Rappelz

Новости Официальные новости проекта. Акции, ивенты, новинки и многое другое

 
 
Опции темы
Старый 01.08.2013, 11:10   #441
Vict1m
 
Аватар для Vict1m

Местный житель
Регистрация: 14.02.2012
Сообщений: 316
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Vict1m is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Номи (Rappelz: Ангел-Цербер) Посмотреть сообщение
Мы с мужем тоже об этом думали^_^(Тем более познакомила нас Рапа)
А нас свел вместе тот проект.
__________________
- We are all one among the Sisters of the Veil. Where one falls, another rises.
Vict1m вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Фотографии Спасибо
Старый 01.08.2013, 11:19   #442
Drednoyt (Rappelz: Ангел-Минотавр)

Guest
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Номи (Rappelz: Ангел-Цербер) Посмотреть сообщение
Мы с мужем тоже об этом думали^_^(Тем более познакомила нас Рапа)
Жуть...
Старый 01.08.2013, 12:23   #443
АЦЦКИЙ (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Дева
Профессия: Укротитель

Местный житель
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
АЦЦКИЙ (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Администрация Посмотреть сообщение

Новая система приручения:
- Каковы ваши впечатления от новой системы приручения?
- Что бы вы хотели изменить в системе питомцев?
впечатления неоднозначные
необходимые изменения:
отвязать класс питомца от конкретных мобов ,чтобы можно было получить ,к примеру рейнджера ,приручив любого моба

сделать откат скила "приручить существо" 5-10 сек и время каста-мгновенно ,хотя бы приручателям
какой смысл в этом диком напряге игроков с 2-х минутным откатом ?
карты падают часто ,карт много ,а откат в 2 минуты -это жесткий облом
чтобы сломать 100 карт ,надо 2 с лишним часа париться
к чему это вообще?

добавить наконец шестой слот для питомцев,он сам напрашивается

добавить прирученым существам хоть немного мозгов ,ибо сейчас петы тупее мобов
в частности сделать режим охраны ,чтобы пет бил агрящихся мобов ,защищая себя и хозяина ,а не тупо подыхал
можно добавить другие поведенческие модели
например для лечащих существ сделать режим автолечения
чтобы ангел к примеру у петовода лечил себя ,хозяина и второе призваное существо в автоматическом режиме ,можно сделать панельку с задаваемыми параметрами

добавить петам слоты под сумку и пояс

дать петоводам возможность одновременного призыва 4-х петов ,чтобы не нарушать дисбаланс в игре

игра про петов,поэтому все кроме петоводов должны страдать

Цитата:
Сообщение от Администрация Посмотреть сообщение
Подземелья:
- Новые подземелья - понравились ли они вам?
- Старые подземелья - требуются ли им какие-либо изменения? Если да, то какие?
в новых подземельях не был исчо
поэтому как то фиолетово

и к новым и к старым подземельям нужны телепорты из каждого города в каждый данж
Цитата:
Сообщение от Администрация Посмотреть сообщение
Интерфейс:
- Удобны ли для вас внесенные в интерфейс изменения?
- Как вы считаете, чего не хватает в текущем интерфейсе игры?
добавить еще один ряд слотов под скилы
петоводам не хватает
добавить кнопки -"атаковать первым призваным существом","атаковать вторым призваным существом","следовать за вами первое сущ-во","следовать за вами второе сущ-во"
Цитата:
Сообщение от Администрация Посмотреть сообщение
Ваше предложение разработчикам (Любой другой пункт, которого нет в перечисленных):
уменьшить зависимость от доната
а именно пересмотреть существующую систему пэйтувин
в сторону большей лояльности к игрокам
убрать из шопа всё что влияет на игровой баланс
а именно:
дырки для пояса
галактику
сетовые шлемы

и так далее...

оставить в шопе итемы не влияющие на баланс или влияющие не существенно


добавить петам систему полов и как следствие систему размножения\вязки с рандомным наследованием потомством скилов родителей
чтобы можно было к примеру скрестить тирана и гарпию и получить какое нибудь аццкое потомство

АЦЦКИЙ (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 01.08.2013, 12:50   #444
Deformator (Rappelz: Бафомет)
Уровень персонажа: 3
Уровень професcии: 1
Раса: Гая
Профессия: Следопыт

Новичок
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Deformator (Rappelz: Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

Лично мне не хватает норм графики, помню играл почти с открытия Циникса, так ничего и не поменяли в графоне и скинах героев, к тому же по современным меркам графика и текстуры унылые...Да и народа куда больше играть будет если что-нибудь в этом плане поменяют
Deformator (Rappelz: Бафомет) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 01.08.2013, 12:54   #445
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Уровень професcии: 50
Раса: Асура
Профессия: Лич

Новичок
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию

Здравствуйте. Играю почти с самого начала появления игры. С ностальгией вспоминаю времена, когда в подземельях от игроков яблоку упасть было некуда. Теперь что СЛС, что СХИ одни мобы, иногда чей то перс пробежит и снова тишина... И мне кажется, что народ потянется в данжи если его выманить из норы Вулкано. То есть Вулкано наверное надо сделать ограниченным по посещаемости, например выполнил квест на него и всё. Ну или просто заинтересовать народ в каче в данжах, а то там невероятно скучно и одиноко стало).
Добавлю кромолу от всех личей: Ребята, пожалуйста верните МХ и личам скорость мага, а то и так понизили все характеристики... если выгорит спс)
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 01.08.2013, 13:43   #446
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Уровень професcии: 50
Раса: Асура
Профессия: Лич

Новичок
Регистрация: 19.10.2011
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию

У личей и ЧК есть один не востребованный и неработающий скил "Наложить молчание". Вношу предложение, чтобы он заработал сделайте его автоматическим... например сам себя бафнул и он в автоматическом режиме сработает на врага с вероятностью (сколько-нибуть процентов). Что-то типо щита отражения. А иначе он так и останется неликвидным скилом, народ его даже на панель управления не ставит. Вот так вот)
Токсин (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения
Спасибо
Старый 01.08.2013, 13:47   #447
Nilima (Rappelz: Ангел-Минотавр)
Уровень професcии: 40
Раса: Дева
Профессия: Мечник

Новичок
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Nilima (Rappelz: Ангел-Минотавр) is on a distinguished road
По умолчанию цены в игре

Цены в игре бешенные, три года назад было еще нормально, а сейчас...Может их можно урегулировать?
Nilima (Rappelz: Ангел-Минотавр) вне форума Добавить в друзья Личные сообщения Спасибо
Старый 01.08.2013, 15:00   #448
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Асура
Профессия: Лич

Новичок
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

1. Уменьшить откат приручения скила у жевотноводов (1 лвл = 2 мин ;10 лвл = 60-30 сек)
Новые петы нравятся но хотелось бы что и зельки они варили пусть даже со 140 лвл

2. Новое подземелье хотелось бы что б в нем хоть банки какие то падали пусть даже не часто и может быть с мини босов, конечный приз был не один а несколько и с возможностью продать, если еще не открытый.

Арена:
а)
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 01.08.2013, 15:37   #449
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Асура
Профессия: Лич

Новичок
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

1. Уменьшить откат приручения скила у жевотноводов (1 лвл = 2 мин ;10 лвл = 60-30 сек)
Новые петы нравятся но хотелось бы что и зельки они варили пусть даже со 140 лвл

2. Новое подземелье хотелось бы что б в нем хоть банки какие то падали пусть даже не часто и может быть с мини босов, конечный приз был не один а несколько и с возможностью продать, если еще не открыт.

Арена:
а) Возможность ити на арену ГИ на ГИ а не рандомно раскидывать по группах (не хочется с врагами в одной группе бегать против своих соГИ) ну как то что б группы можно было создать
б) Приз за победу на арене распределялся всем одинаково а не тому кто набил больше врагов, так как хиллу(Первосвященнику) нету смысла ити на арену
в) Уменьшить цены на вещи, уж очень высокие они и причем рандом все
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
Старый 01.08.2013, 15:38   #450
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет)
Раса: Асура
Профессия: Лич

Новичок
Регистрация: 20.10.2009
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) is on a distinguished road
По умолчанию

ПП и ЭК:
Между этими данжами большой разрыв в уровне мобов 113 – 125, надо с этим что то делать. Как простой вариант увеличить лвл мобов в ПП (данж большой, а мобы почти одного уровня все). Сложный вариант еще один промежуточный данж. Облегчить как то поиски Карба для похода в скрытку особенно это касается ПП.

3. Интерфейс:
- вернуть лицо (картинку) персонажу;
- когда люди в одной пати что б видно было их лвл (во других проектах видел, очень удобно);
- группировка карт умений в сундуке, сумке и хотелось бы изменить характеристики некоторых карт, что б все были карты ценные, а не просто мусор

Например: есть такой скил у Неофита Оружие ветра если б карта этого скила давала прибавку к % была б очень ценная а так толку от нее не много. Ну и другие продумать можно. Вам бы выгоднее стало так как люди массово начали чаровать карты и покупать Карты стабильности и другой шоп для чарования карт.

4. От себя:
- Изменения в режиме ПК, что б нельзя было убить перса намного ниже себя лвл или от этого получать штраф допустим это 15-20 лвл но это тоже продумать надо.
- Хотелось, что бы четко были написанные цифры различных порогов защиты, скорости атаки, маг атаки. Что б персы могли сами решать что и как им раскачать. И какой эфир собирать. Хотя понимаю что этого никто не сделает.
- Добавить бафарей за руппи в городах (на 30 мин допустим) это ускорит соло кач персонажей.
- Продумать как то систему официального объявления варов и последствия от этого.
Если 2 Ги официально варятся то что б могли отслеживать где находятся враги (пусть даже за реал как то) и после того как одна ГИ распалась вар прекращался до момента создания новой ГИ. Ну хотелось бы какого то порядка, а не беспредела и что б обявить вар можно было как то с доказательством вины. Сделать Бога раппелз который все будет решать
pervuy (Rappelz: Сирена-Бафомет) вне форума Спасибо
 

Опции темы

Быстрый переход
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.