Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2019, 20:30   #216
BERMUDA
 
Аватар для BERMUDA

Старожил форума
Регистрация: 11.08.2009
Сообщений: 7,608
Сказал(а) спасибо: 150
Поблагодарили 531 раз(а) в 237 сообщениях
BERMUDA is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KohaK Посмотреть сообщение
Привет из прошлого)
Немного прокомментирую. Что касается моей статьи в вики про приручения и инфы откуда я ее брал.
Сама формула уже существовала в английской вики, еще в районе 2009 года или раньше, точно не помню. Ее слили админы американской Рапы. Также там было написано и про базовые шансы и что они менялись - о чем я в вики написал. Так что это не моя инфа.

На тот момент, когда я написал статью в вики, я общался с создателем пиратского сервера Рапы (одного из). Информацию по базовым шансам приручения с нашего официального сервера - он мне и сообщил. Он уверял меня, что именно эти шансы на официальных серверах и, в общем-то, я ему верю) Уточненную формулу расчета он мне также сообщил. Что касается этого человека, то он очень сильно развивал свой сервер, вводил большое число уникальных новых элементов \ функций в игре, это невозможно делать без очень глубокого понимания технического устройства базы игры, поэтому можно сказать, что он шарил в этой теме)

Мне так представляется, что разработчики вряд ли бы поменяли саму формулу приручения, но вот базовые шансы они вполне могли менять в процессе развития. Тем более они ввели кучу новых фишек для повышения процента приручения, так что глупо ожидать, что они нигде не нахимичили с базовым шансом)

Тут в начале было очень много разговоров по типу, что вот пошел со скилом 1+0 и приручил 100500 тиров, а со скилом 20+10 - всего пять... и поэтому ваши формулы все говно.
При этом скинули ссылку на статью про распределении вероятности успеха при множестве попыток...
Ну так все правильно. Ведь все вот такие примеры вписываются в эту концепцию. Так, например, приручить 4 тира из 5 - это тоже вероятно... просто шанс очень низкий, но он не нулевой)
В моем калькуляторе по расчету процента приручения - как раз есть эта инфа. Конкретно я использовал принцип биномиального распределения вероятностей. Я там только округление поставил до сотых, поэтому там будут нулевые шансы. Но суть остается прежней - все ваши "дикие" примеры реалистичны и не могут опровергать верность формулы)

И тут возникает вопрос - если формула становится более точной только на больших числах приручения, то зачем вообще простому смертному все эти формулы? Давайте думать, что шансы всегда 50 на 50 и забъем на скил?)

На самом деле, формула и проценты говорят о том, что у вас будет шанс больше при выполнении определенных условий... это не значит, что вы обязательно приручите больше, но шанс будет больше) А дальше - это ваше дело - использовать эту возможность или нет. На мой взгляд, весьма глупо не использовать)

Пока читал про стопроцентное приручение кур - был в шоке... такое известное явление, что у этих петов шанс приручения не 100% и вдруг оспаривается) Потом все прояснилось. Ок.
На мой взгляд, просто помимо формулы и базового шанса, тут работает дополнительный алгоритм, который срабатывает при условии. Ну, например, так, что если Шанс приручения становится 100%, то Шанс приручения минус 1. Это очень просто реализовать.


ЗЫ Информация у автора, конечно, полезная. Но технически статья построена ужасно. Воспринимать очень сложно, куча воды.
приветики,рада тебя видеть,первопроходец википидии
__________________
Life is Beautiful, but Mondays suck
   
BERMUDA вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии
Сказал спасибо 1 пользователь
Спасибо