GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Расы, классы и профессии (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=248)
-   -   Эффективность Серебрянной девочки (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=491915)

Ахановский 17.11.2017 18:49

Эффективность Серебрянной девочки
 
Кто мне скажет почему всё так печально? Все эти скиллы, они же вообще ни о чём.
Некоторые скиллы ещё как то эффективны на низких уровня, 20-30 уровень, да и то толку не много, а вот 40 или тем более 50+ уже от этих скиллов на усиление толку нет никакого.

Красная аура. Даёт всем в отряде +6 физ атаки. Это блин как вообще понимать? На 10+ уровне наверное уже толку от +6 не будет. Кто мне скажет зачем существует этот навык? А многие как я вижу и на 50+ уровне эту ауру бафают, не понимаю зачем. Вот реально о чём думали разрабы когда делали эту ауру? И почему никто не хочет эту ауру переработать? Сделать например не +6 а +6%. Хоть какой то толку будет, и при этом на всех уровнях, включая топовые. Ну или если не хотите топов усиливать, то почему бы не добавить тогда физ урона этому навыку? Очевидно же что урон от этой ауры надо повышать и повышать в разы. И пусть полная прокачка будет только на 50 уровне, зато будет давать +24 вместо +6, и от неё будет хоть какой то толк.

Зелёная аура. Не помню сколько маг защиты даёт, но знаю что жалкие копейки. В общем то вся суть претензии в том что мобы не обладают маг атакой, а значит и маг защита не нужна. Так для чего же существует этот навык?

Благо силы. Даёт уже 15 физ атаки. Но всё равно это жалкие копейки, эффективно лишь уровне на 20-30. Кроме того бафать надо каждые 10 минут заново, и при этом на каждого члена отряда отдельно.

Благо силы 2. Даёт +30 физ атаки. Но вся проблема в том что бафается всего на 2 минуты, а откат целых 5 минут. Т.е. 2 минуты дамажим, а 3 минуты курим. Не надо быть великим математиком чтоб понять что первое благо силы лучше второго, т.к. за 5 минут с +15 будет больше профита чем 2 минуты +30 и +3 минуты +0. Кроме того бафнуть получится только одного, по причине долгого отката. В общем полная лажа, в таком состоянии этот скилл не нужен, т.к. первый намного лучше. Либо делайте его лучше либо удаляйте ко всем чертям. Почему разрабы сами этого не понимают?

.

А что насчёт оружия? По моему даже кинжалы сина имеют больший урон чем меч паладина! А ведь у сина скорость атаки ощутимо выше.

Расскажите кто нибудь в чём сила паладина, и почему его считают таким хорошим классом для пве?

По сути у паладина всего 2 полезных скилла, это усиление крита и погружение.
.

Тифинаг 17.11.2017 19:27

"Сила в правде" (c) "Брат 2"

Сила паладина в:
- Ауре Крита - вечный баф на усиленную атаку;
- Возможности качаться на хвосте на любом уровне;
- Автоатаке не требующей ни манны, ни лишнего перересхода Авто;
- Очень хорошей базовой защите.

Что до синей и красной аур, то кажется их эффект возрастает с ростом параметров перса. Во всяком случае скилы растут с обвесом персов, и отличаются от табличных значений.

НольПоКельвину 17.11.2017 19:30

Цитата:

Сообщение от Ахановский (Сообщение 1069274142)
Кто мне скажет почему всё так печально? Все эти скиллы, они же вообще ни о чём.
Некоторые скиллы ещё как то эффективны на низких уровня, 20-30 уровень, да и то толку не много, а вот 40 или тем более 50+ уже от этих скиллов на усиление толку нет никакого.

Красная аура. Даёт всем в отряде +6 физ атаки. Это блин как вообще понимать? На 10+ уровне наверное уже толку от +6 не будет. Кто мне скажет зачем существует этот навык? А многие как я вижу и на 50+ уровне эту ауру бафают, не понимаю зачем. Вот реально о чём думали разрабы когда делали эту ауру? И почему никто не хочет эту ауру переработать? Сделать например не +6 а +6%. Хоть какой то толку будет, и при этом на всех уровнях, включая топовые. Ну или если не хотите топов усиливать, то почему бы не добавить тогда физ урона этому навыку? Очевидно же что урон от этой ауры надо повышать и повышать в разы. И пусть полная прокачка будет только на 50 уровне, зато будет давать +24 вместо +6, и от неё будет хоть какой то толк.

Зелёная аура. Не помню сколько маг защиты даёт, но знаю что жалкие копейки. В общем то вся суть претензии в том что мобы не обладают маг атакой, а значит и маг защита не нужна. Так для чего же существует этот навык?

Благо силы. Даёт уже 15 физ атаки. Но всё равно это жалкие копейки, эффективно лишь уровне на 20-30. Кроме того бафать надо каждые 10 минут заново, и при этом на каждого члена отряда отдельно.

Благо силы 2. Даёт +30 физ атаки. Но вся проблема в том что бафается всего на 2 минуты, а откат целых 5 минут. Т.е. 2 минуты дамажим, а 3 минуты курим. Не надо быть великим математиком чтоб понять что первое благо силы лучше второго, т.к. за 5 минут с +15 будет больше профита чем 2 минуты +30 и +3 минуты +0. Кроме того бафнуть получится только одного, по причине долгого отката. В общем полная лажа, в таком состоянии этот скилл не нужен, т.к. первый намного лучше. Либо делайте его лучше либо удаляйте ко всем чертям. Почему разрабы сами этого не понимают?

.

А что насчёт оружия? По моему даже кинжалы сина имеют больший урон чем меч паладина! А ведь у сина скорость атаки ощутимо выше.

Расскажите кто нибудь в чём сила паладина, и почему его считают таким хорошим классом для пве?

По сути у паладина всего 2 полезных скилла, это усиление крита и погружение.
.

Паладин обладает самой высокой физ защитой в игре, ему можно разогнать ОЗ до невероятных величин. Серебряная дева уже после 60лвл за счёт правильно выбранных супернавыков и Погружения обладает высокой скоростью атаки. Скиллы серебряной деве как таковые не нужны. Погружение, ауры и супернавыки. С прокаченным навыком Походный свет Серебряная дева становится еще круче. Это единственный класс в игре, который при минимальных затратах на обвес способен кач, фарм в соло, проходить соло любой данж и сливать соло любых боссов, включая и невероятно живучего и сильного Глубоководного Крокодила.

Rastomann 18.11.2017 10:28

ага самого мощного перса еще усилить?????куда еще то не пойму? у него и так атака мощная,вверху было написано что у сина в кенах дамаг больше так и есть, а ты видел(а) сина бьющего 20-24к авто??с са 5+ Палов только резать надо т.к он класс саппорт а он является топ персонажем...

Тифинаг 18.11.2017 17:43

Цитата:

Сообщение от Rastomann (Сообщение 1069274287)
ага самого мощного перса еще усилить?????куда еще то не пойму? у него и так атака мощная,вверху было написано что у сина в кенах дамаг больше так и есть, а ты видел(а) сина бьющего 20-24к авто??с са 5+ Палов только резать надо т.к он класс саппорт а он является топ персонажем...

От того что у синов урон похуже их что-то меньше не становится, стабильно делят 50/50 по количеству персов на сервах. А что Крита, это безусловно уникальный игровой перс. Но вот что до уреза - есть еще минимум 3 подкласса Паладина, вот с ними все совсем печально, и тут нужно не резать, а менять, вдумчиво. Впрочем никто ничерта делать не будет. Достаточно новый сервак раз в квартал открывать и игра сторицей окупится, и ненужны никакие заморочки с разработчиком, ребалансом "все и так уже хорошо".

Ахановский 21.11.2017 10:55

Хрень какая то, мне обычный моб бабуйра на 42 уровне сносит 160 хп одним тычком. А если вдвоём нападут? Уже по 320 будут сносить, пока их завалишь двоих уже половины жизней не станет. И где ваша хвалёная защита?

Тифинаг 21.11.2017 11:29

Цитата:

Сообщение от Ахановский (Сообщение 1069274968)
Хрень какая то, мне обычный моб бабуйра на 42 уровне сносит 160 хп одним тычком. А если вдвоём нападут? Уже по 320 будут сносить, пока их завалишь двоих уже половины жизней не станет. И где ваша хвалёная защита?

А ты попробуй в шмоте аналогичного лвл/стат постоять там мягкотелым каном или хрупкой ведой, почувствуешь разницу.

Ахановский 21.11.2017 14:38

Цитата:

Сообщение от Тифинаг (Сообщение 1069274974)
А ты попробуй в шмоте аналогичного лвл/стат постоять там мягкотелым каном или хрупкой ведой, почувствуешь разницу.

окей
м я думаю урон мобам нужно ослабить, они слишком сильные

Тифинаг 21.11.2017 14:51

Цитата:

Сообщение от Ахановский (Сообщение 1069275025)
окей
м я думаю урон мобам нужно ослабить, они слишком сильные

Тут народ уже полгода жалуется что мобы 106-110 лвл слишком "кусучие". И молчание. И это топ персы, топ донаты и топ локация. Старые локи вообще не меняются. Правда с Зендарунским Криптом недавно учудили, кстати антураж не понравился - раньше были солнечные лучи, а сейчас все грязно серое. В общем кусают больно - донать и точись.

Tpak 21.11.2017 15:45

Цитата:

Сообщение от Ахановский (Сообщение 1069274968)
Хрень какая то, мне обычный моб бабуйра на 42 уровне сносит 160 хп одним тычком. А если вдвоём нападут? Уже по 320 будут сносить, пока их завалишь двоих уже половины жизней не станет. И где ваша хвалёная защита?

Если ты 42лвл, одень шмот 34 с физой хотя бы 60, заточи на +4 или 5 и будешь нормально стоять на бабуйра.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.