GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Расы, классы и профессии (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=248)
-   -   [Гайд] Наемник (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=189179)

Dvarfon (Karos: Азмара-Темптерон) 30.05.2012 15:47

[Гайд] Наемник
 
Итак, Наемник, развитие ветки инженера, или просто самый непопулярный класс в игре)
Хотелось бы начать с того, что если вы вдруг решили создать инженера, то не при каких условия, ни в коем случае, боже упаси не берите сию профу! Раскачка наемника не даст вам ничего, кроме потраченных нервов и усилий. Нет, конечно если у человека есть возможность проточить всё на +13 (Привет Гавёнышу), то можно стать мего-убер-папка ногебатором автоатакером. Собственно, пора пояснить, почему же Наемник мягко говоря не очень сильный перс.

Начало. Скилы Наемника.

Да-да, вы не ослышались, по мимо механизмов у него они есть! Но что удивительно, теми же скилами может похвастатса и инженер. Мы имеем 4 скила, самое маленькое кол-во скилов среди всех классов Кароса. Но, т.к. они есть, давайте посмотрим на них поближе.

1. Вы только создали гнома, и один из 4ёх скилов у вас уже есть - Силовой удар.. Как и все наши атакующие скилы, он нуждается в 5ом уровне прокачки. Всвязи с тем, что скорость атаки у нас самая маленькая в игре, флетту воздух мы качать не будем (см. Флетта Наемника), то по сути этот скилл будет одним из основных наших ударов (без погружения пала и активок юзаем по откату), соответственно, лишний дамаг нам пригодитса.

2. Мы апнули пару уровней и уже получаем второй атакующий скилл Наемника – Замораживающий выстрел. И снова мы смело вкачиваем его на 5рочку. Фактически, это единственный наш дебафф. Снижение скорости атаки и движения хоть и не большое, но приятное, дамаг на 5ом лвле прокачки равен силовому удару. Скилл будет помогать нам на на РБ (даже и наемником туда ходить можно) и на полубоссах (Кака и Легалыч).


3. Удар молота. Урра! Урра!! У нас появился стан, причем на целых 3 секунды! Смотрим на откат в 4 минуты и наше настроение резко падает. Качаем на 1, время стана не менятся, бонуска не критична. Использование скила очень простое. Видя бегущего к вам пкашника, пытаемся его застанить, а потом мастерски нажимаем на камень или тп. Искусство тп – самый важный навык в игре за найма)

4. Собственно, профа выбрана и мы инженеры. У нас появляется массовый навык с небольшим радиусом. За неимением большего максим. Данным скилом можно задеть от 1ого до 5 мобов, помогает в том случае, когда вокруг вас собралась небольшая кучка мобов, жаждущая нашей сочной тушки.

Ну что, всё замечательно! 1 дамажный скилл, который не дамажит, дебафф, который нормально не дебафает, стан, откат которого настолько быстр, что мы успеваем заснуть, и массовый скилл, радиусом лунки для гольфа.

Механизмы, или дорогие и бесполезные штуковины.

Начнем мы с механизмов, данных еще инженеру. Их мы будем использовать очень часто, так как польза, что удивительно есть.

1. Лечебник. Один из наших самых вкусных, нет, даже самый вкусный скил. Когда мы в пати, от нас всегда и всегда будут требовать: Эй толстый, пастафь леечку! Или : Ставь хилку или ис пати оффну! Ресурсы, нужные для данного механизма вы можете приобрести в комиссионке, а рецепт мы покупаем у расходника. Естественно, скилл мастхэв, жмакаем на +. Ах, да. Одну штучка стоит в среднем 1.5-2.5к (это для наглых синов, которые их постоянно требуют, и не дают нам собирать дроп)

Нажмите на изображение для увеличения

2. Железнарь. Опять же, достаточно полезный механизм. На 5ом лвле прокачки, (а он обязателен) мы имеем прибавку в чуть более чем 100 физ защиты. Максим и ставим в случае того, если вы собираетесь драться с физиком (хотя по опыту, мало помогает в пвп, хотя нам там вообще мало что поможет)

Нажмите на изображение для увеличения

3. Калильная печь. (Надеюсь, правильно написал) Собственно, один из самых бесполезных наших мехов! Качаем проходную еденичку. А дело было так… Довольный гном 32 лвла пошел в колокол, поставил печку и…. Застрял в ней! В результате, меня закромсали мобы. После установки данного механизма мы в нем застреваем, и висим там, пока его не загрызут мобы или игрок.

Нажмите на изображение для увеличения

И снова сделаем маленький вывод. Лечебники мы ставим почти по откату, калильную печку с панели выбрасываем. На кач берем штук 12 лечек и пару железок. (Рассчитано на часовой хардкорный кач)

Трололо, или я стал Наемником!

Моей первой реакцией было: Что я наделал!!??111. Выдернув шнур из розетки и отдышавшись, я снова зашел в игру и прочитал описание скилов. Вилка из розетки полетела второй раз…. Что же такого страшного я увидел?

1. Инженерное исскуство. Качаем 1 из 1, позволяет нам ставить механизмы, смысла комментировать не вижу.

2. Целебник. Казалось бы круто, я могу снимать даже дебаффы чарок! Только вот чарка меня с одного крита снимает. Максить надо, на 5ом уровне стоит долго (30 сек), есть маленький шанс что поможет согильдейцам выжить.

1 деталь Целебника обойдетса нам:
Желелезная Руда - 20шт
Древесный Уголь - 20шт
Драгоценный Аметист-1шт
Рецепт - 1шт

Нажмите на изображение для увеличения

3. Эклипс. Бесполезный и ненужный скилл номер 2. Хорошо хоть как в печке мы в нем не застреваем. Дамажит слабо, пользы нет. 1 лвл и в топку.

1 деталь Эклипса будет стоит:
Железная Руда - 20шт
Древесный Уголь - 20шт
Драгоценный Сапфир - 1шт
Рецепт - 1шт


Нажмите на изображение для увеличения

4. Наша няшка, Серафим. Вот только ради этой анимации и стоит прокачать найма. Всвязи с отсутствием в игре медной руды, это наш основной механизм. Прибавляет физ и маг защиту, причем прибавляет нехило. Мы ставим около кристалла на замке/руднике и стараемся не умереть. Союзники плюшкой будут довольны. Откат 5 минут удручает (Привет платиновым концентрациям). Максить обязательно.

1 деталь Серафима - одна из самых дорогих наших деталек:
Железная руда - 20шт
Мифрилловая руда - 1шт
Драгоценный рубин - 20шт
Рецепт серафима - 1шт


Нажмите на изображение для увеличения

5. Уродливый гигант. На самом деле он совсем не уродливый, а очень даже симпотичный. Действует на 5ом лвле много (качать обязательно) и кое какую помощь окзывает. Мобы на него раз в 8 секунд агрятса чудесно. Хп у него достаточно, так что колупают его достаточно долго. Ставим только на каке/легалусе и прочих боссах.

1 деталь Гиганта требует:
Железная Руда - 20шт
Древесный Уголь - 20шт
Драгоценный Топаз - 1шт
Рецепт - 1шт


Нажмите на изображение для увеличения

6. Благословение: Водопад. (Данный пункт дополниться после введения в игру медной руды, сейчас его поставить не возможно)

1детальВодопада:
Железная руда - 20шт
Медная руда - 1шт <-- нет в игре ресурса
Алмаз - 20шт
Рецепт - 1шт

И снова сделаем вывод.. Делаем серафимы, гиганты и целебники, и не тратимся на эклипсы.

Флетта, или как стать толстым пончиком.

Из кучи разных вариантов мы выбираем землю + Ян, но до 85 лвла. Мы никогда не будем серьозными дамагерами (автоатака это не для пвп), но укрепить нашу тушку по-максимуму мы обязаны. Это поможет нам не помирать на каче, а на хай лвлах мы уже перельемся в воду (антистан). Можно и не закрывать флетту сразу, главное иметь фулку к 85.
Есть еще несколько вариантов прокачки данной стихии. "Думаю само оптимально будет качнуть воздух, наточить пуху как можно больше, сделать ПК гранатомет и убивать всех с 3 тычек белыми атаками" (с) ФОмич
Так-же, был предложен вариант земля + инь для дальних станов, но автор гайда считает, что он не самый подходящий для гнома. ИМХО.

Шмот, или как сделать так, чтоб нас не быстро кушали.

52 и 61 шмот можно почти не точить. С землей точки + 5 хватает с головой. Ближе к хай лвлу (70-79) нам потребуетса хорошо проточенный шмот (+7-9) и руны Энергии и Воздуха. Хп нам нужно для того, чтобы не падать с пары плюх, рейт защиты, соотетсвенно так-же этому поспособствует.
ПВЕ

По поводу пве, что тут сказать, кач весь проходить в трое там на месте не стоишь, лечебники соответственно отпадают, пуху покрепче активок побольше и в пати под палом бегать со всеми!!! Иногда можно устроить привал поставить леч чтоб маги ОМ отрегенили!!! (с) Skuby


Заключение.

Вот и подошел этот «рассказ» о такой редкой профессии, как Наемник. Я надеюсь я напомнил вам о том, что мы еще существуем)
(Будет дополняться)

Dima 199999 30.05.2012 16:07

Только заикнитесь хоть раз теперь,как вам тяжело качать вашего мага,или чарку!

ДжонКрамер (Karos: Зерон-Баласон) 30.05.2012 16:13

неплохо расписал. грац гайду по редкой профе.)

Terral 30.05.2012 16:15

Боже, второй гайд которому я ставлю огромный плюс. Очень сильно в плане юмора напомнил гайд Шултза по драгуну, причем такой же непопулярный класс как и Найм, что-то вас всех объединяет незримо :) А так гайд на 5-ку, даже скиллы в скринах показал :)

А так, из собственного опыта, набития флетты хочу сказать что имея на руках хотя бы флетту А, желательно конечно Эсочку, весьма неплохо можно бить флетту и собственно качаться в муравке, учитывая что на гномьих флеттках очень бльшой физ дамаг, под духами и активкой соло можно спокойно бить флетту не хуже копья, мест где мобы ресаються в общем-то без остановки там достаточно. Земля тоже была как идея, но на евро качал найма когда дамаг был как при ОБТ на ру сервере, потому брал себе огонь, с флетткой бегал, Огонь+Ян как помню, барьер довольно неплохую дефку давал когда срабатывал, 180 если не ошибаюсь, ну и плюс к дамагу конечно вкусная плюшка, а доспы я точил на +7 с 52 лвла, на евро в плане точки мне везло, максимум 1 шмотка сгорала, обычно сразу втачивался шмот. Вообще сейчас качать найма хоть и тяжело но в принципе полегче чем раньше, я про нынешнюю экономику конечно, пухи трудно найти не спорю, но в данный момент Ашки уже по 60кк продают, как помним Ашка равна +7 пухе с копейкой, так что до 70лвл проблем с пухой не будет. А так совет, не берите наемника, будете потом головой об стол биться в ужасе от того что натворили. :( А вообще можно вместо Земля+Ян юзать Земля+Инь, флеттоскил все же вылетает довольно неплохо, срабатывает как стан, атакующих скиллов у нас нет, так что лишний стан нам не помешает + та же дефа от земли+дамаг при флетто ударе куда выше чем простой удар(с)Кэп. Жду водопада уже 2 года эти в каросе, козлы корейцы всякое дерьмо пихают в игру, а ввести чертову руду не могут, хренею над ними.

Dima 199999 30.05.2012 16:18

Цитата:

Сообщение от Terral (Сообщение 4957983)
Боже, второй гайд которому я ставлю огромный плюс. Очень сильно в плане юмора напомнил гайд Шултза по драгуну, причем такой же непопулярный класс как и Найм, что-то вас всех объединяет незримо :) А так гайд на 5-ку, даже скиллы в скринах показал :)

Доброта людей которые ими играют?:)В принципе,я не видел "плохих дядей" которые драгунами играют,или другими редкими профами.(Чары не в счет).Просто таким людям незачем "нагинать",и выкрутасничать типо "ололо я тебя слил а ты нуб!1111!!1!".А гайду+ молодец "деда":)

ДжонКрамер (Karos: Зерон-Баласон) 30.05.2012 16:27

Цитата:

Сообщение от Dima 199999 (Сообщение 4958004)
Доброта людей которые ими играют?:)В принципе,я не видел "плохих дядей" которые драгунами играют,или другими редкими профами.(Чары не в счет).Просто таким людям незачем "нагинать",и выкрутасничать типо "ололо я тебя слил а ты нуб!1111!!1!".А гайду+ молодец "деда":)

вообще все инжы/драгуны добрые) по крайней мере я) пока не дотрахают остатки моих нервоФ)

RIEPALS (Karos: Зерон-Баласон) 30.05.2012 16:38

Вот это да,читал с удовольствием))Ни разу за время игры не видел наемника,а серафима и гиганта увидел только сейчас.Автору огромное спасибо за крайне занимательный гайд,именно гайды подобные этому и привели меня в карос

Terral 30.05.2012 16:39

Каждый класс свой настрой дает.

Цитата:

4. Наша няшка, Серафим. Вот только ради этой анимации и стоит прокачать найма. Всвязи с отсутствием в игре медной руды, это наш основной механизм. Прибавляет физ и маг защиту, причем прибавляет нехило. Мы ставим около кристалла на замке/руднике и стараемся не умереть. Союзники плюшкой будут довольны. Откат 5 минут удручает (Привет платиновым концентрациям). Максить обязательно.
На последнем лвл прокачки дает 500+ дефы если не ошибаюсь. По крайней мере в районе 500 :) Сколько маг защиты уже не помню :(

ДжонКрамер (Karos: Зерон-Баласон) 30.05.2012 16:53

Цитата:

Сообщение от Terral (Сообщение 4958072)
Каждый класс свой настрой дает.



На последнем лвл прокачки дает 500+ дефы если не ошибаюсь. По крайней мере в районе 500 :) Сколько маг защиты уже не помню :(

да да да) 500 дефа физы и около 250 маг.

Dvarfon (Karos: Азмара-Темптерон) 30.05.2012 17:03

511 физы, маг чуть менее 100


Часовой пояс GMT +4, время: 03:37.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.