Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2018, 02:25   #14
Туарег

Старожил форума
Регистрация: 28.06.2016
Сообщений: 1,174
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 413 раз(а) в 262 сообщениях
Туарег is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от lita111 Посмотреть сообщение
"Хил" не будет востребован, а точнее был "убит" с введением в Игру "Эссенций ОЗ и ОМ", Камней для "Супер Навыков", разными "Плюшками" с Ивентов и нечто: "+1000 HP на полчаса" и т.п..
"Убит" "крафт" "Маэстро" Экипировки, Зелий для "Новичков", малого уровня Игроков.
О "Маэстро" больше могут сказать сами "Маэстро", что верно... :-)
Основная причина мертвых проф, как и мертвого крафта, это привязка скилов/стат к абсолютным значениям параметра (сила+2 и тому подобное). С повышением уровня с исходного потолка 65 лвл, до 110 лвл (то есть практически в 2 раза по уровню, и раз эдак в 20-30 по урону) эти скилы/статы вообще перестали хоть что-то давать. Соответственно умерли хилы (которые с максимальным отхилом в 1600 единиц, ничего не решали для персов с запасом хп в 10-30к), танки (у которых физ.защита в 100 пунктов ничего не решала против шоп-экипировки с 1000 пунктами защиты), маэстро (у которых крафтовые зелки на +2 к силе вообще курам на смех).
Вторая причина - в том, что ввиду несбалансированности физик имеет значительно большие шансы выиграть ПВП, значительно лучше фармит, да и по идее идентичные предметы вроде камней физ. маг. атаки по факту различаются кардинально. В итоге маг. класса в игре сейчас практически нет.
в общем в 1001 раз вспоминать и акцентировать бесполезно. все равно никто не слышит, и уж тем более менять не собирается.
__________________
"Многие игры убило чрезмерное донаторство.Простым игрокам стало неинтересно,и они ушли,а потом ушли донаты,так как им стало некого нагибать"
   
Туарег вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Спасибо Цитировать