Показано с 1 по 25 из 49.
На поиск затрачено 0.60 сек.
Поиск: Сообщения от: Ксю Ай (Сфера Перерождение: Маленрост)
Раздел: Архив: Конкурсы на GameXP 25.03.2011, 13:20
Ответов: 175
Просмотров: 12,998
Да, Джек Воробей - молодец! Все-таки, в Сфере...

Да, Джек Воробей - молодец! Все-таки, в Сфере процент талантливых игроков весьма большой, учитывая что по численности игроков там гораздо меньше, чем в новых проектах.
Раздел: Архив: Конкурсы на GameXP 24.03.2011, 21:46
Ответов: 391
Просмотров: 23,270
Надеюсь, стихотворения, прочитанные в процессе...

Надеюсь, стихотворения, прочитанные в процессе подачи работ, при подведении итогов прочитываются еще раз...
Потому что правила не запрещают редактировать текст до тех пор, пока не закрыта тема,...
Раздел: Архив: Конкурсы на GameXP 24.03.2011, 15:21
Ответов: 391
Просмотров: 23,270
Двое, как минимум, уже есть! :) * ЯросСлав...

Двое, как минимум, уже есть! :)
* ЯросСлав http://forum.gamexp.ru/showpost.php?p=3077161&postcount=491
* Рысёнок http://forum.gamexp.ru/showpost.php?p=3077569&postcount=498
Раздел: Архив: Конкурсы на GameXP 24.03.2011, 01:42
Ответов: 548
Просмотров: 38,391
Предполагалось, что мне нужно сохранить не только...

Предполагалось, что мне нужно сохранить не только
формат великого стихотворения, но и его дух любви,
восхищения любимой игрой и грусть по тем первым дням.
Всё это есть, хотела написать, но не...
Раздел: Архив: Конкурсы на GameXP 20.03.2011, 23:37
Ответов: 740
Просмотров: 46,742
http://www.gamexp.ru/news/img/1300443577sphere.jpg...

http://www.gamexp.ru/news/img/1300443577sphere.jpg

То ли в Банге, то ли в Торе,
Дартаньян с тремя поспорил.
- Выбирай, на чём дуэль?!
- Выбираю: местный эль!
...
Приходите в Сферу, дети!...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 02.12.2010, 15:18
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Глотик, необходимость смысла и целей игры...

Глотик, необходимость смысла и целей игры очевидна, пример - относительный упадок интереса к Сфера2Арена, построенной ТОЛЬКО на спортивной составляющей. Но чтобы сформировать цели, игроку нужен...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 01.12.2010, 11:44
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Повторю, надеясь на "рекламный эффект" ;) ...

Повторю, надеясь на "рекламный эффект" ;)
Чтобы повысить интерес к ПВП-составляющей этой игры, надо увеличить долю ПВП в общем игровом времени.
Проще всего в Сфере это сделать, активизировав войну...
Раздел: Конкурсы, игры, викторины 18.11.2010, 18:55
Ответов: 33
Просмотров: 11,899
Была такая интересная темка...

Была такая интересная темка "Специализации". В стихах. О классах персов в Сфере. Незаслуженно забытая. Но про бандиера (знаменосца) там не было. Вот, решила сегодня дописать.
Для неиграющих в Сферу...
Раздел: Технические вопросы 24.10.2010, 16:24
Ответов: 22
Просмотров: 3,293
, Это не баги в основном, это пожелания к игре...

,
Это не баги в основном, это пожелания к игре конкретного игрока. У меня тоже есть пожелания, и они другие:
1. Сократить в два раза перезаряд мантры +40 выносливости.
2. Отсутствие в дропе мантры...
Раздел: Полезная информация 19.10.2010, 09:14
Ответов: 9
Просмотров: 3,113
Вот кукла архимага без GXP, которой я играю:...

Вот кукла архимага без GXP, которой я играю: http://www.mmoclub.ru/db3/show.php?pers=252923
Рассчитана на самоварные порошки. Порошки земли более высокого уровня - через кольцовку кольцами...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 04.10.2010, 15:21
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
То есть, если называть вещи своими именами, есть...

То есть, если называть вещи своими именами, есть предложение сделать "фан" на замках 15-го уровня бесплатным. Пусть за всю игру платят фанщики 30+. И чего тогда возиться с ускоренным старением, это...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 24.09.2010, 19:19
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Да не в "появлении" смысл подобных тем, а в том,...

Да не в "появлении" смысл подобных тем, а в том, чтобы решались проблемы, в таких темах поднимаемые. Пусть не появляются, лишь бы игра улучшалась. А это игроки заметят и без "явления". :)
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 22.09.2010, 15:35
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Идея важная поэтому выделю ее в отдельное...

Идея важная поэтому выделю ее в отдельное сообщение:

Если у Вас действительно есть мысли заняться чем-то подобным, то вот мое мнение:
Обучающая ТОНКОСТЯМ ИГРЫ игровая структура (что-то вроде...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 22.09.2010, 15:05
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Ваша позиция здесь логически несостоятельна....

Ваша позиция здесь логически несостоятельна. "Интересность" не двоичное понятие, которое либо true, либо false. Интересность игры имеет количественную оценку, и с этим спорить глупо. Методики...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 22.09.2010, 12:23
Ответов: 215
Просмотров: 21,550
Насчет "прибыльности" - не знаю, не мое это дело,...

Насчет "прибыльности" - не знаю, не мое это дело, а вот что надо сделать для поднятия ИНТЕРЕСА к игре, для заполнения ее новичками, уже писала несколько раз. И повторю! Потому что ситуация за это...
Раздел: Таверна 27.07.2010, 22:38
Ответов: 10,117
Просмотров: 431,664
Позиция, достойная уважения. :) Воевала сегодня...

Позиция, достойная уважения. :)
Воевала сегодня там с друидом 15/18, кажется, и обычным оружейником, которые в СП относятся к экономклассу. Сама некромантик-воздушник 15/19 без "великостей". Так что...
Раздел: Таверна 27.07.2010, 10:04
Ответов: 10,117
Просмотров: 431,664
Не думаю, что это его будет радовать и привлекать...

Не думаю, что это его будет радовать и привлекать на "фан"...
Может, не стоит делать персов с параметрами значительно выше среднего? Фактически, это получение личного игрового интереса за счет...
Раздел: Таверна 09.07.2010, 15:03
Ответов: 10,117
Просмотров: 431,664
Есть у меня одна глупая идея насчет балансировки...

Есть у меня одна глупая идея насчет балансировки фана на 15шках, устраняющая влияние великостей, "прав", упрощающая прокачку персов для 15шек, устраняющая проблему МО в городах, убийство...
Раздел: Конкурсы, игры, викторины 07.07.2010, 12:20
Ответов: 9
Просмотров: 3,407
Идея конкурса «Два мира» мне очень понравилась....

Идея конкурса «Два мира» мне очень понравилась. Она кажется простой и понятной, но при более глубоком рассмотрении открывает простор для творчества.

О цели конкурса.

Смыслом любых игровых...
Раздел: Полезная информация 24.06.2010, 14:37
Ответов: 243
Просмотров: 53,860
Для кого как ;) Для меня без 7-го прыга Сфера...

Для кого как ;) Для меня без 7-го прыга Сфера вообще неинтересная игра, именно в 7-м прыге весь смысл Сферы. Поэтому с прыгом у меня практически все персы в СП - некромант, чародей, кузнец (все до 30...
Раздел: Конкурсы, игры, викторины 07.05.2010, 09:19
Ответов: 74
Просмотров: 12,046
"загнанных лошадей пристреливают, не так...

"загнанных лошадей пристреливают, не так ли?..."
Да ладно, можно и продлить, а вдруг еще что-то интересное выложат.
Раздел: Маленрост 30.04.2010, 12:04
Ответов: 1
Просмотров: 902
Куплю сюжеты.

Куплю сюжеты для приключений на сервере Маленрост.
Предпочтительны сюжеты, разбитые на игровые эпизоды по 2 часа игры плюс-минус час, рассчитанные на группу 3-7 персонажей 1-5 уровня. Но для хороших...
Раздел: Конкурсы, игры, викторины 19.04.2010, 18:02
Ответов: 2
Просмотров: 2,615
Идея конкурса мне очень понравилась, и название...

Идея конкурса мне очень понравилась, и название хорошее.
Но деление на номинации неудачное. Все участники представили связные сюжеты в прошлом, настоящем и будущем, а не три независимых рассказа,...
Раздел: Общие вопросы и обсуждение игры 07.04.2010, 15:28
Ответов: 337
Просмотров: 44,300
Глотик, а может имеет смысл погрузиться в сладкий...

Глотик, а может имеет смысл погрузиться в сладкий волшебный сон? :p

Еще одна идея: услуги фотокинооператора. Покупая эти услуги, игрок включает сохранение где-то на сервере потока своих...
Раздел: Конкурсы, игры, викторины 23.03.2010, 19:08
Ответов: 23
Просмотров: 5,058
Отоварю, большинство читает, но сознательно...

Отоварю, большинство читает, но сознательно нарушает. Потому что главная цель конкурса для участников - это развлечься, а не получить приз. Если условия конкурса мешают творческому самовырожению, то...
Показано с 1 по 25 из 49.

 
Быстрый переход