Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2018, 16:25   #148
Danillion
 
Аватар для Danillion

Местный житель
Регистрация: 13.03.2018
Сообщений: 237
Сказал(а) спасибо: 67
Поблагодарили 63 раз(а) в 44 сообщениях
Danillion is on a distinguished road
По умолчанию

Совсем скоро обновление появится на игровых серверах. Будьте готовы, запасайтесь ресурсами и получайте 50 уровень, если вы все еще этого не сделали

и что это изменит???
Для некроманта - ничего. Если все так и останется, некромантом НИКТО играть не будет, ибо в ПВЕ он будет уже не тот соло-качер, а в ПВП будет дико страдать по прежнему.

1) Битву 1 на 1 некроманту не выиграть почти ни у кого.
2) По контролю некромант уступает почти всем (монах, колдун, убийца, варвар, лучник, паладин), что особенно видно в поединках 1 на 1.
3) Воин убьет некра, когда у некра закончится щит.
4) Жрец отхилится от урона некра (а доты, хохоча, снимет очищением) и заковырят его в ответ
5) В масс ПвП от некроманта еще меньше толку, чем было раньше (а раньше некр и так был почти бесполезен). Доты (и метки как и ранее) теперь легко снимаются, что равняет в ноль и так маленькую пользу от некроманта. Страх с радиусом в 5 м - ну это просто издевательство! Почему не 15...20м хотя бы?
6) Почему у некра остались по прежнему АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНЫЕ НЕИГРАБЕЛЬНЫЕ умения призыва?
7) Как выживать некроманту в период отката темной брони? Как выживать некроманту без постоянного отхила от урона (который почему то есть у жреца)?

Как вы можете выпускать ТАКОГО некроманта в игру? Результаты тестового сервера были положительными? Или наоборот? Кто хоть раз из разработчиков или их работников играл за некроманта на тестовом сервере на осаде или в ПвП дуэли? Есть видео? Вам игроки видео присылают, предложения, объясняют необходимость изменений. Вы вообще слышите нас?
__________________



Последний раз редактировалось Danillion; 27.03.2018 в 16:31.
Danillion вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо