Сфера 3:
Зачарованный мир

Гайды Актуальные гайды по игре. Начните поиски ответа на свой вопрос здесь.

Ответ в теме
 
Опции темы
Старый 02.12.2017, 11:48   #1
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 76 раз(а) в 51 сообщениях
Террос is on a distinguished road
По умолчанию Гайд: Некромант - новые реалии

Нажмите на изображение для увеличения

Некромант - злобный маг который с радостью готов проклясть любого кто попадется под руку..
Ведь только тогда когда некромант проклинает живых существ он чувствует что жив..

Скрытый текст

Некромант
Роль: поддержка, ослабление врага.

Сильные и слабые стороны некроманта
+ Лечение от нанесения урона 20%.
+ Лечение от смерти живых существ, исцеление на 8% от жизни умершего.
+ Высокая защита от физического урона.
+ Метки которые уменьшают урон и увеличивают расход ресурса на использование умений.
+ Периодический урон не снимается заклинаниями очищения.

- Отсутствие мобильности на поле боя.
- Периодический урон наносимый некромантом который должен быть его фишкой наносит практически одинаковый урон по сравнению с варваром, магом и жрецом.
- Лечение от нанесения урона не критическое.
- Уступает в пвп магическим классам.
- Отсутствие нормальных контроль умений.
- Самая низкая дальность атакующих умений среди всех остальных дальников.

Какие у некроманта шансы на победу в ПВП против других классов?

У данного класса есть вполне хорошие шансы на победу против таких классов.
Следопыт, воин, паладин, варвар, убийца.

У данного класса мало шансов на победу или проблематично ее одержать против таких классов.

Колдун, монах, жрец, варвар, убийца.

Почему некромант не может победить некоторые классы, или почему ему тяжко им противостоять?
- Колдун, имеет огромный мгновенный и периодический урон, а также имеет возможность держать в стане врага до самой его смерти.
- Монах, имеет по сравнению с другими физическими классами не такой большой урон, но за счет множества станящий умений и лечения во время использования умений, у некроманта призрачные шансы на победу, ведь все это исцеление перекрывает урон.
- Жрец, имеет достаточно большой периодический и мгновенный урон. За счет умения Столп Тьмы жрец может снести некроманту за один прокаст до 7к ХП, отхил некроманта не позволяет излечить утраченное ХП так быстро. А, вот следующее умение жреца Столп Света излечивает его в среднем до 10-13к хп за прокаст, это 2 секунды.
- Варвар, имеет множество контролирующих умений которые наносят огромнейший урон. Также у него есть щит который не пропускает до 70% урона, и умение Боевой транс за время действия которого варвара нельзя никаким образом убить. Но, так как у некроманта продолжительный урон и если он заставит варвара использовать Боевой транс и выпить бутылку до своей смерти то, у него есть все шансы выйти на ничью.
- Убийца, данный класс имеет самый большой мгновенный урон в одну цель каждый удар нанесенный убийцей наносит метки при активации которых жертва не может двигаться и использовать умения, что дает время нанести решающий удар. Самая главная слабость такого противника это мобы к которым некромант просто обязан бежать чтобы выжить.

Еще один не маловажный момент это ПВЕ контент в игре Сфера 3.
Некромант один из тех классов кому легко удается убивать мобов начиная с 10 уровня( на прокачку с 1 до 50ур, у такого лентяя как я, ушел месяц, убийца же достигнет такого результата в одиночку за 3-4 месяца). В то время как другие классы которые наносят масс-урон собирают мобов в кучку на что уходит время, некромант просто бегает и отравляет мобов Разложением и Увяданием, мобы дохнут в попытке догнать мага. К сожалению данный класс качают только для фарма... из-за слабенького урона, отсутствия мобильности, и нормальных станящих умений. Некромант получает исцеление за счет нанесения урона, и смерти мобов, - что позволяет ему значительно сэкономить на банках исцеления и всегда иметь преимущество против других классов( по крайней мере так было до того как ввели АФФИКС самоисцеление).

Как фармить некромантом опыт и деньги. План действий.
1.Бегаем и собираем мобов умением Разложение Нажмите на изображение для увеличения и если успеваете Увядание Нажмите на изображение для увеличения.
2. Умение Темная броня Нажмите на изображение для увеличения должно быть всегда активировано, следите за этим.
3. Когда соберете нужное количество мобов бросьте в свободное место умение Круговерть душ Нажмите на изображение для увеличения и. станьте по середине этой лужи темной энергии.
4. Когда мобы сбегутся и окружат вас. Бросьте на одного моба два проклятия Нажмите на изображение для увеличения и Нажмите на изображение для увеличения после чего используйте на зараженного моба умение Эпидемия Нажмите на изображение для увеличения.
5. Если мобы не умирают за один прокаст подновите заклинания и бросьте эпидемию. Также можно уменьшить урон по вам использовав умение Метка смерти Нажмите на изображение для увеличения которое также распространяется умением эпидемия.
6. Умением Вытягивание жизни Нажмите на изображение для увеличения можно восстановить энергию затраченную на заклинания.
Нажмите на изображение для увеличения

Метки чумы и смерти, где и против кого их наносить*?

Метка смерти - уменьшает урон цели. Используется как в ПВП, так и в ПВЕ.
+ Воин
+ Варвар
+ Паладин
+ Некромант
+ Колдун
+ Монах
+ Жрец
+ Монстры

Метка чумы - увеличивает расход маны/энергии/ярости. Используется только в ПВП.

+ Убийца
+ Следопыт
+ Колдун
+ Жрец

В игре существуют модификаторы вещей они улучшают как саму вещь так и умения владельца, они называются АФФИКСами.
Аффиксы состоят из преикса и суффикса.
Пример:
1. [Префикс] название вещи.
2. Название вещи [суффикс]
Префиксы улучшают вещи, а вот суффиксы улучшают умения.


Какие префиксы и суффиксы нужны некроманту?

+[Префикс] Двусамоцветный (броня и бижутерия)
+[Префикс ] Высококачественный (для оружия)

+[Суффикс] Длительность (увеличивает длительность проклятий, а также позволяет увеличить урон от проклятия Разложение, и длительность станов . Подходит для ПВП и ПВЕ)
+[Суффикс] Самоисцеление (дополнительное исцеление от нанесения урона. Подходит для ПВП и ПВЕ)
+[Суффикс] Убийство (с некоторым шансом мобы будут умирать с первого нанесенного удара по ним, подходит только для фарма)

Зачарование:
+ На оружие некроманту необходимо наложить чары разлома магии которые снижают защиту и увеличивают проходимый урон по цели, исцеление от умения Темная броня зависит от нанесенного урона поэтому нужно всеми законными путями увеличивать магическую атаку.
+ На броню выбор побольше, так как чары на броне ситуативные и устанавливаются исходя из поведения некроманта на поле боя. Чтобы танковать необходимо поставить чары физической или магической защиты(у некроманта слабость перед магическими классами поэтому мое мнение такое что больше подойдут чары магической защиты). Также есть популярные чары скорости которые срабатываю как и все остальные чары на броне, после нанесения урона по вам, эти чары увеличивают скорость передвижения персонажа на 10 секунд, что позволяет в некоторых случаях отступить, или же настигнуть цель.

Инкрустация:
На данный момент существуют 3 вида камней.
Нажмите на изображение для увеличенияВыносливость(ХП), Нажмите на изображение для увеличенияМудрость(крит), Нажмите на изображение для увеличенияИнтеллект(урон).
Для некроманта жизненно необходимо устанавливать камни на выносливость. Но, забывать про магический урон тоже не нужно, без которого вся эта выносливость делает некроманта тушкой для избиения. Некроманту нужен как интеллект который дает урон, так и шанс критического удара которого вполне хватает на уровне 60-70%. На интеллекте особо акцентировать внимание не стоит, но имеет место быть, так как у нас есть неплохое пассивное умение Гибельная аура, которое в процентах увеличивает урон, и которое нужно прокачать.

Это очень интересно! )

Некромант имеет возможность вызывать для своей защиты двоих прислужников.
1. Это Миньон плоти Нажмите на изображение для увеличения, он обездвижен так что пока он стоит будьте возле него, радиус его атаки 30 метров, наносит 40% магического урона от оружия.
2. Второй прислужник это тот прислужник который всегда должен быть с нами и, всегда должен находиться в пассивном режиме, вот только для пвп ему нужно активировать защитный режим.Нажмите на изображение для увеличения, он может двигаться и наносить 40% физического урона от оружия.
3. У некроманта есть очень интересные статы это физическая и магическая атака Нажмите на изображение для увеличения.. этому классу нужно делать упор только на прокачку магической атаки, ведь физическая атака отвечает только за урон который наносит мумия.
1.Лучший ПВЕ билд для некроманта
Ссылка на ПВЕ билд
Нажмите на изображение для увеличения


2.Один из лучших по моему мнению ПВП билдов
Ссылка на ПВП билд
Нажмите на изображение для увеличения
_________________________________________________________

Декабрь 2017, гайд завершен с учетом всех последних изменений класса, по факту это мое субъективное мнение которое может не совпадать с мнением некоторых индивидов. Не всегда все идет как по маслу, мы не роботы и противники тоже не роботы... к сожалению или к радости невнимательность может привести к поражению даже самого имбового персонажа.
Все же надеюсь еще на некоторые позитивные изменения в игре Сфера 3!
__________________
"Ну-ка стройтесь в линию - ща испепеляющий луч покажу!"

Последний раз редактировалось Террос; 03.12.2017 в 15:28.
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказали спасибо 7 пользователей
Спасибо Цитировать
Старый 02.12.2017, 14:18   #2
Slave Driver
 
Аватар для Slave Driver

Пользователь
Регистрация: 02.08.2016
Сообщений: 99
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
Slave Driver is on a distinguished road
По умолчанию

Эм,некромант убийцу ложит только в путь.Антикласс. Варвара просто не подпускать к себе,это делается очень легко.С хилом и монком пвп будет очоочень долгое,все хилятся,все дамажат,у всех есть свой прокаст станов и скиллов,после которых мы выживаем.
а монахи меня бесят
__________________
Slave Driver вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 02.12.2017, 15:01   #3
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 76 раз(а) в 51 сообщениях
Террос is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slave Driver Посмотреть сообщение
Эм,некромант убийцу ложит только в путь.Антикласс. Варвара просто не подпускать к себе,это делается очень легко.С хилом и монком пвп будет очоочень долгое,все хилятся,все дамажат,у всех есть свой прокаст станов и скиллов,после которых мы выживаем.
а монахи меня бесят
Я убийцу и варвара разместил в два раздела... (можно и сложно) так как пвп с ними бывают не предсказуемыми особенно с варварами. В принципе согласен со всем вышесказанным ).
__________________
"Ну-ка стройтесь в линию - ща испепеляющий луч покажу!"
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 02.12.2017, 16:36   #4
HeisenbergX

Забанен
Регистрация: 19.10.2015
Сообщений: 1,491
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 198 раз(а) в 149 сообщениях
HeisenbergX is on a distinguished road
По умолчанию

убику сложно с некром, вешать метки мешает мумия, если убик не проточен, победит равноточный некр скорее всего

Последний раз редактировалось HeisenbergX; 02.12.2017 в 16:37.
HeisenbergX вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 00:16   #5
Толла

Местный житель
Регистрация: 21.10.2015
Сообщений: 380
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 45 раз(а) в 31 сообщениях
Толла is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Вихрь Хаоса Посмотреть сообщение
За счет умения Столб Тьмы жрец может снести некроманту за один прокаст до 7к ХП, отхил некроманта не позволяет излечить утраченное ХП так быстро. А, вот следующее умение жреца Столб Света излечивает его в среднем до 10-13к хп за прокаст,...
Исходя из каких условий получаются такие цифры?
__________________
Толла вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 09:22   #6
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 76 раз(а) в 51 сообщениях
Террос is on a distinguished road
Smile

Цитата:
Сообщение от Толла Посмотреть сообщение
Исходя из каких условий получаются такие цифры?
Видение света + Напев + Столп тьмы = 7к снести можно за 1-2 столпа.
Исцеление от умения Столп света указал в прилично верных цифрах на 50 уровне. У меня жрец в пвп билде 25+ но он уже исцеляет на 4к. ))
__________________
"Ну-ка стройтесь в линию - ща испепеляющий луч покажу!"
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 15:00   #7
Slave Driver
 
Аватар для Slave Driver

Пользователь
Регистрация: 02.08.2016
Сообщений: 99
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 16 раз(а) в 13 сообщениях
Slave Driver is on a distinguished road
По умолчанию

хм,как ни странно,узнал новое с этого гайда.А столько маг атаки с бафами и настаканым жнецом душ?
__________________
Slave Driver вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 15:32   #8
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 76 раз(а) в 51 сообщениях
Террос is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Slave Driver Посмотреть сообщение
хм,как ни странно,узнал новое с этого гайда.А столько маг атаки с бафами и настаканым жнецом душ?
Это урон с баффом только что залитой арки, и аурой паладина. )) Жнец душ это пве пассивка как по мне.

Добавлено через 6 минут
Схожий на пве билд у индетруктибла. ) вот с эпидемии можно было сбросить все очки кроме одного и перелить на жнеца урон и время чуть.
__________________
"Ну-ка стройтесь в линию - ща испепеляющий луч покажу!"
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 15:44   #9
Neil Watts
 
Аватар для Neil Watts

Мастер над мемами
Регистрация: 10.10.2015
Сообщений: 1,139
Сказал(а) спасибо: 159
Поблагодарили 267 раз(а) в 160 сообщениях
Neil Watts is on a distinguished road
По умолчанию

Как же хреново выглядят картинки вставленные на этот форум.
__________________

Neil Watts вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо Цитировать
Старый 03.12.2017, 15:47   #10
Террос
 
Аватар для Террос

Местный житель
Регистрация: 29.04.2016
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 26
Поблагодарили 76 раз(а) в 51 сообщениях
Террос is on a distinguished road
Cool

Цитата:
Сообщение от Neil Watts Посмотреть сообщение
Как же хреново выглядят картинки вставленные на этот форум.
Строгие серые тона.) Читать удобно на таком фоне.
__________________
"Ну-ка стройтесь в линию - ща испепеляющий луч покажу!"
Террос вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать
Ответ в теме

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.