Показать сообщение отдельно
Старый 30.08.2012, 18:34   #19
Hobowithagun (Karos: Азмара)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Таранис (Karos: Баласон) Посмотреть сообщение
1. Инь (что с огнем, что с воздухом) срабатывает раз на 10 выстрелов. Бить на автоатаке огнём - это самобичевание.
2. Сейчас уровни так быстро берутся в патьке (гиги, троя, ежедневки), что максимум месяц и ты уже не маленький уровень.
3. Коэфициент полезного действия у "Огонь+инь" выше чем у "огонь+ян" - огонь+инь это вообще бред, у него нет (на гноме) никакого полезного действия, тем более, с коэффициентами.

Пример. Гном с воздухом (мога +7) и с огнем (мога +7),
1) гном с воздухом (и под активкой) сделает 6 выстрелов по 700 = 4200,
2) гном с огнем сделает 3 скила (пример) - фатальный, доту и двойной и получит - (фатальный) 1344 (дота) 1034+600 (двойной) 1488 = 4466

Это без критов, криты дополнительно раскрутят дамаг скилов и будет всё вообще в пользу огня, а уж если раскручивать еще духами дамаг огня, то огонь на мелкой пушке даст результат еще более чумовой.

Запас скилов есть - два дамажных, две доты, двойной, станы и замедлялки (кстати, +200 даёт). Т.е. реально качаться на скилах. Зачем инь?

И только начиная с пухи +9 явно выиграет воздух.
Самобичивание - это качаться скилами.
Вы понимаете, что есть 2 скила, где ощущается действие огня - это метательная звезда и двойной удар.
С пухой +11 я бью фатальным выстрелом и выстрелом в голову примерно 3к по мобу, с огнем я буду бить 3,08к этим же скилом (учитывая духи), от огня толку нет никакого.
Вот для пухи +7 и нужен огонь до 70-79го уровней примерно.
5 ударов автоатакой 780 - это 3900. 10 ударов автоатакой - это 7800 (у воздуха 12*700 - 8400) разница составляет 600. За 10 ударов слетает примерно 1 флеттоскил, который дотом и увеличеным уроном (намного больше чем воздушный флеттоскил) компенсирует эту разницу.
Вывод - огонь подходит для автоатаки и для скила "метательная звезда" и "двойной удар" при маленькой точке. Для автоатаки намного полезнее огонь+инь.
Еще раз обьясню почему полезнее. Огонь+ян дает 180 защиты на 20 секунд. Огонь+инь дает огромный бонус от флеттоскила и дот, который снимает вобщем 240 хп. В ПвП с огнем +ян на небольшом уровне при включении флеттоскила по персонажу будут бить на 20 меньше. С огонь + инь при ударе автоатакой и срабатвании флеттоскила наносится мощный урон и вешается дот, который снимает 240 хп. Что полезней?
в ПвЕ скорее всего моб добежать не успеет, поэтому от защитного флеттоскила огня толку нет. А у воздуха есть. Защиты примерно дает столько же, но еще и ретинг защиты добавляет (полезно в пвп). При этом у атакующего воздушного скила нет дота и урон намного меньше. Поэтому и получается, что с огнем выгодно инь, а с воздухом - ян.
Воздух подходит для среднепроточеного канонира, а огонь компенсирует недостаточную точку оружия.
Почти все скилы канонира наносят 1 удар, действие флетты огня при этом не заметны