GameXP

GameXP (http://forum.gamexp.ru/index.php)
-   Питомцы (http://forum.gamexp.ru/forumdisplay.php?f=102)
-   -   Гайд по Мистическому Джинну (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=106908)

контур_401 (Rappelz: Сирена-Циникс) 02.01.2011 20:05

Гайд по Мистическому Джинну
 
Поскольку до сих пор нет четкого гайда по мистическому джину взял на себя смелость предложить свой вариант.

Скиллы которые необходимо обязательно качать :
эволюция 1.
- уровень 1. Пробуждение: М.Атака, пассивный скилл 1 ОП за уровень, мах уровень 10 (10 ОП) качаем максимально.
- уровень 1. Обучение использованию вещей, пассивный скилл 1 ОП.
- уровень 10. Лезвие ветра, основной дамажный скилл мистика с самым быстым откатом в игре среди всех петов, с небольшим шансом наложения эффекта "зерна бури" на цель. мах уровень 5, 1 ОП за уровень (5 ОП) автокаст работает криво - однозначно горячая клавиша. качаем максимально
- уровень 15. Теневая Иллюзия, аура - уменьшает уровень агрессии монстров по отношению к существу, достаточно прокачать до 3-го уровня - мобы будут проявлять меньше внимания к мистику. 1 ОП за уровень (3 ОП)
- уровень 20. Бриз, активный хил-скилл мгновенно восстанавливает ХП цели и продолжает восстанавливать ХП в течение 10 секунд, перезарядка 15 сек. мах уровень 5, 1 ОП за уровень (5 ОП) качаем максимально
- уровень 20. Благословение тела, пассивный скил увеличивает максимум ХП, мах уровень 5, 1 ОП за уровень (5 ОП) качаем максимально
- уровень 20. Благословение души, пассивный скил увеличивает максимум МП, мах уровень 5, 1 ОП за уровень (5 ОП) качаем максимально
- уровень 30. Чистота разума, увеличивает регенерацию маны, максимально качаем если Вы не петовод, петоводам смысла качать его нет. мах уровень 5, 1 ОП за уровень (5 ОП)
- уровень 45. Единство: Мистический Джинн, аура повышает маг. атака +122 И маг. защита +122 игрока и существа. мах уровень 5, 2 ОПа за уровень (10 ОП) качаем максимально
итого: 44 ОП у петоводов и 49 ОП у остальных проф. Свободные ОПы ко второй эве 26 и 21 соответственно. не забываем 15 ОП понадобится сразу после взятия эволюции

Обязательно делаем сверхэволюцию, т.е. делаем эволюцию существу с 60 ЛВ

эволюция 2.
- уровень 60. Пробуждение: М.Атака, (номинально открывается с 50 лв после эволюции) продолжение пассивки открытой на первой эволюции, на этой эве прокачивается до 20 (10 ОП) качаем максимально
- уровень 60. Лезвие ветра, на этой эве прокачивается до 10 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 70. Благословение тела, на этой эве прокачивается до 10 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 70. Благословение души, на этой эве прокачивается до 10 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 70. Бриз, на этой эве прокачивается до 10 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 80. Чистота разума, максимально качаем если Вы не петовод, на этой эве прокачивается до 10 (5 ОП)
- уровень 85. Цветок Ветра, может быть использовано только если на цель наложен эффект "Зерна бури" и позволяет Джину наносить 100% критические повреждения, откат 1 минута мах уровень 5, 2 ОП за уровень (10 ОП)качаем максимально
- уровень 90. Удар Ветра, атакует цель пятью быстрыми ударами - хороший дамажный скилл с перезарядкой 3 мин. мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень на данной эве качаем максимально
- уровень 90. Оружие Мага: Булава и Посох, Увеличивает магическую атаку при ношении булав и посохов, пассивный скилл 2 ОП.
- уровень 95. Единство: Мистический Джинн, аура повышает маг. атаку и маг. защиту игрока и существа на этой эволюции до +182 каждую, мах уровень на этой эве 10, 2 ОПа за уровень (10 ОП) качаем максимально
итого: 62 ОП у петоводов и 67 у других проф, к 3 эве приходим имея свободные ОПы 34 и 24 соответственно.

Обязательно делаем сверхэволюцию, т.е. делаем эволюцию существу с 115 ЛВ

эволюция 3.
- уровень 115. Пробуждение: М.Атака, на 3 эве данный скил закрывается на 30 (10 ОП) качаем максимально
- уровень 115. Лезвие ветра, на 3 эве данный скилл закрывается на 15 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 120. Благословение тела, на 3 эве данный скилл закрывается на 15 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 120. Благословение души, на 3 эве данный скилл закрывается на 15 (5 ОП) качаем максимально для непетоводов, петоводы могут не качать - маны хватает (в принципе все зависит от манеры игры)
- уровень 120. Бриз, на 3 эве данный скилл закрывается на 15 (5 ОП) качаем максимально
- уровень 130. Чистота разума, прокачивается так же , как и на предыдущих эволюциях, закрываем на 15 (5 ОП)
- уровень 135. Цветок Ветра, на 3 эве данный скилл закрывается на 10 (10 ОП) качаем максимально
- уровень 140. Удар Ветра, прокачиваем всего на 1 уровень - уровень 6 данного скила необходим будет для открытия скилла Мистическая Сила (2 ОП)
- уровень 145. Единство: Мистический Джинн, аура повышает маг. атаку и маг. защиту игрока и существа на этой эволюции до +252 каждую, на 3 эве данный скил закрывается на 15 (10 ОП)
- уровень 150. Мистическая Сила,Повышает восстановление МП, М.Атк. на 50% И Ск.Закл на 75% на 15 сек перезарядка 10 мин. 2 ОП
итого: 59 ОПов для не петоводов к 150 лв джина потрачено 175 ОП из 175

необязательные скиллы заслуживающие внимание:
Вой - уровень джина 25/75/125лв, нужный в ПВП скилл. на 1 уровне скилла накладывает на цель страх на 2,2 сек + 0,2 сек. за каждый следующий уровень мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень, рекомендую прокачать петоводам
Ледяная спираль - уровень джина 30/80/130лв, понижает скорость атаки и точность цели, скилл массовый применение на мой взгляд ограничено, дамаг слабый не стоит затраченных ОПов мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень
Сила Жизни: Маг - уровень 40, пассивный скилл повышает максимальное количество маны если надета броня мага, предпочитаю броню воина - лучше живой мистик с недостаточным количеством маны , чем трупеция с полной.


Амуниция: оружие - посох 2 руки однозначно, броня мага или воина - на ваше усмотрение, камни интеллект - энергия, интеллект - мудрость.
ОПы некоторых скиллов писал по памяти могу ошибиться, зелкой не стал сбрасывать чтобы проверить, если что поправьте - отредактирую.
Ваша очередь.

Saniya 02.01.2011 20:09

Поглядим.

Saniya (Rappelz: Циникс) 02.01.2011 20:11

Пока прикреплю.

контур_401 (Rappelz: Сирена-Циникс) 02.01.2011 22:29

Цитата:

Сообщение от Saniya (Rappelz: Циникс) (Сообщение 2702982)
Пока прикреплю.

спс)

Элай (Rappelz: Сирена-Бафомет) 03.01.2011 06:19

Отличный гайд, не согласен ток с одним - благословение души петоводам тоже прокачивать не нужно совсем. Зачем увеличивать итак бесконечную манну. Разве что на малых лвлах самого перса пока не прокачаны свои пасивки и то с расчетом того что когда апнеш пету гдет п5, сбросиш его опы.

Фьеф (Rappelz: Сирена-Бафомет) 03.01.2011 07:02

Если мне не изменяет память, то для открытия скила Мистическая сила (который в списке необходимых) нужно сначала прокачать скил Удар Ветра на 6 лвл (а он тут в списке необязательных)...

контур_401 (Rappelz: Сирена-Циникс) 03.01.2011 11:38

Цитата:

Сообщение от SANSAY (Rappelz: Циникс) (Сообщение 2704012)
Отличный гайд, не согласен ток с одним - благословение души петоводам тоже прокачивать не нужно совсем. Зачем увеличивать итак бесконечную манну. Разве что на малых лвлах самого перса пока не прокачаны свои пасивки и то с расчетом того что когда апнеш пету гдет п5, сбросиш его опы.

Не согласен, бриз кушает достаточно большое количество маны, возьми мистика 1 эвы без прокачанной души и когда у тебя будет 1/3 ХП попробуй отхилять себя до полного восстановления. Если у пета изначально малое количество МП, то процент прибавки от пассивки петовода тоже будет малым.


Цитата:

Сообщение от Леокадия (Rappelz: Сирена) (Сообщение 2704021)
Если мне не изменяет память, то для открытия скила Мистическая сила (который в списке необходимых) нужно сначала прокачать скил Удар Ветра на 6 лвл (а он тут в списке необязательных)...

Спасибо:) отредактировал, хотя отредактировал мягко сказано - переделал:D. До Р7 немного не дотянул, а потому познания в данном скилле несколько поверхностные.


С НОВЫМ ГОДОМ ВАС:)

Archangels 03.01.2011 15:15

1.- уровень 15. Теневая Иллюзия, аура - уменьшает уровень агрессии монстров по отношению к существу, достаточно прокачать до 3-го уровня - мобы будут проявлять меньше внимания к мистику. 1 ОП за уровень (3 ОП)
Нафиг не надо качать.
2.- уровень 90. Удар Ветра, атакует цель пятью быстрыми ударами - хороший дамажный скилл с перезарядкой 3 мин. мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень на данной эве качаем максимально
тоже спорный скил,бьет 5 раз обычными ударами,качать по желанию.
3.Ледяная спираль - уровень джина 30/80/130лв, понижает скорость атаки и точность цели, скилл массовый применение на мой взгляд ограничено, дамаг слабый не стоит затраченных ОПов мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень
а вот этот скил стоит прокачать т.к. очень полезен.

Цитата:

Сообщение от Контур (Rappelz: Циникс) (Сообщение 2704212)
Не согласен, бриз кушает достаточно большое количество маны, возьми мистика 1 эвы без прокачанной души и когда у тебя будет 1/3 ХП попробуй отхилять себя до полного восстановления. Если у пета изначально малое количество МП, то процент прибавки от пассивки петовода тоже будет малым.

если вы качаете миста 1 эвы в Эк то само собой не будет хватать маны.или так же если мист 120 а вы 1 лвл то само собой 1 раз лекнуть и маны нет.

BuddaTranformator1 (Rappelz: Пантера-Саламандра) 03.01.2011 18:41

Цитата:

Сообщение от Archangels (Сообщение 2704949)
1.- уровень 15. Теневая Иллюзия, аура - уменьшает уровень агрессии монстров по отношению к существу, достаточно прокачать до 3-го уровня - мобы будут проявлять меньше внимания к мистику. 1 ОП за уровень (3 ОП)
Нафиг не надо качать.
2.- уровень 90. Удар Ветра, атакует цель пятью быстрыми ударами - хороший дамажный скилл с перезарядкой 3 мин. мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень на данной эве качаем максимально
тоже спорный скил,бьет 5 раз обычными ударами,качать по желанию.
3.Ледяная спираль - уровень джина 30/80/130лв, понижает скорость атаки и точность цели, скилл массовый применение на мой взгляд ограничено, дамаг слабый не стоит затраченных ОПов мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень
а вот этот скил стоит прокачать т.к. очень полезен.


если вы качаете миста 1 эвы в Эк то само собой не будет хватать маны.или так же если мист 120 а вы 1 лвл то само собой 1 раз лекнуть и маны нет.


+ плюсик ко всему кроме кроме ледяной спирали. На кой она нужна? Имею 150 мистика ни в схд ни в cтчд ни в варах, дуэлях, фарме - не нужна. В скрытых данжах спираль разве что для второго моба ибо массовая - снимет сны, если использовать. Урон слабый слишком, темболее что у миста есть самый быстрооткатный сскил среди петов. Все дебафы полезны, но толком фантазии не хватает зачем на это тратить 30 оп? уж лучше благо инты и жизни вкачать хоть поживет дольше :)

Нюбъ (Rappelz: Циникс) 03.01.2011 19:03

Цитата:

Сообщение от Archangels (Сообщение 2704949)
1.- уровень 15. Теневая Иллюзия, аура - уменьшает уровень агрессии монстров по отношению к существу, достаточно прокачать до 3-го уровня - мобы будут проявлять меньше внимания к мистику. 1 ОП за уровень (3 ОП)
Нафиг не надо качать.
2.- уровень 90. Удар Ветра, атакует цель пятью быстрыми ударами - хороший дамажный скилл с перезарядкой 3 мин. мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень на данной эве качаем максимально
тоже спорный скил,бьет 5 раз обычными ударами,качать по желанию.
3.Ледяная спираль - уровень джина 30/80/130лв, понижает скорость атаки и точность цели, скилл массовый применение на мой взгляд ограничено, дамаг слабый не стоит затраченных ОПов мах. уровень 15, 2 ОПа за уровень
а вот этот скил стоит прокачать т.к. очень полезен.


если вы качаете миста 1 эвы в Эк то само собой не будет хватать маны.или так же если мист 120 а вы 1 лвл то само собой 1 раз лекнуть и маны нет.

Тема новая, постов почти нет мог бы и прочитать, в принципе часть ответов дана.
Поскольку не привел не одного аргумента, я приведу свои:
1. Теневая иллюзия нужна чтобы мобы не агрились на миста, не нужно путать миста с физом.
2. 6 уровень удара ветра нужен для открытия мистической силы, к тому же, это неплохая разовая дамажная серия.
3. Ледяная спираль - спорный скилл. Где можно его полноценно использовать? Чемпы отпадают, когда чемп улетает 1/4-1/2 осколка зачем он нужен? Данж? за сколько секунд выносится моб? в "лучшем случае" на каждого шестого моба будете вешать деф спиралью при этом нужно оглядываться чтобы не разбудить спящих. Остается только босы , здесь спираль катит.
4. Не нужно передергивать. Разговор шел о конкретном скилле благословение души а хиляние мистом 1 эвы был всего лишь наглядным примером и с прокачанной душей разница будет более чем заметна. Повторюсь - если у пета изначально малое количество МП, то процент прибавки от пассивки петовода тоже будет малым и без души запаса маны у мистика 1-2 эвы недостаточно при равных лв с петоводом. В подтверждение моих слов в предыдущем гайде у петовода без души реально не хватает маны:eek:

не хочу втягиваться в спор, хотелось бы увидеть аргументы, готов пересмотреть свою точку зрения если они будут убедительными.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:26.


Copyright © 2009 - 2012 NIKITA ONLINE. Все права защищены.