Rappelz

Таверна Свободное общение на любые темы

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 11.03.2014, 15:51   #1
MaryBee
 
Аватар для MaryBee

Игровой Администратор
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 23,953
Сказал(а) спасибо: 220
Поблагодарили 1,628 раз(а) в 994 сообщениях
MaryBee has a spectacular aura about MaryBee has a spectacular aura about
Cool Ваши впечатления от эпика 8.3 - тема для обсуждений

Уважаемые игроки!

В этой теме вы можете обсудить высказанные мнения из основной ветки, поспорить и т.д.
Флуд не чистится, дискуссии - приветствуются.

Модераторов прошу все дискуссионные моменты из основной темы переносить сюда.
__________________
Администратор Сфера 3 и Rappelz.
Несу добро во все проекты GameXP.
Со мной можно связаться напрямую через мой профиль GameXP или профиль ВКонтакте.
Пожалуйста, соблюдайте Правила общения на форуме.
При возникновении технических проблем обращайтесь в Службу поддержки пользователей.

Приятной игры!
   
MaryBee вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 17:50   #2
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Уровень професcии: 1
Раса: Дева
Профессия: Паладин

Пользователь
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 155
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

Обновление подземелья 160+: жутко лагает если на персонажа вешается более 3 ведьм
Изменения в балансе умений:с великим знахарем все удачно сделали,изменив терпимость и чудовищный удар.Молодцы!)
   
ХАЙФА (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 19:24   #3
ryweth

Пользователь
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 127
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
ryweth is on a distinguished road
По умолчанию

Фигня,так как описания об изменения умений нет в официальных источниках!Какое может быть обсуждение!?
ryweth вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 20:12   #4
melbi

Новичок
Регистрация: 03.10.2011
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
melbi is on a distinguished road
По умолчанию

А с танками опять намутили играть не воможна!!!!Обьясните мне зачем Танку Маг защита она у меня выше чем Физ защита без бафов?????Это називаетца слили Танков!!!!!

Добавлено через 11 минут
A ХП урезали терь у Танков как у магов ХП ток им мобов держать не надо а тихо в сторонке стоять и сматреть как Танк гибнет!!!!!
   
melbi вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 20:24   #5
наймит

Старожил форума
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 5,462
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 7 раз(а) в 5 сообщениях
наймит is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от melbi Посмотреть сообщение
А с танками опять намутили играть не воможна!!!!Обьясните мне зачем Танку Маг защита она у меня выше чем Физ защита без бафов?????Это називаетца слили Танков!!!!!
по идее,магзащита должна снижать урон от магических скилов мобов(в особенности боссов). может быть именно это хотели сделать разрабы,но,как всегда,чего то недокрутили.
опять же,есть поле для манёвра в следующей части-есть чего и куда исправлять,что бы разрабов не поувольняли и им было чего кушать до выхода следующего эпика...
__________________
"...не может быть друзей наполовину.Друг наполовину-это всегда наполовину враг"-"Трудно быть богом" А. и Б.Стругацкие
 
наймит вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 23:08   #6
WorkauT

Новичок
Регистрация: 12.02.2013
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
WorkauT is on a distinguished road
По умолчанию

Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
WorkauT вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 23:39   #7
IGORUHA (Rappelz: Пантера-Саламандра)
Уровень професcии: 57
Раса: Гая
Профессия: Рейнджер
Гильдия: НупасИ

Новичок
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 38
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
IGORUHA (Rappelz: Пантера-Саламандра) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NagatO123 Посмотреть сообщение
Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
чтобы с нынешним выносом лич мог соло рубануть пол серва?))
IGORUHA (Rappelz: Пантера-Саламандра) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 23:40   #8
ФлудерыБессмертны
 
Аватар для ФлудерыБессмертны

Старожил форума
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 5,185
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 20 раз(а) в 17 сообщениях
ФлудерыБессмертны is on a distinguished road
По умолчанию

Горе и пичаль постигла трехнопочных нагибалок))
__________________
Хахол и салоед, расхититель газовой собственности Газпрема в третьем поколении
ФлудерыБессмертны вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 23:44   #9
Geisha
 
Аватар для Geisha

Пользователь
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 109
Сказал(а) спасибо: 10
Поблагодарили 39 раз(а) в 23 сообщениях
Geisha is on a distinguished road
По умолчанию

1. Ежедневные квесты, это, конечно, хорошо. Но смысла в шмоте нет, учитывая арену, а делать квесты за расходники.. ну как-то вы совсем поскупились на их количество. Собирать 20 монет за атакующий оск? Ну хотя бы десять штучек, тогда уже чуть веселее будет.
2. Приручение боссов, интересная вещь, думаю так и должно быть, чтобы получить хорошего босса-пета, да еще и с нужными скилами, нужно попотеть)
3. О данжах можно написать целую эпопею) Во-первых, почему-то некорректно работают карты боссов в поясе. Насколько я знаю, карта костяного дракона не работает вовсе, карта микрораптора имеет способность хаотично менять свои свойства. Во-вторых, эти ужасные "зависания" перса, при значительном агре невозможность не только прочитать скил, но и даже убежать от мобов, потому что перс намертво врастает в пол пока его не убьют. А между тем многие профы имеют масовые атак. скилы и фармят именно тем, что собирают вокруг множество мобов и разом всех убивают. Постоянные подвисания самих боссов, когда он спокойно может бить персонажа, а пати его бить не может, тут только отбегать танку и отпускать босса на место. А если его ручали? То ручение естесственно сбивается. Новый шмот так и вообще область догадок, неужели администации было трудно выкинуть на сайт хоть какую-нибудь информацию о шмоте, например какие прибавки может давать тот или иной шмот, какая максимальная прибавка к статам.. игроки даже элементарного не знают, на какое количество слотов для камней может отрываться тот или иной предмет экипировки.
4. Баланс шикарен. То что сотворили из саппорт персов, которые изначально создавались в игре как поддержка танкам и дд, теперь сами стали ваншотниками. Это как же нужно разгонять хп, чтобы не умереть с чудовищного удара знаха в 80к+? Даже новый шмот не поможет тощему сину выдержать такой дамаг к примеру. Все же игра была намного интересней, когда перс не умирал со скила, и расход ббф и замков был таким же.
Очень хотелось бы, чтобы убрали эти "быстрые ббф", это как и ваншоты убивает пвп.
Хотелось бы видеть аватары как раньше на персонажах, очень трудно прощелкивать петов и потом гадать, кого же ты убил набафаного пета или перса?
Почему бы не сделать расходники арены дешевле вместе с картами, алтарь выгнал с арены охотников за шмотом, так пусть хоть за расходниками ходят.
Можно было бы сделать интересные плюшки шоповским декорам, раньше персонаж был индивидуален, сейчас же в игре только куча одинаковых клонов.
   
Geisha вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 5 пользователей
Спасибо Цитировать
Старый 11.03.2014, 23:57   #10
Varuna
 
Аватар для Varuna

Старожил форума
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 4,805
Сказал(а) спасибо: 79
Поблагодарили 44 раз(а) в 44 сообщениях
Varuna is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NagatO123 Посмотреть сообщение
Лучше вернити Норм сикл Личам Скорость мага как и описано на 7.5 секунд,а не на 1 скил,это уже через чур
Да вам СМ вообще убрать нужно.
   
Varuna вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.