Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2016, 20:04   #1
Mythology

Разработчик
Регистрация: 22.06.2015
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 10 раз(а) в 2 сообщениях
Mythology is on a distinguished road
По умолчанию Механика осады. (1/4)

В настоящий момент механика замковых осад сделана так, что для успешной осады требуется численное преимущество нападающих. Но обеспечить это преимущество не представляется возможным, поскольку замки принадлежат нескольким топовым кланам, которые к тому же находятся в альянсе. Как следствие, шансы на успешную осаду у любого клана близки к нулю, что в свою очередь заставляет кланы не ходить на осады. Вполне понятно, что отсутствие осад - это серьёзная проблема для игры в целом. Если предположить, что сама идея - требовать численного превосходства нападающих для успешной осады неверна, то возникает вопрос - как изменить механику и баланс осады, чтобы захватить замок мог не только более многочисленный противник, но и более организованный и грамотно спланировавший свои действия? Тут мы видим несколько вариантов и хотели бы устроить голосование по каждому из них. Наверное, владельцы замков проголосуют против всех изменений, поскольку им выгодна текущая ситуация с отсутствием осад, но, возможно, даже среди них найдутся те, кого застой не прельщает, кто за честные бои и разнообразие геймплея. :-)
Итак, вопрос [1/4 ].

Замковая экипировка не работает на осаде (сейчас мощная замковая экипировка делает невозможным честный бой за замок)

Остальные вопросы в соседних темах.
Mythology вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Сказали спасибо 2 пользователя
Спасибо Цитировать