колдун получит определённый урон.
Не более 50% от хп тоже поддерживаю.

Безоткатность все же бы убрал - хотя бы до 25 секунд.
__________________
Конечно, я люблю убивать, но делаю это с улыбкой!


Последний раз редактировалось Fantomass; 08.01.2019 в 01:40.
Fantomass вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.