Показано с 1 по 25 из 118.
На поиск затрачено 0.87 сек.
Поиск: Сообщения от: Эолай
Раздел: Политическая арена Сферы 3 26.04.2018, 22:33
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
Была ночь, мне было плохо, вспомнил что есть...

Была ночь, мне было плохо, вспомнил что есть такое место для депрессии - форум одной плохой игры, где ее апологеты хвастаются онлайном в 100-200 человек :facepalm:, а другие несчастные ищут выход...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 22.04.2018, 04:25
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
"Сфера 3 умирает (или в состоянии перманентной...

"Сфера 3 умирает (или в состоянии перманентной агонии) потому что нытики ее гробят, администрацию и ее мудрые решения не уважают и вообще всем всегда недовольны".

Новый перл от авторов "То, что мы...
Раздел: Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" 23.03.2018, 22:32
Ответов: 161
Просмотров: 24,654
Автор Эолай
Много массотхила - много затрат маны. Отхил в...

Много массотхила - много затрат маны. Отхил в одну цель - меньше затрат маны. Хилы Сферки просто привыкли к столбику, который был и для солохила и для массхила и для селфхила. Сейчас все будет не так...
Раздел: Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" 19.03.2018, 22:22
Ответов: 224
Просмотров: 17,483
Автор Эолай
Поучаствовал в тестировании. Особых багов,...

Поучаствовал в тестировании. Особых багов, которых не было раньше - не обнаружил, но в принципе и не искал особо, больше интересовался собственно геймплеем и графикой, именно новость об этом...
Раздел: Тестирование обновления "Ярость Сокрушителя" 15.03.2018, 20:38
Ответов: 72
Просмотров: 7,604
Автор Эолай
Криты должны быть прерогативой кожников,...

Криты должны быть прерогативой кожников, прерогативой тяжелого класса должны быть сила и живучесть. Было бы лучше воину в условиях обновления и нового баланса характеристик сделать пассивку на силу....
Раздел: Игровые форумы 15.10.2017, 10:55
Ответов: 69
Просмотров: 6,189
Автор Эолай
Дополнительные характеристики на шмотках....

Дополнительные характеристики на шмотках. Например характеристика "длительность" увеличивает время действия любых скиллов, продолжительных по времени. Бафы, лужи, доты, дебафы, (внимание!!!) станы....
Раздел: Игровые форумы 15.10.2017, 00:06
Ответов: 69
Просмотров: 6,189
Автор Эолай
Ну, эээм. Вообще, колдун нынче имба по той...

Ну, эээм. Вообще, колдун нынче имба по той простой причине, что в игре есть такое безобразие как релики. Пока не было реликов - на каждый класс была своя контра и все было норм за исключением...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 12.10.2017, 19:48
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
Сейчас Пьер наверное читает это все и умиляется....

Сейчас Пьер наверное читает это все и умиляется. Вот точь-в-точь разговоры в период доминирования Сурреалов, когда Сурреал рассказывал всем о своих слабостях =) И разговоры о ненужных замках и так...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 08.10.2017, 03:23
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
Галя, ты начинаешь извиваться как уж на...

Галя, ты начинаешь извиваться как уж на сковородке :) Уже и про личные качества игроков заговорила, хотя речи о том и не велось. Просто признай что с этой вашей таблицей вы ошиблись и всё, не надо...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 07.10.2017, 15:24
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
Некоторые задроты, ты хотел сказать :D Ну и...

Некоторые задроты, ты хотел сказать :D

Ну и да, срач можно считать законченным, информативность таблички близится к нулевой. Кроме инфы по Ветам, конечно ;)
Раздел: Игровые форумы 05.10.2017, 07:33
Ответов: 59
Просмотров: 5,383
Автор Эолай
Воин - соло дд. Скиллы у него в одну цель,...

Воин - соло дд. Скиллы у него в одну цель, максимум 3, не считая бафа. Это значит, что в масспвп задача воина - пробиваться на бэклайн к лукам и хилам. С билдом через насмешку и ярость придётся...
Раздел: Игровые форумы 04.10.2017, 20:30
Ответов: 59
Просмотров: 5,383
Автор Эолай
Проблема попадания в обсуждение не входит, это...

Проблема попадания в обсуждение не входит, это проблема личного умения и отчасти технической стороны дела (пинг, трали-вали, сетевой код, бла-бла-бла). А вот высказывание про солодпс и гильотину -...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 02.10.2017, 19:58
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
В смысле мозг у нее такой синий и где-то далеко...

В смысле мозг у нее такой синий и где-то далеко наверху, а она вся такая цветущая и плодородная? :eek:
Раздел: Игровые форумы 01.10.2017, 17:26
Ответов: 29
Просмотров: 1,783
Автор Эолай
Мне кажется твой ответ был вполне исчерпывающим...

Мне кажется твой ответ был вполне исчерпывающим :D Можешь - делаешь. Вполне сойдет за жизненный девиз:

- Гражданин Росинант, зачем вы оголяли интимные места на набережной, кричали песни на...
Раздел: Игровые форумы 25.09.2017, 20:27
Ответов: 59
Просмотров: 5,383
Автор Эолай
Нет.

Нет.
Раздел: Игровые форумы 24.09.2017, 23:29
Ответов: 59
Просмотров: 5,383
Автор Эолай
Ну все не так плохо уж. Просто не для воинов эта...

Ну все не так плохо уж. Просто не для воинов эта игра, он полезен только бафом своим мощным. А как солодамагер - комфортной игры можно не ждать, максимум до 30 левла воин похож на солодд, дальше у...
Раздел: Игровые форумы 23.09.2017, 12:28
Ответов: 101
Просмотров: 5,712
Автор Эолай
Прокачанный на фул коварник наносит максимально...

Прокачанный на фул коварник наносит максимально 365% урона. Коэффициент крита у сина с прокачанным знанием анатомии - 2,6, что значит 260% от наносимого по дефолту урона. Сколько будет 260% от 365%...
Раздел: Игровые форумы 23.09.2017, 12:09
Ответов: 101
Просмотров: 5,712
Автор Эолай
Мы с тобой дуэлились. У тебя слишком мало хп. В...

Мы с тобой дуэлились. У тебя слишком мало хп. В нынешних условиях тяжам нужно бустить себе хп до максимума возможного, иначе падать будут от 2 фаеров, пока прыгать будут в сторону колдуна или того же...
Раздел: Игровые форумы 21.09.2017, 21:09
Ответов: 101
Просмотров: 5,712
Автор Эолай
При равной точке тяжи вполне успешно убивают...

При равной точке тяжи вполне успешно убивают синов, колдуны, если повезет с эвейдом на блинке - тоже, некроманты тоже неплохо так синов мутузят. И нет, выдать кинжалы и больше не трогать. Все вот эти...
Раздел: Предложения и пожелания 15.09.2017, 19:28
Ответов: 53
Просмотров: 3,833
Автор Эолай
Если ты про дона хуана - можешь особо не...

Если ты про дона хуана - можешь особо не смотреть, этот кадр делает персонажа и начинает визжать, если его что-то не устраивает, при этом на осады не ходит, чисто в соло бегает.

И да, будь так...
Раздел: Предложения и пожелания 14.09.2017, 23:35
Ответов: 53
Просмотров: 3,833
Автор Эолай
Эммм... Вспомнить РК? И что я должен вспомнить?...

Эммм... Вспомнить РК? И что я должен вспомнить? 0_0 Если вы когда-то слышали, как я что-то говорю в РК - поздравляю, вы совершили невозможное, потому что я никогда не говорил в рк и в любой голосовой...
Раздел: Предложения и пожелания 14.09.2017, 20:49
Ответов: 53
Просмотров: 3,833
Автор Эолай
Эмм, что? =) дальность контроля других классов? А...

Эмм, что? =) дальность контроля других классов? А вы сами озаботились узнать? Я вам чуть выше написал инициативные контролящие навыки тех же воинов, синов, палов. У монка связка бросок-комета имеет...
Раздел: Игровые форумы 14.09.2017, 19:28
Ответов: 113
Просмотров: 10,795
Автор Эолай
Теория про монков не катит. Но предложение про...

Теория про монков не катит. Но предложение про антистан-бафф - мне нравится :drool:
Раздел: Предложения и пожелания 14.09.2017, 19:18
Ответов: 53
Просмотров: 3,833
Автор Эолай
У лука дальность атаки непрокачанная с автоатаки...

У лука дальность атаки непрокачанная с автоатаки - 35 метров. У мага шарик бьет на столько же. У воина рывок на 31 метр прокачивается, без прокачки - 25 метров. У пала (!) натиск до 24 метров...
Раздел: Политическая арена Сферы 3 24.08.2017, 13:46
Ответов: 28,622
Просмотров: 1,853,421
Автор Эолай
А это мысль :) И попэвэпэшиться прям там, клан на...

А это мысль :) И попэвэпэшиться прям там, клан на клан :D

А вообще, учитывая накал страстей, было бы интересно, если бы такая встреча состоялась. Как у Мемки в видео точно подмечено, поиграешь...
Показано с 1 по 25 из 118.

 
Быстрый переход